一、初识Vue
创建一个vue实例,且传入一个配置对象;
root容器里的代码依然符合html代码规范,只不过混入一些Vue语法;
root容器里的代码被称为【Vue模板】;
<div id='root'><h1>hello,{{name}}</h1></div>;
Vue实例与容器是一对一关系;
真实开发中只有一个Vue实例,是配合着组件一起使用的;
{{xxx}}中的xxx要写js表达式;
-表达式:一个表达式会产生一个值,可以放在任何需要它的地方;
二、Vue模板语法有2大类
-
插值语法: 功能:用于解析标签体内容。 写法:{{xxx}},xxx是表达式,且可以直接读取到data中的所有属性。
-
指令语法: 功能:用于解析标签(包括:标签属性、标签体内容、绑定事件.....)。 举例:
v-bind:href='xxx'或 简写为:href='xxx',xxx同样要写js表达式,且可以直接读取到data中的所有属性。
三、Vue有2种数据绑定
- 单项绑定(v-bind):数据只能从data流向页面;
- 双向绑定(v-model):数据不仅能从data流向页面,也能从页面流向data;
注:双向绑定一般应用在表单类元素上;v-model:value 可以简写为v-model,因为
v-model默认收集的就是value值。
四、data与el的2种写法
- el有2种写法:
- new Vue时候配置el属性;
- 先创建Vue实例,随后在通过
vm.$mount('#root')指定el的值;
- data有2种写法:
- 对象式
- 函数式 注:学到组件时,data必须使用函数式,否则会报错;由Vue管理的函数,一定不要写箭头函数,一旦写了箭头函数,this就不再是Vue实例了。
五、MVVM模型
- M:模型(model)-data中的数据;
- V:视图(view)- 模板代码;
- VM:视图模型(ViewModel)-Vue实例; 注:data中所有的属性,最后都出现在了vm身上;vm身上所有的属性,及Vue原型上所有的属性,在Vue模板中都可直接使用。
六、数据代理
- 回顾
Object.defineProperty();
- Object.defineProperty()方法可以传三个参数, ①需要添加属性的对象; ②需要添加属性的属性名; ③配置项;配置项中有两个方法:get()、set()。
- 数据代理:通过一个对象代理对另一个对象中属性的操作。
- Vue中的数据代理:通过vm对象来代理data对象中属性的操作。
- vue数据代理的好处:更加方便操作data中的数据。
- 基本原理:通过
Object.defineProperty()把data对象上的属性添加到vm上,为每一个添加到vm上的属性,都指定getter/setter,在getter/setter内部去操作data中对应的属性。
七、事件
- 事件的基本使用:
- 使用v-on:xxx 或
@xxx绑定事件,其中xxx是事件名; - 事件的回调需要配置在methods对象中,最终会在vm上;
- methods中配置的函数,不要用箭头函数,否则this就不是vm了;
- methods中配置的函数,都是被vue所管理的函数,this指向vm 或 组件实例对象;
- @click='demo' 和
@click='demo($event)'效果一致,但后者可以传参;
- Vue中的事件修饰符
- prevent:阻止默认事件(常用)
- stop:阻止事件冒泡(常用)
- once:事件只触发一次
- capture:使用事件的捕获模式
- self:只有event.target是当前操作的元素时才会触发事件
- passive:事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调函数执行完毕 注:修饰符可以连续写;
-
键盘事件 1).Vue中常用的按键别名:
- 回车 => enter
- 删除 => delete
- 退出 => esc
- 空格 => space
- 换行 => tab(特殊,必须配合keydown使用)
- 上 => up
- 下 => down
- 左 => left
- 右 => right 2).Vue未提供别名的按键,可以使用按键原始的key值去绑定,但注意要转为kebab-case(短横线命名)
3).系统修饰键(用法特殊):ctrl、alt、shift、meta(Win键)
- 配合keyup使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才会触发
- 配合keydown使用:正常触发事件 4).也可以使用keyCode去指定具体的按键(不推荐)
5).Vue.config.keyCodes.自定义键名 = 键码,可以去定制按键别名。
八、计算属性
-
定义:要用的属性不存在,要通过已有属性计算得来。
-
原理:底层借助了Object.defineproperty方法提供的getter和setter。
-
get函数什么时候执行?
