web API笔记

200 阅读26分钟

DOM-获取&属性操作

Web API基本认知

作用和分类

  • 作用: 就是使用 JS 去操作 html 和浏览器
  • 分类:DOM (文档对象模型)、BOM(浏览器对象模型)

什么是DOM

  • DOM(Document Object Model——文档对象模型)是用来呈现以及与任意 HTML 或 XML文档交互的API
  • 白话文:DOM是浏览器提供的一套专门用来 操作网页内容 的功能
  • DOM作用
    • 开发网页内容特效和实现用户交互

DOM树

  • DOM树是什么?
    • 将 HTML 文档以树状结构直观的表现出来,我们称之为文档树或 DOM 树
    • 描述网页内容关系的名词
    • 作用:文档树直观的体现了标签与标签之间的关系

image-20220721224259170.png

DOM对象

  • DOM对象:浏览器根据html标签生成的 JS对象

    • 所有的标签属性都可以在这个对象上面找到
    • 修改这个对象的属性会自动映射到标签身上
  • DOM的核心思想

    • 把网页内容当做对象来处理
  • document 对象

    • 是 DOM 里提供的一个对象
    • 所以它提供的属性和方法都是用来访问和操作网页内容的
      • 例:document.write()
    • 网页所有内容都在document里面

image-20220721224942182.png

获取DOM对象

根据CSS选择器来获取DOM元素

  • 查找元素DOM元素就是利用 JS 选择页面中标签元素

选择匹配的第一个元素(语法)

document.querySelector('CSS选择器')
注意:获取DOM对象之前需要声明一个变量在前面接着,推荐使用:const
const 任意变量名,也可跟获取的标签名一样 = document.querySelector('CSS选择器')
  1. 参数
    • 包含一个或多个有效的CSS选择器 字符串
  2. 返回值
    • CSS选择器匹配的第一个元素,一个 HTMLElement对象。 如果没有匹配到,则返回null。
  3. 参看文档

注意:必须是字符串,也就是必须加引号

选择匹配的多个元素(语法)

document.querySelectorAll('CSS选择器')
//例如:
document.querySelectorAll('ul li')
注意:获取DOM对象之前需要声明一个变量在前面接着,推荐使用:const
const 任意变量名,也可跟获取的标签名一样 = document.querySelectorAll('CSS选择器')
  1. 参数
    • 包含一个或多个有效的CSS选择器 字符串
  2. 返回值
    • CSS选择器匹配的NodeList 对象集合
  3. 得到的是一个伪数组
    • 有长度有索引号的数组
    • 但是没有 pop() push() 等数组方法
    • 想要得到里面的每一个对象,则需要遍历(for)的方式获得。

注意:哪怕只有一个元素,通过querySelectAll() 获取过来的也是一个伪数组,里面只有一个元素而已

其他获取DOM元素方法(了解)

//根据id获取一个元素
document.getElementById('nav')
//根据 标签获取一类元素 获取页面 所有div
document.getElementsByTagName('div')
//根据 类名获取元素 获取页面 所有类名为w的
document.getElementsByClassName('w')

操作元素内容

对象.innerText 属性(语法)

  1. 元素innerText 属性
    • 将文本内容添加/更新到任意标签位置
    • 显示纯文本,不解析标签
const info = document.querySelector('.info')
//获取标签内部的文字
info.innerText = '牛豫哲'
///添加/修改标签内部文字内容

对象.innerHTML 属性(语法)

  1. 元素.innerHTML 属性
    • 将文本内容添加/更新到任意标签位置
    • 会解析标签,多标签建议使用模板字符
const info = document.querySelector('.info')
//获取标签内部的文字
info.innerHTML = `<strong>牛豫哲</strong>`
///添加/修改标签内部文字内容

操作元素属性

操作元素常用属性

用途:

  • 可以通过 JS 设置/修改标签元素属性,比如通过 src更换 图片

  • 最常见的属性比如: href、title、src 等

语法

对象.属性 = 值
  1. 举例说明
// 1.获取元素
const pic = document.querySelector('img')
// 2.操作元素
pic.src = './ images/b02.jpg'
pic.title = '刘德华黑马演唱会'

操作元素样式属性

用途:

  • 还可以通过 JS 设置/修改标签元素的样式属性。
  • 比如通过 轮播图小圆点自动更换颜色样式
  • 点击按钮可以滚动图片,这是移动的图片的位置 left 等等

通过 style 属性操作CSS

语法
对象.style.样式属性=值
  1. 举例说明
const box = document.querySelector('.box')
//修改元素样式							注意:
box.style.width = '200px'					修改样式通过style属性引出
box.style.marginTop = '15px'     			 如果属性有-连接符,需要转换为小驼峰命名法
box.style.backgroundColor = 'pink'            赋值的时候,需要的时候不要忘记加css单位

操作类名(className) 操作CSS

说明:如果修改的样式比较多,直接通过style属性修改比较繁琐,我们可以通过借助于css类名的形式。

语法
//active是一个css类名
元素.className = 'active'       修改大量样式的更方便
大白话就是可以从写一个css样式,让后命名为active 直接使用这个css,顶替掉或覆盖以前的样式

注意:1. 由于class是关键字, 所以使用className去代替 2. className是使用新值换旧值, 如果需要添加一个类,需要保留之前的类名

通过 classList 操作类控制CSS

语法

为了解决className 容易覆盖以前的类名,我们可以通过classList方式追加和删除类名

//追加一个类
元素.classList.add('类名')		
//删除一个类			
元素.classList.remove('类名')						修改不多样式的时候方便
//切换一个类	有就删掉,没有就加上										
元素.classList.toggle('类名')				 	 classList 是追加和删除不影响以前类名

classList修改样式.gif

操作表单元素属性

  • 表单很多情况,也需要修改属性,比如点击眼睛,可以看到密码,本质是把表单类型转换为文本框
  • 正常的有属性有取值的 跟其他的标签属性没有任何区别
  • 表单属性中添加就有效果,移除就没有效果,一律使用布尔值表示 如果为true 代表添加了该属性 如果是false 代表移 除了该属性
  • 比如: disabled、checked、selected

