redis
Redis 概述
Redis 介绍 Redis 是一个开源的 key-value 存储系统。 和 Memcached 类似,它支持存储的 value 类型相对更多,包括 string (字符串)、list (链表)、set (集合)、zset (sorted set –有序集合) 和 hash(哈希类型)。 这些数据类型都支持 push/pop、add/remove 及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。 在此基础上,Redis 支持各种不同方式的排序。 与 memcached 一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。 区别的是 Redis 会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件。 并且在此基础上实现了 master-slave (主从) 同步。
相关技术
Redis 使用的是单线程 + 多路 IO 复用技术:
多路复用是指使用一个线程来检查多个文件描述符(Socket)的就绪状态,比如调用 select 和 poll 函数,传入多个文件描述符,如果有一个文件描述符就绪,则返回,否则阻塞直到超时。得到就绪状态后进行真正的操作可以在同一个线程里执行,也可以启动线程执行(比如使用线程池)。
** 串行 vs 多线程 + 锁(memcached) vs 单线程 + 多路 IO 复用 (Redis)**(与 Memcache 三点不同:支持多数据类型,支持持久化,单线程 + 多路 IO 复用) 。
网络相关配置
1、bind=127.0.0.1
vi redis.conf打开配置文件,也可以直接设置文件
默认情况bind=127.0.0.1只能接受本机的访问请求
不写的情况下,无限制接受任何ip地址的访问
生产环境肯定要写你应用服务器的地址;服务器是需要远程访问的,所以需要将其注释掉
如果开启了protected-mode,那么在没有设定bind ip且没有设密码的情况下,Redis只允许接受本机的响应
2、protected-mode
将本机访问保护模式设置no
3、daemonize
是否为后台进程,设置为yes
守护进程,后台启动
开放6379端口
1、查看端口状态,比如redis 6379
firewall-cmd --zone=public --query-port=6379/tcp
2、如果是no-表示关闭,yes-表示开启
[root@localhost ~]# firewall-cmd --zone=public --query-port=6379/tcp
no
3、开启状态
[root@localhost ~]``# firewall-cmd --zone=public --add-port=6379/tcp --permanent``success -- 表示开启成功
4、防火墙重载
[root@localhost ~]# firewall-cmd --reload
success
5、再次查看端口状态
[root@localhost ~]# firewall-cmd --zone=public --query-port=6379/tcp
yes
6、可以在客户端随意连接成功。
无法查看IP地址
手动启动
ifup ens32
查看IP
ifconfig
安装目录:/usr/local/bin
查看默认安装目录:
redis-benchmark:性能测试工具,可以在自己本子运行,看看自己本子性能如何
redis-check-aof:修复有问题的AOF文件,rdb和aof后面讲
redis-check-dump:修复有问题的dump.rdb文件
redis-sentinel:Redis集群使用
redis-server:Redis服务器启动命令
redis-cli:客户端,操作入口
## Redis启动
redis-server/myredis/redis.conf
用客户端访问:redis-cli
redis关闭
单实例关闭:redis-cli shutdown
多实例关闭,指定端口关闭:redis-cli -p 6379 shutdown
默认16个数据库,类似数组下标从0开始,初始默认使用0号库
使用命令 select 来切换数据库。如: select 8
统一密码管理,所有库同样密码。
dbsize查看当前数据库的key的数量
flushdb清空当前库
flushall通杀全部库(谨慎使用)
Redis是单线程+多路IO复用技术
多路复用是指使用一个线程来检查多个文件描述符(Socket)的就绪状态,比如调用select和poll函数,传入多个文件描述符,如果有一个文件描述符就绪,则返回,否则阻塞直到超时。得到就绪状态后进行真正的操作可以在同一个线程里执行,也可以启动线程执行(比如使用线程池)
串行 vs 多线程+锁(memcached) vs 单线程+多路IO复用(Redis)
常用五大数据类型
Redis键(key)
keys *查看当前库所有key (匹配:keys *1)
exists key判断某个key是否存在
type key 查看你的key是什么类型
del key 删除指定的key数据
unlink key 根据value选择非阻塞删除
仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。
expire key 10 10秒钟:为给定的key设置过期时间
ttl key 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
select命令切换数据库
dbsize查看当前数据库的key的数量
flushdb清空当前库
flushall通杀全部库
Redis字符串(String)
简介
String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。
String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。
String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
常用命令
get <key>查询对应键值
append <key><value>将给定的<value> 追加到原值的末尾
strlen <key>获得值的长度
setnx <key><value>只有在 key 不存在时 设置 key 的值
incr <key>
将 key 中储存的数字值增1
只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
decr <key>
将 key 中储存的数字值减1
只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
incrby / decrby <key><步长>将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。
mset <key1><value1><key2><value2> .....
同时设置一个或多个 key-value对
mget <key1><key2><key3> .....
同时获取一个或多个 value
msetnx <key1><value1><key2><value2> .....
