static 关键字可用于变量、方法、代码块和内部类,表示某个特定的成员只属于某个类本身,而不是该类的某个对象。
这里要强调一下:
static修饰的成员变量和方法,从属于类
普通变量和方法从属于对象
静态方法不能调用非静态成员,编译会报错。
1.static关键字的用途
一句话描述就是:方便在没有创建对象的情况下进行调用(方法/变量)。
显然,被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。
2.static方法
由于静态方法不依赖于任何对象就可以直接访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了,并且由于此特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态方法,因为非静态成员变量和非静态方法都必须依赖于具体的对象才能被调用。
虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法和静态成员变量。
特别说明:static方法是属于类的,非实例对象,在JVM加载类时,就已经存在内存中,不会被虚拟机GC回收掉,这样内存负荷会很大,但是非static方法会在运行完毕后被虚拟机GC掉,减轻内存压力。
3.static变量
静态变量被所有对象共享,在内存中只有一个副本,在类初次加载的时候才会初始化
非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响
4.静态变量和成员变量的区别
- (1)所属不同:静态变量属于类,为类变量;成员变量属于对象,称为对象变量
- (2)内存中位置不同:静态变量位于方法区中的静态区,成员变量存储于堆内存
- (3)成员变量随着实例对象创建而存在,随着实例对象被回收而消失。静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
- (4)调用不同:静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象名调用,成员变量只能通过对象名调用
所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。
5. static代码块
public class CodeBlock{
static{
System.out.println("静态代码块");
}
}
执行时机:静态代码块在类被加载的时候就运行了,而且只运行一次,并且优先于各种代码块以及构造函数。如果一个类中有多个静态代码块,就会按照书写的顺序执行。
静态代码块的作用:一般情况下,如果有些代码需要在项目启动的时候执行,这时就需要静态代码快,比如一个项目启动需要加载很多配置文件等资源,就可以都放在静态代码块中。
执行顺序:.静态代码块>构造代码块>构造函数
6. 静态内部类
Java 允许我们在一个类中声明一个内部类,它提供了一种令人信服的方式,允许我们只在一个地方使用一些变量,使代码更具有条理性和可读性。
常见的内部类有四种,成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。
public class Singleton {
private Singleton() {}
private static class SingletonHolder {
public static final Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.instance;
}
}
以上代码是创建单例的一种方式,第一次加载 Singleton 类时并不会初始化 instance,只有第一次调用 getInstance() 方法时 Java 虚拟机才开始加载 SingletonHolder 并初始化 instance,这样不仅能确保线程安全也能保证 Singleton 类的唯一性。
小结
- (1)静态内部类不能访问外部类的所有成员变量。
- (2)静态内部类可以访问外部类的所有静态变量,包括私有静态变量。
- (3)外部类不能声明为 static。