- (1).初次读取时会执行一次
- (2).当依赖的数据发生改变时会被再次调用
-
优势:与methods实现相比,内部有缓存机制(复用),效率更高,调试方便。
-
注:
- (1).计算属性最终会出现在vm上,直接读取使用即可
- (2).如果计算属性要被修改,那必须写set函数去响应修改,且set中要引起计算时依赖的数据发生改变
九、监视属性与深度监视
监视属性:
- 当被监视的属性发生变化时,回调函数自动调用,进行相关操作;
- 监视的属性必须存在,才能进行监视;
- 监视的两种写法:
- (1).new Vue时传入watch配置
- (2).通过vm.$watch监视 深度监视:
- Vue中的watch默认不监测对象内部值的改变。
- 配置deep:true可以监测对象内部值的改变。 注:
-
(1).Vue自身可以监测对象内部值的改变,但Vue提供的watch默认不可以
-
(2).使用watch时根据数据的具体结构,决定是否采用深度监视
//第一种监视方式
watch: {
person: {
immediate: true, //初始化时handler调用一次
deep: true, //开启深度监视
handler(newValue, oldValue) {
console.log("handler被调用了!!!", newValue, oldValue)
}
}
},
//监视属性的简写方式
watch: {
person(newValue, oldValue) {
console.log("-----person被调用了!!!!", oldValue)
}
}
//第二种监视方式
vm.$watch("person",{
immediate:true, //初始化时handler调用一次
handler(newValue,oldValue){
console.log("handler被调用了!!!",newValue,oldValue)
}
})
十、watch与computed的区别
- computed能完成的功能,watch都能完成。
- watch能完成的功能,computed不一定能完成,例如:watch可以进行异步操作。
-
两个重要的小原则:
- (1).被Vue所管理的函数,最好写成普通函数,这样this的指向才是vm 或 组件实例对象
- (2).所有不被Vue所管理的函数(定时器的回调、ajax的回调、promise的回调),最好写成箭头函数,这样this的指向才是vm 或 组件实例对象
十一、绑定样式
1.class样式:
-
写法: :class = "xxx" xxx可以是字符串、对象、数组。
-
字符串写法适用于:类名不确定,要动态获取。
-
对象写法适用于:要绑定的样式个数确定,名字确定,但要动态决定用不用
-
数组写法适用于:要绑定的样式个数不确定,名字也不确定 2.style样式:
:style="{fontSize: xxx}"其中xxx是动态值。 :style="[a,b]"其中a、b是样式对象
十二、条件渲染
1.v-if:
- 写法: (1).v-if="表达式" (2).v-else-if="表达式" (3).v-else="表达式"
- 适用于:切换频率较低的场景。
- 特点:不展示的DOM元素直接被移除。
- 注意:v-if可以和:v-else-if、v-else一起使用,但要求结构不能被"打断"。
2.v-show:
- 写法:v-show="表达式"
- 适用于:切换频率较高的场景。
- 特点:不展示的DOM元素未被移除,仅仅是使用display:none隐藏掉。
- 注:使用v-if时,元素可能无法获取到,而使用v-show一定可以获取到,template只能用v-if,功能是不影响结构,
十三、列表渲染
1.v-for指令:
- (1).用于展示列表数据
- (2).语法:v-for="(item,index) in xxx" :key="yyy"
- (3).可遍历:数组,对象,字符串(用的少),指定次数(用的少)
十四、Vue监视数据的原理
1.Vue会监测data中所有层次的数据。
2.如何监测对象中的数据?
- 通过Setter实现监测,且要在new Vue时就传入要监测的数据,对象中后追加的属性,Vue默认不做响应式处理,如果要使后加的属性做响应式,请做如下处理:
Vue.set(target, propertyName/index,value) 或
vm.$set(target,propertyName/index,value)
3.如何监测数组中的数据?
- 通过包裹数组更新元素的方法实现,本质上做了两件事: (1).调用原生对应的方法对数组进行更新; (2).重新解析模板,进而更新页面。
4.在Vue中修改数组的某个元素时要用如下方法:
-
(1).使用这些API:push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse();
-
(2).Vue.set() 或 vm.$set()
注、Vue.set() 或 vm.$set()不能给vm 或 vm的根数据对象添加属性!
