Exactly Once 语义在 Flink 中的实现 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第 2 天

1. 数据流和动态表

传统 SQL 和流处理

特征SQL流处理
处理数据的有界性处理的表是有界的流是个无限元组序列
处理数据的完整性执行查询可以访问完整的数据执行查询无法访问所有的数据
执行时间批处理查询产生固定大小结果后终止查询不断更新结果,永不终止

动态表:与表示批处理数据的静态表不同,动态表是随时间变化的。可以向查询静态批处理表一样查询它们。

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不同数据处理保证的语义:

  1. At-most-once:出现故障的时候,啥也不做。数据处理不保证人恶化语义,处理时延低;
  2. At-least-once:保证每条数据均至少被处理依次,一条数据可能存在重复消费。
  3. Exactly-once:最严格的语义,从输出结果来看,每条数据均被消费且仅消费一次,仿佛故障从未发生。

2. Exactly-Once 和 Checkpoint

状态恢复的时间点:需要等待所有处理逻辑消费完成 source 保留状态及之前的数据。

一个简单的快照制作方法:

  1. 暂停处理输入的数据;
  2. 等待后续所有处理算子消费当前已经输入的数据;
  3. 待 2 处理完成后,作业所有算子复制自己的状态并保存到远端可靠存储;
  4. 恢复对输入数据的处理。

Chandy-Lamport 算法

3. 端到端 Exactly-Once 实现

两阶段提交协议:在多个节点参与执行的分布式系统中,为了协调每个节点都能同时执行或者回滚某个事务性的操作,引入了一个中心节点来统一处理所有节点的执行逻辑,这个中心节点叫作 协作者,被中心节点调度的节点叫作 参与者

  • 预提交阶段

    1. 协作者向所有参与者发送一个 commit 消息;
    2. 每个参与的协作者收到消息后,执行事务,但是不真正提交;
    3. 若事务成功执行完成,发送一个成功的消息(vote yes);执行失败,则发送一个失败消息(vote no);
  • 提交阶段

    若协作者成功接收到所有参与者 vote yes 的消息:

    1. 协作者向所有参与者发送一个 commit 消息;
    2. 每个收到 commit 消息的参与者释放执行事务所需的资源,并结束这次事务的执行;
    3. 完成步骤 2 后,参与者发送一个 ack 消息给协作者;
    4. 协作者收到所有参与者的 ack 消息后,表示该事务执行完成。

    若协作者收到参与者 vote no 的消息(或者发生等待超时)

    1. 协作者向所有参与者发送一个 rollback 消息;
    2. 每个收到 rollback 消息的参与者回滚事务的执行操作,并释放事务所占的资源;
    3. 完成步骤 2 后,参与者发送一个 ack 消息给协作者;
    4. 协作者收到所有参与者的 ack 消息后,标识该事务成功完成回滚。

Flink 两阶段提交总结:

  1. 事务开启:在 Sink task 向下游写数据之前,均会开启一个事务,后续所有写数据的操作均会在这个事务中执行,事务未提交前,事务写入的数据下游不可读;
  2. 预提交阶段:JobManager 开始下发 Checkpoint Barrier,当每个处理逻辑接收到 barrier 后停止处理后续数据,对当前状态制作快照,此时 sink 也不在当前事务下继续处理数据(处理后续的数据需要更新打开下一个事务)。状态制作成功则向 JM 发送成功消息,失败则发送失败的消息;
  3. 提交阶段:若 JM 收到所有预提交成功的消息,则向所有逻辑(包括 sink)发送可以提交此次事务的消息,sink 接收到此消息后,则完成此次事务的提交,此时下游可以读到此次事务写入的数据;若 JM 有收到预处理失败的消息,则通知所有处理逻辑回滚这次事务的操作,此时 sink 则丢弃这次事务提交的数据。