Javascript基础知识学习-1

147 阅读10分钟

script标签

所有的内容都应放在script标签内

<script>
document.getElementById("demo").innerHTML = "我的第一段 JavaScript";
</script>

给p标签设置id

<p id="demo">JavaScript 能够改变 HTML 内容。</p>

button标签使用。

<button type="button" onclick='document.getElementById("demo").innerHTML = "Hello JavaScript!"'>点击我!</button>

修改p标签文字内容

这条语句告诉浏览器在 id="demo" 的 HTML 元素中输出 "Hello JavaScript.":

'document.getElementById("demo").innerHTML = "Hello JavaScript!"'

如果不想点击button修改位置也可以

<script>
document.getElementById("demo").innerHTML = "我的第一段 JavaScript";
</script>

document.write

该代码会直接在网页中添加一个标签,但仅用于测试

<script>
document.write(5 + 6)
</script>

警告框

<button type="button" onclick="window.alert(5 + 6)">试一试</button>

log

debugger 中选择 "Console"。然后再次点击运行按钮。

<script>
console.log(5 + 6);
</script>

变量

这里的 x,y,z都没给数据类型,应该像swift一样有类型推断。 String类型也可以直接用 + 号连接起来。

<script>

var x, y, z;  // 语句 1
x = 22;        // 语句 2
y = 11;        // 语句 3
z = x + y;    // 语句 4

document.getElementById("demo").innerHTML =
"d 的值是"+ z + "。";  

</script>

并且字符串可以跟Int类型相加。。。。令我十分惊讶。。

var x = "8" + 3 + 5; x: "835"
var x = 3 + 5 + "8"; x: "88"

JavaScript 关键词

关键词描述
break终止 switch 或循环。
continue跳出循环并在顶端开始。
debugger停止执行 JavaScript,并调用调试函数(如果可用)。
do ... while执行语句块,并在条件为真时重复代码块。
for标记需被执行的语句块,只要条件为真。
function声明函数。
if ... else标记需被执行的语句块,根据某个条件。
return退出函数。
switch标记需被执行的语句块,根据不同的情况。
try ... catch对语句块实现错误处理。
var声明变量。

注:JavaScript 关键词指的是保留的单词。保留词无法用作变量名。

JavaScript 与驼峰式大小写

JavaScript 程序员倾向于使用以小写字母开头的驼峰大小写:

firstName, lastName, masterCard, interCity

全局作用域变量

全局(在函数之外)声明的变量拥有全局作用域

<script>
var carName = "porsche";
myFunction();

function myFunction() {
    document.getElementById("demo").innerHTML =
    "I can display " + carName;
}
</script>

JavaScript 块作用域

通过 var 关键词声明的变量没有块作用域

块内部生命的变量,可以在块外部访问,而且块内部的变量声明会覆盖掉外部的变量。(JavaScript允许两个名字一模一样的变量)

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
这点需要特别注意,JS中可重新声明同名变量。如变量使用 var 标记,那么函数内部会修改函数外部的变量值,下面有“重新声明“的使用说明
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

<script>
var  x = 10;
// Here x is 10
{  
  var x = 2;
  // Here x is 2
}
// Here x is 2
document.getElementById("demo").innerHTML = x;
</script>

通过 let 关键词声明的变量拥有块作用域

<script>
var  x = 10;
// Here x is 10
{  
  let x = 2;
  // Here x is 2
}
// Here x is 2
document.getElementById("demo").innerHTML = x;
</script>

浏览器支持

Internet Explorer 11 或更早的版本不完全支持 let 关键词。

下表定义了第一个完全支持 let 关键词的浏览器版本:

Chrome 49IE / Edge 12Firefox 44Safari 11Opera 36
2016 年 3 月2015 年 7 月2015 年 1 月2017 年 9 月2016 年 3 月

循环作用域

在循环中使用 var

var i = 7;
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  // 一些语句
}
// 此处,i10

在循环中使用 let

let i = 7;
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  // 一些语句
}
// 此处 i 为 7

HTML 中的全局变量

使用 JavaScript 的情况下,全局作用域是 JavaScript 环境。

在 HTML 中,全局作用域是 window 对象。

通过 var 关键词定义的全局变量属于 window 对象:

var carName = "porsche";
// 此处的代码可使用 window.carName

通过 let 关键词定义的全局变量不属于 window 对象:

let carName = "porsche";
// 此处的代码不可使用 window.carName

重新声明

允许在程序的任何位置使用 var 重新声明 JavaScript 变量:(这个特性令我很惊讶)

var x = 10;

// 现在,x 为 10
 
var x = 6;

// 现在,x 为 6

在相同的作用域,或在相同的块中,通过 let 重新声明一个 var 变量是不允许的:

var x = 10;       // 允许
let x = 6;       // 不允许

{
  var x = 10;   // 允许
  let x = 6;   // 不允许
}

在相同的作用域,或在相同的块中,通过 let 重新声明一个 let 变量是不允许的:

let x = 10;       // 允许
let x = 6;       // 不允许

{
  let x = 10;   // 允许
  let x = 6;   // 不允许
}

在相同的作用域,或在相同的块中,通过 var 重新声明一个 let 变量是不允许的:

let x = 10;       // 允许
var x = 6;       // 不允许

{
  let x = 10;   // 允许
  var x = 6;   // 不允许
}

在不同的作用域或块中,通过 let 重新声明变量是允许的:

let x = 6;       // 允许

{
  let x = 7;   // 允许
}

{
  let x = 8;   // 允许
}
大概理解了一些,`var`是可变的。`let`是不可变的。  
首先同作用于内他们两个不可相互重新声明,再者`let`标记的不可变对象不可重新声明。  
重新声明特性,只针对标记为`var`的变量。

var 提升

又一个令我惊讶的特性!!! 声明为var的变量可以在声明前使用。

let不支持
const不支持

<script>
carName = "Audi";
document.getElementById("demo").innerHTML = carName;
var carName;
</script>

