二阶段week2-JavaScript

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1、***数据类型转换:

1、强制转换
	1、转字符串:var str=x.toString();//x不能是undefined和null - undefined和null不能使用.
		       var str=String(x);//万能的,完全等效于隐式转换,还不如+""
		不重要:页面上一切数据的数据类型都是字符串

	2、*转数字:
		1、*parseInt/Float(str);//专门为字符串转为数字准备的
			原理:从左向右,依次读取每个字符,碰到非数字字符则停止,如果一来就不认识则为NaN
				Int不认识小数点	Float认识第一个小数点

		2Number(x);//万能的,完全相当于隐式转换,还不如-0 /1 *1 %1

	3、转布尔:
		Boolean(x);//万能的,任何人都可以转为布尔,绝对不会手动使用,还不如:!!x
		***只有6个会为false0""undefinednullNaNfalse,其余都为true
		在分支/循环的条件之中,自动隐式转换,以后不管代老师在条件里面写的有多奇怪,你都要知道他会悄悄的变成一个布尔值,你只需要判断是不是那62、隐式转换:都是出现在运算符之中

2、****运算符和表达式

1、*算数运算符:+ - * / %
	特殊:1、%:取余,判断奇偶性
	           2、具有隐式转换,默认转为数字,再运算
			undefined->NaN
			null->0
			true->1
			false->0
			特殊:1、+运算,碰上字符串,拼接
			           2、-*/%:字符串也可以转为数字,但是纯数字组成的字符串才行,包含非数字字符则为NaN
			   		NaN参与任何算术运算结果仍为NaN

2、*比较运算符:>  <  >=  <=  ==  !=  ===  !==
	 结果:布尔值
	 隐式转换:默认,转为数字,再比较大小
	 特殊:1、如果参与比较的左右两边都是字符串,则是按位PK每个字符的十六进制的unicode号(十进制ascii码)
			0-9<A-Z<a-z<汉字:常识:汉字的第一个字:一:unicode号:4e00 - ascii:19968
						    最后一个字:龥:unicode号:9fa5  - ascii:40869

	            2NaN参与任何比较运算结果都为false,所以没有办法使用普通的比较运算来判断x是不是NaN
			!isNaN(x);

	            3undefined==null;//true
		 区分:undefined===null;
		 全等:=== - 要求数值相同,并且数据类型也要相同,不再带有隐式转换
		           !== - 不再带有隐式转换的不等比较

		重写String方法,看出==和===的区别
		function String(x){
			if(x===undefined){
				return "undefined";//return->返回,后面跟着的就是返回的结果
			}else if(x===null){
				return "null";
			}else{
				return x.toString();
			}
		}

3、*逻辑运算符:
	作用:综合比较,结果也是为布尔值
	隐式转换:左右两边都会悄悄转为布尔值,再综合比较结果
	&&:全部满足,才满足
	         一个不满足,则不满足

	||:全部不满足,才不满足
	      一个满足,则满足

	!:颠倒布尔值

	特殊:短路逻辑:如果前一个条件,已经可以得出最终结论了,没有必要看后续
		&&短路:如果前一个条件满足,才执行后一个操作,如果前一个条件不满足,则不管后续操作
		      目的:简化【简单的】分支:1、一个条件一件事,满足就做,不满足就不做:if(){}	2、【简单的】- 操作只能有一句话:多句操作导致我们以后维护项目时观看/阅读代码不方便,往往以后很多操作可能就只有一句话
		      语法:条件&&(操作);

		||短路:实现浏览器兼容性问题:二选一
			e=e||window.event;

4、位运算:
	左移:m<<n,读作m左移了n位,翻译:m*2的n次方
	右移:m>>n,读作m右移了n位,翻译:m/2的n次方
	垃圾:底数只能固定为2,虽然可以设置幂,但是不能设置底数

5、*赋值运算:+= -= *= /= %= ++ --
	一句话完成两个操作,先计算,再赋值回去
	
	i++;//递增,每次只会固定+1
	i+=1;//累加,每次加几由我们程序员决定
	i=i+1;//最老土的写法

               *笔试/算法题:++i 和 i++的区别?
		单独使用时,放前放后无所谓,效果一样
		但是如果参与了别的表达式,变量中的值都会+1
			前++【返回的是加了过后】的新值
			后++【返回的是加之前】的旧值

