一、关于 Var
关键的问题在于,使用var操作符定义的变量,既是全局变量,也是顶层变量
使用var声明的变量存在变量提升的情况
console.log(a) // undefined
var a = 20
此时打印后的返回值是undefind,实际上代码在运行的时候,编译器执行了
var a
console.log(a) // undefined
a = 20
使用var,我们能够对一个变量进行多次声明,后面声明的变量会覆盖前面的变量声明
var a = 20
var a = 30
console.log(a) // 30
在函数中使用使用var声明变量时候,该变量是局部的
var a = 20
function change(){
var a = 30
}
change()
console.log(a) // 20
而如果在函数内不使用var,该变量是全局的
var a = 20
function change(){
a = 30
}
change()
console.log(a) // 30
二、关于 let
let是ES6新增的命令,用来声明变量
用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效
{
let a = 20
}
console.log(a) // ReferenceError: a is not defined.
不存在变量提升
console.log(a) // 报错ReferenceError
let a = 2
这表示在声明它之前,变量a是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误
只要块级作用域内存在let命令,这个区域就不再受外部影响
var a = 123
if (true) {
a = 'abc' // ReferenceError
let a;
}
使用let声明变量前,该变量都不可用,也就是大家常说的“暂时性死区”
最后,let不允许在相同作用域中重复声明
let a = 20
let a = 30
注意的是相同作用域,下面这种情况是不会报错的
三、关于 Const
const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变
const a = 1
a = 3
如果之前用var或let声明过变量,再用const声明同样会报错
var a = 20
let b = 20
const a = 30
const b = 30
// 都会报错
const实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动
对于简单类型的数据,值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量
对于复杂类型的数据,变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的,并不能确保改变量的结构不变
四、总结
能用const的情况尽量使用const,其他情况下大多数使用let,避免使用var
参考文献
JavaScript高级程序设计(第4版)