语法

获取: DOM对象.属性名

表单.velue = '用户名

设置: DOM对象.属性名 = 新值

表单.type = 'password'

image-20220725215014083.png

自定义属性

  1. 标准属性:
    • 标签天生自带的属性 比如class id title等, 可以直接使用点语法操作比如: disabled、checked、selected
  2. 自定义属性:
    • 在html5中推出来了专门的data-自定义属性
    • 在标签上一律以data-开头
    • 在DOM对象上一律以dataset对象方式获取
<body>
	<div class="box" data-id="10">盒子</div>
  <script> 
    const box = document.querySelector('.box')
    console.log(box.dataset.id
  </script>
</body>

定时器-间歇函数

定时器函数介绍

  • 网页中经常会需要一种功能:每隔一段时间需要自动执行一段代码,不需要我们手动去触发
  • 例如:网页中的倒计时
  • 要实现这种需求,需要定时器函数
  • 定时器函数有两种

image-20220725214944522.png

定时器函数基本使用

开启定时器(语法)

setInterval(函数,间隔时间)

作用:每隔一段时间调用这个函数 单位:间隔时间单位是毫秒

举例说明

function repeat() {
	console.log('前端程序员,就是头发多咋滴~~')
}
//每隔一秒调用repeat函数
setInterval(repeat, 1000 )

注意: 1. 函数名字不需要加括号 2. 定时器返回的是一个id数字

关闭定时器(语法)

let 变量名 = setInterval(函数,间隔时间)
clearInterval(变量名)

一般不会刚创建就停止,而是满足一定条件再停止

let timer = setInterval(function() {
	console.1og('hi~~')
},1000)
clearInterval(timer)

综合案例

  1. 需求:每隔一秒钟切换一个图片
  2. 分析:
    • 准备一个数组对象,里面包含详细信息(素材包含)
    • 获取元素
    • 设置定时器函数
      • 设置一个变量++
      • 找到变量对应的对象
      • 更改图片、文字信息
      • 激活小圆点:移除上一个高亮的类名,当前变量对应的小圆点添加类
    • 处理图片自动复原从头播放(放到变量++后面,紧挨)
      • 如果图片播放到最后一张, 就是大于等于数组的长度
      • 则把变量重置为0
 <title>轮播图点击切换</title>
  <style>
    * {
      box-sizing: border-box;
    }

    .slider {
      width: 560px;
      height: 400px;
      overflow: hidden;
    }

    .slider-wrapper {
      width: 100%;
      height: 320px;
    }

    .slider-wrapper img {
      width: 100%;
      height: 100%;
      display: block;
    }

    .slider-footer {
      height: 80px;
      background-color: rgb(100, 67, 68);
      padding: 12px 12px 0 12px;
      position: relative;
    }

    .slider-footer .toggle {
      position: absolute;
      right: 0;
      top: 12px;
      display: flex;
    }

    .slider-footer .toggle button {
      margin-right: 12px;
      width: 28px;
      height: 28px;
      appearance: none;
      border: none;
      background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
      color: #fff;
      border-radius: 4px;
      cursor: pointer;
    }

    .slider-footer .toggle button:hover {
      background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
    }

    .slider-footer p {
      margin: 0;
      color: #fff;
      font-size: 18px;
      margin-bottom: 10px;
    }

    .slider-indicator {
      margin: 0;
      padding: 0;
      list-style: none;
      display: flex;
      align-items: center;
    }

    .slider-indicator li {
      width: 8px;
      height: 8px;
      margin: 4px;
      border-radius: 50%;
      background: #fff;
      opacity: 0.4;
      cursor: pointer;
    }

    .slider-indicator li.active {
      width: 12px;
      height: 12px;
      opacity: 1;
    }
  </style>
<div class="slider">
    <div class="slider-wrapper">
      <img src="./images/slider01.jpg" alt="" />
    </div>
    <div class="slider-footer">
      <p>对人类来说会不会太超前了?</p>
      <ul class="slider-indicator">
        <li class="active"></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
      </ul>
      <div class="toggle">
        <button class="prev">&lt;</button>
        <button class="next">&gt;</button>
      </div>
    </div>
  </div>
<script>
    // 1. 初始数据
    const sliderData = [
      { url: './images/slider01.jpg', title: '对人类来说会不会太超前了?', color: 'rgb(100, 67, 68)' },
      { url: './images/slider02.jpg', title: '开启剑与雪的黑暗传说!', color: 'rgb(43, 35, 26)' },
      { url: './images/slider03.jpg', title: '真正的jo厨出现了!', color: 'rgb(36, 31, 33)' },
      { url: './images/slider04.jpg', title: '李玉刚:让世界通过B站看到东方大国文化', color: 'rgb(139, 98, 66)' },
      { url: './images/slider05.jpg', title: '快来分享你的寒假日常吧~', color: 'rgb(67, 90, 92)' },
      { url: './images/slider06.jpg', title: '哔哩哔哩小年YEAH', color: 'rgb(166, 131, 143)' },
      { url: './images/slider07.jpg', title: '一站式解决你的电脑配置问题!!!', color: 'rgb(53, 29, 25)' },
      { url: './images/slider08.jpg', title: '谁不想和小猫咪贴贴呢!', color: 'rgb(99, 72, 114)' },
    ]
    // 1.获取元素
    // 1.1获取图片元素
    const img = document.querySelector('.slider-wrapper img')
    // 1.2获取p文字元素
    const p = document.querySelector('.slider-footer p')
    let i = 0  //信号量 控制图片的张数
    // 2.开启定时器
    setInterval(function (){
      i++
      // 无缝衔接位置
      if (i >= sliderData.length){
        i = 0
      }
      // 更换图片路径
      img.src = sliderData[i].url
      // 把字写到p里面
      p.innerHTML = sliderData[i].title
      // 小圆点
      // 先删除以前的active
      document.querySelector('.slider-indicator .active').classList.remove('active')
      // 只让当前li添加active
      document.querySelector(`.slider-indicator li:nth-child(${i + 1})`).classList.add('active')
    },1000)
  </script>

