SPA的弊端都知道,但是优化的这几种常见方案你都会不

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一、什么是首屏加载

首屏时间(First Contentful Paint),指的是浏览器从响应用户输入网址地址,到首屏内容渲染完成的时间,此时整个网页不一定要全部渲染完成,但需要展示当前视窗需要的内容首屏加载可以说是用户体验中最重要的环节

#关于计算首屏时间

利用performance.timing提供的数据:image.png通过DOMContentLoad或者performance来计算出首屏时间```

// 方案一: document.addEventListener('DOMContentLoaded', (event) => { console.log('first contentful painting'); }); // 方案二: performance.getEntriesByName("first-contentful-paint")[0].startTime // performance.getEntriesByName("first-contentful-paint")[0] // 会返回一个 PerformancePaintTiming的实例,结构如下: { name: "first-contentful-paint", entryType: "paint", startTime: 507.80000002123415, duration: 0, };


## 二、加载慢的原因

## 在页面渲染的过程,导致加载速度慢的因素可能如下:-   网络延时问题
-   资源文件体积是否过大
-   资源是否重复发送请求去加载了
-   加载脚本的时候,渲染内容堵塞了

## #三、解决方案

## 常见的几种SPA首屏优化方式-   减小入口文件积
-   静态资源本地缓存
-   UI框架按需加载
-   图片资源的压缩
-   组件重复打包
-   开启GZip压缩
-   使用SSR

### #减小入口文件体积

## 常用的手段是路由懒加载,把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,待路由被请求的时候会单独打包路由,使得入口文件变小,加载速度大大增加![image.png](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/2a1c847d65f84f77b30d0028f477d9e8~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)在`vue-router`配置路由的时候,采用动态加载路由的形式```
routes:[      path: 'Blogs',     name: 'ShowBlogs',     component: () => import('./components/ShowBlogs.vue') ]
```以函数的形式加载路由,这样就可以把各自的路由文件分别打包,只有在解析给定的路由时,才会加载路由组件

### #静态资源本地缓存

## 后端返回资源问题:-   采用`HTTP`缓存,设置`Cache-Control`,`Last-Modified`,`Etag`等响应头
-   采用`Service Worker`离线缓存前端合理利用`localStorage`

### UI框架按需加载

## 在日常使用`UI`框架,例如`element-UI`、或者`antd`,我们经常性直接引用整个`UI`库```
import ElementUI from 'element-ui' Vue.use(ElementUI)
```但实际上我用到的组件只有按钮,分页,表格,输入与警告 所以我们要按需引用```
import { Button, Input, Pagination, Table, TableColumn, MessageBox } from 'element-ui'; Vue.use(Button) Vue.use(Input) Vue.use(Pagination)

组件重复打包

假设A.js文件是一个常用的库,现在有多个路由使用了A.js文件,这就造成了重复下载解决方案:在webpackconfig文件中,修改CommonsChunkPlugin的配置```

minChunks: 3 ````minChunks`为3表示会把使用3次及以上的包抽离出来,放进公共依赖文件,避免了重复加载组件

图片资源的压缩

图片资源虽然不在编码过程中,但它却是对页面性能影响最大的因素对于所有的图片资源,我们可以进行适当的压缩对页面上使用到的icon,可以使用在线字体图标,或者雪碧图,将众多小图标合并到同一张图上,用以减轻http请求压力。

开启GZip压缩

拆完包之后,我们再用gzip做一下压缩 安装`compression-webpack-plugin````

cnmp i compression-webpack-plugin -D 在`vue.congig.js`中引入并修改`webpack`配置 const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin') configureWebpack: (config) => { if (process.env.NODE_ENV === 'production') { // 为生产环境修改配置... config.mode = 'production' return { plugins: [new CompressionPlugin({ test: /.js.html|.html|.css/, //匹配文件名 threshold: 10240, //对超过10k的数据进行压缩 deleteOriginalAssets: false //是否删除原文件 })] } } 在服务器我们也要做相应的配置 如果发送请求的浏览器支持`gzip`,就发送给它`gzip`格式的文件 我的服务器是用`express`框架搭建的 只要安装一下`compression`就能使用 const compression = require('compression') app.use(compression()) // 在其他中间件使用之前调用


### 使用SSR

## SSR(Server side ),也就是服务端渲染,组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器从头搭建一个服务端渲染是很复杂的,`vue`应用建议使用`Nuxt.js`实现服务端渲染

### 小结:

## 减少首屏渲染时间的方法有很多,总的来讲可以分成两大部分 :资源加载优化 和 页面渲染优化下图是更为全面的首屏优化的方案![image.png](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/2699b1c574e54f978966c4cd3fd737cb~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)大家可以根据自己项目的情况选择各种方式进行首屏渲染的优化

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