AcWing 894. 拆分-Nim游戏

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AcWing 894. 拆分-Nim游戏

给定 n 堆石子,两位玩家轮流操作,每次操作可以取走其中的一堆石子,然后放入两堆规模更小的石子(新堆规模可以为 0,且两个新堆的石子总数可以大于取走的那堆石子数),最后无法进行操作的人视为失败。

问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜。

输入格式

第一行包含整数 n。

第二行包含 n 个整数,其中第 i 个整数表示第 i 堆石子的数量 ai。

输出格式

如果先手方必胜,则输出 Yes

否则,输出 No

数据范围

1≤n,ai≤100

输入样例:

2
2 3

输出样例:

Yes

思路

相比于集合-Nim,这里的每一堆可以变成小于原来那堆的任意大小的两堆 即a[i]可以拆分成(b[i])(b[j]),为了避免重复规定b[i]>=b[j],即:a[i]>b[i]>=b[j] 相当于一个局面拆分成了两个局面,由SG函数理论,多个独立局面的SGSG值,等于这些局面SGSG值的异或和。 因此需要存储的状态就是sg(b[i])^sg(b[j])(与集合-Nim的唯一区别)

PS:因为这题中原堆拆分成的两个较小堆小于原堆即可,因此任意一个较小堆的拆分情况会被完全包含在较大堆中,因此SS可以开全局。

ac代码

#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <unordered_set>
using namespace std;
const int N = 110;
int n;
int f[N];
int sg(int x){
    if (f[x] != -1) return f[x];
    unordered_set<int> S;
    for (int i = 0; i < x; i ++ )
        for (int j = 0; j <= i; j ++ )
            S.insert(sg(i) ^ sg(j));
    for (int i = 0;; i ++ )
        if (!S.count(i))
            return f[x] = i;
}
int main(){
    cin >> n;
    memset(f, -1, sizeof f);
    int res = 0;
    while (n -- ){
        int x;
        cin >> x;
        res ^= sg(x);
    }
    if (res) puts("Yes");
    else puts("No");
    return 0;
}