网络通信和数据存储|青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第2天
Retrofit的使用
Retrofit其实是对OkHttp的一个封装,Retrofit就是充当Adapter的角色,将Java接口翻译成Http请求,再通过OkHttp发送请求 Retrofit有以下几个优点:
- 使用注解方式,让人一目了然
- 支持同步和异步执行,使得请求变得异常简单
- 可配合rxjava,使用更加简洁
使用
- 添加依赖
implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.4.0'
//...其他依赖
}
创建网络请求接口
interface IUserInfoService {
@GET("users/{uid}/name")
fun getUserName(@Path("uid") uid: Int): Call<ResponseBody>
//@GET("users/{name}/uid")
//fun getRequest(@Path("name" name:String)) Call<User>
//后续可以增加其他的接口,一个接口对应一个api请求
}
- 函数名:可自定义,需要能识别出该接口的作用,该interface里可以增加多个不同的函数
- @GET 注解:用于指定该接口的相对路径,并采用Get方法发起请求
- @Path 注解:需要外部调用时,传入一个uid,该uid会替换@GET注解里相对路径的{uid}
- 返回值Call,这里用ResponseBody,我们可以直接拿到请求的String内容
- 如果要自动转为Model类,例如User,这里直接替换为User就好。
发起网络请求
//创建Retrofit实例
val retrofit = Retrofit.Builder()
.baseUrl("https://www.bytedance.com/")
.build()
//创建iUserInfoService实例
val iUserInfoService = retrofit.create(IUserInfoService::class.java)
//创建网络请求Call对象
val call = iUserInfoService.getUserName(1123)
//发起异步请求
call.enqueue(object : Callback<ResponseBody> {
override fun onResponse(call: Call<ResponseBody>,
response: Response<ResponseBody>) {
//请求成功时回调
request_result_tv.text = "请求成功:" + response.body()!!.string()
}
override fun onFailure(call: Call<ResponseBody>, e: Throwable) {
//请求失败时候的回调
request_result_tv.text = "请求失败:" + e.message
}
})
}
Retrofic调用OkHttp
TTNet的优点
- 基于Retrofit改造,具备了Retrofit所具有的优点
- 支持多个Http网络库的动态切换(okhttp和cronet)
- 支持网络拦截配置:添加公共参数、动态切换协议及Host 、动态选路等
- 支持流解析,json序列化
TTNet类图设计
TTNet主流程
总结
数据存储
Room数据库的使用
主要的三个组件
- 数据库类(
Database),用于保存数据库并作为应用持久性数据底层连接的主要访问点。
- 数据实体(
Entity),用于表示应用的数据库中的表。
- 数据访问对象(
DAO),提供您的应用可用于查询、更新、插入和删除数据库中的数据的方法。
Room接入
- 添加依赖
- 设计表
- 新建Entity
4. 新增DAO:定义一个名为
UserDao的DAO。用来对User表的增删改查
5. 新建数据库类
6. 获取dao对象,进行各种操作
Room原理
核心
- 编译期,通过kapt处理
@``Dao、@Database注解,动态生成对应的实现类
- 底层使用Android提供的
SupportSQLiteOpenHelper实现数据库的增删改查等操作