二、模板与配置
2.1 WXML 模板语法
2.1.1 数据绑定
1. 数据绑定的基本原则
- 在 data 中定义数据
- 在 WXML 中使用数据
2. 在 data 中定义页面的数据
在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中即可:
// pages/list/list.js
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
// 字符串数据
info: 'init data',
// 数组类型数据
msgList: [{msg: 'hello'},{msg: 'world'}]
}
})
注意:js文件初始化数据时无需数据格式
3. Mustache 语法的格式
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格式为:
<view>{{ 要绑定的数据名称 }}</view>
4. Mustache 语法的应用场景
- 绑定内容
- 绑定属性
- 运算(三元运算、算术运算等)
5. 动态绑定内容
// pages/list/list.js
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
// 字符串数据
info: 'init data'
}
})
<view>{{ info }}</view>
6. 动态绑定属性
// pages/list/list.js
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
// 图片网址数据
imgSrc: "http://www.itheima.com/images/logo.png"
}
})
<image src="{{imgSrc}}"></image>
7. 三元运算
// pages/list/list.js
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
// 生成 10 以内的随机数
randomNum: Math.random() * 10
}
})
<view>{{ randomNum >= 5 ? '大于等于5' : '小于5' }}</view>
8. 算数运算
// pages/list/list.js
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
// 生成一个带两位小数的随机数
randomNum2: Math.random().toFixed(2)
}
})
<view>生成100以内的随机数:{{ randomNum2 * 100 }}</view>
2.1.2 事件绑定
1. 事件
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理
2. 常用事件
| 类型 | 绑定方式 | 事件描述 |
|---|---|---|
| tap | bindtap 或 bind:tap | 手指触摸后马上离开,类似于 HTML 中的click 事件 |
| input | bindinput或bind:input | 文本库框的输入事件 |
| change | bindchange 或 bind:change | 状态改变时触发 |
3. 事件对象的属性列表
当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event ,其详细属性如下:
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| type | String | 事件类型 |
| timeStamp | Integer | 页面打开到触发时间所经过的毫秒数 |
| target | Object | 触发事件的组件的一些属性值集合 |
| currentTarget | Object | 当前组件的一些属性值集合 |
| detail | Object | 额外的信息 |
| touches | Array | 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 |
| changedTouches | Array | 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组 |
4. target 和 currentTarget 的区别
target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件
点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层 view 的 tap 事件处理函数。
此时,对于外层的 view 来说:
- e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target 是内部的按钮组件
- e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的 view 组件
5. bindtap 的语法格式
在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为
- 通过 bindtap ,可以为组件绑定 tap 触摸事件
- 按钮
- 在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event(一般简写成 e) 来接收
- Page({
// 按钮的 tap 事件处理函数
btnTapHandler(e){
// 事件参数对象 e
console.log(e)
}
})
6. 在事件处理函数中为data中的数据赋值
通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值,实例如下:
// 页面的 .js 文件
Page({
data: {
count:0
},
// 修改 count 的值,每点击一次,累加一次
changeCount(){
this.setData({
count: this.data.count + 1
})
console.log(this.data.count);
}
})
<!-- pages/list/list.wxml -->
<button type="primary" bindtap="changeCount">按钮</button>
点击 按钮 之后,触发事件,在控制台打印 count 数据,每点击一次,累加一次
7. 事件传参
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数,如下面的代码将不能正常工作:
<button type="primary" bindtap="btnHandler(123)">
事件传参
</button>
这是因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当做事件名称来处理,相当于调用了一个名称为: btnHandler(123) 的事件处理函数
事件传参的方式可以为:
为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数名字
示例如下:
<!-- info 会被解析为参数的名字 -->
<!-- 数值2会被解析为参数的值 -->
<button bindtap="btnHandler" data-info="{{2}}">
事件传参
</button>
而在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到 具体参数的值
示例代码如下:
btnHandler(event){
// dataset 是一个对象,包含了所有通过 data-* 传递过来的参数项
console.log(event.target.dataset);
