3.0 将带来一个基于 Proxy 的 observer 实现,它可以提供覆盖语言全范围的响应式能力,消除了当前 Vue 2 系列中基于 Object.defineProperty 所存在的一些局限。
Proxy是什么?
Proxy用于修改某些操作的默认行为,也可以理解为在目标对象之前架设一层拦截,外部所有的访问都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外部的访问进行过滤和修改。 我们先来看看怎么使用。
const p = new Proxy(target, handler);
target:所要拦截的目标对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)handler:一个对象,定义要拦截的行为
const p = new Proxy({}, {
get(target, propKey) {
return '你被拦截了';
}
});
console.log(p.name);
// 你被拦截了
注意Proxy是用来操作对象的。代理的目的是为了拓展对象的能力。
再看一个例子 我们可以实现一个功能:不允许外部修改对象的name属性。
const p = new Proxy({}, {
set(target, propKey, value) {
if (propKey === 'name') {
thrownewTypeError('name属性不允许修改');
}
// 不是 name 属性,直接保存
target[propKey] = value;
}
});
p.name = 'proxy';
// TypeError: name属性不允许修改
p.a = 111;
console.log(p.a); // 111
Proxy支持的拦截操作一共 13 种。
vue2.x 是怎么实现数据的响应的呢?
递归遍历data中的数据,使用 Object.defineProperty()劫持 getter和setter,在getter中做数据依赖收集处理,在setter中 监听数据的变化,并通知订阅当前数据的地方。部分源码 src/core/observer/index.js 如下
//创建Observer实例时候执行构造函数会调用到walk,obj为需要监听的对象
walk (obj: Object) {
const keys = Object.keys(obj)
// 对对象进行深度遍历,给对象的每个属性添加响应式
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
//defineReactive
//对val核验,如果是不是浅层对象,则创建Observer实例,知道观察对象为基本数据类型
let childOb = !shallow && observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (Dep.target) {
// 进行依赖收集,将当前实例添加到Dep的target上
dep.depend()
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
if (Array.isArray(value)) {
// 是数组则需要对每一个成员都进行依赖收集,如果数组的成员还是数组,则递归。
dependArray(value)
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
/* eslint-disable no-self-compare */
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
/* eslint-enable no-self-compare */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
customSetter()
}
if (getter && !setter) return
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
val = newVal
}
// 新的值需要重新进行observe,保证数据响应式
childOb = !shallow && observe(newVal)
// 将数据变化通知所有的观察者
dep.notify()
}
})
这么做有什么问题呢?
-
检测不到对象属性的添加和删除:当你在对象上新加了一个属性
newProperty,当前新加的这个属性并没有加入vue检测数据更新的机制(因为是在初始化之后添加的)。vue.$set是能让vue知道你添加了属性, 它会给你做处理,$set内部也是通过调用Object.defineProperty()去处理的 -
无法监控到数组下标的变化,导致直接通过数组的下标给数组设置值,不能实时响应。
原因是:当data中数据比较多且层级很深的时候,会有性能问题,因为要遍历data中所有的数据并给其设置成响应式的。
可以使用vm.$set实例方法改变,或者使用vm.items.splice(newLength) -
vue3.0 使用了Proxy
为什么使用 Proxy 可以解决上面的问题呢?主要是因为Proxy是拦截对象,对对象进行一个"拦截",外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截。无论访问对象的什么属性,之前定义的还是新增的,它都会走到拦截中,
举个例子
const obj = {
name: 'app',
age: '18',
a: {
b: 1,
c: 2,
},
}
const p = new Proxy(obj, {
get(target, propKey, receiver) {
console.log('你访问了' + propKey);
return Reflect.get(target, propKey, receiver);
},
set(target, propKey, value, receiver) {
console.log('你设置了' + propKey);
console.log('新的' + propKey + '=' + value);
Reflect.set(target, propKey, value, receiver);
}
});
p.age = '20';
console.log(p.age);
p.newPropKey = '新属性';
console.log(p.newPropKey);
可以看到下面输出
// 修改原对象的age属性
你设置了age
新的age=20
你访问了age
20
// 设置新的属性
你设置了newPropKey
新的newPropKey=新属性
你访问了newPropKey
新属性
可以看到,新增的属性,并不需要重新添加响应式处理,因为 Proxy 是对对象的操作,只要你访问对象,就会走到 Proxy 的逻辑中。
Reflect(ES6引入) 是一个内置的对象,它提供拦截 JavaScript 操作的方法。将Object对象一些明显属于语言内部方法(比如
Object.defineProperty())放到Reflect对象上。修改某些Object方法的返回结果,让其变得更合理。让Object操作都变成函数行为。具体内容查看MDN
vue3-reactivity响应式模块源码流程分析
ue3响应式可拆分为三个阶段:
- 初始化阶段:原始对象转换为响应式对象,配置handler。用effect包裹原始fn,非lazy情况会立即执行一次,触发fn内响应式对象的get拦截,进入依赖收集阶段。
- 依赖收集阶段:当get拦截被触发后,会在track中构建targetMap(关联traget=>具体key=>deps(effect方法集合)之间的关系的weakMap)。
- 响应阶段:当target被改变,触发响应式对象的set拦截,从targetMap找到对应的deps并将其全部推入effects中,遍历执行所有与target关联的effect方法。
vue3 是怎么实现数据的响应的呢?
