引入:
webpack官网:webpack.docschina.org/
定义:
webpack 是一个用于现代 JavaScript 应用程序的 静态模块打包工具。当 webpack 处理应用程序时,它会在内部从一个或多个入口点构建一个 依赖图(dependency graph),然后将你项目中所需的每一个模块组合成一个或多个 bundles,它们均为静态资源,用于展示你的内容。
webpack打包工具的核心概念:
-
打包项目的入口文件配置,就是上面那个蜘蛛网的起点
-
打包完成以后的项目文件输出到哪里
-
打包的时候,解析某些类型的文件 需要按照语法去解析编码,不同类型的文件需求不同的加载器
-
具有某类功能的工具
-
可以在配置文件中设定开发模式,用于未来开发脚手架的配置
-
低版本浏览器不能用
-
Webpack 5 运行于 Node.js v10.13.0+ 的版本。
项目依赖于开发依赖的区别:
项目依赖:在pakage.json中写入dependencies,打包后的项目中会包含这些模块的代码
npm i 模块1,模块2,模块3 --save
npm i 模块1,模块2,模块3 (npm 版本>5.6)
npm i 模块1,模块2,模块3 -S
开发依赖 : 在pakage.json中写入devDependencies 打包后的项目中不会包含这些模块的代码
npm i 模块1,模块2,模块3 --save-dev
npm i 模块1,模块2,模块3 -D
webpack环境安装
1.npm install webpack webpack-cli -g
不指定版本,默认下载最新版本,全局安装以后直接使用
2.mkdir webpack-demo
创建项目文件夹,随意名字同js变量名规则
3.cd webpack-demo
进入项目文件夹
4.npm init -y
生成项目配置文件:package.json文件
5.创建一个src文件,放我们写程序的源代码
此时,cmd.exe中报错,是因为webpack默认入口是index.js (可以在入口配置中修改默认入口文件)
当我们将mian.js文件改为index.js文件,再再小黑窗中敲下webpack打包,就发现它没有报错,并且,在webpack-demo文件夹中自动帮我们生成了一个dist文件夹(这就是生产代码,也就是打包好的代码)
6.创建一个webpack.config.js的打包配置文件
代码:
module.exports={
项目入口配置,
项目出口配置,
加载器配置,
插件配置,
开发模式配置,
其他
}
webpack.config.js文件中配置
1.项目入口配置:
注意:入口中的出口配置优先级高于出口中的出口路径配置
// 第一种:入口
entry:__dirname+"/src/mian.js",//默认是__dirname+"/src/index.js"
// 第二种:入口
context:__dirname+"/src",//basepath
entry:"./main.js"
// 第三种:多入口
context:__dirname+"/src",//basepath
entry:["./test1.js","/mian.js"]
//有两个入口,一个是src下的mian.js文件,另一个是src下的test.js文件
// 虽然有两个入口,但是项目出口配置中默认出口只有一个:打包生成的dist文件夹中的main.js文件
// 第四种:多入口,多出口
entry:{
a:__dirname+"/src/main.js",//属性名可以随便写,但是路径一定要对
test1:__dirname+"/src/test1.js"
}
//两个入口文件:main.js文件、test1.js文件
//在小黑窗内输入打包指令webpack,dist文件夹中会自动生成两个出口文件:
//a.js文件、test1.js文件
// 第五种 多入口,多出口
entry:{
a:__dirname+"/src/main.js",//入口:main.js文件,出口文件:a.js文件
test1:__dirname+"/src/test1.js",//入口:test1.js文件,出口文件:test1.js文件
test2:{
import:__dirname+"/src/test2.js",//入口为test2.js文件
filename:"xxx.js"//给出口文件命名:xxx.js文件,如果不设置filename,出口文件默认为test2.js文件
}
}
2.项目出口配置:
// webpack在路径中提供的关键字[name]属性名 [hash]哈希值 [hash:6]6位哈希值 [id]打包的模块id,默认从0开始
output: {
asyncChunks: true, //创建按需加载的异步 chunk。
path:__dirname+"/dist2",//输出的目录,绝对路径,默认dist
// filename: 'bundle.js', //输出的文件名
filename: '[name]-666-[id]bundle[hash:5].js', //输出的文件名,[hash:5]为5位哈希值,[id]为打包的chunk的id,[name]为入口的属性名,缺省则为mian,这几个一定记住 vue和react的css作用域-就是这个几个设计的
// 设置库名:
// 第一种:只设置库名