同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
原子性,有一个失败则都失败
getrange <key><起始位置><结束位置>
获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
setrange <key><起始位置><value>
用 <value> 覆写<key>所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。
setex <key><过期时间><value>
设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
getset <key><value>
以新换旧,设置了新值同时获得旧值。
原子操作
所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;
这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。
(1)在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作",因为中断只能发生于指令之间。
(2)在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。
Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。
## Redis列表(List)
Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
常用命令
lpush/rpush <key><value1><value2><value3> .... 从左边/右边插入一个或多个值。
lpop/rpop <key>从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
rpoplpush <key1><key2>从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。
lrange <key><start><stop>
按照索引下标获得元素(从左到右)
lrange mylist 0 -1 0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)
lindex <key><index>按照索引下标获得元素(从左到右)
llen <key>获得列表长度
linsert <key> before <value><newvalue>在<value>的后面插入<newvalue>插入值
lrem <key><n><value>从左边删除n个value(从左到右)
lset<key><index><value>将列表key下标为index的值替换成value
数据结构
List的数据结构为快速链表quickList。
首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。
它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。
当数据量比较多的时候才会改成quicklist。
因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。
Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。
Redis集合(Set)
Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以****自动排重****的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的****复杂度都是O(1)****。
一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变
常用命令
sadd <key><value1><value2> .....
将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
smembers <key>取出该集合的所有值。
sismember <key><value>判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0
scard<key>返回该集合的元素个数。
srem <key><value1><value2> .... 删除集合中的某个元素。
spop <key>随机从该集合中吐出一个值。
srandmember <key><n>随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
smove <source><destination>value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
sinter <key1><key2>返回两个集合的交集元素。
sunion <key1><key2>返回两个集合的并集元素。
sdiff <key1><key2>返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
数据结构
Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。
Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。
Redis哈希(Hash)
Redis hash 是一个键值对集合。
Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
常用命令
hset <key><field><value>给<key>集合中的 <field>键赋值<value>
hget <key1><field>从<key1>集合<field>取出 value
hmset <key1><field1><value1><field2><value2>... 批量设置hash的值
hexists<key1><field>查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
hkeys <key>列出该hash集合的所有field
hvals <key>列出该hash集合的所有value
hincrby <key><field><increment>为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
hsetnx <key><field><value>将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .
数据结构
Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。
Redis有序集合Zset(sorted set)
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个****评分(score)****,这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
常用命令
zadd <key><score1><value1><score2><value2>…
将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
zrange <key><start><stop> [WITHSCORES]
返回有序集 key 中,下标在<start><stop>之间的元素
带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]
同上,改为从大到小排列。
zincrby <key><increment><value> 为元素的score加上增量
zrem <key><value>删除该集合下,指定值的元素
zcount <key><min><max>统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank <key><value>返回该值在集合中的排名,从0开始。
数据结构
SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。
zset底层使用了两个数据结构
(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。
Redis新数据类型
Bitmaps
Redis提供了Bitmaps这个“数据类型”可以实现对位的操作:
(1) Bitmaps本身不是一种数据类型, 实际上它就是字符串(key-value) , 但是它可以对字符串的位进行操作。
(2) Bitmaps单独提供了一套命令, 所以在Redis中使用Bitmaps和使用字符串的方法不太相同。 可以把Bitmaps想象成一个以位为单位的数组, 数组的每个单元只能存储0和1, 数组的下标在Bitmaps中叫做偏移量。
命令
1、setbit
(1)格式
setbit<key><offset><value>设置Bitmaps中某个偏移量的值(0或1)
2、getbit
(1)格式
getbit<key><offset>获取Bitmaps中某个偏移量的值
3、bitcount
统计字符串被设置为1的bit数。一般情况下,给定的整个字符串都会被进行计数,通过指定额外的 start 或 end 参数,可以让计数只在特定的位上进行。start 和 end 参数的设置,都可以使用负数值:比如 -1 表示最后一个位,而 -2 表示倒数第二个位,start、end 是指bit组的字节的下标数,二者皆包含。
4、bitop
(1)格式
bitop and(or/not/xor) <destkey> [key…]
bitop是一个复合操作, 它可以做多个Bitmaps的and(交集) 、 or(并集) 、 not(非) 、 xor(异或) 操作并将结果保存在destkey中。
*offset:偏移量从0开始
实例
每个独立用户是否访问过网站存放在Bitmaps中, 将访问的用户记做1, 没有访问的用户记做0, 用偏移量作为用户的id。
设置键的第offset个位的值(从0算起) , 假设现在有20个用户,userid=1, 6, 11, 15, 19的用户对网站进行了访问, 那么当前Bitmaps初始化结果如图
假设网站有1亿用户, 每天独立访问的用户有5千万, 如果每天用集合类型和Bitmaps分别存储活跃用户可以得到表
| set和Bitmaps存储一天活跃用户对比 | |||
|---|---|---|---|
| 数据类型 | 每个用户id占用空间 | 需要存储的用户量 | 全部内存量 |
| 集合类型 | 64位 | 50000000 | 64位*50000000 = 400MB |
| Bitmaps | 1位 | 100000000 | 1位*100000000 = 12.5MB |
很明显, 这种情况下使用Bitmaps能节省很多的内存空间, 尤其是随着时间推移节省的内存还是非常可观的
| set和Bitmaps存储独立用户空间对比 | |||
|---|---|---|---|
| 数据类型 | 一天 | 一个月 | 一年 |
| 集合类型 | 400MB | 12GB | 144GB |
| Bitmaps | 12.5MB | 375MB | 4.5GB |
但Bitmaps并不是万金油, 假如该网站每天的独立访问用户很少, 例如只有10万(大量的僵尸用户) , 那么两者的对比如下表所示, 很显然, 这时候使用Bitmaps就不太合适了, 因为基本上大部分位都是0。
| set和Bitmaps存储一天活跃用户对比(独立用户比较少) | |||
|---|---|---|---|
| 数据类型 | 每个userid占用空间 | 需要存储的用户量 | 全部内存量 |
| 集合类型 | 64位 | 100000 | 64位*100000 = 800KB |
| Bitmaps | 1位 | 100000000 | 1位*100000000 = 12.5MB |
HyperLogLog
在工作当中,我们经常会遇到与统计相关的功能需求,比如统计网站PV(PageView页面访问量),可以使用Redis的incr、incrby轻松实现。
但像UV(UniqueVisitor,独立访客)、独立IP数、搜索记录数等需要去重和计数的问题如何解决?这种求集合中不重复元素个数的问题称为基数问题。
解决基数问题有很多种方案:
(1)数据存储在MySQL表中,使用distinct count计算不重复个数
(2)使用Redis提供的hash、set、bitmaps等数据结构来处理
以上的方案结果精确,但随着数据不断增加,导致占用空间越来越大,对于非常大的数据集是不切实际的。
能否能够降低一定的精度来平衡存储空间?Redis推出了HyperLogLog
Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的。
在 Redis 里面,每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基数。这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比。
但是,因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数,而不会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样,返回输入的各个元素。
什么是基数?