JavaScript Const

ES2015 引入了两个重要的 JavaScript 新关键词:let 和 const

通过 const 定义的变量与 let 变量类似,但不能重新赋值:

他必须在声明时赋值

//正确
const PI = 3.14159265359;
//错误
const PI1;
PI1 = 3.14159265359

常量对象不可重新赋值

const PI = 3.141592653589793;
PI = 3.14;      // 会出错
PI = PI + 10;   // 也会出错

但是可以修改常量对象的属性

// 您可以创建 const 对象:
const car = {type:"porsche", model:"911", color:"Black"};

// 您可以更改属性:
car.color = "White";

// 您可以添加属性:
car.owner = "Bill";

无法为常量对象赋值

const car = {type:"porsche", model:"911", color:"Black"};
car = {type:"Volvo", model:"XC60", color:"White"};    // ERROR

常量数组可以修改内容

// 您可以创建常量数组:
const cars = ["Audi", "BMW", "porsche"];

// 您可以更改元素:
cars[0] = "Honda";

// 您可以添加元素:
cars.push("Volvo");

但是常量数组不可以重新赋值

const cars = ["Audi", "BMW", "porsche"];
cars = ["Honda", "Toyota", "Volvo"];    // ERROR

浏览器支持

Internet Explorer 10 或更早版本不支持 const 关键词。

下表定义了第一个完全支持 const 关键词的浏览器版本:

Chrome 49IE / Edge 11Firefox 36Safari 10Opera 36
2016 年 3 月2013 年 10 月2015 年 2 月2016 年 9 月2016 年 3 月

运算符

比较运算符

记录两个特别的

运算符描述
===等值等型
!==不等值或不等型

类型运算符

运算符描述
typeof返回变量的类型。
instanceof返回 true,如果对象是对象类型的实例。

算数

+ - * / % ++ -- 就不用说了。
说一下 幂**

取幂运算符(**)将第一个操作数提升到第二个操作数的幂。

var x = 5;
var z = x ** 3; // 结果是 125 5*5*5

JavaScript 数据类型

JavaScript 拥有动态类型

这里重新var声明重新赋值,可以替换掉原来的数据类型

var x;               // 现在 x 是 undefined
var x = 7;           // 现在 x 是数值
var x = "Bill";      // 现在 x 是字符串值

字符串中使用引号 ""&''

var answer = "It's alright";             // 双引号内的单引号
var answer = "He is called 'Bill'";    // 双引号内的单引号
var answer = 'He is called "Bill"';    // 单引号内的双引号

超大或超小的数值可以用科学计数法来写:

var y = 123e5;      // 12300000
var z = 123e-5;     // 0.00123

ECMAScript 定义类或对象/字典

var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62, eyeColor:"blue"};
//可以直接使用点语法,通过key获取value
person.age

这里的重点是 fullName,它是一个函数,也就是说通过key:value的方式可以在对象内部声明一个函数,这简直是太神奇了

var person = {
  firstName: "Bill",
  lastName : "Gates",
  id       : 678,
  fullName : function() {
    return this.firstName + " " + this.lastName;
  }
};

下面这个例子,我感慨 这个类型推断太好用了 。

工厂方式创建对象

function createCar(sColor,iDoors,iMpg) {
    var oTempCar = new Object;
    oTempCar.color = sColor;
    oTempCar.doors = iDoors;
    oTempCar.mpg = iMpg;
    oTempCar.showColor = function() {
        alert(this.color);
    };
    return oTempCar;
}

var oCar1 = createCar("red",4,23);
var oCar2 = createCar("blue",3,25);

oCar1.showColor();    //输出 "red"
oCar2.showColor();    //输出 "blue"

甚至可以这样创建对象:

构造函数创建对象

function Car(sColor,iDoors,iMpg) {
  this.color = sColor;
  this.doors = iDoors;
  this.mpg = iMpg;
  this.showColor = function() {
    alert(this.color);
  };
}

var oCar1 = new Car("red",4,23);
var oCar2 = new Car("blue",3,25);

原型方式

function Car() {
}

Car.prototype.color = "blue";

var oCar1 = new Car();
var oCar2 = new Car();

检测对象是否是某个类型

instanceof 运算符检查给定变量指向的对象的类型。因此,下面的代码将输出 TRUE:

alert(oCar1 instanceof Car);	//输出 "true"

原型方式的问题

原型方式看起来是个不错的解决方案。遗憾的是,它并不尽如人意。

首先,这个构造函数没有参数。使用原型方式,不能通过给构造函数传递参数来初始化属性的值,因为 Car1 和 Car2 的 color 属性都等于 "blue",doors 属性都等于 4,mpg 属性都等于 25。这意味着必须在对象创建后才能改变属性的默认值,这点很令人讨厌,但还没完。真正的问题出现在属性指向的是对象,而不是函数时。函数共享不会造成问题,但对象却很少被多个实例共享。请思考下面的例子:

function Car() {
}

Car.prototype.color = "blue";
Car.prototype.doors = 4;
Car.prototype.mpg = 25;
Car.prototype.drivers = new Array("Mike","John");
Car.prototype.showColor = function() {
  alert(this.color);
};

var oCar1 = new Car();
var oCar2 = new Car();

oCar1.drivers.push("Bill");

alert(oCar1.drivers);	//输出 "Mike,John,Bill"
alert(oCar2.drivers);	//输出 "Mike,John,Bill"