// library: 'lib',//库名
// 第二种:给库名设置样式
library: {
name: 'MyLibrary', //库名
type: 'window', //配置将库暴露的方式。('var'、'module'、'assign'、'assign-properties'、'this'、'window'、'self'、'global'、'commonjs'、'commonjs2'、'commonjs-module'、'commonjs-static'、'amd'、'amd-require'、'umd'、'umd2'、'jsonp' 以及 'system')
},
// libraryTarget: 'umd',//配置如何暴露 library,优先级比library高但是:[请使用 output.library.type 代理,因为我们可能在未来放弃对 output.libraryTarget 的支持。]
//第一种
auxiliaryComment: 'Test Comment', //各种模块化导出技术的统一注释(把type设置为umd)
// 各种模块化导出技术的分别注释(webpack允许你的项目使用各种模块化技术 它都可以识别并打包)
//第二种
// auxiliaryComment: {
// root: 'Root Comment',
// commonjs: 'CommonJS Comment',
// commonjs2: 'CommonJS2 Comment',
// amd: 'AMD Comment',
// },
// 清除之前的出口文件
// 第一种:删除文件
clean: true, // 在生成文件之前清空 output 目录(就是将以前打包的删除掉,重新生成一个出口文件)
// 第二种:在小黑窗中显示应该删除的文件
// clean: {
// dry: true, // 小黑窗打印应该移除的静态资源(但不是删除)
// },
// 第三种:保留指定的文件,将其他文件删除掉
// clean: {
// keep: /ignored\/dir\//, // 保留 'ignored/dir' 下的静态资源不删(ignored/dir也就是文件)
// // keep(asset) {
// // return asset.includes('ignored/dir');//同上
// // },
// },
}
清除生产代码中的文件的第三种方法:保留生产代码文件夹中的index.html文件
设置库名:MyLibrary,type:“var”,我们会发现出口文件中声明了一个全局变量MyLibrary
补充:引用axios:
第一种方法:在源代码处引用:
但是我们会发现,webpack打包后的生产代码里面有很多代码,但是我们源代码中只有几行引入代码,并没有写这么多代码,这是因为打包中将axios引用(也就是我们下载的node_modules)也打包给了生产代码,导致生产代码太多,用户加载我们的网站时,需加载的代码太多,服务器加载就会很慢,用户体验感也会不好。
第二种方法:在生产代码中自己创建的index.html中引用axios
毕竟很多公司都有可能使用axios做网络请求,就会在浏览器中下载这份关于axios的js文件,用户在使用axios做网络请求就会很快,因为用户曾经加载过这份文件,浏览器会保留这份js文件,就不用在去做网络请求,直接在本地加载这份js文件,就行了。(CDN公共库:内容分发网络,特点:就近加载,就是你在成都,它就使用成都的服务器进行网络加载)就是一些大多数公司使用的框架,我们就可以直接在生产代码中引用就好了,这样用户加载我们的网页就会很快,因为用户使用其它网站时,大量的公共库都被加载过,浏览器也下载了这些公共库的js文件,再加载就是在本地加载,就会很快,所以,直接在html文件中引用就行。(这也是可以作为优化的一个答案)
3.加载器配置:
webpack在打包时,会根据js文件中的引入语法,去加载其他文件,然后读取其他文件中,webpack只能识别js和json文件,遇到其他文件,就会识别不了,打包时(注意:打包并不会运行代码,只是在解析代码),小黑窗就会报错。
但是,有时候,我们需要用其他类型的文件来存放代码,因为我们希望做到模块化 ,使程序高内聚,低耦合
所以,加载器就出现了,Loader:去按照对应的文件编码规则进行解析,不同的文件类型,就要使用不同的规则去解析,不同规则就用不同的加载器,需要加载什么文件,就需要先去下载相应的文件模块
css-loader&style-loader
css文件,先将css文件引入入口js文件中:
第一种方法:会将css代码转换为js代码放在生产代码js文件中
然后在webpack.config.js文件中:
module:{
rules:[
{test:/\.css$/,use:["style-loader","css-loader"]}
// use数组的加载是从后到前加载的(也就是先加载css-loader,再加载style-loader)
// 先去解析css文件,再去将css中样式渲染到页面中
// 使用什么文件,就用什么文件后缀
// 注意:需要下载use使用的模块
// 并且注意css-loader:将css文件解析成js代码,并不负责渲染到网页
// 负责渲染到页面的是style-loader:创建style标签,然后挂载到页面
