意外使用赋值运算符
如果在 if 语句中意外使用赋值运算符(=)而不是比较运算符(===),JavaScript 程序可能会产生一些无法预料的结果。
这条 if 语句返回 false(正如预期),因为 x 不等于 10:
var x = 0;
if (x == 10)
这条 if 语句返回 true(也许不像预期),因为 10 为 true:
var x = 0;
if (x = 10)
这条 if 语句返回 false(也许不像预期),因为 0 为 false:
var x = 0;
if (x = 0)
赋值总是返回赋值的值。
期望松散的比较
在常规比较中,数据类型不重要。这条 if 语句返回 true:
var x = 10;
var y = "10";
if (x == y)
在严格比较中,数据类型确实重要。这条 if 语句返回 false:
var x = 10;
var y = "10";
if (x === y)
有一个常见的错误是忘记在 switch 语句中使用严格比较:
这条 switch 语句会显示提示框:
var x = 10;
switch(x) {
case 10: alert("Hello");
}
这条 switch 语句不会显示提示框:
var x = 10;
switch(x) {
case "10": alert("Hello");
}
令人困惑的加法和级联
加法用于加数值。
级联(Concatenation) 用于加字符串。
在 JavaScript 中,这两种运算均使用相同的 + 运算符。
正因如此,将数字作为数值相加,与将数字作为字符串相加,将产生不同的结果:
var x = 10 + 5; // x 中的结果是 15
var x = 10 + "5"; // x 中的结果是 "105"
如果是两个变量相加,很难预测结果:
var x = 10;
var y = 5;
var z = x + y; // z 中的结果是 15
var x = 10;
var y = "5";
var z = x + y; // z 中的结果是 "105"
令人误解的浮点
JavaScript 中的数字均保存为 64 位的浮点数(Floats) 。
所有编程语言,包括 JavaScript,都存在处理浮点值的困难:
var x = 0.1;
var y = 0.2;
var z = x + y // z 中的结果并不是 0.3
为了解决上面的问题,请使用乘除运算,这点非常重要,需要严记:
var z = (x * 10 + y * 10) / 10; // z 中的结果将是 0.3
对 JavaScript 字符串换行
JavaScript 允许您把一条语句换行为两行:
var x =
"Hello World!";
但是,在字符串中间来换行是不对的:
var x = "Hello
World!";
如果必须在字符串中换行,则必须使用反斜杠:
var x = "Hello \
World!";
错位的分号
因为一个错误的分号,此代码块无论 x 的值如何都会执行:
if (x == 19);
{
// code block
}
用逗号来结束定义
对象和数组定义中的尾随逗号在 ECMAScript 5 中是合法的。
对象实例:
person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62,}
数组实例:
points = [35, 450, 2, 7, 30, 16,];
警告!!
Internet Explorer 8 会崩溃。
JSON 不允许尾随逗号。
JSON:
person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62}
JSON:
points = [35, 450, 2, 7, 30, 16];
Undefined 不是 Null
JavaScript 对象、变量、属性和方法可以是未定义的。
此外,空的 JavaScript 对象的值可以为 null。
这可能会使测试对象是否为空变得有点困难。
您可以通过测试类型是否为 undefined,来测试对象是否存在:
//这里 myObj是未初始化的 所以是 undefined
(typeof myObj === "undefined")//true
但是您无法测试对象是否为 null,因为如果对象未定义,将抛出错误:
不正确的:
if (myObj === null)
要解决此问题,必须测试对象是否为 null,而不是未定义。
但这仍然会引发错误
不正确的:
if (myObj !== null && typeof myObj !== "undefined")
因此,在测试非 null 之前,必须先测试未定义:
正确的:
if (typeof myObj !== "undefined" && myObj !== null)