Java的基础语法(一)

214 阅读6分钟

1.字面量

字面量 : 字面量(literal)是用于表达源代码中一个固定值的表示法(natation),数据在程序中的书写格式。

常用数据 : 整数 , 小数 , 字符 , 字符串 , 布尔值 , 空值 .

注意 :

字符 : 程序中必须使用单引号 , 有且仅能一个字符 字符串 : 程序中必须使用双引号,内容可有可无. 布尔值 : 只有两个值 ( true 真 , false 假)

2.变量

变量 : 变量是用来存储一个数据的内存区域 , 且里面存储的数据可以变化.

语法 : 数据类型 变量名称 = 初始值 ;

例 : int age = 18 ;

       double    money  =  112.3 ;

修改变量中存储的值

Int age = 18;

Age = 25;

现在将 age 进行输出 ,输出的值为 25 .

注意 :

变量要先声明再使用 . 变量声明后 , 不能存储其他类型的数据 . 变量的有效范围是从定义开始到 "}" 截止 , 且在同一个范围内部不能定义2个同名的变量 . 变量可定义为 全局变量 和 局部变量 . 变量定义的时候可以没有初始值 , 但是使用的时候必须给初始值 .

3.二进制

算法 : 除二取余法

image.png

例 : 36 / 18 / 9 / 4 / 2 / 1

     0      0    1    0   0    1

及 : 36 的二进制 机器码为 100100.

计算机最小的组成单元是 : 使用 8 个二进制为一组 , 来保存数据 , 我们称为一个字节 ( byte , 简称B ).

其中的每个二进制为称之为一位( bit , 简称b ) , 1byte = 8bit 简写 1B(byte) = 8b(bit) ;

课外

(1)二进制 转 十进制

image.png

4.数据类型

数据类型的分类 : 引用数据类型 和 基本数据类型.

基本数据类型 ( 8种 ) :

字节型 : byte 短整型 : short 长整型 : long 单精度浮点型 : float 整数 : byte , short , int (默认) , long 浮点型 : float 字符 : char 布尔 : boolean
1、boolean:数据值只有true或false,适用于逻辑计算。

2、char:char型(字符型)数据在内存中占用2个字节。

3、byte:byte型(字节型)数据在内存中占用1个字节,表示的存储数据范围为:-128~127。

4、short:short型(短整型)数据在内存中占用2个字节。

5、int:int型(整型)数据在内存中占用4个字节。

6、long:long型(长整型)数据在内存中占用8个字节。

7、float:float型(单精度浮点型)数据在内存中占用4个字节。(float精度为7-8位)

8、double:double型(双精度浮点型)数据在内存中占用8个字节。

image.png

引用数据类型( 3种 ) : 引用数据类型分3种:类,接口,数组;

一、类Class引用

Object :Object是类层次结构的根类,每个类都使用Object作为超类,所有对象(包括数组)都实现这个类的方法。用Object可以定义所有的类

          如:

          Object object = new Integer(1); 来定义一个 Interger 类

           Integer i = ( Integer ) object;     在来把这个 Object 强制转换成 Interger 类

String :String类代表字符串,Java 程序中的所有字符串字面值(如"abc")都作为此类的实例来实现。检查序列的单个字符、比较字符串、搜索字符串、提取子字符串、创建字符串副本、在该副本中、所有的字符都被转换为大写或小写形式。

Date :Date表示特定的瞬间,精确到毫秒。

Void :Void 类是一个不可实例化的占位符类,它保持一个对代表 Java 关键字 void 的 Class 对象的引用。

同时也有对应的Class如:Integer Long Boolean Byte Character Double Float Short .

二、接口interface引用

List:列表 ,此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。

         用户可以根据元素的整数索引 (在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。

         List 接口提供了两种搜索指定对象的方法。从性能的观点来看,应该小心使用这些方法。在很多实现中,它们将执行高开销的线性搜索。

         List 接口提供了两种在列表的任意位置高效插入和移除多个元素的方法。

                      add() : 在列表的插入指定元素。

                      remove():移除列表中指定位置的元素。

                      get(int index):返回列表中指定位置的元素。

                      Map<K,V>:

                                  K - 此映射所维护的键的类型

                                  V - 映射值的类型 将键映射到值的对象。

           注 : 一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。

                      put(K key,V value):将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。

           这里我们主要是用String List Map Object 是最常用Number ArrayList<E> Arrays等

三、数组引用

数组:存储在一个连续的内存块中的相同数据类型(引用数据类型)的元素集合。

数组中的每一个数据称之为数组元素,数组中的元素以索引来表示其存放的位置,索引(下标)从0开始。

数组的定义

       第一种方式:类型[ ] 数组名; 如 int[ ] nums;

       第二种方式:类型数组名[ ]; 如 int nums[ ];

数组的初始化 Java中数组必先初始化后才能使用. 初始化就是给数组元素分配内存,并为每个元素赋初始值。 初始化数组的两种方式:

- 静态初始化:

语法格式:类型[] 数组名 = new 数组类型[]{元素1,元素2,元素3,...元素n}; 简化语法:类型[] 数组名 = {元素1,元素2,元素3...元素n};

- 动态初始化:

   如果我们事先不知道数组里存储哪些数据,只知道需要存储数据的个数,此时可以使用动态初始化方式。

   动态初始化:初始化时由我们指定数组的长度,系统自动为数组元素分配初始值。

   格式:类型[ ] 数组名 = new 数组类型[数组长度];

注意:无论,以哪种方式初始化数组,一旦初始化完成,数组的长度就固定了,不能改变,除非重新初始化。也就是说数组是定长的。

5.关键字 和 标识符

关键字 : Java自己保留的一些单词 , 作为特殊功能的 , 例如 : public ,class , byte , short , int …

image.png

标识符 : 由一些字符,符号组合起来的名称 , 用于给类,名称 , 变量 等起名字的规矩 .

image.png