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选择排序
基本思想:
每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。
3️⃣直接选择排序:
在元素集合array[i]--array[n-1]中选择关键码最大(小)的数据元素若它不是这组元素中的最后一个(第一个)元素,则将它与这组元素中的最后一个(第一个)元素交换在剩余的array[i]--array[n-2](array[i+1]--array[n-1])集合中,重复上述步骤,直到集合剩余1个元素
在这我们写一种优化一点的,我们同时选出最大的和最小的,跟第一个数和最后一个数交换,效率提高了一倍。但也出现了一些问题:
void SelectSort(int* a, int n)
{
int left = 0;
int right = n - 1;
while (left<right)
{
int mini = left, maxi = left;
for (int i = left+1; i <= right; i++)
{
if (a[i] < a[mini])
{
mini = i;
}
if (a[i] > a[maxi])
{
maxi = i;
}
}
Swap(&a[mini], &a[left]);
if (maxi == left)//防止掉包(很容易漏,很重要!)
{
maxi = mini;
}
Swap(&a[maxi], &a[right]);
left++;
right--;
}
}
上面有块看上去莫名其妙的代码,用来防止数据被掉包,我来解释一下,这要防的是以下的情况:
为了解决这个问题,我们把maxi换成mini的位置。就有了上面那几行代码
直接选择排序的特性总结: 1️⃣直接选择排序思考非常好理解,但是效率不是很好。实际中很少使用 2️⃣时间复杂度:O() 3️⃣空间复杂度:O(1) 4️⃣稳定性:不稳定(例如:3,3,3,1,1,3。可以保证1稳定,但无法保证3稳定)
4️⃣堆排序
堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。
//向下调整
void AdjustDown(int* a, size_t size, size_t root)
{
size_t parent = root;
size_t child = root * 2 + 1;
while (child < size)
{
//选左右孩子中小的孩子
if (child + 1 < size && a[child] < a[child + 1])
{
child++;
}
//如果孩子小于父亲,则交换,并继续向下调整
if (a[parent] < a[child])
{
Swap(&a[parent], &a[child]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapSort(int* a, int size)
{
//向下调整,建堆(从倒数第一个非叶子节点开始,也就是最后一个节点的父亲)
for (int i = (size - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
{
AdjustDown(a, size, i);
}
size_t end = size - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&a[0], &a[end]);
AdjustDown(a, end, 0);
end--;
}
}
直接选择排序的特性总结: 1️⃣ 堆排序使用堆来选数,效率就高了很多。 2️⃣ 时间复杂度:O() 3️⃣ 空间复杂度:O(1) 4️⃣ 稳定性:不稳定(例如:8,8,7,5,4。这里的8不稳定)