比如数据集 {1, 3, 5, 7, 5, 7, 8}, 那么这个数据集的基数集为 {1, 3, 5 ,7, 8}, 基数(不重复元素)为5。 基数估计就是在误差可接受的范围内,快速计算基数。
命令
1、pfadd
(1)格式
pfadd <key>< element> [element ...] 添加指定元素到 HyperLogLog 中
2、pfcount
(1)格式
pfcount<key> [key ...] 计算HLL的近似基数,可以计算多个HLL,比如用HLL存储每天的UV,计算一周的UV可以使用7天的UV合并计算即可
3、pfmerge
(1)格式
pfmerge<destkey><sourcekey> [sourcekey ...] 将一个或多个HLL合并后的结果存储在另一个HLL中,比如每月活跃用户可以使用每天的活跃用户来合并计算可得
Geospatial
Redis 3.2 中增加了对GEO类型的支持。GEO,Geographic,地理信息的缩写。该类型,就是元素的2维坐标,在地图上就是经纬度。redis基于该类型,提供了经纬度设置,查询,范围查询,距离查询,经纬度Hash等常见操作。
命令
1、geoadd
(1)格式
geoadd<key>< longitude><latitude><member> [longitude latitude member...] 添加地理位置(经度,纬度,名称)
2、geopos
(1)格式
geopos <key><member> [member...] 获得指定地区的坐标值
3、geodist
(1)格式
geodist<key><member1><member2> [m|km|ft|mi ] 获取两个位置之间的直线距离
4、georadius
(1)格式
georadius<key>< longitude><latitude>radius m|km|ft|mi 以给定的经纬度为中心,找出某一半径内的元素
两极无法直接添加,一般会下载城市数据,直接通过 Java 程序一次性导入。
有效的经度从 -180 度到 180 度。有效的纬度从 -85.05112878 度到 85.05112878 度。
当坐标位置超出指定范围时,该命令将会返回一个错误。
已经添加的数据,是无法再次往里面添加的。
单位:
m 表示单位为米[默认值]。
km 表示单位为千米。
mi 表示单位为英里。
ft 表示单位为英尺。
如果用户没有显式地指定单位参数, 那么 GEODIST 默认使用米作为单位
jedis
连接Redis注意事项
禁用Linux的防火墙:Linux(CentOS7)里执行命令
systemctl stop/disable firewalld.service
redis.conf中注释掉bind 127.0.0.1 ,然后 protected-mode no
RedisTemplate查询不到redis中的数据问题解决
事务-锁机制
Redis的事务定义
Redis事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
Redis事务的主要作用就是串联多个命令防止别的命令插队。
Multi、Exec、discard
从输入Multi命令开始,输入的命令都会依次进入命令队列中,但不会执行,直到输入Exec后,Redis会将之前的命令队列中的命令依次执行。
组队的过程中可以通过discard来放弃组队。
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379(TX)> set k1 v1
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> set k2 v2
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> exec
1) OK
2) OK
//组队取消
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379(TX)> set k1 v1
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> set k2 v2
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> discard
OK
127.0.0.1:6379>
组队阶段报错,提交失败
组队中某个命令出现了报告错误,执行时整个的所有队列都会被取消。
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379(TX)> set ke v1
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> set k2
(error) ERR wrong number of arguments for 'set' command
127.0.0.1:6379(TX)>
组队成功,提交有成功有失败情况
如果执行阶段某个命令报出了错误,则只有报错的命令不会被执行,而其他的命令都会执行,不会回滚。
悲观锁
*悲观锁(Pessimistic Lock)*, 顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。*传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制*,比如****行锁*,*表锁*等,*读锁*,*写锁****等,都是在做操作之前先上锁。
乐观锁
乐观锁(Optimistic Lock), 顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。Redis就是利用这种check-and-set机制实现事务的。
WATCH key [key ...]