上面的代码中,属性 drivers 是指向 Array 对象的指针,该数组中包含两个名字 "Mike" 和 "John"。由于 drivers 是引用值,Car 的两个实例都指向同一个数组。这意味着给 oCar1.drivers 添加值 "Bill",在 oCar2.drivers 中也能看到。输出这两个指针中的任何一个,结果都是显示字符串 "Mike,John,Bill"。

由于创建对象时有这么多问题,你一定会想,是否有种合理的创建对象的方法呢?答案是有,需要联合使用构造函数和原型方式。

问题

  • 1.创建Car的时候里面有默认值,需要在创建后修改
  • 2.对象内的属性对象共享

解决方案

  • 需要联合使用构造函数和原型方式

混合的构造函数/原型方式

推荐使用的方法。

function Car(sColor,iDoors,iMpg) {
  this.color = sColor;
  this.doors = iDoors;
  this.mpg = iMpg;
  this.drivers = new Array("Mike","John");
}

Car.prototype.showColor = function() {
  alert(this.color);
};

var oCar1 = new Car("red",4,23);
var oCar2 = new Car("blue",3,25);

oCar1.drivers.push("Bill");

alert(oCar1.drivers);	//输出 "Mike,John,Bill"
alert(oCar2.drivers);	//输出 "Mike,John"

typeof 运算符

typeof 运算符可返回以下两种类型之一:

  • function
  • object
typeof {name:'Bill', age:62} // 返回 "object"
typeof [1,2,3,4]             // 返回 "object" (并非 "array",参见下面的注释)
typeof null                  // 返回 "object"
typeof function myFunc(){}   // 返回 "function"

typeof 运算符把数组返回为 "object",因为在 JavaScript 中数组即对象。

原始数据

原始数据值是一种没有额外属性和方法的单一简单数据值。

typeof 运算符可返回以下原始类型之一:

  • string
  • number
  • boolean
  • undefined
typeof "Bill"              // 返回 "string"
typeof 3.14                // 返回 "number"
typeof true                // 返回 "boolean"
typeof false               // 返回 "boolean"
typeof x                   // 返回 "undefined" (假如 x 没有值)

这里需要特别注意

这里 firstName 是原始数据 String

var firstName = "Bill"

这里 firstName 是new出来的对象

var firstName = new String("Bill")
var x = "Bill";
var y = new String("Bill");

// typeof x 将返回 string
// typeof y 将返回 object

请不要把字符串创建为对象。它会拖慢执行速度。

new 关键字使代码复杂化。也可能产生一些意想不到的结果:

当使用 == 相等运算符时,相等字符串是相等的:

var x = "Bill";             
var y = new String("Bill");

// (x == y) 为 true,因为 x 和 y 的值相等

当使用 === 运算符时,相等字符串是不相等的,因为 === 运算符需要类型和值同时相等。

var x = "Bill";             
var y = new String("Bill");

// (x === y) 为 false,因为 x 和 y 的类型不同(字符串与对象)

甚至更糟。对象无法比较:

var x = new String("Bill");             
var y = new String("Bill");

// (x === y) 为 false,因为 x 和 y 是不同的对象

JavaScript 对象无法进行对比,比较两个 JavaScript 将始终返回 false

Undefined 与 Null 的区别

typeof undefined              // undefined
typeof null                   // object
null === undefined            // false
null == undefined             // true

函数

JavaScript 函数语法

JavaScript 函数通过 function 关键词进行定义,其后是函数名和括号 ()。

函数名可包含字母、数字、下划线和美元符号(规则与变量名相同)。

function name(参数 1, 参数 2, 参数 3) {
    要执行的代码
}

令我感觉到惊讶的是,函数参数不用指定类型。他会自动类型推断

 function testFun(a, b, c) {
     return a+b+c
 }
let temp = testFun("1", 2, 3) //输入“123”

上面函数声明为下面形式就不行了,不知道为何,后面知道了在来补充

function testFun(a:String, b, c) {
	return a+b+c
};

声明空的对象/字符串

var x = new String();        // 把 x 声明为 String 对象
var y = new Number();        // 把 y 声明为 Number 对象
var z = new Boolean();       //	把 z 声明为 Boolean 对象

HTML 事件

HTML 事件可以是浏览器或用户做的某些事情。

下面是 HTML 事件的一些例子:

  • HTML 网页完成加载
  • HTML 输入字段被修改
  • HTML 按钮被点击

通常,当事件发生时,用户会希望做某件事。

JavaScript 允许您在事件被侦测到时执行代码。

事件描述
onchangeHTML 元素已被改变
onclick用户点击了 HTML 元素
onmouseover用户把鼠标移动到 HTML 元素上
onmouseout用户把鼠标移开 HTML 元素
onkeydown用户按下键盘按键
onload浏览器已经完成页面加载

HTML DOM 事件

HTML DOM 事件允许 JavaScript 在 HTML 文档中的元素上注册不同的事件处理程序。
表格

字符串方法String

长度

var txt = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
var sln = txt.length;

