学习Javascript的第四周

231 阅读9分钟

Object面向对象

*****继承

  • 父元素的成员(方法和属性),子对象可以直接使用
    • 为什么要继承:代码重用,节约内存空间
    • 何时继承:只要多个子对象公用的属性和方法,都要集中定义在父对象之中

JS面向对象是基于原型的

  • 原型:保存一类子对象共有属性和共有【方法】的父对象(原型对象),每一个对象天生就是一个原型
  • 获取原型对象:2种
    • 对象名.__proto__ 必须先创建出一个对象,才可以使用此方法
      • 注意,‘_’是两个
    • 构造函数名.prototype
      • 构造函数名:Array、Function、Date、RedExp....哪怕没有创建过任何对象也能找到原型
    • *****两链一包
      • 作用域链:一函数EC的scope chain属性为起点,经过AO逐级引用,形成的一条链式结构
        • 作用:查找变量的,带来了变量的使用规则---优先使用自己的,自己没有找全局
      • 闭包:保护一个可以反复使用的局部变量的此法结构
      • 原型链:每一个对象都有一个.__proto__ 的属性,可以不断的连续,找到父亲->爷爷....形成的一条链式结构
        • 最顶层:Object.prototype是对象的原型
        • 作用:查找属性和方法,自己没有的属性和方法可以顺着原型链进行查找,所以任何人都可以使用toString
      • 获取到原型对象则可以设置共有的属性和方法
        • 原型对象.属性名=属性值;//共有属性
        • 原型对象.方法名=function(){};//共有方法
      • 自有属性和共有属性
        • 共有:保存在父(原型)对象的属性,所有子对象都可以使用
      • 笔试题:
        • 如何判断自有和共有

          • 判断自 有:obj.hasOwnProperty("属性名");
            • 返回的是一个布尔值:true说明是自有,false可能是共有也可能是没有
          • 判断共有:2个条件
            • 不是自 有:obj.hasOwnProperty("属性名")==false;

            • 自动在原型链检查:属性名 in 对象名 -完整的写法:

                if(obj.hasOwnProperty("属性名")==false && "属性名"in 对象名){
                       有}else{没有}
              
        • *修改或删除属性

          • 修改和删除自有属性
            • 修改:obj.属性名 = 新值
            • 删除:delete obj.属性名
          • 修改和删除共有属性
            • 修改:原型对象.属性名=新值
            • 删除:delete 原型对象.属性名
        • *****为旧版本IE浏览器的数组添加indexOf方法,(这题不是固定的,为某一类设置一个方法),代码如下:

          if(Array.prototype.indexOf===undefined){
               //indexOf的执行原理
               Array.prototype.indexOf=function(key,starti){
                    //说明用户没有传入开始位置,我们给用户设置为从0下标开始查找
                    starti===undefined && (starti=0); 
                    //从卡死位置处,循环数组后面的每一个文字和用户输入的关键字进行匹配  
                    for(var i=starti;i<this.length;i++){ 
                          if(this[i]==key){
                                 return i;
                          }
                    }
                    return -1;
            }
          }
          
        • *****判断一个对象x是不是对象? 4种

          • 判断x是不是继承自Array.prototype
            • Array.prototype.isProtopypeOf(x);
            • 如果为true,则说明是数组,否则不是数组
          • 判断X是不是由构造函数Array创建的
            • x instanceof Array
          • ES5提供了一个API:Array.isArray(x);
            • 此方法不是人人都有,而且ES5以上的东西,老IE都不支持
        • ***输出对象的字符串形式

          • 在Object的prototype原型上放着最原始的toString
          • 原始的toString,默认输出[object构造函数名]
          • *****多态(override)/重写:子对象对父对象的成员不好用,可以在本地定义同名哈数,覆盖父对象之中的成员
            • 同一个函数,不同人来使用,效果是不同的,其实根本是同一个函数
            • Object.prototype.toString.apply(x)==="[Object Array]"
      • 实现自定义继承
        • 实现两个对象之间的继承
          • 子对象.__proto__ = 父对象
        • 直接匹配设置继承
          • 构造函数名.prototype = 父对象
          • 时机:先设置好父对象,再创建父对象