// 原理:是使用fs模块,去读取文件,再用字符串转换出来
]
}
再在小黑窗内敲下:
1.npm i css-loader --save-dev下载css-loader模块去将css文件转换为js代码。
2.npm i style-loader --save-dev下载style-loader模块创建style标签,然后挂载到网页。再打包。
我们就会发现在生产代码dist2中,没有css文件,因为打包工具将它转换为了js文件。
第二种方法:
以外部文件形式生成css资源(这个就会在生产文件夹中重新弄一个css文件来存放源代码中引用的css文件)
1.在webpack.config.js文件中需要引入mini-css-extract-plugin这个模块
2.在cmd.exe中敲下:npm i mini-css-extract-plugin --save-dev
3.
注意:这种方法必须做下面的这个插件配置,不然会报错。
file-loader
当项目中引入了常见类型(好多类型, 比如视频音频图片等等媒体编码)的文件,可以使用file-loader将其打包
1.npm i file-loader --save-dev
2.
//main.js文件:
import "./index.css"
import myaxios from "./myaxios.js"
import myaxios2 from "./myaxios2.js"
import img1 from "./1.png"
import vd1 from "./1.mp4"
console.log(myaxios,myaxios2)
var a=100;
window.onload=function(){
var touxiang=document.createElement("img")
touxiang.src=img1
document.body.appendChild(touxiang)
var v=document.createElement("video")
v.src=vd1
v.controls=true
document.body.appendChild(v)
}
//webpack.config.js文件:
module: {
rules: [
//直接以style标签形式动态写入到页面
{test:/\.css$/,use:["style-loader","css-loader"]},
//项目中引入了以下结尾的文件就会启动file-loader
{test:/\.(png|jpg|jpeg|mp4|mp3)$/,use:["file-loader"]},
]
},
ts-loader
将 TypeScript 转为 JavaScript
1.npm install ts-loader webpack typescript --save-dev
2.项目中新建一个tsconfig.json文件(这是ts编译需要的配置文件)
//main.js文件:
import "./index.css"
import myaxios from "./myaxios.js"
import myaxios2 from "./myaxios2.js"
import img1 from "./1.png"
import vd1 from "./1.mp4"
import test from "./test.ts"
console.log(myaxios,myaxios2)
var a=100;
console.log(test(),111)
window.onload=function(){
var touxiang=document.createElement("img")
touxiang.src=img1
document.body.appendChild(touxiang)
var v=document.createElement("video")
v.src=vd1
v.controls=true
document.body.appendChild(v)
}
//webpack.config.js文件:
module: {
rules: [
//直接以style标签形式动态写入到页面
// {test:/\.css$/,use:["style-loader","css-loader"]},
{
test: /\.css$/,
//css生成到css文件中,项目中以<link>形式引入使用
use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader']
},
{test:/\.(png|jpg|jpeg|mp4|mp3)$/,use:["file-loader"]},
{ test: /\.ts$/, use: 'ts-loader' },
]
},
babel-loader
Babel 是一个 JavaScript编译器,它是一个工具链,主要的用途就是在旧的浏览器或环境中将ECMAScript 2015+ 代码转换为向后兼容的 js 代码。babel-loader就是用babel工具将ES6转成ES5的一种加载器. 在webpack打包时遇到js文件,就交给babel处理。
1.npm install babel-loader @babel/core @babel/preset-env webpack -D
2.
