一、概念定义:
Java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
接口中所有方法都是抽象的
用interface说明接口类
用implements实现接口
二、硬件接口思想:
public interface Pci{
public void start();
public void stop();
}
public class Netcard implements Pci{
public void start()
{
System.out.println("send....");
System.out.println("net card is running");
}
public void stop(){
System.out.println("net card stop");
}
}
public class Mainboard{
public void usePci(Pci p){
p.start();
}
public void stopPci(Pci p){
p.stop();
}
public class Worker{
public static void main(String[] args){
Netcard nc=new Netcard();
Mainboard mbd=new Mainboard();
System.out.println("users turn on computer");
mbd.usePci(nc);
System.out.println("users turn off computer");
mbd.stopPci(nc);
}
}
三、图形接口实例:
题目要求——定义一个图形接口,里面定义求周长和面积两个方法,定以圆,三角形,矩型三个类,实现该接口。三角形定义底和高两个属性,圆定义半径属性,矩形定义长和宽两个属性,属性为private,并自动生成set和get方法,三个类分别实现接口中求周长和面积方法。用三个类定义三个对象,为三个对象属性赋值,分别调用求周长和面积方法。并输出面积。
public class Graph {
public void perimeterInterface(Interface p) {
p.perimeter();
}
public void areaInterface(Interface p) {
p.area();
}
}
public interface Interface {
public void perimeter();
public void area();
}
public class Rectangle implements Interface {
private double bottom;
private double hight;
public void area() {
double area = (1.0 / 2.0) * bottom * hight;
System.out.println(area);
}
public void perimeter() {
double perimeter = 1;
System.out.println(perimeter);
}
public double getBottom() {
return bottom;
}
public void setBottom(double bottom) {
this.bottom = bottom;
}
public double getHight() {
return hight;
}
public void setHight(double hight) {
this.hight = hight;
}
}
public class Roundness implements Interface {
private double radius;
public void area() {
double area = 3.14 * radius * radius;
System.out.println(area);
}
public void perimeter() {
double perimeter = 3.14 * 2 * radius;
System.out.println(perimeter);
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
}