ES5&ES6:就是在ES3的基础添加了一些新特性,新语法,新API--简化ES3

ES5

  • 保护对象:保护对象的属性和方法
    • 1、四大特性:每个属性都有四大特性
      • value 实际保存属性值的地方
      • writable 开关:控制着是否可以被修改
      • enumeiable 开关:控制着是否可以被for in循环
      • configurable 开关:控制在是否可以被删除,总开关,一旦设置false不可逆,也不可以再修改其他特性
      • 修改四大特性
        • Object.defineProperties(obj,{"属性名":{四大特性}})
    • 2、三个级别
      • 防扩展:禁止给对象添加新属性
        • Object.preventExtension(obj);
      • 密封:禁止给对象添加任何新属性,也不能删除属性
        • Object.seal(obj);
      • 冻结:禁止给对象添加任何新属性,也不能删除属性,也不能修改属性
        • Object.freeze(obj);
  • 2、*****数组的新的API:3组6个
    • 判断:判断数组中的原始是否符合要求
      • every:每一个,判断数组中的每个元素【都】要符合要求最后结果才为true,类似于&&,只有一个不满足,结果则为false
        • 语法:arr.every(function(val,i,arr){val 当前元素 i 当前元素的下标 arr当前数组})
      • some:有一些,判断数组中是否【包含】符合要求的元素,只要有一个最后结果则为true,类似||,只要有一个满足,则为true,只有全都不满足,结果false
        • arr.some(function(val,i,arr){return 判断条件})
    • 遍历
      • forEach:直接修改原数组
        • arr.forEach(function(val,i,arr){操作});
      • map:不修改原数组
        • arr.map(function(val,i,arr){操作});
    • 过滤和汇总
      • 过滤:筛选出原数组中符合条件的元素组成一个新数组,原数组不变
        • arr.filter(val,i,arr){return 判断条件});
      • 汇总:将数组中每个元素,取出来整合成一个最终结果
        • arr.reduce(function(pre,val,i,arr){return pre+val;},基础值);
  • Object.create()方法:直接用父对象创建子对象,并且子对象扩展自有属性
    • var 子对象 = Object.create(父对象,{"自有属性名":{四大特性}})
  • 严格模式:很严格
    • 如何开启:"use strict"可以放在任何一个作用域的顶部
    • 禁止给未声明的变量赋值-解决了全局污染
    • 将静默失败升级为了错误
  • call、apply、bind
    • call和apply:临时替换函数中的this
      • 差别:
        • call:要求传入的实参必须单独传入
        • apply:要求传入函数的实参必须是一个数组
      • 语法:
        • 要借用的函数.call(借用的对象);
        • 要借用的函数.apply(要借用的对象,arr)----apply除了有借用的功能,还会打散数组
    • bind:【永久替换函数中的this】
      • 语法:var 新函数 = 老函数.bind(指定的对象)
      • 3件事
        • 创建了一个和原函数功能完全一样的新函数
        • 将新函数中的this永久绑定为指定的对象
        • 将新函数中的部分参数永久固定
        • 强调:bind绑定在新函数中的this,无法被call和apply再次替换
    • 总结:
      • 如果临时调用一个函数,立刻执行时===call/apply
      • 如果创建一个函数提前绑定this,不希望立刻执行===bind
    • 使用场景:
      • 比较数组中的最大值和最小值
        • Math.max/min.apply(Math.arr)
      • 得到Object最原始的toString
        • Object.prototype.toString.call.apply(arr)
      • 将类数组对象转为普通数组
        • Array.prototype.slice.call.apply(类数组对象)
          • ES5简化版:Array.from(类数组对象)

ES6新的语法

  • 模板字符串:简化字符串拼接,支持在模板字符串中书写遍历
    • 语法:``在字符串中实现了一个简单的JS环境
      • 我的名字叫${name}
  • *let 关键字:创建遍历,以后优先使用let,再考虑var
    • let 变量名 = 值
    • 优点:
      • 解决了声明提前
      • 添加了块级作用域,一个{}就是一个块
      • 如果绑定了事件时,用到了let来遍历,那么let会记录住当前元素的下标,就不需要自定义下标
  • *箭头函数:简化一切回调函数
    • 去掉function,() 和{} 添加=>,形参只有一个可以省略()
    • 函数体只有一句话,省略{}
    • 函数体只有一句话,并且是return,省略function和return
  • for....of
    • for(var v of arr){v 直接拿到值}
    • 不能修改原数组
    • 不能遍历hash数组和对象