在执行multi之前,先执行watch key1 [key2],可以监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
unwatch
取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。
如果在执行 WATCH 命令之后,EXEC 命令或DISCARD 命令先被执行了的话,那么就不需要再执行UNWATCH 了。
127.0.0.1:6379> watch balance
OK
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379(TX)> decrby balance 10
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> incrby debt 10
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> exec
1) (integer) -10
2) (integer) 10
127.0.0.1:6379>
Redis事务三特性
-
单独的隔离操作
事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
-
没有隔离级别的概念
队列中的命令没有提交之前都不会实际被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行
-
不保证原子性
事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚
并发请求模拟yum install httpd-tools
联网安装yum install httpd-tools
安装前启动网络iP功能 ifup ens32
测试语句 -n表示请求次数 -c表示并发量
ab -n 2000 -c 200 -k -p ~/postfile -T application/x-www-form-urlencoded http://192.168.0.5:8080/chick
没有加入锁时可能出现的问题:
超卖问题:当并发量较大时,有多个请求拿到数据库的资源并修改,导致出现库存负数的情况
public class SecKill_redis {
public static void main(String[] args) {
Jedis jedis =new Jedis("192.168.44.168",6379);
System.out.println(jedis.ping());
jedis.close();
}
//秒杀过程
public static boolean doSecKill(String uid,String prodid) throws IOException {
//1 uid和prodid非空判断
if(uid == null || prodid == null) {
return false;
}
Jedis jedis = new Jedis("192.168.44.168",6379);
//3 拼接key
// 3.1 库存key
String kcKey = "sk:"+prodid+":qt";
// 3.2 秒杀成功用户key
String userKey = "sk:"+prodid+":user";
//4 获取库存,如果库存null,秒杀还没有开始
String kc = jedis.get(kcKey);
if(kc == null) {
System.out.println("秒杀还没有开始,请等待");
jedis.close();
return false;
}
// 5 判断用户是否重复秒杀操作
if(jedis.sismember(userKey, uid)) {
System.out.println("已经秒杀成功了,不能重复秒杀");
jedis.close();
return false;
}
//6 判断如果商品数量,库存数量小于1,秒杀结束
if(Integer.parseInt(kc)<=0) {
System.out.println("秒杀已经结束了");
jedis.close();
return false;
}
//7.1 库存-1
jedis.decr(kcKey);
//7.2 把秒杀成功用户添加清单里面
jedis.sadd(userKey,uid);
System.out.println("秒杀成功了..");
jedis.close();
return true;
}
}
乐观锁解决超卖问题
StringRedisTemplate方式
/**
* Created by KingsLanding on 2022/8/28 21:46
*/
@Service
public class SecKill_redis {
// public static void main(String[] args) {
// Jedis jedis =new RedisProperties.Jedis("192.168.44.168",6379);
// System.out.println(jedis.ping());
// jedis.close();
// }
@Resource
StringRedisTemplate stringRedisTemplate;
//秒杀过程
public boolean doSecKill(String uid,String prodid) {
//1 uid和prodid非空判断
if(uid == null || prodid == null) {
return false;
}
ValueOperations<String, String> ops = stringRedisTemplate.opsForValue();
SetOperations<String, String> forSet = stringRedisTemplate.opsForSet();
//3 拼接key
// 3.1 库存key
String kcKey = "sk:"+prodid+":qt";
// 3.2 秒杀成功用户key
String userKey = "sk:"+prodid+":user";
//允许使用事务,但是似乎存在链接不关闭的问题
stringRedisTemplate.setEnableTransactionSupport(true);
stringRedisTemplate.watch(kcKey);
//4 获取库存,如果库存null,秒杀还没有开始
String kc = ops.get(kcKey);
if(kc == null) {
System.out.println("秒杀还没有开始,请等待");
return false;
}
// 5 判断用户是否重复秒杀操作
if(forSet.isMember(userKey, uid)) {
System.out.println("已经秒杀成功了,不能重复秒杀");
return false;
}
//6 判断如果商品数量,库存数量小于1,秒杀结束
if(Integer.parseInt(kc)<=0) {
System.out.println("秒杀已经结束了");
return false;
}
// stringRedisTemplate.execute(new SessionCallback<String>() {
// @Override
// public <K, V> String execute(RedisOperations<K, V> operations) throws DataAccessException {
// operations.watch((K) kcKey);
// operations.multi();
// ops.decrement(kcKey);
// //7.2 把秒杀成功用户添加清单里面
// forSet.add(userKey,uid);
// List<Object> exec = operations.exec();
//
// if(exec == null || exec.size()==0) {
// System.out.println("秒杀失败了....");
// }
// System.out.println("秒杀成功了..");