// 通过 dataset 可以访问到具体参数的值
console.log(event.target.dataset.info);
}
示例结果如下:
点击按钮后,控制台会打印出 info 的值
8. bindinput 的语法格式
在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:
<input bindinput="inputHandler"></input>
inputHandler(e){
// e.detail.value 是变化过后,文本框最新的值
console.log(e.detail.value);
}
测试结果如下:
9. 实现文本框和 data 之间的数据同步
实现步骤:
- 定义结构
Page({
data: {
msg:'你好'
}
})
- 渲染结构
<input value="{{msg}}" bindinput="iptHandler"></input>
- 美化样式
input{
border: 1px solid #eee;
padding: 5px;
margin: 5px;
border-radius: 3px;
}
- 绑定 input 事件处理函数
iptHandler(e){
this.setData({
// 通过 e.detail.value 获取到文本框最新的值
msg: e.detail.value;
})
}
测试结果如下:
2.1.3 条件渲染
1. wx:if
使用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块:
<view wx:if="{{condition}}">True</view>
也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加 else 判断:
<view wx:if="{{type === 1}}"> 男 </view>
<view wx:elif="{{type === 2}}"> 女 </view>
<view wx:else> 保密 </view>
2. 结合使用 wx:if
若要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个 标签将多个组件包装起来,并在 标签上使用 wx:if 控制属性,实例如下:
<block wx:if="{{true}}">
<view> view1 </view>
<view> view2 </view>
</block>
注意: 并不是一个组件,只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染
3. hidden
直接使用 hidden="{{ condition }}" 也能控制元素的显示与隐藏
<view hidden="{{ condition }}"> 条件为 true 隐藏,条件为 false 显示</view>
4. wx:if 与 hidden 的对比
- 运行方式不同
-
- wx:if 以 动态创建和移除元素的方式 ,控制元素的展示与隐藏
- hidden 以 切换样式 的方式 (display:none/block) ,控制元素的显示与隐藏
- 使用建议
-
- 频繁切换时,建议使用 hidden
- 控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行展示与隐藏的切换
2.1.4 列表渲染
1. wx:for
通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构。
示例如下:
<view wx:for="{{array}}">
索引是:{{index}}, 当前项是:{{item}}
</view>
默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示,当前循环项用 item 表示
示例结果如下:
2. 手动置顶索引和当前项的变量名
- 使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名
- 使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名
示例代码如下:
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
索引是:{{idx}}, 当前项是:{{itemName}}
</view>
示例结果同上
3. wx:key 的使用
类似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,从而提高渲染的效率
示例代码如下:
// data 数据
data:{
userList:[
{id:1, name:'小红'},
{id:2, name:'小黄'},
{id:3, name:'小蓝'}
]
}
<view wx:for="{{userList}}" wx:key="id">{{item.name}}</view>
示例结果如下:
2.2 WXSS 模板语法
2.2.1 WXSS
1. WXSS 简介
WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS
2. WXSS 与 CSS 的关系
WXSS 具有 CSS 大部分特性,同时,WXSS 还对 CSS 进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发
与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:
- rpx 尺寸单位
- @import 样式导入
2.2.2 rpx
1. rpx 尺寸单位
rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位
2. rpx 的实现原理
rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕,在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为 750rpx)
- 在较小的设备上,1rpx 所代表的宽度较小
- 在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大
小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配
3. rpx 与 px 之间的单位换算*
在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有 750 个物理像素,等分为 750rpx。则:
- 750rpx = 375px = 750 物理像素
- 1rpx = 0.5px = 1物理像素
| 设备 | rpx换算px(屏幕宽度/750) | px换算rpx(750/屏幕宽度) |
|---|---|---|
| iPhone5 | 1rpx = 0.42px | 1px = 2.34rpx |
| iPhone6 | 1rpx = 0.5px | 1px = 2rpx |
| iPhone6 Plus | 1rpx = 0.552px | 1px = 1.81rpx |
官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
开发举例:在 iPhone6 上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为 200rpx 和 40rpx
2.2.3 样式导入
1. 样式导入
使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表
2. @import 的语法格式
@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束