查找字符串中的字符串

如果找到返回首字符位置,找不到返回-1

var str = "The full name of China is the People's Republic of China.";
var pos = str.indexOf("China");
var pos = str.lastIndexOf("China");
var pos = str.indexOf("China",18);//从第18个下标向后查找
var pos = str.lastIndexOf("China", 50);//从第50个下标向前查找
var pos = str.search("China");//search() 方法返回字符串中指定文本第一次出现的位置:
str..match("China") //返回 China
//搜索China 返回数组 [China,China] 
str.match(/China/g)  
//不区分大小写搜索 China 返回数组 [China,China]
str.match(/China/gi)
//字符串中是否存在该值
str.includes("China") // 返回 true

indexOf() 与 search()这两种方法是不相等的。区别在于:

  • search() 方法无法设置第二个开始位置参数。
  • indexOf() 方法无法设置更强大的搜索值(正则表达式)。

String.includes()浏览器支持。

Internet Explorer 不支持 String.includes()。

Chrome 41Edge 12Firefox 40Safari 9Opera 28
2015 年 3 月2015 年 7 月2015 年 8 月2015 年 10 月2015 年 3 月
string.includes(searchvalue, start)
searchvalue必需。需要搜索的字符串。
start可选。默认为 0. 开始搜索的位置。
返回:如果字符串包含该值则返回 true,否则返回 false
JS 版本:ES6 (2015)

检查字符串是否包含 "world",从位置 12 开始搜索:

let text = "Hello world, welcome to the universe.";
text.includes("world", 12)    // 返回 false

提取部分字符串

有三种提取部分字符串的方法:

  • slice(startend)
  • substring(startend)
  • substr(startlength)
var str = "Apple, Banana, Mango";
var res = str.slice(7,13);//7-13 不包括7 Banana
var res = str.slice(-13,-7);//-13 - -7 不包括-7 Banana
var res = str.slice(7);//省略第二个参数,将裁剪字符串的剩余部分 Banana, Mango
var res = str.slice(-13);省略第二个参数,将裁剪字符串的剩余部分 Banana, Mango

substring() 方法

substring() 类似于 slice()

不同之处在于 substring() 无法接受负的索引。

var str = "Apple, Banana, Mango";
var res = str.substring(7,13);

如果省略第二个参数,则该 substring() 将裁剪字符串的剩余部分。


String.startsWith()

如果字符串以指定值开头,则 startsWith() 方法返回 true,否则返回 false

string.startsWith(searchvalue, start)
参数描述
searchvalue必需。需要搜索的值。
start可选。默认为 0。开始搜索的位置。
let text = "Hello world, welcome to the universe.";

text.startsWith("world")    // 返回 false
let text = "Hello world, welcome to the universe.";

text.startsWith("world", 5)    // 返回 false
let text = "Hello world, welcome to the universe.";

text.startsWith("world", 6)    // 返回 true

注释:startsWith() 方法区分大小写。

Internet Explorer 不支持 startsWith() 方法。

Chrome 41Edge 12Firefox 17Safari 9Opera 28
2015 年 3 月2015 年 7 月2015 年 8 月2015 年 10 月2015 年 3 月

String.endsWith()

如果字符串以指定值结尾,则 endsWith() 方法返回 true,否则返回 false

string.endsWith(searchvalue, length)
参数描述
searchvalue必需。需要搜索的值。
length可选。要搜索的长度。

检索以 "world" 结尾的字符串的前 11 个字符:

let text = "Hello world, welcome to the universe.";
text.endsWith("world", 11)    // 返回 true

注释:endsWith() 方法区分大小写。

Internet Explorer 不支持 endsWith() 方法。

第一个完全支持该方法的浏览器版本是:

Chrome 51Edge 15Firefox 54Safari 10Opera 38
2016 年 5 月2017 年 4 月2017 年 6 月2016 年 9 月2016 年 6 月

substr() 方法

substr() 类似于 slice()

不同之处在于第二个参数规定被提取部分的长度

var str = "Apple, Banana, Mango";
var res = str.substr(7,6);//Banana
//如果省略第二个参数,则该 substr() 将裁剪字符串的剩余部分。
var res = str.substr(7);//Banana, Mango
//如果首个参数为负,则从字符串的结尾计算位置。
var res = str.substr(-5);//Mango

第二个参数不能为负,因为它定义的是长度。


替换字符串内容

replace() 方法用另一个值替换在字符串中指定的值:

str = "Please visit Microsoft!";
var n = str.replace("Microsoft", "W3School");//Please visit W3School!

replace() 方法不会改变调用它的字符串。它返回的是新字符串。

默认地,replace() 只替换首个匹配

str = "Please visit Microsoft and Microsoft!";
var n = str.replace("Microsoft", "W3School");//Please visit W3School and Microsoft!

默认地,replace() 对大小写敏感。因此不对匹配 MICROSOFT:

str = "Please visit Microsoft!";
var n = str.replace("MICROSOFT", "W3School");

如需执行大小写不敏感的替换,请使用正则表达式 /i(大小写不敏感):

str = "Please visit Microsoft!";
var n = str.replace(/MICROSOFT/i, "W3School");//Please visit W3School!

请注意正则表达式不带引号。

如需替换所有匹配,请使用正则表达式的 g 标志(用于全局搜索):

str = "Please visit Microsoft and Microsoft!";
var n = str.replace(/Microsoft/g, "W3School");//Please visit W3School and W3School!

转换为大写和小写

通过 toUpperCase() 把字符串转换为大写:
通过 toLowerCase() 把字符串转换为小写:

var text1 = "Hello World!";       // 字符串
var text2 = text1.toUpperCase();  // HELLO WORLD!
var text3 = text1.toLowerCase();  // hello world!