十五、收集表单数据
1.<input type="text" /> ,则v-model收集的是value的值,用户输入的就是value值。
2.<input type="radio" /> ,则v-model收集的是value的值,且要给标签配置value值。
3.<input type="checkbox" />
(1).没有配置input的value属性,那么收集的就是checked(勾选 或 未勾选,是布尔值)
(2).配置input的value属性:
- v-model的初始值是非数组,那么收集的就是checked(勾选 或 未勾选,是布尔值);
- v-model的初始值是数组,那么收集的就是value组成的数组
注:v-model的三个修饰符:
1.lazy:失去焦点再收集数据;
2.number:输入字符串转为有效的数字;
3.trim:输入首尾空格过滤。
十六、过滤器
-
定义:对要显示的数据进行特定格式化后再显示(适用于一些简单逻辑的处理)。
-
语法: (1)Vue.filter(name,callback)——全局过滤器; (2).new Vue({filter:{ }})——局部过滤器。
3.使用过滤器:{{xxx | 过滤器名}} 或 v-bind:属性 = "xxx | 过滤器名"。
注:
(1). 过滤器也可以接收额外参数,多个过滤器也可以串联;
(2).并没有改变原本的数据,是产生新的对应的数据。
十七、内置指令
- v-text指令: 作用:向其所在的节点中渲染文本内容。 与插值语法的区别:v-text会替换掉节点中的内容,插值则不会。
2.v-html指令:
作用:向指定节点中渲染包含html结构的内容。 与插值语法的区别:(1).v-html会替换节点中所有的内容,插值则不会。 (2).v-html可以识别html结构 注. v-html有安全性问题!!! (1).在网站上动态渲染任意html是非常危险的,容易导致xss攻击。 (2).一定要在可信的内容上使用v-html,永远不要用在用户提交的内容上。
3.v-cloak指令(没有值):
(1).本质是一个特殊属性,Vue实例创建完毕并接管容器后,会删掉v-cloak属性。 (2).使用css配合v-cloak可以解决网速慢时页面展示出的{{xxx}}问题。
4.v-once指令:
(1).v-once所在节点在初次动态渲染后,就视为静态内容了。 (2).以后数据的改变不会引起v-once所在结构的更新,可以用于优化性能。
5.v-pre指令:
(1).跳过其所在节点的编译。 (2).可利用它跳过:没有使用指令语法、没有使用插值语法的节点,会加快编译。
十八、自定义指令总结
- 定义语法:
(1).局部指令:
new Vue({
directives:{指令名: 配置对象}
});
new Vue({
directives:{指令名: 回调函数}
})
(2).全局指令:
Vue.directive(指令名,配置对象);
Vue.directive(指令名,回调函数)
2. 配置对象中常用的3个回调:
(1). bind:指令与元素成功绑定时调用。
(2). inserted:指令所在元素被插入页面时调用。
(3). update:指令所在模板结构被重新解析时调用。
- 注:
- 指令定义时不加v-,但使用时要加v-;
- 指令名如果多个单词,要使用kebab-case命名方式,不要用camelCase命名。
十九、生命周期钩子
- 生命周期:
(1).又名:生命周期回调函数、生命周期函数、生命周期钩子。 (2).是什么:Vue在关键时刻帮我们调用一些特殊名称的函数。 (3).生命周期函数的名字不可更改,但函数的具体内容是程序员根据需求编写的。 (4).生命周期函数中的this指向是vm 或 组件实例对象。
- 常用的生命周期钩子:
(1).mounted:发送Ajax请求、启动定时器、绑定自定义事件、订阅消息等【初始化操作】。 (2).beforeDestroy:清除定时器、解绑自定义事件、取消订阅消息等【收尾工作】。
- 关于销毁Vue实例
(1).销毁后借助Vue开发者工具看不到任何信息。 (2).销毁后自定义事件会失效、但原生DOM事件依然有效。 (3).一般不会在beforeDestroy操作数据、因为即便操作数据、也不会再触发更新流程了。
二十、组件
- Vue中使用组件的三大步骤: 1.定义组件(创建组件)
2.注册组件
3.使用组件(写组件标签)
- 如何定义一个组件? 使用Vue.extend(options)创建,其中options 和 new Vue(options)时传入的那个options几乎一样,但也有区别, 区别如下:
1.el不要写,为什么?———最终所有的组件都要经过一个vm的管理,由vm中的el决定服务那个容器。
2.data必须写成函数,为什么?———避免组件被复用时,数据存在引用关系。
注: 使用template可以配置组件结构。
- 如何注册组件?