6、*三目运算:简化if...else...	if...else if...else
	语法:看条件满足否,满足则作操作1,不满足则作默认操作
		1、条件?操作1:默认操作;
		2、条件1?操作1:条件2?操作2:默认操作   

	特殊:
		1、默认操作不能省略,省略后会报错
		2、如果操作有多句话,还是推荐使用if分支,多句操作再同一行不方便以后维护
		
	总结:
		if		===		&&短路
		if...else		===		三目运算
		if...else if...else	===		三目运算
		操作多句话使用以上三个		操作一句话使用以上3

3、*****自定义函数:也叫做方法,是需要预定义好的,以后可以反复使用的代码段

1、***创建函数并且调用:21、*声明方式创建函数:用一个关键字function做声明
		function 函数名(形参列表){
			函数体;
			return 返回值;
		}

	2、直接量方式创建函数:函数名其实就是一个变量名
		var 函数名=function(形参列表){
			函数体;
			return 返回值;
		}

	return的本意:退出函数的意思
	只不过如果return后面跟着一个数据,会顺便将其返回到全局作用域中,但是只负责返回不负责保存!
	所以在调用函数时:如果有return,记得拿一个变量接住结果
	何时使用:如果你希望拿到函数的结果,以后还要做别的操作,就需要搭配上return
	
	调用函数:var result=函数名(实参列表);

4、***作用域:2种

	1、全局作用域:全局变量和全局函数,在任何地方都可以使用

	2、函数/局部作用域:局部变量和局部函数,在【函数调用时内部可用】

	*带来了变量的使用规则:优先使用局部的,局部没有找全局,全局没有就报错

	特殊:
		1、千万不要对着未声明的变量直接赋值:a=1;//会导致全局污染,全局本来没有的东西,突然被添加一坨内存,建议创建变量时,记得一定要写var
		2、儿子不孝啊:局部的东西全局居然不能用,解决:看上面
		3、哪怕没有写return,其实最后也有return值,只不过是一个return undefined,不喜欢undefined,默认return undefined
		4return一般只会出现在函数的最后,而且只能出现一个
		5、往往前辈们提供的方法,底层都有一个return操作,前辈们觉得以后用这些方法的人,可能还需要拿着这个结果去做别的操作

5、***声明提前:笔试 真正开发绝对不会用到,只会出现在笔试之中

	原理:
	    在程序正式执行之前,
	    会悄悄地将var声明的变量和function声明的函数,
	    集中提前到当前作用域的顶部,
	    变量比函数轻,
	    但是赋值留在原地

	明说:自己写代码绝对不会碰到,只要我们遵守原则:1、先创建后使用	2、变量名和函数名尽量的不要重复
	只有笔试中碰到,如果你以后碰到先使用再创建,或者经常重复变量名,很有可能就是在考你声明提前
	先转为我们提前后的样子,再去判断

6、***按值传递:两个变量之间进行赋值

	如果传递的是原始类型的值
		修改一个变量,另一个变量是不会受到影响到,其实是复制了一个【副本】给对象

	如果传递的是引用类型的对象:其实目前你已经学过了两个了,Array和Function,JS中不是原始类型就是引用类型
		修改一个变量,另一个变量其实也会受到影响,因为大家操作的其实是同一个【地址值】 - 浅拷贝

函数之所以是五颗星:考点非常多:
	1、*创建的方式
	2、*作用域
	3、*声明提前
	4、*按值传递
	5、重载
	6、匿名函数
	7、闭包

7、预定义全局函数:前辈们提前写好的,我们程序员可以直接使用的,全局(在任何地方都可以使用)

1、编码和解码:- 悄悄话玩玩,你编码发到群里,其他人来解码
	问题:url中不允许出现多字节字符,如果出现会乱码
		utf-8编码格式下,一个汉字,占3字节
	解决:发送前,前端将多字节字符编码为单字节字符(数字、字母)
	          发送后,后端接住,然后将单字节字符解码为原文
	如何:
		编码:var code=encodeURIComponent("剑风传奇");
		解码:var 原文=decodeURIComponent(code);
	其实这个东西在某次浏览器更新后,当前就淘汰了!浏览器现在自带此功能