字符串 concat() 方法

concat() 连接两个或多个字符串:

var text1 = "Hello";
var text2 = "World!";
var text3 = "toJS";
var text4 = text1.concat(" ",text2," ",  text3);//Hello World! toJS

concat() 方法可用于代替加运算符。下面两行是等效的:

var text = "Hello" + " " + "World!";
var text = "Hello".concat(" ","World!");

所有字符串方法都会返回新字符串。它们不会修改原始字符串。

正式地说:字符串是不可变的:字符串不能更改,只能替换。


String.trim()

trim() 方法删除字符串两端的空白符:

var str = "       Hello World!        ";
alert(str.trim());//Hello World!

警告:Internet Explorer 8 或更低版本不支持 trim() 方法。

如需支持 IE 8,您可搭配正则表达式使用 replace() 方法代替:

例子:

var str = "       Hello World!        ";
alert(str.replace(/^[\s\uFEFF\xA0]+|[\s\uFEFF\xA0]+$/g, ''));

还可以使用上面的 replace 方案把 trim 函数添加到 JavaScript String.prototype:

if (!String.prototype.trim) {
  String.prototype.trim = function () {
    return this.replace(/^[\s\uFEFF\xA0]+|[\s\uFEFF\xA0]+$/g, '');
};
var str = "       Hello World!        ";
alert(str.trim());

提取字符串字符

这是两个提取字符串字符的安全方法:

  • charAt(position)
  • charCodeAt(position)

charAt() 方法返回字符串中指定下标(位置)的字符串: charCodeAt() 方法返回字符串中指定索引的字符 unicode 编码:

var str = "HELLO WORLD";
str.charAt(0);    //返回 H
str.charCodeAt(0);// 返回 72

你也可以使用属性访问,

var str = "HELLO WORLD";
str[0];//返回 H

使用属性访问有点不太靠谱:

  • 不适用 Internet Explorer 7 或更早的版本
  • 它让字符串看起来像是数组(其实并不是)
  • 如果找不到字符,[ ] 返回 undefined,而 charAt() 返回空字符串。
  • 它是只读的。str[0] = "A" 不会产生错误(但也不会工作!)
var str = "HELLO WORLD";
str[0] = "A";             // 不产生错误,但不会工作
str[0];                   // 返回 H

把字符串转换为数组

可以通过 split() 将字符串转换为数组:

var txt = "a,b,c,d,e";   // 字符串
txt.split(",");          // 用逗号分隔
txt.split(" ");          // 用空格分隔
txt.split("|");          // 用竖线分隔

如果分隔符是 "",被返回的数组将是间隔单个字符的数组:

var txt = "Hello";       // 字符串
var arr = txt.split(""); // 分隔为字符 [H, e, l, l, o]

字符串模板

Back-Tics 语法

模板字面量使用反引号 (``) 而不是引号 ("") 来定义字符串:

let text = `Hello World!`;

Mac电脑上反引号输出,英文输入法下 option + 数字1左边的按钮。


字符串内的引号

通过使用模板字面量,您可以在字符串中同时使用单引号和双引号:

let text = `He's often called "Johnny"`;

模板字面量允许多行字符串:

let text =
`The quick
brown fox
jumps over
the lazy dog`;

插值

${...}

JavaScript 数字

整数(不使用指数或科学计数法)会被精确到 15 位。

var x = 999999999999999;   // x 将是 999999999999999
var y = 9999999999999999;  // y 将是 1000000000000000

小数的最大数是 17 位,但是浮点的算数并不总是 100% 精准:

var x = 0.2 + 0.1;         // x 将是 0.30000000000000004

使用乘除法有助于解决上面的问题:

var x = (0.2 * 10 + 0.1 * 10) / 10;       // x 将是 0.3

数字+字符串容易出错的地方

var x = 10;
var y = 20;
var z = "The result is: " + x + y;//The result is: 1020
var x = 10;
var y = 20;
var z = "30";
var result = x + y + z;//3030

在所有数字运算中,JavaScript 会尝试将字符串转换为数字:

var x = "100";
var y = "10";
var z = x / y;       // z 将是 10
var x = "100";
var y = "10";
var z = x * y;       // z 将是 1000
var x = "100";
var y = "10";
var z = x - y;      // z 将是 90

但是该例不会如上例般运行:

var x = "100";
var y = "10";
var z = x + y;       // z 不会是 110(而是 10010)

NaN - 非数值

NaN 属于 JavaScript 保留词,指示某个数不是合法数。

尝试用一个非数字字符串进行除法会得到 NaN(Not a Number):

var x = 100 / "Apple";  // x 将是 NaN(Not a Number)

您可使用全局 JavaScript 函数 isNaN() 来确定某个值是否是数:

var x = 100 / "Apple";
isNaN(x);               // 返回 true,因为 x 不是数

要小心 NaN。假如您在数学运算中使用了 NaN,则结果也将是 NaN

var x = NaN;
var y = 5;
var z = x + y;         // z 将是 NaN

也可相加

var x = NaN;
var y = "5";
var z = x + y;         // z 将是 NaN5

NaN 是数,typeof NaN 返回 number

typeof NaN;             // 返回 "number"

Infinity

Infinity (或 -Infinity)是 JavaScript 在计算数时超出最大可能数范围时返回的值。

var myNumber = 2;

while (myNumber != Infinity) {          // 执行直到 Infinity
    myNumber = myNumber * myNumber;
}

除以 0(零)也会生成 Infinity

var x =  2 / 0;          // x 将是 Infinity
var y = -2 / 0;          // y 将是 -Infinity

类型是 number

typeof Infinity;        // 返回 "number"