1.局部注册:靠new Vue的时候传入components选项;
2.全局注册:靠Vue.component("组件名",组件)
- 关于组件名:
一个单词组成:第一种写法(首字母小写):school。第二种写法(首字母大写):School;
多个单词组成:第一种写法(kebab-case命名):my-school。第二种写法(CamelCase命名):MySchool(需要脚手架支持)。
注:
(1).组件名尽可能回避HTML中已有的元素名称,例如:h1、H2都不行。
(2).可以使用name配置项指定组件在开发工具中呈现的名字。
- 关于组件标签:
第一种写法:<school></school>;
第二种写法:<school/>
注:不用使用脚手架时,<school/>会导致后续组件不能渲染。
-
一个简写方式: const school = Vue.extend(options) 可简写为:const school = options
-
关于VueComponent:
1.school组件本质是一个名为VueComponent的构造函数,且不是程序员定义的,是Vue.extend生成的。
2.我们只需要写
<school/>或<school></school>,Vue解析时会帮我们创建school组件的实例对象,即Vue帮我们执行的:new VueComponent(options)。3.特别注意:每次调用Vue.extend,返回的都是一个全新的VueComponent!!
4.VueComponent的实例对象,简称vc,也可称组件实例对象。
-
一个重要的内置关系:
VueComponent.prototype.__proto__ === Vue.prototype -
为什么有这个内置关系:让组件实例对象(vc)可以访问到Vue原型上的属性和方法。
二十一、脚手架
- 关于不同版本的Vue
1.vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别:
(1).vue.js是完整版的vue,包含:核心功能 + 模板解析器。 (2).vue.runtime.xxx.js是运行版本的vue,只包含:核心功能,没有模板解析器。
2.因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template配置项,需要使用render函数收到createElement函数去指定具体内容。
- ref属性
1.被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
2.应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
3.使用方式:
<h1 ref="xxx">....</h1> 或 <School ref="xxx"></School>
获取:this.$refs.xxx
- 配置项props
功能:让组件接收外部传过来的数据 (1)传递数据:
<Demo name="xxx"/>
(2).接收数据:
第一种方式(只接受):
props:["name"]
第二种方式(限制类型):
props:{ name:Number //类型 }
第三种方式(限制类型,必要性,指定默认值):
props:{
name{
type:String, //类型
required:true, //必要性
default:"xxx" //默认值
}
}
注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行修改,就会发出警告。
- mixin(混入)
功能:可以把多个组件公用的配置提取成一个混入对象。
使用方式:
第一步定义混入,例如:
{
data(){......},
methods:{.......}
}
第二步使用混入,例如:
(1)全局混入:Vue.mixin(xxx)
(2) 局部混入:mixins;[xxx]
-
scoped样式 作用:让样式在局部生效,防止冲突。 写法:
-
Vue.config.js配置文件
使用vue.inspect > output.js可以查看到vue脚手架的默认配置。 使用vue.config.js可以对脚手架进行个性化定制。详情见:cli.vue.js.org/zh
- 插件
功能:用于增强Vue
本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是一个Vue,第二个参数是插件使用者传递的数据。
定义插件:{
install(Vue){}
}
使用插件:Vue.use()
二十二、组件的自定义事件
1.一种组件间的通信方式:适用于:子组件 ===> 父组件。
2.使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件,(事件的回调在A中)。
3.绑定自定义事件:
(1).第一种方式,在父组件中:<Demo @speed="test"/> 或 <Demo v-on:speed="test"/>
(2).第二种方式,在父组件在:
<Demo ref="dem"/>
.....
