参考哔哩哔哩pink老师课程
1. 注册事件(绑定事件)
1.1 注册事件概述
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件
注册事件有两种方式:
- 传统方式
- 方法监听注册方式
传统注册方式:
- 利用 on 开头的事件
onclick <button onclick= "alert('hi~')"></button>btn.onclick = function(){}- 特点:注册事件的唯一性
- 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数会覆盖掉前面注册的处理函数
方法监听注册方式
- W3C 标准 推荐方式
addEventListener()它是一个方法- IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用
attachEvent()代替 - 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
- 按注册顺序依次执行
1.2 addEventListener 事件监听方式
eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
eventTarget.addEventListener() 方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
示例:
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(22);
})
该方法接收三个参数:
type:事件类型字符串,比如click、mouseover,注意这里不要带on。listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是false。
1.3 attachEvent 事件监听方式(IE8以及早期版本独有)
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)
eventTarget.attachEvent() 方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
该方法接收两个参数:
eventNameWithOn:事件类型字符串,比如onclick、onmouseover,这里要带oncallback:事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
btns[2].attachEvent('onclick', function() {
alert(11);
})
2. 删除事件(解绑事件)
2.1 删除事件的方式
- 传统注册方式
eventTarget.onclick = null; - 方法监听注册方式
-
eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);(≥IE9) -
eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);(仅适用于IE8及以下)
一个对象可能绑定了很多事件,对于 removeEventListener 方法,需要指定要删除的事件 listener。所以在注册事件的时候需要提前将事件函数封装在一个变量里。然后把变量传给 removeEventListener 方法。
-
示例:
<body>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function() {
alert(11);
// 1. 传统方式删除事件
divs[0].onclick = null;
}
// 2. removeEventListener 删除事件
divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
function fn() {
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click', fn);
}
// 3. detachEvent
divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
function fn1() {
alert(33);
divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
}
</script>
</body>
3. DOM 事件流
3.1 定义
事件流 描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件 发生时会在元素节点之间 按照特定的顺序 传播,这个传播过程即 DOM 事件流。
比如我们给div注册了点击事件:
DOM 事件流分为3个阶段:
- 捕获阶段
- 当前目标阶段
- 冒泡阶段
- 事件冒泡:IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
- 事件捕获:网景最早提出,由DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点(最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
3.2 注意
- JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段。addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。- 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们 更关注事件冒泡。
- 有些事件是没有冒泡的,比如
onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave - 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。
4. 事件对象(重点)
4.1 什么是事件对象
eventTarget.onclick = function(event) {}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
// 这个event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者evt
- 官方解释:
event对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。 - 简单理解:事件发生后,跟 事件相关的一系列信息数据的集合 都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象
event,它有很多属性和方法。
比如:
- 谁绑定了这个事件。
- 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
- 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
4.2 事件对象的使用方法
eventTarget.onclick = function(event) {
// 这个event 就是事件对象
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
// 这个event 就是事件对象
})
这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时,event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
4.3 事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题:
- 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参
e就可以获取到。 - 在IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到
window.event中获取查找。
兼容性问题的解决方法;
e = e || window.event;
4.4 事件对象的常见属性和方法
| 事件对象属性方法 | 说明 |
|---|---|
e.target | 返回触发事件的对象(标准) |
e.srcElement | 返回触发事件的对象(非标准) |
e.type | 返回事件类型 |
e.preventDefault() | 阻止默认事件(标准) |
e.returnValue = true | 阻止默认事件(非标准,IE678) |
e.stopPropagation() | 阻止冒泡(标准) |
e.cancelBubble | 阻止冒泡(非标准,IE678) |
非标准(IE678)方案只需要了解。
4.4.1 事件对象属性 e.target 和 this 的比较
this 与 e.target 的区别:
e.target:e.target返回的是触发事件的对象(元素),点击了哪个元素触发了事件,就返回那个元素。this:事件绑定的元素,这个事件函数的调用者。
点击了某一个元素节点,这个节点不一定绑定了事件。但是由于 DOM 事件流的冒泡现象,会触发其父节点所绑定的事件。
示例:
<body>
<ul>
<li>123</li>
<li>456</li>
<li>789</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector("ul");
ul.addEventListener('click', function (e) {
// 点击 li 中的 123
console.log(e.target); // <li>...</li>
console.log(this); // <ul>...</ul>
})
</script>
</body>
4.4.2 阻止事件默认行为
- 返回事件类型 (
e.type可以返回数据类型)
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', fn);
div.addEventListener('mouseover', fn);
div.addEventListener('mouseout', fn);
function fn(e) {
console.log(e.type);
}
- 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
标准写法
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault(); // dom 标准写法
})
- 传统写法 考虑兼容性问题
a.onclick = function(e) {
// 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法
// e.preventDefault();
// 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
// e.returnValue;
// 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题
// 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
return false;
alert(11);
}
5. 阻止事件冒泡
5.1 阻止事件冒泡的两种方式
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
阻止事件冒泡:
-
标准写法:利用事件对象里面的
stopPropagation()方法。e.stopPropagation(); -
非标准写法:IE 6-8 利用事件对象
cancelBubble属性e.cancelBubble = true;
5.2 阻止事件冒泡的兼容性解决方案
if(e && e.stopPropagation) {
e.stopPropagation();
} else {
window.event.cancelBubble = true;
}
6. 事件委托(代理、委派)
6.1 前言
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。生活中有如下场景:
- 咱们班有100个学生,快递员有100个快递,如果一个个的送花费时间较长。同时每个学生领取的时候,也需 要排队领取,也花费时间较长,何如?