//webpack.config.js文件
module: {
rules: [
//直接以style标签形式动态写入到页面
// {test:/\.css$/,use:["style-loader","css-loader"]},
{
test: /\.css$/,
//css生成到css文件中,项目中以<link>形式引入使用
use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader']
},
{test:/\.(png|jpg|jpeg|mp4|mp3)$/,use:["file-loader"]},
{ test: /\.ts$/, use: 'ts-loader' },
//exclude:/node_module/ 意思是下载的模块不转码,其他js文件转码
{
test: /\.js$/,
exclude: /(node_modules|bower_components)/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['@babel/preset-env'],
plugins: ['@babel/plugin-proposal-object-rest-spread']
}
}
}
]
},
总结:babel-loader 很慢!解决办法:要排除 node_modules
,参考文档中的 loaders 配置的 exclude
选项。
sass-loader
把Sass代码转化为css代码
1.npm install sass-loader sass webpack --save-dev
2.
//mian.js文件:
import './style.scss';
//style.scss文件:
$color1: red;
.box {
color: $color1;
}
//webpack.config.js文件:
module: {
rules: [
{
test: /\.s[ac]ss$/i,
use: [
'style-loader', //不用单独引入 直接运行js代码 动态写入页面
'css-loader',
// 将 Sass 编译成 CSS
'sass-loader',
],
},
],
},
4.插件plugin:
loader 用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。包括:打包优化,资源管理,注入环境变量。
可以这样理解: loader的关注点在某种类型的文件编码解析上,插件plugin是关注某一个功能点:比如托管服务器,错误语法检测,挂载打包代码到模板文件等等.
想要使用一个插件,你只需要 require()
它,然后把它添加到 plugins
数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new
操作符来创建一个插件实例。
EslintWebpackPlugin
eslint插件是一个非常强大的语言查错工具, vscode 编辑器中有提供 eslint 插件,下载插件并启用,自动就可以检测代码的语法错误,但是它只在你写代码的时候提示,我们希望打包项目的时候有相关提示,就可以配置它.
eslint-webpack-plugin插件就是使用 eslint
来查找和修复 JavaScript 代码中的问题。
eslint-webpack-plugin 3.0 仅支持 webpack 5。
1.环境准备:
npm install eslint-webpack-plugin --save-dev
如果未安装 eslint >= 7
,你还需先通过 npm 安装:
npm install eslint --save-dev
2.引入插件
3.配置插件(其实,我们不使用这个插件,webpack也会去查错,也许是es5自己有这个功能)
// 插件配置,
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: '[hash].css' //在生产代码中的文件名
//css生成到css文件中,项目中手动以<link>形式引入使用
}),
new ESLintPlugin({
context:__dirname+"/src", //指定文件根目录
extensions:String|Array[String] ,//指定需要检查的扩展名.不配置默认为"js"
exclude:"node_modules" ,//指定需要排除的文件及目录。必须是相对于 options.context 的相对路径。
files:String|Array[String], //指定目录、文件或 globs ,必须是相对于 options.context 的相对路径。 如果是目录则递归查找所有匹配 options.extensions 选项的文件。 )
})
]
HtmlWebpackPlugin
HtmlWebpackPlugin
