前端设计模式应用 | 青训营笔记

159 阅读3分钟

这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的最后一天,回顾总结前端设计模式应用课程,
主要是让大家对面向对象的设计模式是什么有一个概念,即大致清楚哪些设计模式是已经过时的,哪些模式是已经在语音中内置的。
游览器中的设计模式 Javascript中的设计模式 前端框架中的设计模式

一.什么是设计模式

设计模式design pattern是对面向对象设计中反复出现的问题的解决方案。是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验总结。即让设计模式一般有如下几个基本要素:模式名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和相关设计模式,其中的关键元素包括以下四个方面: 模式名称,问题,解决方案,效果。

src=http-__image.mamicode.com_info_202006_20200619003341987599.png&refer=http-__image.mamicode.jpg

二.软件设计中常见问题的解决方案模型

  • 历史经验的总结
  • 与特定语言无关

23种设计模式

(1)创建型模式(creational)

    抽象工厂模式Abstract Factory

    工厂方法模式Factory Method

    构建者模式Builder

    原型模式Prototype

    单例模式Singleton

(2)结构型模式(structual)

    适配器模式Adapter

    桥接模式Bridge

    组合模式Composite

    装饰者模式Decorator

    外观模式Facade

    享元模式Flyweight

    代理模式Proxy

(3)表现型模式(behavioral)

    责任链模式Chain of Responsibility

    命令模式Command

    解释器模式Interpreter

    迭代器模式Iterator

    中介者模式Mediator

    备忘录模式Memento

    观察者模式Observer

    状态模式State

    策略模式Strategy

    模板方法Template Method

    访问者模式Visitor

三.游览器中的设计模式

  • 单例模式
    定义:全局唯一访问对象
    应用场景:缓存,全局状态管理等
  • 发布订阅模式
    定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发声变化时通知订阅者
    应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,例如邮件订阅等

四.Javascript中的设计模式

  • 原型模式
    定义:复制已有对象来创建新的对象
    应用场景:JS中对象创建的基本模式
  • 代理模式
    定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
    应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等
  • 迭代器模式 定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
    应用场景:数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口

五.前端框架中的设计模式

  • 代理模式
  • 组合模式
    定义:可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用
    应用场景:DOM,前端组件,文件目录,部门

前端框架中对DOM操作的代理

方式一

  1. 更改DOM属性
  2. 试图更新

方式二

  1. 更改DOM属性
  2. 更新虚拟DOM
  3. 试图更新