DOM事件基础

事件监听(绑定)

事件监听

  1. 什么是事件?
    • 事件是在编程时系统内发生的动作或者发生的事情
    • 比如用户在网页上单击一个按钮
  2. 什么是事件监听?
    • 就是让程序检测是否有事件产生,一旦有事件触发,就立即调用一个函数做出响应,也称为 绑定事件或者注册事件 比如鼠标经过显示下拉菜单,
    • 比如点击可以播放轮播图等等

事件监听(语法)

元素对象.addEventListener('事件类型',要执行的函数)
事件监听三要素
事件源:那个dom元素被事件触发了,要获取dom元素
事件类型:用什么方式触发,比如鼠标单击 click、鼠标经过 mouseover 等
时间调用的函数:要做什么事

举例说明

<button>按钮</button>							    1. //事件源
<script>
   const but = document.querySelector('button')		//先获取按钮
   but.addEventListener('click',function(){		    2. //事件类型:click是鼠标点击.点击了一下按钮
      alert('你好鸭!')							   3. //时间调用的函数:弹出‘你好鸭!’对话框
    })
</script>

注意:1.事件类型要加引号 2.函数是点击之后再去执行,每次 点击都会执行一次

事件类型

鼠标事件 -鼠标触发

  1. click 鼠标点击
  2. mouseenter 鼠 标 经 过
  3. mouseleave 鼠标离开

焦点事件-表单获得光标

  1. focus 获得焦点
  2. blur 失去焦点

键盘事件-键盘触发

  1. Keydown 键盘按下触发
  2. Keyup 键盘抬起触发

文本事件-表单输入触发

  1. input 用户输入事件

事件对象

获取事件对象

  1. 事件对象是什么
    • 也是个对象,这个对象里有事件触发时的相关信息
    • 例如:鼠标点击事件中,事件对象就存了鼠标点在哪个位置等信息
  2. 使用场景
    • 可以判断用户按下哪个键,比如按下回车键可以发布新闻
    • 可以判断鼠标点击了哪个元素,从而做相应的操作

获取事件对象(语法)

//在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
//一般命名为event、ev、e
元素.addEventListener('click',function (e) {
	})

示例

<body>
  <input type="text">
  <script>
    // 先获取
    const input = document.querySelector('input')
    input.addEventListener('keyup', function (e) {
      // if判断是否是回车键
      if (e.key === 'Enter') {
        console.log('我按下了回车键')
      }
    })
  </script>
</body>

事件对象常用属性

  1. 部分常用属性
    • type
      • 获取当前的事件类型
    • clientX/clientY
      • 获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置
    • offsetX/offsetY
      • 获取光标相对于当前DOM元素左上角的位置
    • key
    • 用户按下的键盘键的值
    • 现在不提倡使用keyCode

环境对象

  1. 环境对象:指的是函数内部特殊的变量 this ,它代表着当前函数运行时所处的环境
  2. 作用:弄清楚this的指向,可以让我们代码更简洁
    • 函数的调用方式不同,this 指代的对象也不同
    • 【谁调用, this 就是谁】 是判断 this 指向的粗略规则
    • 直接调用函数,其实相当于是 window.函数,所以 this 指代 window

回调函数

  1. 如果将函数 A 做为参数传递给函数 B 时,我们称函数 A 为回调函数
  2. 简单理解: 当一个函数当做参数来传递给另外一个函数的时候,这个函数就是回调函数
  3. 说白了等待执行或者听命令执行的函数叫回调函数

综合案例

Tab栏切换

需求:鼠标经过不同的选项卡,底部可以显示 不同的内容

 <title>tab栏切换</title>
  <style>
    * {
      margin: 0;
      padding: 0;
    }

    .tab {
      width: 590px;
      height: 340px;
      margin: 20px;
      border: 1px solid #e4e4e4;
    }

    .tab-nav {
      width: 100%;
      height: 60px;
      line-height: 60px;
      display: flex;
      justify-content: space-between;
    }

    .tab-nav h3 {
      font-size: 24px;
      font-weight: normal;
      margin-left: 20px;
    }

    .tab-nav ul {
      list-style: none;
      display: flex;
      justify-content: flex-end;
    }

    .tab-nav ul li {
      margin: 0 20px;
      font-size: 14px;
    }

    .tab-nav ul li a {
      text-decoration: none;
      border-bottom: 2px solid transparent;
      color: #333;
    }

    .tab-nav ul li a.active {
      border-color: #e1251b;
      color: #e1251b;
    }

    .tab-content {
      padding: 0 16px;
    }

    .tab-content .item {
      display: none;
    }

    .tab-content .item.active {
      display: block;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div class="tab">
    <div class="tab-nav">
      <h3>每日特价</h3>
      <ul>
        <li><a class="active" href="javascript:;">精选</a></li>
        <li><a href="javascript:;">美食</a></li>
        <li><a href="javascript:;">百货</a></li>
        <li><a href="javascript:;">个护</a></li>
        <li><a href="javascript:;">预告</a></li>
      </ul>
    </div>
    <div class="tab-content">
      <div class="item active"><img src="./images/tab00.png" alt="" /></div>
      <div class="item"><img src="./images/tab01.png" alt="" /></div>
      <div class="item"><img src="./images/tab02.png" alt="" /></div>
      <div class="item"><img src="./images/tab03.png" alt="" /></div>
      <div class="item"><img src="./images/tab04.png" alt="" /></div>
    </div>
  </div>
      <script>
        // 1.先把五个小a获取过来
        const as = document.querySelectorAll('a')
        for(let i = 0;i < as.length;i++){
          as[i].addEventListener('mouseenter',function(){
            // console.log('鼠标经过')
            // 排他思想
            // 干掉别人,移除类active
            document.querySelector('.tab-nav .active').classList.remove('active')
            // 我上位,添加类active this 当前那个a
            this.classList.add('active')
            // 下面五个大盒子一一对应,.item
            // 干掉别人
            document.querySelector('.tab-content .active').classList.remove('active')
            // 对应序列号的那个item 显示 添加 active 类
            // 这个i是上面的i 跟上面联动 因为是css标签,所以i+1
            document.querySelector(`.tab-content .item:nth-child(${i + 1})`).classList.add('active')
          })
        }
      </script>