/* common.wxss */
.small-p{
padding:5px;
}
/* app.wxss */
@import "common.wxss";
.middle-p{
padding:15px
}
2.2.4 全局样式与局部样式
1. 全局样式
定义在 app.wxss 中的样式为 全局样式 ,作用于每一个页面
2. 局部样式
在页面的 .wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面
注意:
- 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
- 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式
2.3 全局配置
2.3.1 全局匹配文件及其常用的配置项
小程序根目录下的 app.json 文件是小程序的全局配置文件
常用的配置项如下:
- pages:记录当前小程序所有页面的存放路径
- window:全局设置小程序窗口的外观
- tabBar:设置小程序底部的 tabBar 效果
- style:是否启用新版的组件样式
2.3.2 window
1. 小程序窗口的组成部分
2. window 节点常用的配置选项
| 属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| navigationBarTitleText | String | 字符串 | 导航栏标题文字内容 |
| navigationBarBackgroundColor | HexColor | #000000 | 导航栏背景颜色 |
| navigationBarTextStyle | String | white | 导航栏标题颜色,仅支持 black/white |
| backgroundColor | HexColor | #ffffff | 窗口的背景颜色 |
| backgroundTextStyle | String | dark | 下拉 loading 的样式,仅支持 dark/light |
| enablePullDownRefresh | Boolean | fasle | 是否全局开启下拉刷新 |
| onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上拉触底事件触发时距页面底部的距离,单位为px |
3. 设置导航栏的标题
设置步骤:app.json -> window -> navigationBarTitleText
需求:把导航栏上的标题,从默认的 “WeChat”修改为“微信小程序”,效果如图所示:
4. 设置导航栏的背景色
设置步骤:app.json -> window -> navigationBarBackgroundColor
需求:把导航栏标题的背景色,从默认的 #fff 修改为 #2b4b6b ,效果如图所示:
5. 设置导航栏的标题颜色
设置步骤:app.json -> window -> navigationBarTextStyle
需求:把导航栏上的标题颜色,从默认的 black 修改为 white ,效果如图所示:
6. 全局开启下拉刷新功能
下拉刷新:是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
设置步骤:app.json -> window -> 把 enablePullDownRefresh 的值设置为 true
注意:在 app.json 中启用下拉刷新功能,会作用于每个小程序页面!
7. 设置下拉刷新时窗口的背景色
当全局开启下拉刷新功能之后,默认的窗口背景为白色。如果自定义下拉刷新窗口背景色,设置步骤为:
app.json -> window -> 为 backgroundColor 指定16进制的颜色值 #efefef。
效果如下:
8. 设置下拉刷新时loading 的样式
当全局开启下拉刷新功能之后,默认窗口的 loading 样式为白色,如果要更改 loading 样式的效果设置步骤为:
app.json -> window -> 为 backgroundTextStyle 指定 dark 值
效果如下:
9. 设置上拉触底的距离
上拉触底:移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为
设置步骤: app.json -> window -> 为 onReachBottomDistance 设置新的数值
注意:默认距离为50px,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可
2.3.3 tabBar
1. tabBar
tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为:
- 底部 tabBar
- 顶部 tabBar
注意:
- tabBar中只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab 页签
- 当渲染顶部 tabBar 时,不显示 icon,只显示文本
2. tabBar 的6个组成部分
- backgroundColor:tabBar 的背景色
- selectedIconPath:选中时的图片路径
- borderStyle:tabBar 上边框的颜色
- iconPath:未选中时的图片路径
- selectedColor:tab 上的文字选中时的颜色
- color:tab 上文字的默认(未选中)颜色
3. tabBar 节点的配置项
| 属性 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| position | String | 否 | bottom | tabBar 的位置,仅支持 bottom/top |
| borderStyle | String | 否 | black | tabBar 上边框的颜色,仅支持 black/white |
| color | HexColor | 否 | tab 上文字的默认(未选中)颜色 | |
| selectedColor | HexColor | 否 | tab 上的文字选中时的颜色 | |
| backgroundColor | HexColor | 否 | tabBar 的背景色 | |
| list | Array | 是 | tab 页签的列表,最少2个,最多5个 tab |
4. 每个 tab 项的配置选项
| 属性 | 类型 | 必填 | 描述 |
|---|---|---|---|
| pagePath | String | 是 | 页面路径,页面必须在 pages 中预先定义 |
| text | String | 是 | tab 上显示的文字 |
| iconPath | String | 否 | 未选中时的图标路径,当 postion 为 top 时,不显示 icon |
| selectedIconPath | String | 否 | 选中时的图标路径;当 postion 为 top 时,不显示 icon |
2.4 页面配置
2.4.1 页面配置文件的作用
每个页面都有自己的 .json 配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置
2.4.2 页面配置和全局配置的关系
小程序中,app.json 中的 window 节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现
如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,“页面级别的 .json 配置文件”就可以实现这种需求。
注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准
2.4.3 页面配置中常用的配置项