// return null;
// }
// });
//7 秒杀过程
//使用事务
// Transaction multi = jedis.multi();
stringRedisTemplate.multi();
//组队操作
//7.1 库存-1
ops.decrement(kcKey);
//7.2 把秒杀成功用户添加清单里面
forSet.add(userKey,uid);
List<Object> exec = stringRedisTemplate.exec();
if(exec == null || exec.size()==0) {
System.out.println("秒杀失败了....");
return false;
}
System.out.println("秒杀成功了..");
return true;
}
}
Jedis方式
public class SecKill_redis {
public static void main(String[] args) {
Jedis jedis =new Jedis("192.168.44.168",6379);
System.out.println(jedis.ping());
jedis.close();
}
//秒杀过程
public static boolean doSecKill(String uid,String prodid) throws IOException {
//1 uid和prodid非空判断
if(uid == null || prodid == null) {
return false;
}
//2 连接redis
//Jedis jedis = new Jedis("192.168.44.168",6379);
//通过连接池得到jedis对象
JedisPool jedisPoolInstance = JedisPoolUtil.getJedisPoolInstance();
Jedis jedis = jedisPoolInstance.getResource();
//3 拼接key
// 3.1 库存key
String kcKey = "sk:"+prodid+":qt";
// 3.2 秒杀成功用户key
String userKey = "sk:"+prodid+":user";
//监视库存
jedis.watch(kcKey);
//4 获取库存,如果库存null,秒杀还没有开始
String kc = jedis.get(kcKey);
if(kc == null) {
System.out.println("秒杀还没有开始,请等待");
jedis.close();
return false;
}
// 5 判断用户是否重复秒杀操作
if(jedis.sismember(userKey, uid)) {
System.out.println("已经秒杀成功了,不能重复秒杀");
jedis.close();
return false;
}
//6 判断如果商品数量,库存数量小于1,秒杀结束
if(Integer.parseInt(kc)<=0) {
System.out.println("秒杀已经结束了");
jedis.close();
return false;
}
//7 秒杀过程
//使用事务
Transaction multi = jedis.multi();
//组队操作
multi.decr(kcKey);
multi.sadd(userKey,uid);
//执行
List<Object> results = multi.exec();
if(results == null || results.size()==0) {
System.out.println("秒杀失败了....");
jedis.close();
return false;
}
//7.1 库存-1
//jedis.decr(kcKey);
//7.2 把秒杀成功用户添加清单里面
//jedis.sadd(userKey,uid);
System.out.println("秒杀成功了..");
jedis.close();
return true;
}
}
加入乐观锁可能出现的库存遗留问题
原因,就是乐观锁导致很多请求都失败。请求大量涌入,大量的请求由于拿到了请求但是大多数又被乐观锁拦截(想要拿东西的时候,发现数据库已经改变,不能拿了,退出)。然后此时请求已经结束了,或者是活动到时间了,虽然有很多请求没买到,但是还是有库存
连接池
节省每次连接redis服务带来的消耗,把连接好的实例反复利用
链接池参数
MaxTotal:控制一个pool可分配多少个jedis实例,通过pool.getResource()来获取;如果赋值为-1,则表示不限制;如果pool已经分配了MaxTotal个jedis实例,则此时pool的状态为exhausted。maxIdle:控制一个pool最多有多少个状态为idle(空闲)的jedis实例;MaxWaitMillis:表示当borrow一个jedis实例时,最大的等待毫秒数,如果超过等待时间,则直接抛JedisConnectionException;testOnBorrow:获得一个jedis实例的时候是否检查连接可用性(ping());如果为true,则得到的jedis实例均是可用的
Redis持久化之RDB
官网介绍:www.redis.io
Redis 提供了2个不同形式的持久化方式。
- RDB(Redis DataBase)
在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘, 也就是行话讲的Snapshot快照,它恢复时是将快照文件直接读到内存里
备份是如何执行的
Redis会单独创建(fork)一个子进程来进行持久化,会先将数据写入到 一个临时文件中,待持久化过程都结束了,再用这个临时文件替换上次持久化好的文件。
整个过程中,主进程是不进行任何IO操作的,这就确保了极高的性能
优势
如果需要进行大规模数据的恢复,且对于数据恢复的完整性不是非常敏感,那RDB方式要比AOF方式更加的高效。
缺点
RDB的缺点是最后一次持久化后的数据可能丢失。因为RDB持久化的规则是在规定时间内进行了一定次数的操作之后进行数据的持久化,那么就有可能在最后一次持久化的时候服务器出现问题,但是又没有到持久化的时间,那么这一段时间内的操作的数据就有可能丢失
Fork
Fork的作用是复制一个与当前进程一样的进程。新进程的所有数据(变量、环境变量、程序计数器等) 数值都和原进程一致,但是是一个全新的进程,并作为原进程的子进程
在Linux程序中,fork()会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,Linux中引入了写时复制技术
一般情况父进程和子进程会共用同一段物理内存,只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程。
RDB持久化流程
dump.rdb文件 在redis.conf中配置文件名称,默认为dump.rdb
rdb文件的保存路径,也可以修改。
默认为Redis启动时命令行所在的目录下 dir "/myredis/"
如何触发RDB快照;保持策略
save :save时只管保存,其它不管,全部阻塞。手动保存。不建议。
bgsave:Redis会在后台异步进行快照操作, 快照同时还可以响应客户端请求。
可以通过lastsave 命令获取最后一次成功执行快照的时间
Save
格式:save 秒钟 写操作次数
RDB是整个内存的压缩过的Snapshot,RDB的数据结构,可以配置复合的快照触发条件, 默认是1分钟内改了1万次,或5分钟内改了10次,或15分钟内改了1次。 禁用 不设置save指令,或者给save传入空字符串
stop-writes-on-bgsave-error
当Redis无法写入磁盘的话,直接关掉Redis的写操作。推荐yes.
rdbcompression 压缩文件
对于存储到磁盘中的快照,可以设置是否进行压缩存储。如果是的话,redis会采用LZF算法进行压缩。 如果你不想消耗CPU来进行压缩的话,可以设置为关闭此功能。推荐yes.
rdbchecksum 检查完整性
在存储快照后,还可以让redis使用CRC64算法来进行数据校验,
但是这样做会增加大约10%的性能消耗,如果希望获取到最大的性能提升,可以关闭此功能 推荐yes.