Dom事件进阶

事件流

事件流与两个阶段说明

  1. 事件流指的是事件完整执行过程中的流动路径

    • 说明:假设页面里有个div,当触发事件时,会经历两个阶段,分别是捕获阶段、冒泡阶段
    • 简单来说:捕获阶段是 从父到子 冒泡阶段是从子到父
    • 实际工作都是使用事件冒泡为主

image-20220808111741208.png

事件捕获

  1. 事件捕获概念:

    • 从DOM的根元素开始去执行对应的事件 (从外到里)
  2. 事件捕获需要写对应代码才能看到效果

  3. 代码

    • DOM.addEventListener(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获机制)  
      
  4. 说明:

    • addEventListener第三个参数传入 true 代表是捕获阶段触发(很少使用)
    • 若传入false代表冒泡阶段触发,默认就是false
    • 若是用 L0 事件监听,则只有冒泡阶段,没有捕获

事件冒泡

  1. 事件冒泡概念:
    • 当一个元素的事件被触发时,同样的事件将会在该元素的所有祖先元素中依次被触发。这一过程被称为事件冒泡
  2. 简单理解:当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的 同名事件
  3. 事件冒泡是默认存在的
  4. L2事件监听第三个参数是 false,或者默认都是冒泡

阻止冒泡

问题:因为默认就有冒泡模式的存在,所以容易导致事件影响到父级元素

需求:若想把事件就限制在当前元素内,就需要阻止事件冒泡

前提:阻止事件冒泡需要拿到事件对象

阻止冒泡(语法)

  1. 第一种
事件对象.stopPropagation()

image-20220808213556279.png

注意:此方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效

第二种

  • 我们某些情况下需要阻止默认行为的发生,比如 阻止 链接的跳转,表单域跳转

语法

e.preventDefault()

image-20220808213923302.png

解绑事件

  • on事件方式,直接使用null覆盖偶就可以实现事件的解绑

解绑事件(语法)

//绑定事件
btn.onclick = function () {
alert('点击了')
}
//解绑事件
btn.onclick = null
  • addEventListener方式,必须使用:

  • removeEventListener(事件类型, 事件处理函数, [获取捕获或者冒泡阶段])

  • 例如:

function fn() {
alert('点击了') 
}
// 绑定事件
btn.addEventListener('click', fn)
//解绑事件
btn.removeEventListener('click', fn) 

注意:匿名函数无法被解绑

鼠标经过事件的区别

  • 鼠标经过事件:
    • mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果
    • mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果 (推荐)

两种注册事件的区别

  1. 传统on注册(L0)
    • 同一个对象,后面注册的事件会覆盖前面注册(同一个事件)
    • 直接使用null覆盖偶就可以实现事件的解绑
    • 都是冒泡阶段执行的
  2. 事件监听注册(L2)
  • 语法: addEventListener(事件类型, 事件处理函数, 是否使用捕获)
  • 后面注册的事件不会覆盖前面注册的事件(同一个事件)
  • 可以通过第三个参数去确定是在冒泡或者捕获阶段执行
  • 必须使用removeEventListener(事件类型, 事件处理函数, 获取捕获或者冒泡阶段)
  • 匿名函数无法被解绑

事件委托

  • 事件委托是利用事件流的特征解决一些开发需求的知识技巧
    • 优点:减少注册次数,可以提高程序性能
    • 原理:事件委托其实是利用事件冒泡的特点。
      • 父元素注册事件,当我们触发子元素的时候,会冒泡到父元素身上,从而触发父元素的事件
    • 实现:事件对象.target. tagName 可以获得真正触发事件的元素
    • ul.addEventListener('click', function(){}) 执行父级点击事件

image-20220809175446937.png

其他事件

页面加载事件

  • 加载外部资源(如图片、外联CSS和JavaScript等)加载完毕时触发的事件
  • 为什么要学?
    • 有些时候需要等页面资源全部处理完了做一些事情
    • 老代码喜欢把 script 写在 head 中,这时候直接找 dom 元素找不到
  • 事件名:load
  • 监听页面所有资源加载完毕:
    • window 添加 load 事件
//页面加载事件
window.addEventListener('load',function () {
//执行的操作
})

注意:不光可以监听整个页面资源加载完毕,也可以针对某个资源绑定load事件

  • 当初始的 HTML 文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded 事件被触发,而无需等待样式表、图像等完 全加载
  • 事件名:DOMContentLoaded
  • 监听页面DOM加载完毕:
    • document 添加 DOMContentLoaded 事件
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function () {
//执行的操作
})

元素滚动事件

    • 滚动条在滚动的时候持续触发的事件
  • 为什么要学?
    • 很多网页需要检测用户把页面滚动到某个区域后做一些处理, 比如固定导航栏,比如返回顶部
  • 事件名:scroll
  • 监听整个页面滚动:
    • 给 window 或 document 添加 scroll 事件
//页面滚动事件
window.addEventListener('scroll', function () {
//执行的操作
})
  • 监听某个元素的内部滚动直接给某个元素加即可
  1. 使用场景:
    • 我们想要页面滚动一段距离,比如100px,就让某些元素
    • 显示隐藏,那我们怎么知道,页面滚动了100像素呢?
    • 就可以使用scroll 来检测滚动的距离~~~

页面滚动事件-获取位置

  • scrollLeft和scrollTop (属性)
    • 获取被卷去的大小
    • 获取元素内容往左、往上滚出去看不到的距离
    • 这两个值是可读写
  • 尽量在scroll事件里面获取被卷去的距离

image-20220809180838509.png

div.addEventListener('scroll', function () {
console.log(this.scrollTop)
})