mounted(){
this.$refs.dem.$on("speed",this.test)
}
(3).若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或$once方法。
4.触发自定义事件:this.$emit("speed",数据)。
5.解绑自定义事件:this.$off("speed"),解绑所有自定义事件:this.$off()。
6.组件也可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符。
7.注意:通过this.$refs.dem.$on("speed",回调)绑定自定义事件时,回调要么写在methods中,要么写箭头函数,否则this会出问题。
二十三、全局事件总线(GlobalEventBus)
1.一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
2.安装全局事件总线:
new Vue ({
beforeCreate() {
Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm。
}
})
3.使用事件总线:
(1).接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。
mounted() {
this.$bus.$on("xxx",回调)
}
(2).提供数据:this.$bus.$emit("xxx",数据)
4.最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件。
二十四、消息订阅与发布
1.一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
2.使用步骤:
(1).安装pubSub:npm i pubsub-js
(2).引入import pubsub from "pubsub-js"
3.接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。
mounted() {
this.pid = pubsub.subscribe("xxx",this.demo) //订阅消息
}
4.提供数据:pubsub.publish("xxx",数据)
5.最好在befroeDestroy钩子中,用PubSub.unsubscribe(this.pid)去取消订阅。
二十五、nextTick
1.语法:this.$nextTick(回调函数)。
2.作用:在下一次DOM更新结束后执行其指定的回调。
3.什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。
二十六、Vue封装的过渡与动画
1.作用:在插入、更新或移除DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。 2.写法: (1).准备好样式:
-
元素进入的样式:1.v-enter:进入的起点
2.v-enter-active:进入过程中
3.v-enter-to:进入的终点
-
元素离开的样式:1.v-leave:离开的起点
2.v-leave-active:离开过程中
3.v-leave-to:离开的终点
(2).使用包裹要过渡的元素,并配置name属性;
(3)备注:若有多个元素要过渡,则需要使用:,且每个元素都要指定key值。
二十七、vue脚手架配置代理
方法一: 在vue.config.js中添加如下配置:参考vue官方vue-cli
- 说明: 1.优点:配置简单,请求资源时直接发给前端即可;
2.缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理;
3.工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器。
方法二:编写vue.config.js配置具体代理规则:
- 说明: 1.优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理;
2.缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。
二十八、插槽
1.作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件 === 子组件。
2.分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
3.使用方式:
-
1.默认插槽
父组件中: <Category> <div>html结构</div> </Category> 子组件中: <template> <div> <slot>插槽默认内容</slot> //定义插槽 </div> </template> -
2.具名插槽
父组件中: <Category> <template slot="center"> <div>html结构</div> </template> <template v-slot="footer"> <div>html结构</div> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <slot name="center">插槽默认内容</slot> //定义插槽 <slot name="footer">插槽默认内容</slot> //定义插槽 </div> </template> -
3.作用域插槽 1.理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
2.具体编码:
父组件中:
<Category>
<template scope="scopeData">
//生成的是ul列表
<ul>
<li v-for="g in scopeData.games" :key="g"></li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category>
<template scope="scopeData">
//生成的是h4列表
<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g"></h4>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<slot :games="games">插槽默认内容</slot> //定义插槽
</div>
</template>
<script>
export default {
name:"Category",
props:["title"],
//数据在子组件自身
data() {
return:{
games:["红色警戒","穿越火线","劲舞团","超级玛丽"]
}
}
}
</script>
二十九、Vuex
1.概念:
在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对Vue应用多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。
2.何时使用?
多个组件需要共享数据时
3.搭建Vuex环境
(1).创建文件:store/index.js
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
//import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {}
//创建并暴露store
export defau new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state
})
(2).在main。js中创建vm时传入store配置项
//引入store
import store from "./store/index.js"
Vue.config.productionTip = false
new Vue({
el: "#app",
render(h) {
return h(App)
},
store,
beforeCreate() {
Vue.prototype.$bus = this
console.log(this)
}
})
4.基本使用
(1).初始化数据、配置actions、配置mutations、操作文件store.js
//引入Vue核心库
import Vue from "vue"
//引入Vuex
import Vuex from "vuex"
//引用Vuex
Vue.use(Vuex)
const actions = {
//响应组件中加的动作
jia(context,value){
context.commit("JIA",value)
}
}
const mutations = {
//执行JIA
JIA(state,value){
state.sum += value
}
}
//初始化数据
const state = {
sum:0
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state
})
2.组件中读取Vuex中的数据:$store.state.sum
3.组件中修改Vuex中的数据:
$store.dispatch("action中的方法名",数据) 或 $store.commit("mutations中的方法名",数据)
备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit。 5.getters的使用
(1).概念:当state中的数据需要经过加工后在使用时,可以使用getters加工。
(2).在store.js中追加getters配置
......
