一、变量 声明一个变量后,必须用赋值语句对变量进行显示初始化。
初始化的方式
String name; name = "哪吒"; String name = "哪吒"; 二、常量 在java中用final修饰表示常量。
final String CSDN_NEZHA = "哪吒"; 常量不可变,只能被赋值一次。
java规范上,常量一般使用全大写的形式。
三、运算符 在java中算术运算符+、-、*、/表示加减乘除。
四、数学函数 Java提供了Math类,包含了各式各样的数据函数。
【Java 代码实例 12】java math用法
五、自增和自减 x++ 表示当前值+1;
x-- 表示当前值-1;
package com.nezha.javase;
public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 2; int b = 3; System.out.println(2 * a++);//4 System.out.println(2 * ++b);//8 } } 前缀形式会先完成+1,后缀形式会后完成+1。
建议不要在表达式中使用++,很困惑。
六、二元运算符 x += 10 等价于 x = x + 10
七、三元运算符 package com.nezha.javase;
public class Test { public static void main(String[] args) { String name = "哪吒"; boolean ret = name.equals("哪吒")?true:false; System.out.println(name + (ret?"很强":"很弱")); } } 控制台输出:哪吒很强
八、位运算符 1、与运算符 & 只有两个位都是1,结果才是1
package com.nezha.javase;
public class Test { public static void main(String[] args) { int x = 129; int y = 128; System.out.println("x 和y 与的结果是:"+(x&y)); // 128 } } x 二进制 10000001;
y 二进制 10000000;
根据与运算符的运算规律,只有两个位都是1,结果才是1,可以知道结果就是10000000,即128。
2、或运算符 | 两个位只要有一个为1,那么结果就是1,否则就为0。
package com.nezha.javase;
public class Test { public static void main(String[] args) { int x = 129; int y = 128; System.out.println("x 和y 或的结果是:"+(x|y)); // 129 } } 3、非运算符 ~ 如果位为0,结果是1,如果位为1,结果是0。
4、异或运算符 ^ 两个操作数的位中,相同则结果为0,不同则结果为1。