页面滚动事件-获取位置

  • 开发中,我们经常检测页面滚动的距离,比如页面滚动100像素,就可以显示一个元素,或者固定一个元素
//页面滚动事件
window.addEventListener('scroll', function () {
// document. documentELement 是htmL元素获取方式
const n = document.documentE lement.scrollTop
console.log(n)
})

document.documentElement HTML 文档返回对象为HTML元素

image-20220809181154080.png

页面滚动事件-滚动到指定的坐标

  • scrollTo() 方法可把内容滚动到指定的坐标
  • 语法:
    • 元素.scrollTo(x, y)
  • 例如
//让页面滚动到y轴1000像素的位置
window.scrollTo(0,1000)

页面尺寸事件

  • 会在窗口尺寸改变的时候触发事件:
    • resize
window.addEventListener('resize', function () {
			//执行的代码
})
  • 检测屏幕宽度:
window.addEventListener('resize', function () {
		let W = document.documentE1ement.ClientWidth
		console.1og(w)
})

页面尺寸事件-获取元素宽高

  • 获取宽高:
    • 获取元素的可见部分宽高(不包含边框,margin,滚动条等)
    • clientWidth和clientHeight

image-20220809181959017.png

元素尺寸与位置

  1. 使用场景:
    • 前面案例滚动多少距离,都是我们自己算的,最好是页面滚动到某个元素,就可以做某些事。
    • 简单说,就是通过js的方式,得到元素在页面中的位置
    • 这样我们可以做,页面滚动到这个位置,就可以做某些操作,省去计算了

image-20220809182127147.png

元素尺寸于位置-尺寸

  1. 获取宽高:
    • 获取元素的自身宽高、包含元素自身设置的宽高、padding、border
    • offsetWidth和offsetHeight
    • 获取出来的是数值,方便计算
    • 注意: 获取的是可视宽高, 如果盒子是隐藏的,获取的结果是0
  2. 获取位置:
    • 获取元素距离自己定位父级元素的左、上距离
    • offsetLeft和offsetTop 注意是只读属性
  3. 获取位置:
    • element.getBoundingClientRect()
    • 方法返回元素的大小及其相对于视口的位置

image-20220809182306545.png

总结

属性作用说明
scrollLeft和scrollTop被卷去的头部和左侧配合页面滚动来用,可读写
clientWidth 和 clientHeight获得元素宽度和高度不包含border,margin,滚动条 用于js 获取元素大小,只读属性
offsetWidth和offsetHeight获得元素宽度和高度包含border、padding,滚动条等,只 读
offsetLeft和offsetTop获取元素距离自己定位父 级元素的左、上距离获取元素位置的时候使用,只读属性

今日单词

属性作用说明
事件对象. stopPropagation( )阻止冒泡因为默认就有冒泡模式的存在,所以容易导致事件影响到父级元素
e. preventDefault( )阻止冒泡阻止链接的跳转,表单域跳转
removeEventListener解绑事件比如有弹窗解绑之后弹窗出不来

综合案例


Dom节点&移动端滑动

日期对象

实例化

  • 日期对象:用来表示时间的对象
  • 作用:可以得到当前系统时间
  • 在代码中发现了 new 关键字时,一般将这个操作称为实例化
  • 创建一个时间对象并获取时间:

获取当前时间

const date = new Date()

获取指定时间

const date = new Date('2002-5-22')
console.log(date)

时间对象方法

  • 因为日期对象返回的数据我们不能直接使用,所以需要转换为实际开发中常用的格式
方法作用说明
getFullYear()获得年份获取四位年份
getMonth()获得月份取值为 0 ~ 11 需+1
getDate()获取月份中的每一天不同月份取值也不相同
getDay()获取星期取值为 0 ~ 6
getHours()获取小时取值为 0 ~ 23
getMinutes()获取分钟取值为 0 ~ 59
getSeconds()获取秒取值为 0 ~ 59

时间戳

  1. 使用场景: 如果计算倒计时效果,前面方法无法直接计算,需要借助于时间戳完成

  2. 什么是时间戳:

    • 是指1970年01月01日00时00分00秒起至现在的毫秒数,它是一种特殊的计量时间的方式
  3. 算法:

    • 将来的时间戳 - 现在的时间戳 = 剩余时间毫秒数
    • 剩余时间毫秒数 转换为 剩余时间的 年月日时分秒 就是 倒计时时间
    • 比如 将来时间戳 2000ms - 现在时间戳 1000ms = 1000ms
    • 1000ms 转换为就是 0小时0分1秒

三种方式获取时间戳:

  1. 使用 getTime() 方法
const date = new Date()
console.log(date.getTime())
  1. 简写 +new Date()
console.log(+new Date())
  1. 使用 Date.now()

    • 无需实例化
    • 但是只能得到当前的时间戳, 而前面两种可以返回指定时间的时间戳
console.log(Date.now())

节点操作

DOM 节点

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  1. DOM节点
    • DOM树里每一个内容都称之为节点
  2. 节点类型
    • 元素节点
      • 所有的标签 比如 body、 div
      • html 是根节点
    • 属性节点
      • 所有的属性 比如 href
    • 文本节点
      • 所有的文本
    • 其他

查找节点

  1. 关闭二维码案例:
    • 点击关闭按钮, 关闭的是二维码的盒子, 还要获取erweima盒子
  2. 思考:
    • 关闭按钮 和 erweima 是什么关系呢?
    • 父子关系
    • 所以,我们完全可以这样做:
    • 点击关闭按钮, 直接关闭它的爸爸,就无需获取erweima元素了
  3. 节点关系:针对的找亲戚返回的都是对象
    • 父节点
    • 子节点
    • 兄弟节点

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父节点查找

  • parentNode 属性
  • 返回最近一级的父节点 找不到返回为null
子元素.parentNode

子节点查找

  • childNodes
    • 获得所有子节点、包括文本节点(空格、换行)、注释节点等
  • children 属性 (重点)
    • 仅获得所有元素节点
    • 返回的还是一个伪数组
父元素.children