const getters = {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
//创建并暴露store export default new Vuex.Store({ ... getters })
(3).组件中读取数据:$store.getters.bigSum
6.四个map方法的使用
(1).mapState方法:用于帮助我们映射State中的数据为计算属性
computed:{
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
...mapState({sum:"sum",school:"school",subject:"subject"}),
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
...mapState(["sum","school","subject"]),
}
(2).mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性
computed:{
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
...mapGetters({"bigSum"}),
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
...mapState(["bigSum"]),
}
(3).mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数
methods:{
//靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
...mapActions({incrementOdd:"jiaOdd",incrementWait:"jiaWait"})
//靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
...mapActions(["jiaOdd","jiaWait"])
}
(4).mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数
methods:{
//靠mapActions生成,increment、decrement(对象形式)
...mapMutations({increment:"JIA",decrement:"JIAN"}),
//靠mapActions生成,increment、decrement(数组形式)
...mapMutations(["JIA","JIAN"]),
}
备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。
7.模块化+命名空间
(1).目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。
(2).修改store.js
const countAbout = {
namespaced:true,
state:{},
mutations:{},
actions:{},
getters:{
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
}
const personAbout = {
namespaced:true,
state:{},
mutations:{},
actions:{}
}
const state = new Vue.store({
modules:{
countAbout,
personAbout
}
})
(3).开启命名空间后,组件中读取state数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.personAbout.list
//方式二:借助mapState读取
...mapState("countAbout",["sum","school","subject"]),
(4).开启命名空间,组件中读取gettters数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.getters["personAbout/firstPersonName"]
//方式二:借助mapGetters读取
...mapGetters("countAbout",["bigSum"]),
(5).开启命名空间后,组件中调用dispatch
//方式一:自己直接读取
this.$store.dispatch("personAbout/addPersonWang",person)
//方式二:借助mapActions读取
...mapActions("countAbout",{incrementOdd:"jiaOdd",incrementWait:"jiaWait"}),
(6).开启命名空间后,组件中调用commit
//方式一:自己直接读取commit
this.$store.commit("personAbout/addPersonWang",person)
//方式二:借助mapMutations读取
...mapMutations("countAbout",{increment:"JIA",decrement:"JIAN"}),
三十、路由
1.理解:
一个路由(route)就是一组映射关系(key-value),多个路由需要路由器(router)进行管理。
2.前端路由:
- key是路径,value是组件。
3.基本使用
(1).安装vue-router,命令:npm i vue-router
(2).应用插件:Vue.use(VueRouter)
(3).编写router配置项:
//引入VueRouter
import VueRouter from "vue-router";
//引入组件
import aboutBig from "../components/aboutBig.vue"
import homeBig from "../components/homeBig.vue"
//创建一个路由器
export default new VueRouter({
//配置一个路由
routes: [
{
path: "/about",
component: aboutBig
},
{
path: "/home",
component: homeBig
},
]
})
(4).实现切换
<!-- Vue中借助router-link标签实现路由的切换 -->
<router-link to="/about">ABOUT</router-link>
(5).指定展示位置
<!-- 指定组件呈现的位置 -->
<router-view></router-view>
4.几个注意点:
1.路由组件通常存放在pages文件夹,一般组件通常存放在components文件夹,
2.通过切换,“隐藏”了的路由组件,默认是被销毁的,需要的时候再去挂载,
3.每个组件都有自己的$route属性,里面存储着自己的路由信息,
4.整个应用只有一个router,可以通过组件的$router属性获取到。
5.多级路由:
1.配置路由规则,使用children配置项:
routes: [
{
path: "/about",
component: aboutBig
},
{
path: "/home",
component: homeBig,
children: [ //通过children配置子级路由
{
path: "news", //此处一定不要写:/news
component: NewsBing
},
{
path: "massing", //此处一定不要写:/massing