DOM

  • 什么是DOM:Document Object Model(文档对象模型)
    • 将每一个标签/属性/注释/元素,都看作是一个DOM元素/节点/对象提供了一些操作元素的属性和方法
    • 面试题
      • HTML/XHTML/DHTML/XML分别是什么
        • HTML 网页
        • XHTML 更严格的HTML,HTML->XTML->HTML4.01
        • DHTML 动态的网页,D=Dynamic 其实并不是新技术、新概念、是将现有技术的整合统称,在离线时,网页也具有动态效果
          • DHTML:html+css+js(dom)
        • XML 未知的标记语言,一切的标记都是自定义,数据格式
      • DOM:原本时可以操作以恶结构化文档的HTML和XML,后来为了方便各类开发者分为了3部分
        • *核心DOM:【无敌】,既可以操作HTML,又可以操作XHTML
          • 缺点:API比较繁琐
        • *HTML DOM:只能操作HTML,API简单,缺陷:比如部分属性只能访问标准属性,不能访问自定义属性
        • XML DOM:只能操作XML,XML已经淘汰了---现在最流行的数据格式是JSON
        • 开发建议:优先使用HTML DOM,HTML DOM 实现不了再用核心DOM进行补充

DOM树

  • 树根-document,不需要创建,,一个页面只有一个document对象,由浏览器的JS解释器自动创建
  • 作用:可以通过树根找到页面上的每一个DOM元素/节点/对象

每个DOM元素都有三大属性

  • elem.nodeType:描述节点的类型
    • document节点:9
    • element节点:1
    • attribute节点:2
    • text节点:3
  • elem.nodeValue:描述节点的值
    • 以前有用:先拿到属性节点,再去用此属性去获取属性值
  • ***elem.nodeName:描述节点的名字 e.target
    • 拿到当前元素的标签名,判断xxx是什么标签
    • 注意:返回的是一个全大写的标签名

*通过关系获取元素

  • 父:xx.parentNode
  • 子:xx.children --集合:只能找到儿子
  • 第一个儿子:xx.firstElementChild
  • 最后一个儿子: xx.lastElementChild
  • 前一个兄弟:xx.previousElementSibling
  • 后一个兄弟:xx.nextElementSibling

递归

  • 简单来说就是函数中,又一次调用了函数自己
  • 如何使用:遍历DOM树,专门用于遍历层级不明确的情况,既可以遍历层级不明确的DOM树,也可以遍历层级不明确的数据
  • 如何使用:
    • 样例

         function 函数名(root){
               1、第一层要做什么直接做 
               2、判断有无下一级,若有再次调用此函数,但传入的实参是他的下一句元素
         } 
         函数名(实际的根);  
      
    • 算法:深度优先,优先遍历当前元素的子节点,子节点遍历完才会跳到兄弟节点

    • 缺点:同时开启大量的函数调用,大量消耗内存,只有一个情况采用:【遍历层级不明确】

    • 递归 VS 循环

      • 递归:优点:直观、易用;缺点:性能比较低,尽量在层级不明确的时候使用
      • 循环:优点:几乎不占有内存;缺点:难

专门遍历层级不明的DOM树API

  • 步骤:2步
    • 1、先创建出tw
      • var tw=document.createTreeWalker(根元素,NodeFilter.SHOW_ELEMENT/SHOW_ALL)
    • 2、tw对象过后,你会得到-个方法,反复调用nextNode方法找到下一个节点,迟早有一天会等于null,说明没找到 - while((node=tw.nextNode0)!=nul){node.style.border="1px solid # 000";}
  • 缺陷:
    • 自动的跳过根元素,根元素是不会做任何操作的
    • 仅仅只能遍历层级不明确的DOM树,不能遍历层级不明确的数据

API直接找元素

  • 根据HTML的特点去找元素
    • ID :varelem = document.getElementById("id值");
    • 标签名和className和Name:var elem = document.getElementsByTagName/ClassName/Name("标签名/类名");
  • 根据CSS选择器找元素
    • 单个元素
      • document.querySelector("任意的css选择器")
      • 强调:万一选择器匹配到多个,只会返回第一个,没找打返回null
    • ***多个元素
      • document.querySelectorAll("任意的css选择器")
      • 强调:找到了返回集合,没找到返回空集合
  • 面试题:getXXX和querySelectorAll有什么区别
    • getXXX:返回的是要个动态集合HTMLCollection
      • 缺点:每次DOM树进行修改,都会悄悄再次查找元素,效率相对较低
      • 优点:数据始终和DOM树实时挂钩
    • querySelectorAll:返回的是要给动态集合NodeList
      • 优点:每次不会悄悄查找,效率较高,而且还支持使用forEach