rdb的备份
先通过config get dir 查询rdb文件的目录
将*.rdb的文件拷贝到别的地方
rdb的恢复
- 关闭Redis
- 先把备份的文件拷贝到工作目录下
cp dump2.rdb dump.rdb - 启动Redis, 备份数据会直接加载
优势
- 适合大规模的数据恢复
- 对数据完整性和一致性要求不高更适合使用
- 节省磁盘空间恢复速度快
劣势
-
Fork的时候,内存中的数据被克隆了一份,大致2倍的膨胀性需要考虑
-
虽然Redis在fork时使用了写时拷贝技术,但是如果数据庞大时还是比较消耗性能。
-
在备份周期在一定间隔时间做一次备份,所以如果Redis意外down掉的话,就会丢失最后一次快照后的所有修改。
动态停止RDB:
redis-cli config set save ""#save后给空值,表示禁用保存策略
Redis持久化之AOF
- AOF(Append Of File)
AOF持久化流程
(1)客户端的请求写命令会被append追加到AOF缓冲区内;
(2)AOF缓冲区根据AOF持久化策略[always,everysec,no]将操作sync同步到磁盘的AOF文件中;
(3)AOF文件大小超过重写策略或手动重写时,会对AOF文件rewrite重写,压缩AOF文件容量;
(4)Redis服务重启时,会重新load加载AOF文件中的写操作达到数据恢复的目的;
AOF默认不开启
可以在redis.conf中配置文件名称,默认为 appendonly.aof AOF文件的保存路径,同RDB的路径一致。
AOF和RDB同时开启,系统默认取AOF的数据(数据不会存在丢失)
AOF启动/修复/恢复
AOF的备份机制和性能虽然和RDB不同, 但是备份和恢复的操作同RDB一样,都是拷贝备份文件,需要恢复时再拷贝到Redis工作目录下,启动系统即加载。
-
正常恢复
修改默认的
appendonly no,改为yes将有数据的aof文件复制一份保存到对应目录(查看目录:config get dir)
恢复:重启redis然后重新加载
-
异常恢复
修改默认的
appendonly no,改为yes如遇到AOF文件损坏,通过/usr/local/bin/
redis-check-aof--fix appendonly.aof进行恢复备份被写坏的AOF文件
恢复:重启redis,然后重新加载
AOF同步频率设置
appendfsync always始终同步,每次Redis的写入都会立刻记入日志;性能较差但数据完整性比较好appendfsync everysec每秒同步,每秒记入日志一次,如果宕机,本秒的数据可能丢失。appendfsync noredis不主动进行同步,把同步时机交给操作系统。
Rewrite压缩
AOF采用文件追加方式,文件会越来越大为避免出现此种情况,新增了重写机制, 当AOF文件的大小超过所设定的阈值时,Redis就会启动AOF文件的内容压缩, 只保留可以恢复数据的最小指令集.可以使用命令bgrewriteaof
如何实现重写
AOF文件持续增长而过大时,会fork出一条新进程来将文件重写(也是先写临时文件最后再rename),redis4.0版本后的重写,是指上就是把rdb 的快照,以二级制的形式附在新的aof头部,作为已有的历史数据,替换掉原来的流水账操作。
no-appendfsync-on-rewrite:
-
如果
no-appendfsync-on-rewrite=yes,不写入aof文件只写入缓存,用户请求不会阻塞,但是在这段时间如果宕机会丢失这段时间的缓存数据。(降低数据安全性,提高性能) -
如果
no-appendfsync-on-rewrite=no, 还是会把数据往磁盘里刷,但是遇到重写操作,可能会发生阻塞。(数据安全,但是性能降低)
触发机制,何时重写
- Redis会记录上次重写时的AOF大小,默认配置是当AOF文件大小是上次rewrite后大小的一倍且文件大于64M时触发
- 重写虽然可以节约大量磁盘空间,减少恢复时间。但是每次重写还是有一定的负担的,因此设定Redis要满足一定条件才会进行重写。
auto-aof-rewrite-percentage:设置重写的基准值,文件达到100%时开始重写(文件是原来重写后文件的2倍时触发)auto-aof-rewrite-min-size:设置重写的基准值,最小文件64MB。达到这个值开始重写。
重写流程
(1)bgrewriteaof触发重写,判断是否当前有bgsave或bgrewriteaof在运行,如果有,则等待该命令结束后再继续执行。
(2)主进程fork出子进程执行重写操作,保证主进程不会阻塞。
(3)子进程遍历redis内存中数据到临时文件,客户端的写请求同时写入aof_buf缓冲区和aof_rewrite_buf重写缓冲区保证原AOF文件完整以及新AOF文件生成期间的新的数据修改动作不会丢失。
(4)子进程写完新的AOF文件后,向主进程发信号,父进程更新统计信息。
主进程把aof_rewrite_buf中的数据写入到新的AOF文件。
(5)使用新的AOF文件覆盖旧的AOF文件,完成AOF重写。
优势
备份机制更稳健,丢失数据概率更低。 可读的日志文本,通过操作AOF稳健,可以处理误操作。
劣势
- 比起RDB占用更多的磁盘空间。
- 恢复备份速度要慢。
- 每次读写都同步的话,有一定的性能压力。
- 存在个别Bug,造成恢复不能。
RDB和AOF
用哪个好
- 官方推荐两个都启用。
- 如果对数据不敏感,可以选单独用RDB。
- 不建议单独用 AOF,因为可能会出现Bug。
- 如果只是做纯内存缓存,可以都不用
Redis_主从复制
主机数据更新后根据配置和策略, 自动同步到备机的master/slaver机制,
Master以写为主,Slave以读为主
-
读写分离,性能扩展
-
容灾快速恢复
创建流程
1、拷贝多个redis.conf文件include(写绝对路径)
2、开启daemonize yes
3、Pid文件名字pidfile
4、指定端口port
5、Log文件名字
6、dump.rdb名字dbfilename
7、Appendonly 关掉或者换名字
- 新建redis6379.conf,填写以下内容
include /myredis/redis.conf
pidfile /var/run/redis_6379.pid
port 6379
dbfilename dump6379.rdb
- 新建redis6380.conf,填写以下内容
nclude /myredis/redis.conf
pidfile "/var/run/redis_6380.pid"
