diff(差速器*比较). virtual DOM(Vnode)是它的简写
1. 当数据发生变化时,vue是怎么更新节点的?
要知道渲染真实DOM的开销是很大的,比如有时候我们修改了某个数据,如果直接渲染到真实dom上会引起整个dom树的重绘和重排,有没有可能我们只更新我们修改的那一小块dom而不要更新整个dom呢?diff算法能够帮助我们。
我们先根据真实DOM生成一颗virtual DOM,当virtual DOM某个节点的数据改变后会生成一个新的Vnode,然后Vnode和oldVnode作对比,发现有不一样的地方就直接修改在真实的DOM上,然后使oldVnode的值为Vnode。
diff的过程就是调用名为patch的函数,比较新旧节点,一边比较一边给真实的DOM打补丁。
2:vnode和dom的区别
virtual DOM是将真实的DOM的数据抽取出来,以对象的形式模拟树形结构。比如dom是这样的
<div>
<p>123</p>
</div>
对应的Vnode(虚拟节点):
var Vnode = {
tag: 'div',
children: [
{ tag: 'p', text: '123' }
]
};
| DOM | Virtual DOM | |
|---|---|---|
| 优点 | 所见即所得的使用 | (1)高性能:使用Virtual DOM,能够有效避免真实DOM数频繁更新,减少多次引起重绘与回流,提高性能 (2)跨平台:React借助虚拟DOM, 带来了跨平台的能力,一套代码多端运行 |
| 缺点 | (1)效率低:解析速度慢,内存占用过高 (2) 性能差:频繁操作真实DOM,易于导致重绘与回流 | (1) 在一些性能要求极高的应用中虚拟 DOM 无法进行针对性的极致优化 (2) 首次渲染大量DOM时,由于多了一层虚拟DOM的计算,速度比正常稍慢 |
回流:
元素的大小或者位置发生了变化(当页面布局和几何信息发生变化的时候),触发了重新布局,导致渲染树重新计算布局和渲染
重绘:
元素样式的改变(但宽高、大小、位置等不变)
| DOM | Virtual DOM | |
|---|---|---|
| 操作时 | 会引起页面的排版和重绘 | 不会引起页面的排版和重绘 |
| 总损耗 | 真实DOM完全增删改 + 排版与重绘(较多节点) | 虚拟DOM增删改 + (与Diff算法效率有关)真实DOM差异增删 + 排版和重绘(仅更新必要部分) |
Virtual DOM: 以 JavaScript 对象形式存在的对 DOM 的描述,是对 HTML DOM 的一种抽象。
(温馨提示:VNode和oldVNode都是对象,一定要记住)
3:diff的比较方式
在采取diff算法比较新旧节点的时候,比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较
<div>
<p>123</p>
</div>
<div>
<span>456</span>
</div>
上面的代码会分别比较同一层的两个div以及第二层的p和span,但是不会拿div和span作比较。
如图所示:
div
span
span
p
p
p
p
div
span
span
p
p
P
P
4:diff流程图
5:path怎么打补丁
/**
var Vnode = {
tag: 'div',
children: [
{ tag: 'p', text: '123' }
]
};
*/
function sameVnode (a, b) {
return (
a.key === b.key && // key值
a.tag === b.tag && // 标签名
a.isComment === b.isComment && // 是否为注释节点
// 是否都定义了data,data包含一些具体信息,例如onclick , style
isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
sameInputType(a, b) // 当标签是<input>的时候,type必须相同
)
}
function patchVnode (oldVnode, vnode) {
const el = vnode.el = oldVnode.el //找到真实对应的dom。el
let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children
if (oldVnode === vnode) return //vnode和oldnode是否指向同一个对象 如果是 直接return
if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {
//如果他们都有文本节点并且不相等,那么将el的文本节点设置为Vnode的文本节点。
api.setTextContent(el, vnode.text)
}else {
updateEle(el, vnode, oldVnode)
if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {
//如果两者都有子节点,则执行updateChildren函数比较子节点,这一步很重要
updateChildren(el, oldCh, ch)
}else if (ch){
createEle(vnode) //如果oldVnode没有子节点而Vnode有,则将Vnode的子节点真实化之后添加到el
}else if (oldCh){
//如果oldVnode有子节点而Vnode没有,则删除el的子节点
api.removeChildren(el)
}
}
}
function patch (oldVnode, vnode) {
// some code
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
patchVnode(oldVnode, vnode)
} else {
const oEl = oldVnode.el // 当前oldVnode对应的真实元素节点
let parentEle = api.parentNode(oEl) // 父元素
createEle(vnode) // 根据Vnode生成新元素
if (parentEle !== null) {
api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) // 将新元素添加进父元素
api.removeChild(parentEle, oldVnode.el) // 移除以前的旧元素节点
oldVnode = null
}
}
// some code
return vnode
}
6:如何更新子节点
updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) {
let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
let oldStartVnode = oldCh[0]
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
let newEndIdx = newCh.length - 1
