Node.js学习笔记(1~5)

110 阅读6分钟

一、介绍Node.js

Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。
Node.js 是一个基于 Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。
Node.js 是一个事件驱动 I/O 服务端 JavaScript 环境,基于 Google 的 V8 引擎,V8 引擎执行 Javascript 的速度非常快,性能非常好。

二、安装Node.js配套环境:

npm install node --node环境
npm install express --save --expressweb框架
npm install http --http模块
npm install fs --文件处理模块
npm install querystring --和http配套使用
npm install url --和http配套使用

三、# Node.js EventEmitter类(事件观察者)

events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。你可以通过require("events");来访问该模块。

// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

基本用法:

var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 
var event = new EventEmitter(); 
event.on('some_event', function() { 
    console.log('some_event 事件触发'); 
}); 
setTimeout(function() { 
    event.emit('some_event'); 
}, 1000); 

EventEmitter对象方法:

  • addListener(event, listener)
    为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。
  • on(event, listener)
    为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。
  • once(event, listener)
    为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
  • removeListener(event, listener)
    移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。
    它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。
  • removeAllListeners([event])
    移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。
  • setMaxListeners(n)
    默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于改变监听器的默认限制的数量。
  • listeners(event)
    返回指定事件的监听器数组。
  • emit(event, [arg1], [arg2], [...])
    按监听器的顺序执行执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。

error事件

EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件 当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。 我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如:

var events = require('events'); 
var emitter = new events.EventEmitter(); 
emitter.emit('error'); 

备注

大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。

四、Node.js Buffer(缓冲区)

Buffer简介:
JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。
但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。
在 Node.js 中,Buffer 类是随 Node 内核一起发布的核心库。Buffer 库为 Node.js 带来了一种存储原始数据的方法,可以让 Node.js 处理二进制数据,每当需要在 Node.js 中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用 Buffer 库。原始数据存储在 Buffer 类的实例中。一个 Buffer 类似于一个整数数组,但它对应于 V8 堆内存之外的一块原始内存。
node.js目前支持的编码格式:

  • ascii - 仅支持 7 位 ASCII 数据。如果设置去掉高位的话,这种编码是非常快的。
  • utf8 - 多字节编码的 Unicode 字符。许多网页和其他文档格式都使用 UTF-8 。
  • utf16le - 2 或 4 个字节,小字节序编码的 Unicode 字符。支持代理对(U+10000 至 U+10FFFF)。
  • ucs2 - utf16le 的别名。
  • base64 - Base64 编码。
  • latin1 - 一种把 Buffer 编码成一字节编码的字符串的方式。
  • binary - latin1 的别名。
  • hex - 将每个字节编码为两个十六进制字符。
    创建Buffer类:
  • Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]]):  返回一个指定大小的 Buffer 实例,如果没有设置 fill,则默认填满 0
  • Buffer.allocUnsafe(size):  返回一个指定大小的 Buffer 实例,但是它不会被初始化,所以它可能包含敏感的数据
  • Buffer.allocUnsafeSlow(size)
  • Buffer.from(array):  返回一个被 array 的值初始化的新的 Buffer 实例(传入的 array 的元素只能是数字,不然就会自动被 0 覆盖)
  • Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]]):  返回一个新建的与给定的 ArrayBuffer 共享同一内存的 Buffer。
  • Buffer.from(buffer):  复制传入的 Buffer 实例的数据,并返回一个新的 Buffer 实例
  • Buffer.from(string[, encoding]):  返回一个被 string 的值初始化的新的 Buffer 实例

    写入buffer缓冲区:
var len=buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])//len为写入的字节数

读取buffer缓冲区数据:

buf.toString([encoding[, start[, end]]])

buffer转换JSON对象:

buf.toJSON()

其他略

五、Node.js Stream流对象

Stream 是一个抽象接口,Node 中有很多对象实现了这个接口。例如,对http 服务器发起请求的request 对象就是一个 Stream,还有stdout(标准输出)。 Node.js,Stream 有四种流类型:

  • Readable - 可读操作。
  • Writable - 可写操作。
  • Duplex - 可读可写操作.
  • Transform - 操作被写入数据,然后读出结果。

所有的 Stream 对象都是 EventEmitter 的实例。常用的事件有:

  • data - 当有数据可读时触发。
  • end - 没有更多的数据可读时触发。
  • error - 在接收和写入过程中发生错误时触发。
  • finish - 所有数据已被写入到底层系统时触发。

读出流示例代码如下:

var fs = require("fs");
var data = '';

// 创建可读流
var readerStream = fs.createReadStream('input.txt');

// 设置编码为 utf8。
readerStream.setEncoding('UTF8');

// 处理流事件 --> data, end, and error
readerStream.on('data', function(chunk) {
   data += chunk;
});

readerStream.on('end',function(){
   console.log(data);
});

readerStream.on('error', function(err){
   console.log(err.stack);
});

console.log("程序执行完毕");

写入流示例代码如下:

var fs = require("fs");
var data = '菜鸟教程官网地址:www.runoob.com';

// 创建一个可以写入的流,写入到文件 output.txt 中
var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt');

// 使用 utf8 编码写入数据
writerStream.write(data,'UTF8');

// 标记文件末尾
writerStream.end();

// 处理流事件 --> finish、error
writerStream.on('finish', function() {
    console.log("写入完成。");
});

writerStream.on('error', function(err){
   console.log(err.stack);
});

console.log("程序执行完毕");

管道流示例代码如下:

var fs = require("fs");

// 创建一个可读流
var readerStream = fs.createReadStream('input.txt');

// 创建一个可写流
var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt');

// 管道读写操作
// 读取 input.txt 文件内容,并将内容写入到 output.txt 文件中
readerStream.pipe(writerStream);

console.log("程序执行完毕");

链式流压缩文件:

var fs = require("fs");
var zlib = require('zlib');

// 压缩 input.txt 文件为 input.txt.gz
fs.createReadStream('input.txt')
  .pipe(zlib.createGzip())
  .pipe(fs.createWriteStream('input.txt.gz'));
  
console.log("文件压缩完成。");

链式流解压文件:

var fs = require("fs");
var zlib = require('zlib');

// 解压 input.txt.gz 文件为 input.txt
fs.createReadStream('input.txt.gz')
  .pipe(zlib.createGunzip())
  .pipe(fs.createWriteStream('input.txt'));
  
console.log("文件解压完成。");