防抖和节流的作用都是防止函数多次调用。区别在于,假设一个用户一直触发这个函数,且每次触发函数的间隔小于设置的时间,防抖的情况下只会调用一次,而节流的情况会每隔一定时间调用一次函数。
防抖是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行。
1 . 防抖
防抖(debounce): 所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
可以借助react的ahooks库的useDebounce 或者是 lodash库中的_.debounce防抖
1 . 1 非立即执行版
- 非立即执行版的意思是触发事件后函数不会立即执行,而是在 n 秒后执行,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
// 防抖动函数
function debounce(func,delay) {
let timer;
return function() {
let context = this;
if(timer) clearTimeout(timer) // 每次执行的时候把前一个 setTimeout clear 掉
timer = setTimeout(()=> {
func.apply(context,arguments)
},delay)
}
}
]
使用箭头函数,或者提前定义arguments,才能正确获得e,也就是arguments
1 . 2 立即执行版
- 立即执行版的意思是触发事件后函数会立即执行,然后 n 秒内不触发事件才能继续执行函数的效果。
// 防抖动函数-立即执行版
function debounce(func, delay) {
let timer;
return function () {
let context = this;
if (timer) clearTimeout(timer); // 每次执行的时候把前一个 setTimeout clear 掉
let callNow = !timer;
timer = setTimeout(() => {
timer = null;
}, delay)
if (callNow) func.apply(context, arguments);
}
}
1 . 3 防抖的应用场景:
- 限制 鼠标连击 触发
- 每次 resize/scroll 触发统计事件
- 文本输入的验证(连续输入文字后发送 AJAX 请求进行验证,验证一次就好)
2 . 节流
节流(throttle):所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。节流会稀释函数的执行频率。
对于节流,一般有两种方式可以实现,分别是时间戳版和定时器版。
2 . 1 时间戳版:
function throttle(func, wait) {
// 时间戳版
let previous = 0;
return function () {
let now = new Date();
if (now - previous > wait) {
previous = now;
func.apply(this, arguments)
}
}
}
2 . 2 定时器版:
function throttle(func, wait) {
// 定时器版
let timer;
return function () {
let context = this;
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
timer = null;
func.apply(context, arguments)
}, wait)
}
}
}
2 . 3 节流的应用场景:
- 射击游戏的 mousedown/keydown 事件(单位时间只能发射一颗子弹) -搜索联想(keyup)
- 监听滚动事件判断是否到页面底部自动加载更多:给 scroll 加了 debounce 后,只有用户停止滚动后,才会判断是否到了页面底部;如果是 throttle 的话,只要页面滚动就会间隔一段时间判断一次