2isFinite(num):判断num是不是无穷大,true->有效数字,false->无穷大
	哪些会为falseNaNInfinity、分母为0,所以有多个都为false,不能用来判断是不是NaN

3、牛逼的:parseInt/FloatisNaNeval

8、***分支结构:switch...case...:根据条件的不同,选择一部分代码执行

语法:
    switch(变量/表达式){
	case1:
	操作1;
	break;
	case2:
	操作2;
	break;
	default:
	默认操作;
    }

特殊:1case的比较不带隐式转换的
           2、问题:默认只要一个case满足后,会将后面所有的操作全部做完
	解决:break;
	建议:每一个case的操作后都跟上一个break;
		有的地方也可以省略break1、最后的一个操作default可以省略break
			2、如果中间多个条件,做的操作是一样的,也可以省略掉中间的操作
          3default可以省略不写,如果条件都不满足的情况,则什么事都不会执行

面试题:if		vs	switch

	1switch:好处:执行效率相对较高
		   缺点:必须要知道最后的结果才能使用,case不能做范围判断

	2if	   好处:可以做范围判断
		   缺点:执行效率相对较低

	开发时:用哪个都无所谓
	代码优化:尽量的将if换成switch

9.***循环结构

1.var 循环变量=几;
while(循环条件){
	循环体;
	循环变量的变化;
}
2.var 循环变量=几;
do{
	循环体;
	循环变量的变化;
}while(循环条件)
面试题:whiledo...while的区别?
	除了写法上的区别,还有一个点:只看第一次
					如果第一次大家都满足,两者其实没区别;
					如果第一次大家都不满足,while一次都不会执行,而do...while至少会执行一次
3.***for(var 循环变量=几;循环条件;循环变量的变化){
			循环体;
		}
	建议:优先使用for循环,不确定循环次数的时候,再用while补充
4.终止循环语句:break;退出整个循环;
			   continue;退出本次循环,还会继续做下一次

10.*****数组的基础:一个变量名,可以保存多个数据

		创建:2种
		*1.直接量方式:var arr=[值1,....];
		2.构造函数方式:var arr=new Array(值1,...)
		缺陷:面试/笔试中:new Array(3)是什么意思? -创建了一个长度为3的空数组
		访问:数组名[下标] -某个元素
		特殊:读取元素,下标越界,返回undefined
			  添加元素,下标越界-在新位置添加元素,结果:不好的,下标不再连续---稀疏数组,遍历时,会得到很多的undefined
		*三大不限制:
				1.不限制数组的长度;
				2.不限制数组的类型;
				3.不限制数组下标越界,--不是好事
		*length的三个固定套路:
				1.向末尾添加元素:arr[arr.lenth]=新值;
				2.获取倒数第n个元素:arr[arr.leng-n];
				3.缩容:删除倒数n个元素:arr.length-=n;
		*遍历数组:
				for(var i=0;i<arr.length;i++){
					arr[i]//当前次元素
				}
		***释放一个引用类型的对象:切记一定要看清楚这个对象有几个变量关联着,每个变量都要释放后才能真正的释放,最好的方式就是封装为一个函数,因为函数中的东西,调用完都会自动释放
		*新知识点:
			索引数组:下标都是数字组成的数组-默认
			关联(hash)数组:下标是可以自定义的数组
			为什么要自定义下标:索引数组的下标无具体的意义,不便于我们查找
		如何创建:2步
			1.先创建一个空数组:arr=[];
			2.添加自定义下标并且赋值:arr["自定义下标"]=新值、
		访问:arr["自定义下标"];
		遍历:把数组中的每一个元素都取出来,执行相同/相似的操作
		问题:不能使用for循环去遍历关联数组,因为length失效了,关联数组的length永远为0,而且我们下标也不再是一个数字
		解决*:for in 循环
			不能设置从哪里开始,到哪里结束,所有的操作都是自动的
			语法:for(var i in 数组名){
			i;//自动得到每一个下标
			数组名[i];//当前hash数组中的元素
			}
			无敌:既可以遍历hash数组,也可以遍历索引数组
			个人建议:索引数组依然使用for循环
					 关联数组再使用for in循环
			***js中除了null和undefined不是一个对象,万物皆对象,而【一切对象的底层都是hash数组】
		面试:*hash数组的原理:
				hash算法:将字符串交给hash算法,会得到一个尽量不重复的数字,但是字符串的内容相同,那么得到的数字也一定相同
				添加元素:将自定义下标交给hash算法,得到一个数字(地址值),把要保存的数据放进去
				读取元素:将指定的自定义下标交给hash算法,得到一个添加时完全相同的数字(地址值),通过这个地址可以拿到当初保存的东西