component: MassingBing,
children: [ //通过children配置子级路由
{
name: "box", //给路由命名
path: "dires", //此处不写:/dires
component: diresIng
}
]
}
]
},
]
2.跳转(要写完整路径):
<router-link to="/home/news">News</router-link>
6.路由的query参数:
1、传递参数
<!-- 跳转并携带query参数,to的字符串写法 -->
<router-link :to="`/home/massing/dires?id=${p.id}&name=${p.name}`">
{{ p.name }}</router-link>
<!--对象的形式——query传参 -->
<router-link
:to="{
path:'/home/massing/dires',
query: {
id: p.id,
name: p.name,
},
}"
>
{{ p.name }}
</router-link>
2.接收参数:
$route.query.id
$route.query.name
7.命名路由:
1.作用:可以简化路由的跳转。
2.如何使用:
- 使用name给路由命名;
- 跳转时可以用name代替path;
8.路由的params参数:
1.配置路由,声明接收params参数
{
path: "/home",
component: homeBig,
children: [ //通过children配置子级路由
{
path: "news", //此处一定不要写:/news
component: NewsBing
},
{
path: "massing", //此处一定不要写:/massing
component: MassingBing,
children: [ //通过children配置子级路由
{
name: "box", //给路由命名
path: "dires/:id/:title", //使用占位符声明接收params参数
component: diresIng
}
]
}
]
},
2.传递参数
<!-- 跳转并携带params参数,to的字符串写法 -->
<router-link :to="`/home/massing/dires/id=${p.id}/name=${p.name}`">
{{ p.name }}</router-link>
<!--对象的形式——params传参 -->
<router-link
:to="{
name:'box',
params: {
id: p.id,
name: p.name,
},
}"
>
{{ p.name }}
</router-link>
特别注意:路由携带params参数时,若使用to的对象写法,则不能使用path配置项,必须使用name配置!。
3.接收参数:
$route.params.id
$route.params.title
9.路由的props配置:
作用:让路由组件更方便的收到参数
{
name:"xx",
path:"detail",
component:Detail
//第一种写法:props值为对象,该对象中所有的key-value的组合最终都会通过props传给Detail组件
//props:{a:900}
//第二种写法:props值为布尔值,布尔值为true时,则把路由收到的所有params参数通过props传给Detail组件
//props:true
//第三种写法:props值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件
props(route){
return {
id:route.query.id,
title:route.query.name
}
}
}
10.<router-link>的replace属性
1.作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式;
2.浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为push和replace,push是追加历史记录,replace是替换当前记录,路由跳转时候默认为:push;
3.如何开启replace模式:<router-link replace .....>News</router-link>
11.编程式路由导航:
1.作用:不借助<router-link>实现路由跳转,让路由跳转更加灵活
2.具体编码:
//$router的两个API
this.$router.push({
name:"box",
params:{
id:xxx,
name:xxx
}
})
this.$router.replace({
name:"box",
params:{
id:xxx,
name:xxx
}
})
this.$router.forward() //前进
this.$router.back() //后退
this.$router.go() //可能进也可能后退
12.缓存路由组件:
1.作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁。
2.具体编码:
<keep-alive include="News"> //News是要缓存的组件名
<router-view></router-view>
</keep-alive>
13.两个新的生命周期钩子:
1.作用:路由组件所独有的两个钩子,用于捕获路由组件的激活状态。
2.具体名字:
1.activated路由组件被激活时触发。
2.deactivated路由组件失活时触发。
14.路由守卫:
1.作用:对路由进行权限控制。
2.分类:全局守卫、独享守卫、组件守卫。
3.全局守卫:
//全局前置守卫:初始化时执行、每次路由切换前执行:
router.beforeEach(to,from,next)=>{
if(to.meta.isAuth){
if(localStorage.getItem("school") === "atguigu"){
next()
} else{
alert("暂无权查看")
}
}else{
next()
}
})
//全局后置守卫:初始化时执行,每次路由切换后执行
router.afterEach(to,from)=>{
if(to.meta.title){
document.title = to.meta.title //修改网页的title
}else{
document.title = "Vue_text"
}
})
4.独享守卫:
beforeEnter(to,from,next){
if(to.meta,isAuth){
if(localStorage.getItem("school") === "atguigu"){
next()
} else{
alert("暂无权查看")
}
}else{
next()
}
}
5.组件路由守卫
//进入守卫:通过路由规则,进入该组件时被调用
beforeRouterEnter(to,from,next){
},
//离开守卫,通过路由规则,离开该组件时被调用
beforeRouterLeave(to,from,next){
}
三十一、路由器的两种工作模式
1.对于一个url来说,什么是hash值?—#及后面的内容就是hash值。
2.hash值不会包含在http请求中,即:hash值不会带给服务器。
3.hash模式:
1.地址中永远带着#号,不美观;
2.若以后将地址通过手机app分享,若app校验严格,则地址会标记为不合格;
3.兼容性好。
4.histor模式:
1.地址干净、美观;
2.兼容性和hash模式相比略差;
3.应用部署上线时需要后端人员支持,解决刷新页面服务器端404的问题。