十六进制

JavaScript 会把前缀为 0x 的数值常量解释为十六进制。

var x = 0xFF;             // x 将是 255。

绝不要用前导零写数字(比如 07)。

一些 JavaScript 版本会把带有前导零的数解释为八进制。

默认地,Javascript 把数显示为十进制小数。

但是您能够使用 toString() 方法把数输出为十六进制、八进制或二进制。

var myNumber = 128;
myNumber.toString(16);     // 返回 80
myNumber.toString(8);      // 返回 200
myNumber.toString(2);      // 返回 10000000

JavaScript 数字方法

toString() 方法

toString() 以字符串返回数值。

var x = 123;
x.toString();            // 从变量 x 返回 123
(123).toString();        // 从文本 123 返回 123
(100 + 23).toString();   // 从表达式 100 + 23 返回 123

toFixed() 方法
toFixed() 返回字符串值,它包含了指定位数小数的数字:

var x = 9.656;
x.toFixed(0);           // 返回 10
x.toFixed(2);           // 返回 9.66
x.toFixed(4);           // 返回 9.6560
x.toFixed(6);           // 返回 9.656000

toFixed(2) 非常适合处理金钱。(也不一定,四舍五入不严谨。)


toPrecision() 方法

toPrecision() 返回字符串值,它包含了指定长度的数字:(包含了小数点前面)

var x = 9.656;
x.toPrecision();        // 返回 9.656
x.toPrecision(2);       // 返回 9.7
x.toPrecision(4);       // 返回 9.656
x.toPrecision(6);       // 返回 9.65600

valueOf() 方法

valueOf() 以数值返回数值:

var x = 123;
x.valueOf();            // 从变量 x 返回 123
(123).valueOf();        // 从文本 123 返回 123
(100 + 23).valueOf();   // 从表达式 100 + 23 返回 123
JavaScript 中,数字可以是原始值(typeof = number)或对象(typeof = object)。
在 JavaScript 内部使用 `valueOf()` 方法可将 Number 对象转换为原始值。
没有理由在代码中使用它。
所有 JavaScript 数据类型都有 `valueOf()` 和 `toString()` 方法。

把变量转换为数值

这三种 JavaScript 方法可用于将变量转换为数字:

方法描述
Number()返回数字,由其参数转换而来。
parseFloat()解析其参数并返回浮点数。
parseInt()解析其参数并返回整数。

这些方法并非数字方法,而是全局 JavaScript 方法。

Number() 方法

如果无法转换数字,则返回 NaN

x = true;
Number(x);        // 返回 1
x = false;     
Number(x);        // 返回 0
x = new Date();
Number(x);        // 返回 1404568027739
x = "10"
Number(x);        // 返回 10
x = "10 20"
Number(x);        // 返回 NaN

Number(Date()),是直接把时间转成了时间戳。非常方便

parseInt() 方法
parseInt() 解析一段字符串并返回数值。允许空格。只返回首个数字:
如果无法转换为数值,则返回 NaN (Not a Number)。

parseInt("10");         // 返回 10
parseInt("10.33");      // 返回 10
parseInt("10 20 30");   // 返回 10
parseInt("10 years");   // 返回 10
parseInt("years 10");   // 返回 NaN

parseFloat() 方法

parseFloat() 解析一段字符串并返回数值。允许空格。只返回首个数字:
如果无法转换为数值,则返回 NaN (Not a Number)。

parseFloat("10");        // 返回 10
parseFloat("10.33");     // 返回 10.33
parseFloat("10 20 30");  // 返回 10
parseFloat("10 years");  // 返回 10
parseFloat("years 10");  // 返回 NaN

数值属性

属性描述
MAX_VALUE返回 JavaScript 中可能的最大数。
MIN_VALUE返回 JavaScript 中可能的最小数。
NEGATIVE_INFINITY表示负的无穷大(溢出返回)。
NaN表示非数字值("Not-a-Number")。
POSITIVE_INFINITY表示无穷大(溢出返回)。

JavaScript 数组

创建数组,获取数组内元素数量,对数组进行排序

var cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];
//不推荐这种创建方式,效率较差
var cars = new Array("Saab", "Volvo", "BMW");
cars.length;//获取数组内的数据数量
cars.sort();//对数组进行排序

遍历数组元素

var fruits, text, fLen, i;

fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fLen = fruits.length;
text = "<ul>";
for (i = 0; i < fLen; i++) {
     text += "<li>" + fruits[i] + "</li>";
} 

也可以使用 Array.foreach() 函数:

var fruits, text;
fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];

text = "<ul>";
fruits.forEach(myFunction);
text += "</ul>";

function myFunction(value) {
  text += "<li>" + value + "</li>";
}

添加数组元素
向数组添加新元素的最佳方法是使用 push() 方法:

var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fruits.push("Lemon");  

也可以使用 length 属性向数组添加新元素:

var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fruits[fruits.length] = "Lemon";  

如果超范围添加元素,下面的例子会输出。 Banana Orange Apple Mango undefined undefined Lemon

var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fruits[6] = "Lemon";// 向 fruits 添加一个新元素 (Lemon)

还可以这样,

var person = [];
person[0] = "Bill";
person[1] = "Gates";
person[2] = 62;
var x = person.length;          // person.length 返回 3
var y = person[0];              // person[0] 返回 "Bill"

在iOS,Flutter,安卓中,数组越界是会指针异常的。这样看来JS这个特性还是有一定优点的。


判断某个对象是不是数组

ECMAScript 5 定义了新方法 Array.isArray()

Array.isArray(fruits);     // 返回 true

此方案的问题在于 ECMAScript 5 不支持老的浏览器

function isArray(x) {
    return x.constructor.toString().indexOf("Array") > -1;
}