兄弟节点查找

  • 下一个兄弟节点
    • nextElementSibling 属性
  • 上一个兄弟节点
    • previousElementSibling 属性

增加节点

  • 很多情况下,我们需要在页面中增加元素
    • 比如,点击发布按钮,可以新增一条信息
  • 一般情况下,我们新增节点,按照如下操作:
    • 创建一个新的节点
    • 把创建的新的节点放入到指定的元素内部

创建节点

  • 即创造出一个新的网页元素,再添加到网页内,一般先创建节点,然后插入节点
  • 创建元素节点方法:
//创造一个新的元素节点
document.createElement('div')

追加节点

  • 要想在界面看到,还得插入到某个父元素中
  • 插入到父元素的最后一个子元素:
//插入到这个父元素的最后
父元素.appendChild(要插入的元素)
  • 插入到父元素中某个子元素的前面
//插入到父元素中某个子元素的前面 
父元素.insertBefore(要插入的元素,在哪个元素前面)

克隆节点

  1. 特殊情况下,我们新增节点,按照如下操作:
    • 复制一个原有的节点
    • 把复制的节点放入到指定的元素内部
元素.cloneNode(布尔值)
  • cloneNode会克隆出一个跟原标签一样的元素,括号内传入布尔值
    • 若为true,则代表克隆时会包含后代节点一起克隆
    • 若为false,则代表克隆时不包含后代节点
    • 默认为false

删除节点

  • 若一个节点在页面中已不需要时,可以删除它
  • 在 JavaScript 原生DOM操作中,要删除元素必须通过父元素删除
父元素.removeChild(要删除的元素/子元素) 
  • 注:
    • 如不存在父子关系则删除不成功
    • 删除节点和隐藏节点(display:none) 有区别的: 隐藏节点还是存在的,但是删除,则从html中删除节点

M端事件

  1. 移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。
    • 触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。
    • touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔 )对屏幕或者触控板操作。
    • 常见的触屏事件如下:
触屏touch事件说明
touchstart手指触摸到一个DOM元素时触发
touchmove手指在一个DOM元素上滑动时触发
touchend手指在一个DOM元素上移开时触发

JS插件

  • 插件: 就是别人写好的一些代码,我们只需要复制对应的代码,就可以直接实现对应的效果
  • 学习插件的基本过程
  • 熟悉官网,了解这个插件可以完成什么需求
  • 在线演示,找到符合自己需求的demo
  • 查看基本使用流程
  • 查看APi文档,去配置自己的插件
  • 注意: 多个swiper同时使用的时候, 类名需要注意区分
  1. 本地文件路径

使用方法:引入css/js.mini文件,然后打开对应序号的效果开始往自己网页上Ctrl+C/V

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重绘和回流(理论)

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  1. 浏览器是如何进行界面渲染的

    • 解析(Parser)HTML,生成DOM树(DOM Tree)
    • 同时解析(Parser) CSS,生成样式规则 (Style Rules)
    • 根据DOM树和样式规则,生成渲染树(Render Tree)
    • 进行布局 Layout(回流/重排):根据生成的渲染树,得到节点的几何信息(位置,大小)
    • 进行绘制 Painting(重绘): 根据计算和获取的信息进行整个页面的绘制
    • Display: 展示在页面上
  2. 回流(重排)

    • 当 Render Tree 中部分或者全部元素的尺寸、结构、布局等发生改变时,浏览器就会重新渲染部分或全部文档的过 程称为 回流。
  3. 重绘

    • 由于节点(元素)的样式的改变并不影响它在文档流中的位置和文档布局时(比如:color、background-color、 outline等), 称为重绘。

    重绘不一定引起回流,而回流一定会引起重绘。

  4. 会导致回流(重排)的操作:

    • 页面的首次刷新
    • 浏览器的窗口大小发生改变
    • 元素的大小或位置发生改变
    • 改变字体的大小
    • 内容的变化(如:input框的输入,图片的大小)
    • 激活css伪类 (如::hover)
    • 脚本操作DOM(添加或者删除可见的DOM元素)

    简单理解影响到布局了,就会有回流

  5. 思考下述代码的重绘重排过程:

let s = document.body.style 
s.padding = "2px" //重排+重绘
s.border = "1px solid red" //再一次重排+重绘
s.color = "blue" //再一次重绘
s.backgroundcolor = "#ccc" //再一次 重绘
s.fontsize = "14px" //再一次重排+重绘

今天多一份拼搏,明日多一份欢笑

综合案例


Bom操作

window对象

BOM(浏览器对象模型)

  • BOM(Browser Object Model ) 是浏览器对象模型
  • window对象是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的顶级对象
  • 像document、alert()、console.log()这些都是window的属性,基本BOM的属性和方法都是window的。
  • 所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法
  • window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window

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定时器-延时函数

  • JavaScript 内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫 setTimeout
  1. 语法:
setTimeout(回调函数,等待的毫秒数)
  • setTimeout 仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行, 平时省略window
  1. 清除延时函数:
let timer = setTimeout(回调函数,等待的毫秒数)
clearTimeout(timer)
  1. 注意点
    • 延时器需要等待,所以后面的代码先执行
    • 每一次调用延时器都会产生一个新的延时器

JS执行机制

同步任务

  • 先执行不需要等待的程序,执行完再去执行待执行的程序

异步任务

  • 用于存放待执行程序,比如点击,倒计时

详细请看ppt/文档

由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)。

location对象

  • location 的数据类型是对象,它拆分并保存了 URL 地址的各个组成部分

常用属性和方法:

  1. search 属性获取地址中携带的参数,符号 ?后面部分
console.log(location.search)
  1. hash 属性获取地址中的啥希值,符号 # 后面部分
console.log(location.hash)
//后期vue路由的铺垫,经常用于不刷新页面,显示不同页面,比如 网易云音乐
  1. reload 方法用来刷新当前页面,传入参数 true 时表示强制刷新
<button>刷新</button>
  <script>
	let btn = document.querySelector('button')
	btn.addEventListener('click',function (){
        	location.reload(true)
        //强制刷新 类似ctrl + f5
    })
  </script>
  1. href 属性获取完整的 URL 地址,对其赋值时用于地址的跳转
//可以得到当前文件URL地址
console.log(location.href)
//可以通过js方式跳转到目标地址
location.href = 'http://www.baidu.com'

navigator对象

  • navigator的数据类型是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息
  • 通过 userAgent 检测浏览器的版本及平台
// 检测 userAgent(浏览器信息)
!(function () {
const userAgent = navigator.userAgent
// 验证是否为Android或iPhone
const android = userAgent.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/)
const iphone = userAgent.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/)
// 如果是Android或iPhone,则跳转至移动站点
if (android || iphone) {
    //后期使用直接复制改自己地址就可以
location.href = 'http://m.itcast.cn'
}
})()

histroy对象

  • history 的数据类型是对象,主要管理历史记录, 该对象与浏览器地址栏的操作相对应,如前进、后退、历史记录等
history对象方法作用 <>
back()可以后退功能
forward()前进功能
go(参数)前进后退功能 参数如果是1 前进一个页面 如果是-1 后退1个页面

history 对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些 OA 办公系统中见到

本地储存

本地存储介绍

  • 以前我们页面写的数据一刷新页面就没有了,是不是?
  • 随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常 性在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案
  1. 、数据存储在用户浏览器中

  2. 设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据

  3. 容量较大,sessionStorage和localStorage约 5M 左右

本地存储分类

  1. 作用: 可以将数据永久存储在本地(用户的电脑), 除非手动删除,否则关闭页面也会存在
  2. 特性:
    • 可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)
    • 以键值对的形式存储使用
  3. 语法

localStorage存储数据

//localStorage.setItem('键','值')
localStorage.setItem(数据名, 数据)
//改  如果原来有这个键,则是改,如果么有这个键是增
localStorage.setItem('数据名', '新数据')

localStorage获取数据

localStorage.getItem('数据名')

localStorage删除数据

localStorage.removeItem('数据名')
  • 浏览器查看本地数据

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本地存储分类- sessionStorage

  1. 特性:
    • 生命周期为关闭浏览器窗口
    • 在同一个窗口(页面)下数据可以共享
    • 以键值对的形式存储使用
    • 用法跟localStorage 基本相同

存储复杂数据类型

存储复杂数据类型

  • 本地只能存储字符串,无法存储复杂数据类型.
  1. 解决:需要将复杂数据类型转换成JSON字符串,再存储到本地
  2. 语法:JSON.stringify(复杂数据类型)
<script>
    const obj = {
      uname: 'pink老师',
      age: 18,
      gender: '女'
    }
	// 1.复杂数据类型存储必须转换为 JSON字符串存储
    localStorage.setItem('obj', JSON.stringify(obj))
    // JSON 对象  属性和值有引号,而是引号统一是双引号
  </script> 

将复杂数据转换成JSON字符串 存储 本地存储中

取出复杂数据类型

  • 因为本地存储里面取出来的是字符串,不是对象,无法直接使用
  1. 解决:把取出来的字符串转换为对象
  2. 语法:JSON.parse(JSON字符串)
<script>
    const obj = {
      uname: 'pink老师',
      age: 18,
      gender: '女'
    }
    // 取
    // 1. 把JSON字符串转换为 对象
    const str = localStorage.getItem('obj')
    console.log(JSON.parse(str))
	//上下两种方式都可以
	const str = JSON.parse(localStorage.getItem('obj'))
    console.log(str)
  </script>

将JSON字符串转换成对象 取出 时候使用

综合案例


正则&阶段案例

正则表达式

介绍

  • 正则表达式(Regular Expression)是用于匹配字符串中字符组合的模式。在 JavaScript中,正则表达式也是对象
  • 通常用来查找、替换那些符合正则表达式的文本,许多语言都支持正则表达式
  • 正则表达式在 JavaScript中的使用场景:
    • 例如验证表单:用户名表单只能输入英文字母、数字或者下划线, 昵称输入框中可以输入中文(匹配)
      • 比如用户名: /^[a-z0-9_-]{3,16}$/
    • 过滤掉页面内容中的一些敏感词(替换),或从字符串中获取我们想要的特定部分(提取)等 。

image-20220812214353531.png

语法

介绍

  • 我们想要查找是否有戴眼镜的人, 怎么做呢?
  1. 定义规则: 戴眼镜的

  2. 根据规则去查找:找到则返回

    • 正则同样道理,我们分为两步:
  3. 定义规则

  4. 查找

    • 比如:查找下面文本中是否包含字符串 '前端'
let str = 'IT培训,前端开发培训,web前端培训,软件测试培训,产品经理培训' 

语法

  1. JavaScript 中定义正则表达式的语法有两种,我们先学习其中比较简单的方法:
    • 定义正则表达式语法:
const 变量名 = /表达式/
其中 / / 是正则表达式字面量
比如:
const 变量名 = /前端/
  1. 判断是否有符合规则的字符串:
    • test() 方法 用来查看正则表达式与指定的字符串是否匹配
regObj.test(被检测的字符串)

比如:

//要检测的字符串
const str = 'IT培训,前端开发培训,web前端培训,软件测试培训,产品经理培训' 
//1.定义正则表达式,检测规则
const reg = /前端/
//2.检测方法
console.log(reg.test(str))  //true
//如果正则表达式与指定的字符串匹配 ,返回true,否则false
  1. 检索(查找)符合规则的字符串:
    • exec() 方法 在一个指定字符串中执行一个搜索匹配
regObj.exec(被检测字符串)

比如:

