状态模式(State)
核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!就拿QQ 来说,有几种状态,在
线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态,所以,状态模式就两
点:1、可以通过改变状态来获得不同的行为。2、你的好友能同时看到你的变化。看图:
State 类是个状态类,Context 类可以实现切换,我们来看看代码:
public class Context {
private State state ;
public Context(State state){
this.state = state;
}
public State getState(){
return state;
}
public void setState(State state){
this.state = state;
}
public void method(){
if(state.getValue().equals("state1")){
state.method1();
}else if(state.getValue().equals("state2")){
state.method2();
}
}
}
public class State {
private String value;
public String getValue() {
return value;
}
public void setValue(String value) {
this.value = value;
}
public void method1(){
System.out.println("execute the first opt!");
}
public void method2(){
System.out.println("execute the second opt!");
}
}
public class StateTest {
@Test
public void stateTest(){
State state = new State();
Context context = new Context(state);
//设置第一种状态
state.setValue("state1");
context.method();
//设置第二种状态
state.setValue("state2");
context.method();
}
}
根据这个特性,状态模式在日常开发中用的挺多的,尤其是做网站的时候,我们有时希望根据对象的某
一属性,区别开他们的一些功能,比如说简单的权限控制等。