11.*****数组的API:其实就是前辈们提前定义好的一些函数,我们程序员可以直接操作,这些函数只有数组可用

	1、*****数组 转为 字符串
	var str=arr.join("自定义连接符");
	特殊:
		1.如果没有传入实参,则和toString()效果一样,默认都是用逗号隔开
		固定套路:
		2.*面试/笔试题中:完成无缝拼接
			var arr=["h","e","l","l","o"," ","w","o","r","l","d"];
			console.log(arr.join(""));
		3.***将数组元素拼接为页面元素,数据渲染
			//获取数据
			var arr=["-请选择-","北京","南京","西京","东京","重庆","北京","南京","西京","东京","重庆","北京","南京","西京","东京","重庆","北京","南京","西京","东京","重庆","北京","南京","西京","东京","重庆","北京","南京","西京","东京","重庆","北京","南京","西京","东京","重庆","北京","南京","西京","东京","重庆"];
			//将数组转为了字符串,并且拼接上了标签
			var str="<option>"+arr.join("</option><option>")+"</option>";
			//让字符串上DOM树,innerHTML是识别标签sel.innerHTML=str
		实现:二级联动:4个关键点
			1.必须使用二维数组,细分每一个城市,并且二维数组的顺序要和之前的一维数组对应
			2.select.onchange=function(){}-状态改变事件:只有选中项发生变化时,才会触发
			3.select可以直接获取当前选中项的下标,而不需要自定义下标:select.selectedIndex;
			4.其实绑定事件,等号左边部分就是你的函数名
	2.*拼接数组:添加元素到末尾的新方式
		var newArr=arr.concat(值1,arr2....)
		特殊:1.此方法不会修改原数组,必须拿一个变量去接住结果(返回的一个新数组)
			  2.哪怕拼接的不是一个数组,悄悄地打散数组,单独添加
	3.*截取子数组:可能只想拿到数组中的某一部分
		var subArr=arr.slice(starti,endi+1)
		特殊:1.此方法不会修改原数组,必须拿一个变量去接住结果(返回的一个新数组)
			2.含头不含尾
			3,如果只传入了一个实参,则为从starti开始,到末尾
			4.如果两个实参都省略,则复制了一份-(深拷贝!两者互不影响)
			5.支持负数,-1代表倒数第一个,-n代表倒数第n个

以上的API都是不会改原数组的

以下的API都是修改原数组的

	4.*删插替:
		splice:
		删除:var dels=arr.slice(startn,n);//从starti位置开始删除n个元素
		特殊:返回的是你删除的元素组成的数组
		有可能你删除的正好是你需要的
		插入:var dels=arr.splice(start,0,新值,.....)
		特殊:1.原来starti位置的元素以及后续元素都会向后移动
			 2.没有删除元素,也会有返回值,返回的是一个空数组而已
		替换:var dels=arr.splice(starti,n,新值,.....)
			 var dels=arr.splice(starti,0,新值,.....)
		特殊:删除的个数和插入的个数不必相同
	5.翻转数组:arr.reverse();--仅仅只能翻转

12.*****Array的API

	1.*****排序
	笔试中:手写冒泡排序:从第一个元素开始,依次比较两个相邻的元素,如果前一个大于后一个,两者就要交换位置、
	for(var j=1;j<arr.length;j++){
		for(i=0;i<arr.length-j;i++){
		if(arr[i]>arr[i]+1){
			var tmp=arr[i];
			arr[i]=arr[i+1];
			arr[i+1]=tmp;
		}
	}