还可以这样判断

var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
 
fruits instanceof Array     // 返回 true

JavaScript 数组方法

toString()

var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fruits.toString(); // Banana,Orange,Apple,Mango

join()

var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fruits.join(" * ");//Banana * Orange * Apple * Mango

pop()&push()

删除添加数据

var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
var x = fruits.pop(); //数组中删除了 Mango   x = Mango
var y = fruits.push("Mango");//又把他添加进去了  y = Mango

可以这样添加元素

var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
//向 fruits 添加新元素 "Lemon"
fruits.unshift("Lemon");    //结果 Lemon,Banana,Orange,Apple,Mango

也可以这样删除元素:shift

var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fruits.shift();  

shift 删除后 [Orange,Apple,Mango]

也可以这样删除:delete

var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
delete fruits[0]; 

*** 使用 delete 会在数组留下未定义的空洞。请使用 pop() 或 shift() 取而代之。


拼接数组 splice()

var fruits1 = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fruits1.splice(2, 0, "Lemon", "Kiwi");

第一个参数(2)定义了应添加新元素的位置(拼接)。

第二个参数(0)定义应删除多少元素。

其余参数(“Lemon”,“Kiwi”)定义要添加的新元素。

splice() 方法返回一个包含已删除项的数组:

使用 splice() 来删除元素

通过聪明的参数设定,您能够使用 splice() 在数组中不留“空洞”的情况下移除元素:

var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fruits.splice(0, 1);  

合并(连接)数组 concat()

concat() 方法通过合并(连接)现有数组来创建一个新数组:

var myGirls = ["Cecilie", "Lone"];
var myBoys = ["Emil", "Tobias", "Linus"];
var myChildren = myGirls.concat(myBoys);   // 连接 myGirls 和 myBoys

concat() 方法不会更改现有数组。它总是返回一个新数组。

concat() 方法可以使用任意数量的数组参数:

var arr1 = ["Cecilie", "Lone"];
var arr2 = ["Emil", "Tobias", "Linus"];
var arr3 = ["Robin", "Morgan"];
var myChildren = arr1.concat(arr2, arr3);   // 将arr1、arr2 与 arr3 连接在一起

类似于 Sting中的使用。


裁剪数组
slice() 方法用数组的某个片段切出新数组。

var fruits = ["Banana", "Orange", "Lemon", "Apple", "Mango"];
var citrus = fruits.slice(1); //[Orange,Lemon,Apple,Mango]

slice() 可接受两个参数,比如 (1, 3)。

该方法会从开始参数选取元素,直到结束参数(不包括)为止。

var fruits = ["Banana", "Orange", "Lemon", "Apple", "Mango"];
var citrus = fruits.slice(1, 3); //["Orange", "Lemon"]

如果结束参数被省略,比如第一个例子,则 slice() 会切出数组的剩余部分。


数组排序

sort()


反转数组

reverse()


数字排序

升序。

var points = [40, 100, 1, 5, 25, 10];
points.sort(function(a, b){return a - b}); 

降序

ar points = [40, 100, 1, 5, 25, 10];
points.sort(function(a, b){return b - a});

查找最高(或最低)的数组值

先升序排序,再去数组的首和尾就是最大最小。 获取通过

Math.max.apply(null, points)
Math.min.apply(null, points)

排序对象数组 根据对象某个属性进行排序。

var cars = [
{type:"Volvo", year:2016},
{type:"Saab", year:2001},
{type:"BMW", year:2010}];
cars.sort(function(a, b){return a.year - b.year});

比较字符串属性会稍复杂: 这里是转换了大小写。

cars.sort(function(a, b){
	  var x = a.type.toLowerCase();
	  var y = b.type.toLowerCase();
	  if (x < y) {return -1;}
	  if (x > y) {return 1;}
	  return 0;
});

Array.forEach()
forEach() 方法为每个数组元素调用一次函数(回调函数)。

var txt = "";
var numbers = [45, 4, 9, 16, 25];
numbers.forEach(myFunction);

function myFunction(value, index, array) {
 txt = txt + value + "<br>"; 
}

注释:该函数接受 3 个参数:

  • 项目值
  • 项目索引
  • 数组本身

上面的例子只用了 value 参数。这个例子可以重新写为:

var txt = "";
var numbers = [45, 4, 9, 16, 25];
numbers.forEach(myFunction);

function myFunction(value) {
  txt = txt + value + "<br>"; 
}

所有浏览器都支持 Array.forEach(),除了 Internet Explorer 8 或更早的版本:


Array.map()

map() 方法通过对每个数组元素执行函数来创建新数组。

map() 方法不会对没有值的数组元素执行函数。

map() 方法不会更改原始数组。

这个例子将每个数组值乘以2:

var numbers1 = [45, 4, 9, 16, 25];
//numbers2:[90,8,18,32,50]
var numbers2 = numbers1.map(function (value){
   return value * 2;
})

所有浏览器都支持 Array.map(),除了 Internet Explorer 8 或更早的版本:


Array.filter()
filter() 方法创建一个包含通过测试的数组元素的新数组。

var numbers1 = [45, 4, 9, 16, 25];
//numbers3:[4,9,16,25]
var numbers3 = numbers1.filter(function (value){
    return value < 30
})

所有浏览器都支持 Array.filter(),除了 Internet Explorer 8 或更早的版本:


Array.reduce()
reduce() 方法在每个数组元素上运行函数,以生成(减少它)单个值。

reduce() 方法在数组中从左到右工作。另请参阅 reduceRight()。

reduce() 方法不会减少原始数组。

这个例子确定数组中所有数字的总和:

var numbers1 = [1, 2, 3, 4, 5];
//redNum:15
var redNum = numbers1.reduce(function (previousValue, currentValue){
    return previousValue + currentValue;
})

reduce() 方法能够接受一个初始值:

var numbers1 = [1, 2, 3, 4, 5];
//redNum:115
var redNum = numbers1.reduce(
    function (previousValue, currentValue){
    return previousValue + currentValue;
},
    100)

Array.reduceRight() 使用方法和和reduce()一致,不同的是计算方向。

  • reduce():从左向右
  • Array.reduceRight():从右向左

所有浏览器都支持 Array.reduce() & Array.reduceRight(),除了 Internet Explorer 8 或更早的版本:


Array.every()

every() 方法检查所有数组值是否通过测试。

var numbers = [45, 4, 9, 16, 25];
var allOver18 = numbers.every(myFunction);//false

function myFunction(value, index, array) {
  return value > 18;
}

或者去掉不需要的参数

var numbers = [45, 4, 9, 16, 25];
var allOver18 = numbers.every(myFunction);

function myFunction(value) {
  return value > 18;
}

所有浏览器都支持 Array.every(),除了 Internet Explorer 8 或更早的版本:


Array.some() some() 方法检查某些数组值是否通过了测试。

var numbers = [45, 4, 9, 16, 25];
var someOver18 = numbers.some(myFunction);//true

function myFunction(value, index, array) {
  return value > 18;
}

或者去掉不需要的参数

var numbers = [45, 4, 9, 16, 25];
var someOver18 = numbers.some(myFunction);//true

function myFunction(value) {
  return value > 18;
}

所有浏览器都支持 Array.some(),除了 Internet Explorer 8 或更早的版本:


Array.indexOf() indexOf() 方法在数组中搜索元素值并返回其位置。

注释:第一个项目的位置是 0,第二个项目的位置是 1,以此类推。

var fruits = ["Apple", "Orange", "Apple", "Mango"];
var a = fruits.indexOf("Orange");//1
array.indexOf(item, start)
item必需。要检索的项目。
start可选。从哪里开始搜索。负值将从结尾开始的给定位置开始,并搜索到结尾。

如果item多次出现,则返回第一次出现的位置。

Array.lastIndexOf()

使用方法和indexOf()一样,不同的点是搜索方向。

  • indexOf():从左向右
  • lastIndexOf():从右向左

所有浏览器都支持 Array.indexOf() & lastIndexOf(),除了 Internet Explorer 8 或更早的版本:


Array.find()

find() 方法返回通过测试函数的第一个数组元素的值。

这个例子查找(返回)大于 18 的第一个元素的值:

var numbers = [4, 9, 16, 25, 29];
var first = numbers.find(myFunction);//25

function myFunction(value, index, array) {
  return value > 18;
}

老旧的浏览器不支持 Array.find()。下面列出了完全支持此方法的首个浏览器版本:

ChromeIEdgeFirefoxSafariOpera
451225832

Array.findIndex() findIndex() 方法返回通过测试函数的第一个数组元素的索引。

这个例子查找大于 18 的第一个元素的索引:

var numbers = [4, 9, 16, 25, 29];
var first = numbers.findIndex(myFunction);

function myFunction(value, index, array) {
  return value > 18;
}

老旧的浏览器不支持 Array.findIndex()。下面列出了完全支持此方法的首个浏览器版本:

ChromeIEdgeFirefoxSafariOpera
451225832

数组 Const
数组不是常量
关键字 const 有一定误导性。
*它不定义常量数组。它定义的是对数组的常量引用。*
因此,我们仍然可以更改常量数组的元素。

元素可以重新赋值

// 您可以创建常量数组:
const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];

// 您可以更改元素:
cars[0] = "Toyota";

// 您可以添加元素:
cars.push("Audi");

必须在声明时赋值,下面这种声明方式是不可行的。

const cars;
cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];

const 块作用域
用 const 声明的数组具有块作用域。,类似于let

const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];
// 此处 cars[0] 为 "Saab"
{
  const cars = ["Toyota", "Volvo", "BMW"];
  // 此处 cars[0] 为 "Toyota"
}
// 此处 cars[0] 为 "Saab"

重新声明数组
不允许在同一作用域或同一块中将数组重新声明或重新赋值给 const

var cars = ["Volvo", "BMW"];         // 允许
const cars = ["Volvo", "BMW"];       // 不允许
{
  var cars = ["Volvo", "BMW"];         // 允许
  const cars = ["Volvo", "BMW"];       // 不允许
}

不允许在同一作用域或同一块中重新声明或重新赋值现有的 const 数组:

const cars = ["Volvo", "BMW"];       // 允许
const cars = ["Volvo", "BMW"];       // 不允许
var cars = ["Volvo", "BMW"];         // 不允许
cars = ["Volvo", "BMW"];             // 不允许

{
  const cars = ["Volvo", "BMW"];     // 允许
  const cars = ["Volvo", "BMW"];     // 不允许
  var cars = ["Volvo", "BMW"];       // 不允许
  cars = ["Volvo", "BMW"];           // 不允许
}

允许在另一个作用域或另一个块中使用 const 重新声明数组:

const cars = ["Volvo", "BMW"];       // 允许
{
  const cars = ["Volvo", "BMW"];     // 允许
}
{
  const cars = ["Volvo", "BMW"];     // 允许
}

浏览器支持

Internet Explorer 10 或更早的版本不支持 const 关键字。

ChromeIEFirefoxSafariOpera
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