JavaScript基础知识学习- 数学/随机

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JavaScript Math 对象允许您对数字执行数学任务。

Math 对象方法

具体使用方式:传送门

方法描述
abs(x)返回 x 的绝对值
acos(x)返回 x 的反余弦值,以弧度计
asin(x)返回 x 的反正弦值,以弧度计
atan(x)以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x)返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度
ceil(x)对 x 进行上舍入
cos(x)返回 x 的余弦
exp(x)返回 Ex 的值
floor(x)对 x 进行下舍入
log(x)返回 x 的自然对数(底为e)
max(x,y,z,...,n)返回最高值
min(x,y,z,...,n)返回最低值
pow(x,y)返回 x 的 y 次幂
random()返回 0 ~ 1 之间的随机数
round(x)把 x 四舍五入为最接近的整数
sin(x)返回 x(x 以角度计)的正弦
sqrt(x)返回 x 的平方根
tan(x)返回角的正切

JavaScript 随机

Math.random()

Math.random() 返回 0(包括) 至 1(不包括) 之间的随机数:

JavaScript 随机整数

Math.random() 与 Math.floor() 一起使用用于返回随机整数。

Math.floor(Math.random() * 10);		// 返回 0 至 9 之间的数
Math.floor(Math.random() * 11);		// 返回 0 至 10 之间的数
Math.floor(Math.random() * 10) + 1;	// 返回 1 至 10 之间的数

一个适当的随机函数

正如你从上面的例子看到的,创建一个随机函数用于生成所有随机整数是一个好主意。

这个 JavaScript 函数始终返回介于 min(包括)和 max(不包括)之间的随机数:

function getRndInteger(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min) ) + min;
}

这个 JavaScript 函数始终返回介于 min 和 max(都包括)之间的随机数:

function getRndInteger(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) ) + min;
}