let newStartVnode = newCh[0]
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
let oldKeyToIdx
let idxInOld
let elmToMove
let before
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (oldStartVnode == null) { // 对于vnode.key的比较,会把oldVnode = null
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
}else if (oldEndVnode == null) {
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
}else if (newStartVnode == null) {
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}else if (newEndVnode == null) {
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
}else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
}else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode)
api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el))
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
}else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode)
api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}else {
// 使用key时的比较
if (oldKeyToIdx === undefined) {
oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表
}
idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
if (!idxInOld) {
api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
else {
elmToMove = oldCh[idxInOld]
if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {
api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
}else {
patchVnode(elmToMove, newStartVnode)
oldCh[idxInOld] = null
api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el)
}
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
}
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el
addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx)
}else if (newStartIdx > newEndIdx) {
removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
//将Vnode的子节点Vch和oldVnode的子节点oldCh提取出来
//oldCh和vCh各有两个头尾的变量StartIdx和EndIdx,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了key,就会用key进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldCh和vCh至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。
话不多说直接上图
现在分别对oldS、oldE、S、E两两做sameVnode(是否相同)比较,有四种比较方式,当其中两个能匹配上那么真实dom中的相应节点会移到Vnode相应的位置,这句话有点绕,打个比方
-
如果是oldS和E匹配上了,那么真实dom中的第一个节点会移到最后
-
如果是oldE和S匹配上了,那么真实dom中的最后一个节点会移到最前,匹配上的两个指针向中间移动
-
如果四种匹配没有一对是成功的,分为两种情况
- 如果新旧子节点都存在key,那么会根据
oldChild的key生成一张hash表,用S的key与hash表做匹配,匹配成功就判断S和匹配节点是否为sameNode(相同),如果是,就在真实dom中将成功的节点移到最前面,否则,将S生成对应的节点插入到dom中对应的oldS位置,S指针向中间移动,被匹配old中的节点置为null。 - 如果没有key,则直接将
S生成新的节点插入真实DOM(ps:这下可以解释为什么v-for的时候需要设置key了,如果没有key那么就只会做四种匹配,就算指针中间有可复用的节点都不能被复用了)
- 如果新旧子节点都存在key,那么会根据
7:详解oldN和newN的匹配过程
第一步:oldS和S匹配,则将dom中的a节点放到第一个,已经是第一个了就不管了,此时dom的位置为:a b d
oldS = a, oldE = d;
S = a, E = b;
第二步:oldS和E匹配,就将原本的b节点移动到最后,因为E是最后一个节点,他们位置要一致,这就是上面说的:当其中两个能匹配上那么真实dom中的相应节点会移到Vnode相应的位置,此时dom的位置为:a d b
oldS = b, oldE = d;
S = c, E = b;
第三步:oldE和E匹配,位置不变此时dom的位置为:a d b
oldS = d, oldE = d;
S = c, E = d;
第四步:遍历结束,说明oldCh先遍历完。就将剩余的vCh节点根据自己的的index插入到真实dom中去,此时dom位置为:a c d b
oldS++;
oldE--;
oldS > oldE;
这个匹配过程的结束有两个条件:
oldS > oldE表示oldCh先遍历完,那么就将多余的vCh根据index添加到dom中去(如上图)S > E表示vCh先遍历完,那么就在真实dom中将区间为[oldS, oldE]的多余节点删掉
当这些节点sameVnode成功后就会紧接着执行patchVnode了,可以看一下上面的代码。就这样层层递归下去,直到将oldVnode和Vnode中的所有子节点比对完。也将dom的所有补丁都打好了
总结
以上为diff算法的全过程,可以回看第4步骤回忆一下diff过程