JavaScript Math 对象允许您对数字执行数学任务。
Math 对象方法
具体使用方式:传送门
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| abs(x) | 返回 x 的绝对值 |
| acos(x) | 返回 x 的反余弦值,以弧度计 |
| asin(x) | 返回 x 的反正弦值,以弧度计 |
| atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 |
| atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度 |
| ceil(x) | 对 x 进行上舍入 |
| cos(x) | 返回 x 的余弦 |
| exp(x) | 返回 Ex 的值 |
| floor(x) | 对 x 进行下舍入 |
| log(x) | 返回 x 的自然对数(底为e) |
| max(x,y,z,...,n) | 返回最高值 |
| min(x,y,z,...,n) | 返回最低值 |
| pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂 |
| random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数 |
| round(x) | 把 x 四舍五入为最接近的整数 |
| sin(x) | 返回 x(x 以角度计)的正弦 |
| sqrt(x) | 返回 x 的平方根 |
| tan(x) | 返回角的正切 |
JavaScript 随机
Math.random()
Math.random() 返回 0(包括) 至 1(不包括) 之间的随机数:
JavaScript 随机整数
Math.random() 与 Math.floor() 一起使用用于返回随机整数。
Math.floor(Math.random() * 10); // 返回 0 至 9 之间的数
Math.floor(Math.random() * 11); // 返回 0 至 10 之间的数
Math.floor(Math.random() * 10) + 1; // 返回 1 至 10 之间的数
一个适当的随机函数
正如你从上面的例子看到的,创建一个随机函数用于生成所有随机整数是一个好主意。
这个 JavaScript 函数始终返回介于 min(包括)和 max(不包括)之间的随机数:
function getRndInteger(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min) ) + min;
}
这个 JavaScript 函数始终返回介于 min 和 max(都包括)之间的随机数:
function getRndInteger(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) ) + min;
}