(模本挂载插件)简化了 HTML 文件的创建,以便为你的 webpack 包提供服务。这对于那些文件名中包含哈希值,并且哈希值会随着每次编译而改变的 webpack 包特别有用。你可以让该插件为你生成一个 HTML 文件,使用 lodash 模板提供模板,或者使用你自己的 loader。
1.环境安装:npm install --save-dev html-webpack-plugin
2.引入html-webpack-plugin插件
3.插件配置:
new HtmlWebpackPlugin({
title: "ly-app", //html的标题默认为"Webpack App",
filename: "index.html", //模板html打包后生成的文件名,放在output.path里面,默认"index.html"
template: __dirname + "/public/index.html", //模板html文件的路径,
inject: "body", //'head' || 'body' 打包后的bundle挂载到模板html的位置:'body' 放置在body元素的底部。'head'将把脚本放在head元素中。,
publicPath: "./", //The publicPath used for script and link tags,
// favicon:__dirname + "/public/favicon.ico", //打包前前前小图标的路径,默认为:"",
//"洗澡":压缩项配置
// minify:true,
minify: {
collapseWhitespace: true, //是否压缩HTML:空格回车
keepClosingSlash: true,//在单元素上保留末尾的斜杠
removeComments: true, //是否清除HTML注释
removeRedundantAttributes: true,
removeScriptTypeAttributes: true, //是否删除script的type属性(这个属性对于现代浏览器没啥用)
removeStyleLinkTypeAttributes: true, //是否删除< style>和< link>的type="text/css"
minifyJS: false, //是否压缩页内JS ,
minifyCSS: true //是否压缩页内CSS
},
cache:true,//仅当文件被更改时才重新打包,否则使用上一次打包时缓存起来的,默认true
})
//该插件将为你生成一个HTML5 文件, 在 body 中使用 `script` 标签引入你所有 webpack 生成的bundle.js。
//但是每次生成的模板都是新的
5.开发环境devServer配置
我们在开发项目时(development|dev), 常常需要一个本地服务器托管本地资源,比如你们用的vscode的右键open in server 的插件.我们可以在webpack集成的打包环境中配置本地服务器
1.安装:npm install --save-dev webpack webpack-dev-server webpack-cli
2.开发模式配置:
// 开发模式配置,
mode:"none",//在小黑窗内不显示警告信息
devServer: {
//告诉dev-server在服务器启动后打开浏览器。将其设置为true以打开默认浏览器。但是:如果你的电脑有防火墙或者有管理员权限的限制或者电脑很卡 可能不会自定打开浏览器
open: true, //cli中 webpack serve --open
//本地服务器监听的端口
port: 8080,
//启用热更新,直接使用webpack的热更新模块.就是改了代码自动打包后自定刷新浏览器页面:bug就是同open,记住 卡了就刷新一下不用纠结
hot: true,
//指定要使用的主机(localhost|ipv4|ipv6)。如果你想让你的服务器可以被外部访问,像这样指定:
//让你同桌访问 然后你改项目代码 他就会刷新
host: '192.168.6.60',
//启用gzip压缩
compress: true,
//代理配置,这里只是配置,不用写代理服务器的代码(配置好了它帮我们实现)
proxy: {
'/api': 'http://localhost:7001',
},
// proxy: {
// '/api': {
// target: 'http://localhost:7001',
// secure:true,//如果代理的target是https接口,需要配置它
// pathRewrite: { '^/api': '/chongxie' },//请求时重写pathname
// },
// },
}
3.启动指令:webpack server
注意:热更新最大的特点就是打包后的文件是放在了内存中,而不是刻录在磁盘中,就不是很卡。
打包文件的指令有哪些?