port 6380
dbfilename "dump6380.rdb"
- 新建redis6381.conf,填写以下内容
nclude /myredis/redis.conf
pidfile "/var/run/redis_6381.pid"
port 6381
dbfilename "dump6381.rdb"
slave-priority 10
设置从机的优先级,值越小,优先级越高,用于选举主机时使用。默认100
启动三台redis服务器
info replication
打印主从复制的相关信息
配从(库)不配主(库)
slaveof 成为某个实例的从服务器
比如在6380和6381上执行: slaveof 127.0.0.1 6379,就意味着将6380以及6381设置为6379的从服务器
- 此时只能在主机6379中写数据、同时也可以读数据
- 在从机6380和6381中读取数据、不可写数据
主机挂掉,重启就行,一切如初
主机死了复活还是主机
从机重启需重设
从机死了就自动变成主机了,需要重新设置为从机slaveof 127.0.0.1 6379
薪火相传
上一个Slave可以是下一个slave的Master,Slave同样可以接收其他 slaves的连接和同步请求,那么该slave作为了链条中下一个的master, 可以有效减轻master的写压力,去中心化降低风险。
问题
-
用 slaveof
-
中途变更转向:会清除之前的数据,重新建立拷贝最新的
-
风险是一旦某个slave宕机,后面的slave都没法备份
-
主机挂了,从机还是从机,无法写数据了
反客为主
用 slaveof no one 将从机变为主机。
当一个master宕机后,后面的slave可以立刻升为master,其后面的slave不用做任何修改。
复制原理
- Slave启动成功连接到master后会发送一个sync命令
- Master接到命令启动后台的存盘进程,同时收集所有接收到的用于修改数据集命令, 在后台进程执行完毕之后,master将传送整个数据文件到slave,以完成一次完全同步
- 全量复制:而slave服务在接收到数据库文件数据后,将其存盘并加载到内存中。
- 增量复制:Master继续将新的所有收集到的修改命令依次传给slave,完成同步
- 但是只要是重新连接master,一次完全同步(全量复制)将被自动执行
哨兵模式(sentinel)
反客为主的自动版,能够后台监控主机是否故障,如果故障了根据投票数自动将从库转换为主库
步骤
自定义的/myredis目录下新建sentinel.conf文件,名字绝不能错
配置哨兵,填写内容
sentinel monitor mymaster 127.0.0.1 6379 1
其中mymaster为监控对象起的服务器名称, 1 为至少有多少个哨兵同意迁移的数量。
启动哨兵
/usr/local/bin
redis做压测可以用自带的redis-benchmark工具
执行redis-sentinel /myredis/sentinel.conf
作用
当主机挂掉,从机选举中产生新的主机
(大概10秒左右可以看到哨兵窗口日志,切换了新的主机)
- 根据优先级别:
slave-priority哨兵自动选择其中一个从机切换为主机 - 此时原主机重启后将会变为从机,无法在当大哥了。
复制延时
由于所有的写操作都是先在Master上操作,然后同步更新到Slave上,所以从Master同步到Slave机器有一定的延迟,当系统很繁忙的时候,延迟问题会更加严重,Slave机器数量的增加也会使这个问题更加严重。
优先级在redis.conf中默认:slave-priority 100,值越小优先级越高
偏移量是指获得原主机数据最全的
每个redis实例启动后都会随机生成一个40位的runid
Redis集群
- Redis 集群实现了对Redis的水平扩容,即启动N个redis节点,将整个数据库分布存储在这N个节点中,每个节点存储总数据的1/N。
- Redis 集群通过分区(partition)来提供一定程度的可用性(availability): 即使集群中有一部分节点失效或者无法进行通讯, 集群也可以继续处理命令请求。
集群创建流程
将rdb,aof文件都删除掉。
制作6个实例,6379,6380,6381,6389,6390,6391
配置基本信息
开启daemonize yes
Pid文件名字
指定端口port
Log文件名字
Dump.rdb名字
Appendonly 关掉或者换名字
redis cluster配置修改
cluster-enabled yes 打开集群模式 cluster-config-file nodes-6379.conf 设定节点配置文件名 cluster-node-timeout 15000 设定节点失联时间,超过该时间(毫秒),集群自动进行主从切换。
include /home/bigdata/redis.conf
port 6379
pidfile "/var/run/redis_6379.pid"
dbfilename "dump6379.rdb"
dir "/home/bigdata/redis_cluster"
logfile "/home/bigdata/redis_cluster/redis_err_6379.log"
cluster-enabled yes
cluster-config-file nodes-6379.conf
cluster-node-timeout 15000
修改好redis6379.conf文件,拷贝多个redis.conf文件
查找替换:%s/6379/6380
启动6个redis服务
-
将六个节点合成一个集群
组合之前,请确保所有redis实例启动后,nodes-xxxx.conf文件都生成正常。
-
replicas 1 采用最简单的方式配置集群,一台主机,一台从机,正好三组。
cd /opt/redis-6.2.1/src:src目录下有集群需要的
redis-cli --cluster create --cluster-replicas 1 192.168.11.101:6379 192.168.11.101:6380 192.168.11.101:6381 192.168.11.101:6389 192.168.11.101:6390 192.168.11.101:6391
登录方式
redis-cli -c -p 6379
通过 cluster nodes 命令查看集群信息
slots
[OK] All 16384 slots covered.
