7.6.taptable

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1. Tabable 用法

const {
	SyncHook,
	SyncBailHook,
	SyncWaterfallHook,
	SyncLoopHook,
	AsyncParallelHook,
	AsyncParallelBailHook,
	AsyncSeriesHook,
	AsyncSeriesBailHook,
	AsyncSeriesWaterfallHook
 } = require("tapable");
AsyncSync
绑定tapAsync/tapPromise/taptap
执行callAsync/promisecall
const hook1 = new SyncHook(["arg1", "arg2", "arg3"]);

//绑定事件到webapck事件流
hook1.tap('hook1', (arg1, arg2, arg3) => console.log(arg1, arg2, arg3)) //1,2,3

//执行绑定的事件
hook1.call(1,2,3)

2. Tabable 用法demo

  • Compiler.js
const {
    SyncHook,
    AsyncParallelHook
} = require('tapable');

class Compiler {
    constructor(options) {
        this.hooks = {
            accelerate: new SyncHook(["newSpeed"]),
            break: new SyncHook(),
            calculateRoutes: new AsyncParallelHook(["source", "target", "routesList"])
        };
        let plugins = options.plugins;
        if (plugins && plugins.length > 0) {
            plugins.forEach(plugin => plugin.apply(this));
        }
    }
    run(){
        console.time('cost');
        this.accelerate('hello')
        this.break()
        this.calculateRoutes('i', 'like', 'tapable')
    }
    accelerate(param){
        this.hooks.accelerate.call(param);
    }
    break(){
        this.hooks.break.call();
    }
    calculateRoutes(){
        const args = Array.from(arguments)
        this.hooks.calculateRoutes.callAsync(...args, err => {
            console.timeEnd('cost');
            if (err) console.log(err)
        });
    }
}

module.exports = Compiler
  • MyPlugin.js

const Compiler = require('./Compiler')

class MyPlugin{
    constructor() {

    }
    apply(conpiler){//接受 compiler参数
        conpiler.hooks.break.tap("WarningLampPlugin", () => console.log('WarningLampPlugin'));
        conpiler.hooks.accelerate.tap("LoggerPlugin", newSpeed => console.log(`Accelerating to ${newSpeed}`));
        conpiler.hooks.calculateRoutes.tapAsync("calculateRoutes tapAsync", (source, target, routesList, callback) => {
            setTimeout(() => {
                console.log(`tapAsync to ${source}${target}${routesList}`)
                callback();
            }, 2000)
        });
    }
}


//这里类似于webpack.config.js的plugins配置
//向 plugins 属性传入 new 实例

const myPlugin = new MyPlugin();

const options = {
    plugins: [myPlugin]
}
let compiler = new Compiler(options)
compiler.run()

3. webpack中用法

webpack是一个插件合集,由 tapable 控制各插件在 webpack 事件流上运行。主要依赖的是compilation的编译模块和封装。

webpack钩子

image.png

Compiler

webpack 的入口文件其实就实例了Compiler并调用了run方法开启了编译,webpack的主要编译都按照下面的钩子调用顺序执行。

  • Compiler:beforeRun 清除缓存
  • Compiler:run 注册缓存数据钩子
  • Compiler:beforeCompile
  • Compiler:compile 开始编译
  • Compiler:make 从入口分析依赖以及间接依赖模块,创建模块对象
  • Compilation:buildModule 模块构建
  • Compiler:normalModuleFactory 构建
  • Compilation:seal 构建结果封装, 不可再更改
  • Compiler:afterCompile 完成构建,缓存数据
  • Compiler:emit 输出到dist目录

Compilation

一个 Compilation 对象包含了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件等。

Compilation 对象也提供了很多事件回调供插件做扩展。

Compilation中比较重要的部分是assets 如果我们要借助webpack帮你生成文件,就要在assets上添加对应的文件信息。

compilation.getStats()能得到生产文件以及chunkhash的一些信息。

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撸一个webpack插件

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