//要检测的字符串
const str = 'IT培训,前端开发培训,web前端培训,软件测试培训,产品经理培训' 
//1.定义正则表达式,检测规则
const reg = /前端/
//2.检测方法
console.log(reg.exec(str))  //返回的是数组如下图:
//如果匹配成功,exec() 方法返回一个数组,否则返回null

image-20220812220008202.png

元字符

介绍

  1. 普通字符:
    • 大多数的字符仅能够描述它们本身,这些字符称作普通字符,例如所有的字母和数字。 也就是说普通字符只能够匹配字符串中与它们相同的字符。
  2. 元字符(特殊字符)
    • 是一些具有特殊含义的字符,可以极大提高了灵活性和强大的匹配功能。
      • 比如,规定用户只能输入英文26个英文字母,普通字符的话 abcdefghijklm…..
      • 但是换成元字符写法: [a-z]
  3. 参考文档:

边界符(表示位置,开头和结尾,必须用什么开头,用什么结尾)

  • 正则表达式中的边界符(位置符)用来提示字符所处的位置,主要有两个字符
    • 如果 ^ 和 $ 在一起,表示必须是精确匹配
边界符说明
^表明匹配行首的文本(以谁开始)
$表明匹配行尾的文本(以谁结束)
  1. 正则表达式中的边界符(位置符)用来提示字符所处的位置,主要有两个字符
console.log(/哈/.test('哈')) // true
console.1og(/二哈/.test('二哈')) // true
console.1og(/二哈/.test('很二哈哈')) // true
//^开头
console.log(/^二哈/.test('很二哈哈')) // false
console.log(/^二哈/.test('二哈很傻')) // true 
//$结尾
console.log(/^二哈$/.test('二哈很傻')) // false
console.log(/^二哈$/.test('二哈二哈')) // false
console.log(/^二哈$/.test('二哈')) // true

量词 (表示重复次数)

  • 量词用来 设定某个模式出现的次数
量词说明
*重复零次或更多次 * 表示重复 0 次或多次
+重复一次或更多次 + 表示重复至少 1 次
?重复零次或一次 ? 表示重复 0 次或1次
{n}重复n次
{n,}重复n此或更多次
{n,m}重复n到m次

注意: 逗号左右两侧千万不要出现空格

量词用来 设定某个模式出现的次数

// *表示重复0次或者更多次
console.log(/^哈*$/.test('')) // true 
console.log(/^哈*$/.test('哈')) // true
console.log( /^哈*$/.test('哈哈哈')) // true
// +表示重复1次或者更多次
console.log(/^哈+$/.test('')) // false
console.log(/^哈+$/.test('哈')) // true
console.log(/^哈+$/.test( '哈哈哈')) // true
//?表示重复0次或者1次0||1
console.1og(------')
console.log(/^哈?$/.test('')) // true
console.log(/^哈?$/.test('')) // true
console.log(/^哈?$/.test('哈哈哈')) // fasle

console.log(/^哈{2}$/.test('')) // false
console.log(/^哈{2}$/.test('')) // false
console.log(/^哈{2}$/.test('哈哈')) // true
console.log(/^哈{2}$/.test('哈哈哈')) // false
//{n,}是>= n的意思
console.log(/^哈{2,}$/.test('')) // false
console.log(/^哈{2,}$/.test('')) // false
console.log(/^哈{2,}$/.test('哈哈')) // true 
console.log(/^哈{2,}$/.test('哈哈哈')) // true
// {n,m}是次数>= n<= m的意思注意,逗号左右千万不要有空格
console.log(/^哈{2,4}$/.test('')) // false
console.log(/^哈{2,4}$/.test('')) // false 
console.log(/^哈{2,4}$/.test('哈哈')) // true
console. log(/^哈{2,4}$/.test('哈哈哈')) // true
console. log(/^哈{2,4}$/.test('哈哈哈哈')) // true
console. log(/^哈{2,4}$/.test('哈哈哈哈哈')) // false

字符类 (比如 \d 表示 0~9)

  1. 匹配字符集合
    • 后面的字符串只要包含 abc 中任意一个字符,都返回 true
//只要中括号里面的任意字符出现都返回为true
console.log(/[abc]/.test('andy'))   // true
console.1og(/[abc]/.test('baby'))   // true
console.1og(/[abc]/.test('cry'))   // true
console.log(/[abc]/.test('die'))   // false
  1. 里面加上 - 连字符
    • 使用连字符 - 表示一个范围
console.log(/^[a-z]$/.test('c'))   //true
  • 比如:
    • [a-z] 表示 a 到 z 26个英文字母都可以
    • [a-zA-Z] 表示大小写都可以
    • [0-9] 表示 0~9 的数字都可以
    • 认识下:
腾讯QQ号:^[1-9][0-9]{4,}$(腾讯QQ号从10000开始)
  1. 里面加上 ^ 取反符号
    • 比如:
    • [^a-z] 匹配除了小写字母以外的字符
    • 注意要写到中括号里面
    • . 匹配除换行符之外的任何单个字符
  2. 预定义:指的是 某些常见模式的简写方式。
预定类说明
\d匹配0-9之间的任一数字,相当于[0-9]
\D匹配所有0-9以外的字符,相当于[^0-9]
\w匹配任意的字母、数字和下划线,相当于[A-Za-Z0-9]
\W除所有字母、数字和下划线以外的字符,相当于[^A-Za-z0-9_]
\s匹配空格(包括换行符、制表符、空格符等),相等于[\t\r\n\v\f]
\S匹配非空格的字符,相当于[^\t\r\n\v\f]
  • 日期格式: ^\d{4}-\d{1,2}-\d{1,2}

修饰符

  • 修饰符约束正则执行的某些细节行为,如是否区分大小写、是否支持多行匹配等
  • 语法:
/表达式/修饰符
  • i 是单词 ignore 的缩写,正则匹配时字母不区分大小写
  • g 是单词 global 的缩写,匹配所有满足正则表达式的结果
console.log(/a/i.test('a'))     // true
console.log(/a/i.test('A'))     // true 
  1. 替换 replace 替换
    • 语法:
字符串.replace(/正则表达式/'替换的文本')