7 种结构型模式:
适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模
式是各种模式的起源,我们看下面的图:
适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。
1.类的适配器模式
核心思想就是:有一个Source 类,拥有一个方法,待适配,目标接口是Targetable,通过Adapter 类,将Source 的功能扩展到Targetable 里,看代码:
public class Source {
public void method1(){
System.out.println("this is original method!");
}
}
public interface Targetable {
/*与原类的方法相同*/
public void method1();
/*新类的方法*/
public void method2();
}
public class Adapter extends Source implements Targetable{
@Override
public void method2() {
// TODO 自动生成的方法存根
System.out.println("this is the targetable method");
}
}
public class AdapterTest {
@Test
public void adapterTest(){
Targetable target = new Adapter();
target.method1();
target.method2();
}
}
2.对象的适配器模式
基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter 类作修改,这次不继承Source 类,而是持有Source类的实例,以达到解决兼容性的问题。看图:
public class Wrapper implements Targetable{
private Source source;
public Wrapper(Source source){
super();
this.source = source;
}
@Override
public void method1() {
// TODO 自动生成的方法存根
source.method1();
}
@Override
public void method2() {
// TODO 自动生成的方法存根
System.out.println("this is the targetable method");
}
}
public class AdapterTest {
@Test
public void adapterTest(){
Source source = new Source();
Targetable target = new Wrapper(source);
target.method1();
target.method2();
}
}
3.接口的适配器模式
第三种适配器模式是接口的适配器模式,接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象
方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所
有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,
借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和
该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行。看一下类图:
这个很好理解,在实际开发中,我们也常会遇到这种接口中定义了太多的方法,以致于有时我们在一些
实现类中并不是都需要。看代码:
public interface Sourceable {
public void method1();
public void method2();
}
public abstract class Wrapper implements Sourceable {
@Override
public void method1() {
// TODO 自动生成的方法存根
}
@Override
public void method2() {
// TODO 自动生成的方法存根
}
}
public class SourceSub1 extends Wrapper{
public void method1(){
System.out.println("the sourceable interface first Sub1");
}
}
public class SourceSub2 extends Wrapper{
public void method2(){
System.out.println("the sourceable interface second Sub2");
}
}
public class WrapperTest {
@Test
public void wrapperTest(){
Sourceable source1 = new SourceSub1();
Sourceable source2 = new SourceSub2();
source1.method1();
source1.method2();
source2.method1();
source2.method2();
}
}
总结一下三种适配器模式的应用场景:
类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper 类,持有原类的一个实例,在Wrapper 类的方法中,调用实例的方法就行。
接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。