	}
	数组提供了一个排序API-正式开发时使用:
		语法:arr.sort();
		特殊:1.默认转为字符串,按位PK每个字符的unicode(ascii)
			 2.希望按照数字排序-升序
			 arr.sort(function(a,b){
			 	return a-b;
			 })
			a是最后一个数,b是前一个数
			如果a>b.就会返回一个正数,说明后一个数>前一个数
			如果a<b,就会返回一个负数,说明后一个数<前一个数
			如果a==b,就会返回一个0,说明后一个数==前一个数
			而sort的底层就能通过你返回的值,来判断要不要交换位置
			3.希望按照数字排序-降序
			arr.sort(function(a,b){
				return b-a;
			})
		切记:以后网页中能见到任何带有排序功能的特效,说明他的底层一定是数组,因为js中只有数组可以排序,先排序再数据渲染
	2.栈和队列:作用:添加元素和删除元素的新方式
		栈:一端封闭,只能另一端进出
		现实生活中比较少
			何时使用:希望使用到最新的数据的时候
		队列:只能一端进入,另一端出
		现实生活中比较多
			何时使用:按照先来后到的顺序
		栈:
			开头入:arr.unshift(新值,....)
			开头出:var first=arr.shift();//一次只能删除一个,而且一定是删除的第一个元素。有可能删除的东西就是你需要的东西
			个人不喜欢:开头进出,会导致每个元素的下标都会发生变化

			结尾入:*arr.push(新值,....);
			结尾出:var last=arr.pop();一次只能删除一个,而且一定是删除的最后一个元素,有可能删除的东西就是你需要的东西;
			至少不会影响到其他人的位置

		队列:以上2个API是可以混搭的
			开头入:arr.unshift(新值,...)
			开头出:var first=arr.shift()
			结尾出:var last=arr.pop();
			结尾入:*arr.push(新值,...)

13.*二维数组:数组的元素,又一次引用了一个数组

何时使用:你希望在一个数组内再次细分分类
如何使用:
	var peoples=[
		["吴飞华",18,"洪兴"],
		["冯伟朕",19,"东英"],
		["封永跃",20,"三联"]
	];
访问:arr[r][c] -r代表行下标,c代表列下标
特殊:1.列下标越界,返回undefined
	  2.行下标越界,返回报错,因为行下标越界已经得到undefined再加[]则报错
如何遍历:
	固定公式:外层循环遍历行,内层循环遍历列
	for(var r=0;r<peoples.length;r++){
		for(var c=0;c<peoples[r].length;c++){
			console.log(people[r][c])
		}
	}
总结:ES3提供的数组:
	1.数组的基础(创建。访问。添加。遍历、hash数组)
	2.数组的API(10个:join、concat,slice,splice,reverse,sort,push,pop,shift,unshift)
	3.二维数组

14.*****String的基础概念

什么是字符串:多个字符组成的【只读】字符串【数组】
	1.【只读】:字符串所有的API都不会修改原字符串,只会返回新的字符串
	2.【数组】:跟数组有相同点:
		1.字符串可以使用下标获取某个字符;
		2.字符串可以使用length获取字符的长度
		3.字符串可以遍历得到每个字符
		4.字符串可以使用数组不修改原数组的API(concat,slice)
			差异:所有数组直接修改原数组的API,字符串都不可以使用!,字符串自己也有一堆API
***JS内置对象(引用类型):11String Number Boolean -->包装类型
	Array Function Date(日期) Math(数学) RegExp(正则:验证)
	Error(错误)
	Object(面向对象)
	Global(全局对象):
		1.保存着全局变量和全局函数。只不过浏览器/客户端/前端globalwindow代替了,以后我们学习node.js后端语言的时候,你会发现全局真的是global
		2.唯独window对象可以省略不屑
	包装类型:专门封装原始类型的值,将原始类型悄悄的变成了引用类型的对象(属性和方法)
		为什么:前辈们觉得比如字符串经常会被我们拿来做一些操作,为了方便我们程序员,提供了包装类型,把字符串变成了一个对象,提供了我们一些操作字符串的属性和方法
			本身原始类型的值,不带有任何属性和方法,意味着不能使用.去操作的
		何时使用:只要你试图使用.去操作原始类型的值的时候,包装类型就会悄悄出现
		何时释放:方法一旦调用结束,包装类型就会自动释放;
		为什么undefinednull不能使用.操作,他们俩没有提供过包装类型(没有任何属性和方法)