1.需要每次自己更新:webpack
2.热更新(代码改变就更新,打包在内存中):webpack server
3.cli指令,在小黑窗中直接带参数,可以进行打包配置(检测到代码改变就更新,但是是打包在磁盘中,就会很卡):webpack --watch
全部代码:
// 引入mini-css-extract-plugin模块
var MiniCssExtractPlugin=require("mini-css-extract-plugin")
// 引入eslint-webpack-plugin插件
const ESLintPlugin = require('eslint-webpack-plugin');
// 引入html-webpack-plugin插件
const HtmlWebpackPlugin=require("html-webpack-plugin")
module.exports={
// 项目入口配置,
// 第一种
// entry:__dirname+"/src/mian.js",//默认是__dirname+"/src/index.js"
// 第二种
context:__dirname+"/src",//basepath
entry:"./main.js",
// 第三种
// context:__dirname+"/src",//basepath
// entry:["./test1.js","/mian.js"]
//有两个入口,一个是src下的mian.js文件,另一个是src下的test.js文件
// 虽然有两个入口,但是项目出口配置中默认出口只有一个:打包生成的dist文件夹中的main.js文件
// 第四种
// entry:{
// a:__dirname+"/src/main.js",//属性名可以随便写,但是路径一定要对
// test1:__dirname+"/src/test1.js"
// },
//两个入口文件:main.js文件、test1.js文件
//在小黑窗内输入打包指令webpack,dist文件夹中会自动生成两个出口文件:
//a.js文件、test1.js文件
// 第五种 多入口,多出口
// entry:{
// a:__dirname+"/src/main.js",//入口:main.js文件,出口文件:a.js文件
// test1:__dirname+"/src/test1.js",//入口:test1.js文件,出口文件:test1.js文件
// test2:{
// import:__dirname+"/src/test2.js",//入口为test2.js文件
// filename:"xxx.js"//给出口文件命名:xxx.js文件,如果不设置filename,出口文件默认为test2.js文件
// }
// }
// webpack在路径中提供的关键字[name]属性名 [hash]哈希值 [hash:6]6位哈希值
// 项目出口配置,
// webpack在路径中提供的关键字[name]属性名 [hash]哈希值 [hash:6]6位哈希值 [id]打包的模块id,默认从0开始
output: {
asyncChunks: true, //创建按需加载的异步 chunk。
path:__dirname+"/dist2",//输出的目录,绝对路径,默认dist
// filename: 'bundle.js', //输出的文件名
filename: '[name]-666-[id]bundle[hash:5].js', //输出的文件名,[hash:5]为5位哈希值,[id]为打包的chunk的id,[name]为入口的属性名,缺省则为mian,这几个一定记住 vue和react的css作用域-就是这个几个设计的
// 设置库名:
// 第一种:只设置库名
// library: 'lib',//库名
// 第二种:给库名设置样式
library: {
name: 'MyLibrary', //库名
type: 'window', //配置将库暴露的方式。('var'、'module'、'assign'、'assign-properties'、'this'、'window'、'self'、'global'、'commonjs'、'commonjs2'、'commonjs-module'、'commonjs-static'、'amd'、'amd-require'、'umd'、'umd2'、'jsonp' 以及 'system')
},
// libraryTarget: 'umd',//配置如何暴露 library,优先级比library高但是:[请使用 output.library.type 代理,因为我们可能在未来放弃对 output.libraryTarget 的支持。]
auxiliaryComment: 'Test Comment', //各种模块化导出技术的统一注释(把type设置为umd)
//各种模块化导出技术的分别注释(webpack允许你的项目使用各种模块化技术 它都可以识别并打包)
// auxiliaryComment: {
// root: 'Root Comment',
// commonjs: 'CommonJS Comment',
// commonjs2: 'CommonJS2 Comment',
// amd: 'AMD Comment',
// },
// 清除之前的出口文件
// 第一种:删除文件
clean: true, // 在生成文件之前清空 output 目录(就是将以前打包的删除掉,重新生成一个出口文件)
// 第二种:在小黑窗中显示应该删除的文件
// clean: {
// dry: true, // 小黑窗打印应该移除的静态资源(但不是删除)
// },
// 第三种:保留指定的文件,将其他文件删除掉
// clean: {
// keep: /index.html/, // 保留 'ignored/dir' 下的静态资源不删(ignored/dir也就是文件)
// // keep(asset) {
// // return asset.includes('ignored/dir');//同上
