行为型模式之状态模式

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状态模式(State)

核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!就拿QQ 来说,有几种状态,在
线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态,所以,状态模式就两
点:1、可以通过改变状态来获得不同的行为。2、你的好友能同时看到你的变化。看图:

State 类是个状态类,Context 类可以实现切换,我们来看看代码:

public class Context {
	private State state ;
	public Context(State state){
		this.state = state;
	}
	public State getState(){
		return state;
	}
	public void setState(State state){
		this.state = state;
	}
	public void method(){
		if(state.getValue().equals("state1")){
			state.method1();
		}else if(state.getValue().equals("state2")){
			state.method2();
		}
	}
	
}

 

public class State {
	private String value;

	public String getValue() {
		return value;
	}

	public void setValue(String value) {
		this.value = value;
	}
	public void method1(){
		System.out.println("execute the first opt!");
	}
	public void method2(){
		System.out.println("execute the second opt!");
	}
	
}
public class StateTest {
	@Test
	public void stateTest(){
		State state = new State();
		Context context = new Context(state);
		//设置第一种状态
		state.setValue("state1");
		context.method();
		//设置第二种状态
		state.setValue("state2");
		context.method();
	}
}

根据这个特性,状态模式在日常开发中用的挺多的,尤其是做网站的时候,我们有时希望根据对象的某
一属性,区别开他们的一些功能,比如说简单的权限控制等。