[Godot] 导入的 glTF 在文件系统窗口中预览为红叉的解决办法

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只需要在导出的时候把 glTF 的动画和蒙皮选项取消就好了

以 blender 为例:

图片.png

在 Godot 的 import 设置中取消动画和蒙皮选项是没有效果的

如果真的需要导入动画的话,比如角色动画,但是又出现了这个问题的话,可以使用一个 blender 插件 godot game tools