结构型模式之适配器模式

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7 种结构型模式:
适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模
式是各种模式的起源,我们看下面的图:

 

适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。

 

1.类的适配器模式

核心思想就是:有一个Source 类,拥有一个方法,待适配,目标接口是Targetable,通过Adapter 类,将Source 的功能扩展到Targetable 里,看代码:

public class Source {
	public void method1(){
		System.out.println("this is original method!");
	}
}
public interface Targetable {
	/*与原类的方法相同*/
	public void method1();
	
	/*新类的方法*/
	public void method2();
}
public class Adapter extends Source implements Targetable{
	
	@Override
	public void method2() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.println("this is the targetable method");
	}

}
public class AdapterTest {
		@Test
		public void adapterTest(){
			Targetable target  = new Adapter();
			target.method1();
			target.method2();
		}
}

2.对象的适配器模式

基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter 类作修改,这次不继承Source 类,而是持有Source类的实例,以达到解决兼容性的问题。看图:

public class Wrapper implements Targetable{
	private Source source;
	
	public Wrapper(Source source){
		super();
		this.source = source;
	}
	@Override
	public void method1() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		source.method1();
	}

	@Override
	public void method2() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.println("this is the targetable method");
	}

}
public class AdapterTest {
		@Test
		public void adapterTest(){
			Source source = new Source();
			Targetable target  = new Wrapper(source);
			target.method1();
			target.method2();
		}
}

3.接口的适配器模式

第三种适配器模式是接口的适配器模式,接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象
方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所
有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,
借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和
该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行。看一下类图:

这个很好理解,在实际开发中,我们也常会遇到这种接口中定义了太多的方法,以致于有时我们在一些
实现类中并不是都需要。看代码:

public interface Sourceable {
		public void method1();
		public void method2();
}
public abstract class Wrapper implements Sourceable {

	@Override
	public void method1() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		
	}

	@Override
	public void method2() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		
	}

}
public class SourceSub1 extends Wrapper{
	public void method1(){
		System.out.println("the sourceable interface first Sub1");
	}
}
public class SourceSub2 extends Wrapper{
	public void method2(){
		System.out.println("the sourceable interface second Sub2");
	}
}
public class WrapperTest {
	@Test
	public void wrapperTest(){
		Sourceable source1 = new SourceSub1();
		Sourceable source2 = new SourceSub2();
		source1.method1();
		source1.method2();
		source2.method1();
		source2.method2();
		
	}
}

总结一下三种适配器模式的应用场景:
类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper 类,持有原类的一个实例,在Wrapper 类的方法中,调用实例的方法就行。
接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。