// // },
// },
},
// 加载器配置,
// webpack在打包时,会根据js文件中的引入语法,去加载其他文件,然后读取其他文件中,webpack只能识别js和json文件,遇到其他文件,就会识别不了,打包时(注意:打包并不会运行代码,只是在解析代码),小黑窗就会报错。
// 但是,有时候,我们需要用其他类型的文件来存放代码,因为我们希望做到模块化 ,使程序高内聚,低耦合
// 所以,加载器就出现了,Loader:去按照对应的文件编码规则进行解析
// 不同的文件类型,就要使用不同的规则去解析,不同规则就用不同的加载器
module:{
rules:[
// 第一种方法:会将css代码转换为js代码放在生产代码js文件中
// {test:/\.css$/,use:["style-loader","css-loader"]}
// use数组的加载是从后到前加载的(也就是先加载css-loader,再加载style-loader)
// 先去解析css文件,再去将css中样式渲染到页面中
// 使用什么文件,就用什么文件后缀
// 注意:需要下载use使用的模块
// 并且注意css-loader:将css文件解析成js代码,并不负责渲染到网页
// 负责渲染到页面的是style-loader:创建style标签,然后挂载到页面
// 原理:是使用fs模块,去读取文件,再用字符串转换出来
// 第二种方法:以外部文件形式生成css资源
{test:/\.css$/,use:[MiniCssExtractPlugin.loader,"css-loader"]}
]
},
// 插件配置,
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: '[hash].css' //在生产代码中的文件名
//css生成到css文件中,项目中手动以<link>形式引入使用
}),
// new ESLintPlugin({
// context:__dirname+"/src", //指定文件根目录
// extensions:["js","css"] ,//指定需要检查的扩展名.不配置默认为"js"
// exclude:"node_modules" ,//指定需要排除的文件及目录。必须是相对于 options.context 的相对路径。
// }),
new HtmlWebpackPlugin({
title: "ly-app", //html的标题默认为"Webpack App",
filename: "index.html", //模板html打包后生成的文件名,放在output.path里面,默认"index.html"
template: __dirname + "/public/index.html", //模板html文件的路径,
inject: "body", //'head' || 'body' 打包后的bundle挂载到模板html的位置:'body' 放置在body元素的底部。'head'将把脚本放在head元素中。,
publicPath: "./", //The publicPath used for script and link tags,
// favicon:__dirname + "/public/favicon.ico", //打包前前前小图标的路径,默认为:"",
//"洗澡":压缩项配置
// minify:true,
minify: {
collapseWhitespace: true, //是否压缩HTML:空格回车
keepClosingSlash: true,//在单元素上保留末尾的斜杠
removeComments: true, //是否清除HTML注释
removeRedundantAttributes: true,
removeScriptTypeAttributes: true, //是否删除script的type属性(这个属性对于现代浏览器没啥用)
removeStyleLinkTypeAttributes: true, //是否删除< style>和< link>的type="text/css"
minifyJS: false, //是否压缩页内JS ,
minifyCSS: true //是否压缩页内CSS
},
cache:true,//仅当文件被更改时才重新打包,否则使用上一次打包时缓存起来的,默认true
})
//该插件将为你生成一个HTML5 文件, 在 body 中使用 `script` 标签引入你所有 webpack 生成的bundle.js。
//但是每次生成的模板都是新的
],
// 开发模式配置,
mode:"none",//在小黑窗内不显示警告信息
devServer: {
//告诉dev-server在服务器启动后打开浏览器。将其设置为true以打开默认浏览器。但是:如果你的电脑有防火墙或者有管理员权限的限制或者电脑很卡 可能不会自定打开浏览器
open: true, //cli中 webpack serve --open
//本地服务器监听的端口
port: 8080,
//启用热更新,直接使用webpack的热更新模块.就是改了代码自动打包后自定刷新浏览器页面:bug就是同open,记住 卡了就刷新一下不用纠结
hot: true,
//指定要使用的主机(localhost|ipv4|ipv6)。如果你想让你的服务器可以被外部访问,像这样指定:
//让你同桌访问 然后你改项目代码 他就会刷新
host: '192.168.6.60',
//启用gzip压缩
compress: true,
//代理配置,这里只是配置,不用写代理服务器的代码(配置好了它帮我们实现)
proxy: {
'/api': 'http://localhost:7001',
},
// proxy: {
// '/api': {
// target: 'http://localhost:7001',
// secure:true,//如果代理的target是https接口,需要配置它
// pathRewrite: { '^/api': '/chongxie' },//请求时重写pathname
// },
// },
}
// 其他
}