JavaScript基础知识学习-JavaScript常见错误

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意外使用赋值运算符

如果在 if 语句中意外使用赋值运算符(=)而不是比较运算符(===),JavaScript 程序可能会产生一些无法预料的结果。

这条 if 语句返回 false(正如预期),因为 x 不等于 10:

var x = 0;
if (x == 10) 

这条 if 语句返回 true(也许不像预期),因为 10 为 true:

var x = 0;
if (x = 10) 

这条 if 语句返回 false(也许不像预期),因为 0 为 false:

var x = 0;
if (x = 0) 

赋值总是返回赋值的值。

期望松散的比较

在常规比较中,数据类型不重要。这条 if 语句返回 true

var x = 10;
var y = "10";
if (x == y) 

在严格比较中,数据类型确实重要。这条 if 语句返回 false

var x = 10;
var y = "10";
if (x === y) 

有一个常见的错误是忘记在 switch 语句中使用严格比较:

这条 switch 语句会显示提示框:

var x = 10;
switch(x) {
    case 10: alert("Hello");
}

这条 switch 语句不会显示提示框:

var x = 10;
switch(x) {
    case "10": alert("Hello");
}

令人困惑的加法和级联

加法用于加数值

级联(Concatenation) 用于加字符串

在 JavaScript 中,这两种运算均使用相同的 + 运算符。

正因如此,将数字作为数值相加,与将数字作为字符串相加,将产生不同的结果:

var x = 10 + 5;          // x 中的结果是 15
var x = 10 + "5";         // x 中的结果是 "105"

如果是两个变量相加,很难预测结果:

var x = 10;
var y = 5;
var z = x + y;            // z 中的结果是 15

var x = 10;
var y = "5";
var z =  x + y;            // z 中的结果是 "105"

令人误解的浮点

JavaScript 中的数字均保存为 64 位的浮点数(Floats)

所有编程语言,包括 JavaScript,都存在处理浮点值的困难:

var x = 0.1;
var y = 0.2;
var z = x + y             // z 中的结果并不是 0.3

为了解决上面的问题,请使用乘除运算,这点非常重要,需要严记:

var z = (x * 10 + y * 10) / 10;       // z 中的结果将是 0.3

对 JavaScript 字符串换行

JavaScript 允许您把一条语句换行为两行:

var x =
"Hello World!";

但是,在字符串中间来换行是不对的:

var x = "Hello
World!";

如果必须在字符串中换行,则必须使用反斜杠:

var x = "Hello \
World!";

错位的分号

因为一个错误的分号,此代码块无论 x 的值如何都会执行:

if (x == 19);
{
     // code block
}

用逗号来结束定义

对象和数组定义中的尾随逗号在 ECMAScript 5 中是合法的。

对象实例:

person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62,}

数组实例:

points = [35, 450, 2, 7, 30, 16,];

警告!!

Internet Explorer 8 会崩溃。
JSON 不允许尾随逗号。

JSON:

person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62}

JSON:

points = [35, 450, 2, 7, 30, 16];

Undefined 不是 Null

JavaScript 对象、变量、属性和方法可以是未定义的。

此外,空的 JavaScript 对象的值可以为 null

这可能会使测试对象是否为空变得有点困难。

您可以通过测试类型是否为 undefined,来测试对象是否存在:

//这里 myObj是未初始化的 所以是 undefined
(typeof myObj === "undefined")//true

但是您无法测试对象是否为 null,因为如果对象未定义,将抛出错误:

不正确的:

if (myObj === null)

要解决此问题,必须测试对象是否为 null,而不是未定义。

但这仍然会引发错误

不正确的:

if (myObj !== null && typeof myObj !== "undefined")

因此,在测试非 null 之前,必须先测试未定义:

正确的:

if (typeof myObj !== "undefined" && myObj !== null)