说一下重绘、重排区别如何避免?
要点: 改变元素尺寸、重新计算布局树、重排必定重绘、重绘避开了重建布局树和分层、GPU加速、脱离文档流、样式集中改变
答:
重排 :当DOM的变化影响了元素的几何信息(元素的的位置和尺寸大小),浏览器需要重新计算元素的几何属性,将其安放在界面中的正确位置,这个过程叫做重排。
重绘:当一个元素的外观发生改变,但没有改变布局,重新把元素外观绘制出来的过程,所以重绘跳过了创建布局树和分层的阶段。
重排需要重新计算布局树,重绘不需要,重排必定发生重绘,但是涉及到重绘不一定要重排。涉及到重排对性能的消耗更多一些。
触发重排的方法:
- 页面初始渲染,这是开销最大的一次重排
- 添加/删除可见的DOM元素
- 改变元素位置
- 改变元素尺寸,比如边距、填充、边框、宽度和高度等
- 改变元素内容,比如文字数量,图片大小等
- 改变元素字体大小
- 改变浏览器窗口尺寸,比如resize事件发生时
- 激活CSS伪类(例如:
:hover) - 设置 style 属性的值,因为通过设置style属性改变结点样式的话,每一次设置都会触发一次reflow
- 查询某些属性或调用某些计算方法:offsetWidth、offsetHeight等
避免重排的方式 :
- 样式集中改变
- 使用 absolute 或 fixed 脱离文档流
- 使用GPU加速:transform
GPU的过程是以下这几步 : 1. 获取DOM并将其分割成多个层(renderLayer) 2. 将每个层栅格化,并独立的绘制进位图中 3. 将这些位图作为纹理上传至GPU 4. 复合多个层来生成最终的屏幕图像(最后的layer) 开启了GPU加速的元素被独立出来,不会再影响其他dom的布局,因为它改变之后,只是相当于被贴上了页面。