- 一个 Redis 集群包含 16384 个插槽(hash slot), 数据库中的每个键都属于这 16384 个插槽的其中一个,
集群使用公式
CRC16(key) % 16384来计算键 key 属于哪个槽, 其中CRC16(key)语句用于计算键 key 的CRC16校验和 。 - 集群中的每个节点负责处理一部分插槽。 举个例子, 如果一个集群可以有主节点, 其中:
- 节点 A 负责处理 0 号至 5460 号插槽。
- 节点 B 负责处理 5461 号至 10922 号插槽。
- 节点 C 负责处理 10923 号至 16383 号插槽。
在集群中录入值
-
在redis-cli每次录入、查询键值,redis都会计算出该key应该送往的插槽,如果不是该客户端对应服务器的插槽,redis会报错,并告知应前往的redis实例地址和端口。
-
redis-cli客户端提供了 –c 参数实现自动重定向。
-
如 redis-cli -c –p 6379 登入后,再录入、查询键值对可以自动重定向。
-
不在一个slot下的键值,是不能使用mget,mset等多键操作。
-
可以通过{}来定义组的概念,从而使key中{}内相同内容的键值对放到一个slot中去
主节点下线,从节点能否自动升为主节点
主节点恢复后,主节点回来变成从机
如果所有某一段插槽的主从节点都宕掉,redis服务是否还能继续?
如果某一段插槽的主从都挂掉,而cluster-require-full-coverage 为yes ,那么 ,整个集群都挂掉
如果某一段插槽的主从都挂掉,而cluster-require-full-coverage 为no ,那么,该插槽数据全都不能使用,也无法存储。
redis.conf中的参数 cluster-require-full-coverage
缓存穿透
key对应的数据在数据源并不存在,每次针对此key的请求从缓存获取不到,请求都会压到数据源,从而可能压垮数据源。比如用一个不存在的用户id获取用户信息,不论缓存还是数据库都没有,若黑客利用此漏洞进行攻击可能压垮数据库。
解决方案
一个一定不存在缓存及查询不到的数据,由于缓存是不命中时被动写的,并且出于容错考虑,如果从存储层查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到存储层去查询,失去了缓存的意义。
- (1)对空值缓存:如果一个查询返回的数据为空(不管是数据是否不存在),我们仍然把这个空结果(null)进行缓存,设置空结果的过期时间会很短,最长不超过五分钟
- (2)设置可访问的名单(白名单): 使用bitmaps类型定义一个可以访问的名单,名单id作为bitmaps的偏移量,每次访问和bitmap里面的id进行比较,如果访问id不在bitmaps里面,进行拦截,不允许访问。
- (3)采用布隆过滤器:(布隆过滤器(Bloom Filter)是1970年由布隆提出的。它实际上是一个很长的二进制向量(位图)和一系列随机映射函数(哈希函数)。 布隆过滤器可以用于检索一个元素是否在一个集合中。它的优点是空间效率和查询时间都远远超过一般的算法,缺点是有一定的误识别率和删除困难。) 将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的bitmaps中,一个一定不存在的数据会被 这个bitmaps拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力。
- (4)进行实时监控:当发现Redis的命中率开始急速降低,需要排查访问对象和访问的数据,和运维人员配合,可以设置黑名单限制服务
缓存击穿
key对应的数据存在,但在redis中过期(一般指的是某些数据,尤其是热门数据),此时若有大量并发请求过来,这些请求发现缓存过期一般都会从后端DB加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把后端DB压垮。
解决方案
key可能会在某些时间点被超高并发地访问,是一种非常“热点”的数据。这个时候,需要考虑一个问题:缓存被“击穿”的问题。 解决问题: (1)预先设置热门数据:在redis高峰访问之前,把一些热门数据提前存入到redis里面,加大这些热门数据key的时长 (2)实时调整:现场监控哪些数据热门,实时调整key的过期时长 (3)使用锁: (1)就是在缓存失效的时候(判断拿出来的值为空),不是立即去load db。 (2)先使用缓存工具的某些带成功操作返回值的操作(比如Redis的SETNX)去set一个mutex key (3)当操作返回成功时,再进行load db的操作,并回设缓存,最后删除mutex key; 当操作返回失败,证明有线程在load db,当前线程睡眠一段时间再重试整个get缓存的方法。
缓存雪崩
key对应的数据存在,但在redis中大量数据同时过期,此时若有大量并发请求过来,这些请求发现缓存过期一般都会从后端DB加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把后端DB压垮。 缓存雪崩与缓存击穿的区别在于这里针对很多key缓存,前者则是某一个key正常访问
解决方案
缓存失效时的雪崩效应对底层系统的冲击非常可怕! 解决方案: (1)构建多级缓存架构:nginx缓存 + redis缓存 +其他缓存(ehcache等) (2)使用锁或队列: 用加锁或者队列的方式保证来保证不会有大量的线程对数据库一次性进行读写,从而避免失效时大量的并发请求落到底层存储系统上。不适用高并发情况 (3)设置过期标志更新缓存: 记录缓存数据是否过期(设置提前量),如果过期会触发通知另外的线程在后台去更新实际key的缓存。 (4)将缓存失效时间分散开: 比如我们可以在原有的失效时间基础上增加一个随机值,比如1-5分钟随机,这样每一个缓存的过期时间的重复率就会降低,就很难引发集体失效的事件。