- 解决方案:快递员把100个快递,委托给班主任,班主任把这些快递放到办公室,同学们下课自行领取即可。
- 优势:快递员省事,委托给班主任就可以走了。同学们领取也方便,因为相信班主任。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。程序中也有如此场景:
<ul>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
</ul>
点击每个 li 都会弹出对话框,以前需要给每个 li 注册事件,是非常辛苦的,而且访问 DOM 的次数越多,这就会延长整个页面的交互就绪时间。
6.2 事件委托原理
- 事件委托:也称为事件代理,在jQuery 里面称为事件委派。
- 原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
以上案例:给ul注册点击事件,然后利用事件对象的target来找到当前点击的li,因为点击li,事件会冒泡到ul 上,ul有注册事件,就会触发事件监听器。 - 作用:我们 只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
示例:
<body>
<ul>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
// e.target 这个可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
})
</script>
</body>
7. 常用的鼠标事件
7.1 常用的鼠标事件
-
禁止鼠标右键菜单
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单。(禁止右键菜单)document.addEventListener('contextmenu', function(e) { e.preventDefault(); }) -
禁止鼠标选中(
selectstart开始选中)(禁止选中文字)document.addEventListener('selectstart', function(e) { e.preventDefault(); })
7.2 鼠标事件对象
event 对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。
| 鼠标事件对象 | 说明 |
|---|---|
e.clientX | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的 X 坐标 |
e.clientY | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的 Y 坐标 |
e.pageX | 返回鼠标相对于文档页面的 X 坐标IE9+支持 |
e.pageY | 返回鼠标相对于文档页面的 Y 坐标IE9+支持 |
e.screenX | 返回鼠标相对于电脑屏幕的 X 坐标 |
e.screenY | 返回鼠标相对于电脑屏幕的 Y 坐标 |
案例:跟随鼠标的天使
一个图标一直跟随鼠标移动
案例分析:
- 鼠标不断移动,使用鼠标移动事件:
mousemove - 在页面中移动,给
document注册事件 - 图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可
- 核心原理:每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,把这个
X和Y坐标做为图片的top和left值就可以移动图片
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
img {
position: absolute;
top: 2px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="images/angel.gif" alt="">
<script>
var pic = document.querySelector('img');
document.addEventListener('mousemove', function(e) {
// 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
// console.log(1);
// 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
//3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位
pic.style.left = x - 50 + 'px';
pic.style.top = y - 40 + 'px';
});
</script>
</body>
</html>
8. 常用的键盘事件
8.1 常用的键盘事件
事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。
| 键盘事件 | 触发事件 |
|---|---|
onkeyup | 某个键盘按键被松开时触发 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下时触发 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下时触发,但是不识别功能键(ctrl、shif、箭头等) |
注意:
- 如果使用
addEventListener不需要加on onkeypress和前面 2 个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等- 三个事件的执行顺序是:
keydown--keypress--keyup
onkeypress已废弃。虽然还是有浏览器支持,但是未来可能会停止支持。请使用keydown代替。
8.2 键盘事件对象
| 键盘事件对象属性 | 说明 |
|---|---|
key | 返回物理按键的名称值(推荐使用) |
keyCode | 返回该键的ASCII值 |
keyCode已废弃: 该特性已经从 Web 标准中删除,虽然一些浏览器目前仍然支持它,但也许会在未来的某个时间停止支持,请尽量不要使用该特性。一定要用,请使用key代替。——MDN
注意: 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
- 我们的
keyup和keydown事件不区分字母大小写 (a 和 A 得到的都是65) - 我们的
keypress事件区分字母大小写 (a 得到 97 ;A 得到 65) - 在实际开发中,我们更多使用的是
keydown和keyup,它能识别所有的键(包括功能键),Keypress不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的 ASCII 值
案例:模拟京东案件输入内容
当我们按下 s 键,光标就定位到搜索框
案例分析:
- 核心思路:检测用户是否按下了 s 键,如果按下 s 键,就把光标定位到搜索框里面
- 使用键盘事件对象里面的
keyCode判断用户按下的是否是 s 键 - 搜索框获得焦点:使用 js 里面的
focus()方法
<body>
<input type="text">
<script>
var search = document.querySelector('input');
document.addEventListener('keyup', function(e) {
// console.log(e.keyCode);
// if (e.keyCode === 83)
if (e.key == 's' || e.key == 'S') {
search.focus();
}
})
</script>
</body>
案例:模拟京东快递单号查询案例
案例分析:
- 快递单号输入内容时,上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
- 表单检测用户输入:给表单添加键盘事件
- 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con 盒子(innerText)做为内容
- 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
注意:keydown和keypress在文本框里面的特点:他们两个事件出发的时候,文字还没有落入文本框中,keyup事件触发的时候,文字已经落入文本框里面了
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.search {
position: relative;
width: 178px;
margin: 100px;
}
.con {
display: none;
position: absolute;
top: -40px;
width: 171px;
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);
padding: 5px 0;
font-size: 18px;
line-height: 20px;
color: #333;
}
.con::before {
content: '';
width: 0;
height: 0;
position: absolute;
top: 28px;
left: 18px;
border: 8px solid #000;
border-style: solid dashed dashed;
border-color: #fff transparent transparent;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="search">
<div class="con">123</div>
<input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
</div>
<script>
// 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
// 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件
// 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
// 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
var con = document.querySelector('.con');
var jd_input = document.querySelector('.jd');
jd_input.addEventListener('keyup', function() {
// console.log('输入内容啦');
if (this.value == '') {
con.style.display = 'none';
} else {
con.style.display = 'block';
con.innerText = this.value;
}
})
// 当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子
jd_input.addEventListener('blur', function() {
con.style.display = 'none';
})
// 当我们获得焦点,就显示这个con盒子
jd_input.addEventListener('focus', function() {
if (this.value !== '') {
con.style.display = 'block';
}
})
</script>
</body>