| 属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| navigationBarTitleText | String | 当前页面导航栏标题文字内容 | |
| navigationBarBackgroundColor | HexColor | #000000 | 当前页面导航栏背景颜色 |
| navigationBarTextStyle | String | white | 当前页面导航栏标题颜色,仅支持 black/white |
| backgroundColor | HexColor | #ffffff | 当前页面窗口的背景颜色 |
| backgroundTextStyle | String | dark | 当前页面下拉 loading 的样式,仅支持 dark/light |
| enablePullDownRefresh | Boolean | fasle | 是否为当前页面开启下拉刷新 |
| onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上拉触底事件触发时距页面底部的距离,单位为px |
与全局配置中window的配置项一样
2.5 网络数据请求
2.5.1 小程序中网络数据请求的限制
出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:
- 只能请求 HTTPS 类型的接口
- 必须将接口的域名添加到信任列表中
2.5.2 配置 request 合法域名
需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求 www.escook.cn/ 域名下的接口
配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改 request 合法域名
注意事项:
域名只支持 https 协议-
域名不能使用 IP 地址或 localhost
域名必须经过 ICP 备案
2.5.3 发起 GET 请求
调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 GET 数据请求
wx.request({
// 请求的接口地址,必须基于 https 协议
url: 'https://www.escook.cn/api/get',
// 请求的方式
method: 'GET',
// 发送到服务器的数据
data:{
name:'chenmo',
age:20
},
// 请求成功之后的回调函数
success:(res) => {
console.log(res);
}
})
使用 wx.request() 需要在函数方法内使用
2.5.4 发起 POST 请求
wx.request({
// 请求的接口地址,必须基于 https 协议
url: 'https://www.escook.cn/api/post',
// 请求的方式
method: 'POST',
// 发送到服务器的数据
data:{
name:'chenmo',
age:20
},
// 请求成功之后的回调函数
success:(res) => {
console.log(res);
}
})
2.5.5 在页面刚加载时请求数据
在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的 onLoad 事件中调用获取数据的函数
示例代码如下:
2.6 案例-本地生活(首页)
2.6.1 首页效果以及实现步骤
- 新建项目并梳理项目结构
- 配置导航栏效果
- 配置 tabBar 效果
- 实现轮播图效果
- 实现九宫格效果
- 实现图片布局
2.6.2 接口地址
- 获取轮播图数据列表的接口:【GET】www.escook.cn/slides
- 获取九宫格数据列表的接口:【GET】www.escook.cn/categories
需要依据具体的键名进行编写 wxml 的代码
2.6.3 示例代码
// pages/home/home.js
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
// 轮播图数组
swiperList: [],
// 九宫格数组
gridList: []
},
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad(options) {
this.getSwiperList();
this.getGridList();
},
/* 获取轮播图数据 */
getSwiperList(){
wx.request({
url: 'https://www.escook.cn/slides',
method:'GET',
success:(res) => {
this.setData({
swiperList: res.data
})
}
})
},
/* 获取九宫格数据 */
getGridList(){
wx.request({
url: 'https://www.escook.cn/categories',
method: 'GET',
success:(res)=>{
this.setData({
gridList: res.data
})
}
})
}
})
/* pages/home/home.wxss */
swiper{
height: 350rpx;
}
swiper image {
width: 100%;
height: 100%;
}
.grid-list{
display: flex;
flex-wrap: wrap;
border-left: 1rpx solid #efefef;
border-top: 1rpx solid #efefef;
}
.grid-item{
width: 33%;
height: 200rpx;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
border-right: 1rpx solid #efefef;
border-bottom: 1rpx solid #efefef;
box-sizing: border-box;
}
.grid-item image{
width: 60rpx;
height: 60rpx;
}
.grid-item text{
font-size: 24rpx;
margin-top: 10rpx;
}
.img-box{
display: flex;
padding: 20rpx 20rpx;
justify-content: space-around;
}
.img-box image{
width: 45%;
}
<!--pages/home/home.wxml-->
<!-- 轮播图区域 -->
<swiper indicator-dots="false" autoplay="true" circular="true">
<swiper-item wx:for="{{swiperList}}" wx:key="id">
<image src="{{item.image}}"></image>
</swiper-item>
</swiper>
<!-- 九宫格区域 -->
<view class="grid-list">
<view class="grid-item" wx:for="{{gridList}}" wx:key="id">
<image src="{{item.icon}}"></image>
<text>{{item.name}}</text>
</view>
</view>
<!-- 图片区域 -->
<view class="img-box">
<image src="/pages/images/link-01.png" mode="widthFix"></image>
<image src="/pages/images/link-02.png" mode="widthFix"></image>
</view>