元素的内容

  • elem.innerHTML: 获取或者设置开始标签到结束标签的HTML代码,没有兼容性问题的,可以识别标签
    • 获取: elem.innerHTML
    • 设置:elem.innerHTML="新内容"
  • elem.textContent:获取或设置开始标签到结束标签之间的纯文本,有兼容性问题的(老IE不支持),不能识别标签
    • 获取: elem.textContent
    • 设置:elem.textContent="新内容"
    • 老IE:elem.innerText 某次浏览器更新后,现在主流浏览器也支持此属性
    • 为什么老IE不将就主流?–微软的,PC端只有windows系统和MAC系统,windows系统的使用的人多
  • *input.value:获取或者设置表单控件的值----做正则验证
    • 获取:input.value
    • 设置: input.value = "新值"

元素的属性

  • 获取属性值
    • 核心DOM:elem.getAttribute("属性名")
    • HTML DOM:elem.属性名
  • 设置属性值
    • 核心DOM:elem.setAttribute("属性名");
    • HTML DOM: elem.属性名 = "属性值";
  • 删除属性值
    • 核心DOM:elem.removeAttribute("属性名");
    • HTML DOM:elem.属性名=""–删除不推荐使用HTML DOM,删除不干净属性节点,有的属性光有属性名就已经具有功能了
  • 判断有没有属性值
    • 核心DOM:elem.hasAttribute("属性名")===仅仅只能判断有没有这个属性,不能判断出属性值是什么
    • HTML DOM: elem.属性名!="";
  • HTML DOM的缺陷
    • 1、class需要写为class Name
    • 2、不能操作自定义属性
  • 开发中:优先使用HTML DOM ,HTML DOM 满足努努力再用核心DOM

元素的样式

  • 内联样式:优先级最高,一定会覆盖其他样式,仅仅当前元素可用,不会牵一发动全身

    • 获取样式:elem.style.css属性名;
    • 设置样式:elem.style.css属性名="css属性值";
    • 唯一的缺陷:获取样式时,只能获取到内联样式
  • 样式表中的样式

          //1、找到你想要操作的样式表
          var sheet=document.styleSheets[1]; 
          //2、获取样式表中所有的样式规则 
          var rules=sheet.cssRules; 
          //3、找到自己想要操作的样式规则 
          var rule=rules[i]; 
          //4、要么获取要么设置 
          console.log(rule.style.属性名);
          rule.style.属性名="属性值";
    

创建元素并渲染DOM树:3步

  • 1、创建空标签
    • var elem=document.createElement("标签名")
  • 2、添加必要的属性和事件
    • elem.属性名="属性值";
    • elem.on事件名=function(){操作}
  • 3、上树:将js内存中的新标签放到DOM树上
    • 父元素.appendChild(elem) ----将elem追加到父元素里面作为最后一个孩子
    • 父元素.insert Before(elem,已有子元素),将elem追加到父元素的已有子元素的前面,缺点:会影响到其他元素的下标
    • 父元素.replaceChild(elem,已有子元素);将elem追加到父元素里面,但是会替换已有子元素

删除元素 elem.remove()

HTML DOM

  • image对象:仅仅只是简化了创建语句
    • 创建: var img=new Image() 《===》 var elem=document.createElement("img");
    • 注意:不是人人都有构造函数创建方式
  • form对象:简化查找元素
    • 查找form元素 var form=document.forms[i];
    • 查找form元素中的表单空间:var ip = form.elements[i];
    • *专属事件: form.onsubmit=function(){//提交事件:只会在提交的一瞬间执行 return false //阻止提交}
  • *select对象
    • 属性:
      • 1、select.options //得到select下的所有option标签,完全等效于xx.children();
      • 2、select.selectedIndex;/得到当前选中项的下标,当时做二级联动就用到了他
    • 方法:
      • 1、select.add(option) ; //完全等效于appendChild
      • 2、select.remove(i) //删除下标为i的option
    • 专属事件:select.onchange=function()U//只有选中项发生变化了才会触发}
  • *option 对象:仅仅只是简化了创建语句,但是非常牛逼
    • 创建: var opt=new Option(innerHTML,value);

浏览器一共提供了3种弹出框

  • 1、警告框:alert();

  • 2、用户输入框:var user=prompt("提示文字","默认值");

  • 3、用户输入框:var bool=confirm("提示文字");