function reactive(target) {
// if trying to observe a readonly proxy, return the readonly version.
if (isReadonly(target)) {
return target;
}
return createReactiveObject(target, false, mutableHandlers, mutableCollectionHandlers, reactiveMap);
}
function createReactiveObject(target, isReadonly, baseHandlers, collectionHandlers, proxyMap) {
/**省略代码*/
//创建proxy
const proxy = new Proxy(target, targetType === 2 /* COLLECTION */ ? collectionHandlers : baseHandlers);
proxyMap.set(target, proxy);
return proxy;
}
const mutableHandlers = {
get,
set,
deleteProperty,
has,
ownKeys
};
const get = createGetter();
function createGetter(isReadonly = false, shallow = false) {
return function get(target, key, receiver) {
/**省略代码*/
// 求值
const res = Reflect.get(target, key, receiver);
if (!isReadonly) {
// 依赖收集
track(target, "get", key);
}
/**省略代码*/
}
if (shared.isObject(res)) {
// 递归调用响应式
return isReadonly ? readonly(res) : reactive(res);
}
return res;
};
}
const set = createSetter();
function createSetter(shallow = false) {
return function set(target, key, value, receiver) {
// 1.先获取oldValue
let oldValue = target[key];
// 2.设置新值
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
// 3、派发更新
if (target === toRaw(receiver)) {
if (!hadKey) {
trigger(target, "add", key, value);
}
else if (shared.hasChanged(value, oldValue)) {
trigger(target, "set", key, value, oldValue);
}
}
return result;
};
}
track - 依赖收集
export function track(target: object, type: TrackOpTypes, key: unknown) {
// 获取当前target对象对应depsMap
let depsMap = targetMap.get(target)
if (!depsMap) {
targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
}
// 获取当前key对应dep依赖
let dep = depsMap.get(key)
if (!dep) {
depsMap.set(key, (dep = new Set()))
}
if (!dep.has(activeEffect)) {
// 收集当前的effect作为依赖
dep.add(activeEffect)
// 当前的effect收集dep集合作为依赖
activeEffect.deps.push(dep)
}
}
trigger - 派发更新
export function trigger(
target: object,
type: TriggerOpTypes,
key?: unknown,
newValue?: unknown,
oldValue?: unknown,
oldTarget?: Map<unknown, unknown> | Set<unknown>
) {
// 获取当前target的依赖映射表
const depsMap = targetMap.get(target)
if (!depsMap) {
// never been tracked
return
}
// 声明一个集合和方法,用于添加当前key对应的依赖集合
const effects = new Set<ReactiveEffect>()
const add = (effectsToAdd: Set<ReactiveEffect> | undefined) => {
if (effectsToAdd) {
effectsToAdd.forEach(effect => effects.add(effect))
}
}
// 根据不同的类型选择使用不同的方式将当前key的依赖添加到effects
if (type === TriggerOpTypes.CLEAR) {
...判断逻辑省略
}
// 声明一个调度方法
const run = (effect: ReactiveEffect) => {
if (effect.options.scheduler) {
effect.options.scheduler(effect)
} else {
effect()
}
}
// 循环遍历 按照一定的调度方式运行对应的依赖
effects.forEach(run)
}
总结
Proxy是用来操作对象的,拓展对象的能力。Object.defineProperty()是对对象属性进行操作。vue2.x在实现响应式的时候会在初始化阶段判断对象的属性是否是Object类型,如果是的话就会递归的调用Observer将子对象也变成响应式。vue3.0的实现流程则是在初始化阶段的时候只对第一层的属性进行响应式,当返回proxy的属性被访且是对象的话再进行递归响应式,Proxy劫持的是对象本身,并不能劫持子对象的变化,正是利用这种特性可以延时定义子对象响应式的实现,在初始化的时候性能也会得到提升。- 可以使用
toRaw(res)将proxy转化为普通对象