CSS3 动画
动画(animation) 是CSS3具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果
相比于过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果
语法
制作动画分为两步:
-
先定义动画
-
再使用(调用)动画
-
用keyframes定义动画(类似定义类选择器)
@keyframes 动画名称 {
0% {
width: 100%;
}
100% {
width: 200px;
}
}
动画序列
- 0% 是动画的开始,100% 是动画的完成,这样的规则就是动画在序列
- 在 @keyframes 中规定某项CSS样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果
- 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果,您可以改变任意多的样式任意多的次数
- 里面的百分比要是整数
- 里面的百分比就是总的时间的划分
-
请用百分比来规定变化发生的时间,活氧关键词
from和to,等同于0%和100% -
元素使用动画
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: aqua;
margin: 100px auto;
/* 调用动画 */
animation-name: 动画名称;
/* 持续时间 */
animation-duration: 持续时间;
}
动画常用属性
| 属性 | 描述 |
|---|---|
@keyframes | 规定动画 |
animation | 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性 |
animation-name | 规定@keyframes动画的名称(必须的) |
animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0(必须的) |
animation-timing-function | 规定动画的速度曲线,默认是ease |
animation-delay | 规定动画何时开始,默认是0 |
animation-iteration-count | 规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite |
animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是normal,alternate逆播放 |
animation-play-state | 规定动画是否正在运行或暂停,默认是running,还有puased |
animation-fill-mode | 规定动画结束后状态,forwards保持,backwards回到起始 |
动画简写
animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或着结束的状态
animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
- 简写属性里里面不包含
animation-play-state - 暂停动画:
animation-play-state: puased;经常和鼠标经过等其他配合使用 - 想要动画走回来,而不是直接跳回来:
animation-direction: alternate; - 盒子动画结束后,停在结束位置:
animation-fill-mode: forwards; - 一个元素可以设置多组动画
animation: bear 1s step(8) infinite, move 3s forwards;
速度曲线细节
animation-timing-function:规定动画的速度曲线,默认是ease
| 值 | 描述 |
|---|---|
linear | 动画从头到尾的速度是相同的 匀速 |
ease | 默认 动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢 |
ease-in | 动画以低速开始 |
ease-out | 动画以低速结束 |
ease-in-out | 动画以低速开始和结束 |
steps() | 指定了时间函数中的间隔数量(步长)一步一步走 |