js博客two

133 阅读14分钟

数据类型转换

强制转换

1. 转字符串:

  • var str = x.tostring();//x不为undefind和null。
  • var str = String(x);//万能的,完全等效于隐式转换

3. 转数字:

  • parseInt/Float(str)
  • Number(x)//万能的-----------0 /1 *1 %1

转布尔

  • Boolean(x);//万能的。任何人都可以转布尔,绝对不会手动使用,还不如:!!x
  • 只有6个会为false:0; ""; undefind; null; NaN; false ,其余的全为true。
  • 在分支/循环条件中,自动隐式转换,以后不管代码多奇怪,只要知道他会悄悄转化成一个布尔值,只需要判断是不是为那6个。

运算符和表达式

算术运算符:+-*/%

具有隐式转化,默认转为数字,再运算。特殊:(+号有字符串出现为拼接)

  • undefind---NaN
  • null---0
  • true---1
  • false---0

比较运算符:> ; < ; <= ; >= ; != ; == ; === ; !==

结果:布尔值

  • 隐式转换:默认转为数字,再比较大小。
  • 特殊:如果参与比较的左右两边都是字符串,则是按位pk每个字符串的16进制的unicode号(10进制的ascii码)第一个字:一 :4e00(19968) ; 最后一个字:龥(yu):9fa5(40869)
  • NaN参与任何比较运算符结果都为false,所以没有办法使用普通的比较运算符来判断x是不是NaN.-----!isNaN
  • undefind == null-----true
  • undefind === null------false(类型不同)
  • ===:全等:要求数值相同,数据类型也相同,不再带有隐式转换。
  • !==:不带有隐式转化。
  • 重写String方法,看出==和===的区别

逻辑运算符

  • 综合比较:结果也是布尔值
  • 隐式转换:左右两边都转为布尔值在比较。
  • &&:全部满足,才满足。
  • ||:全部不满足,则不满足,一个满足,则满足。
  • !:颠倒布尔值。
  • 特殊:短路逻辑:如果前一个条件,已经可以得出最终结论,就没有后续操作。

目的:

  1. 简化(简单的)分支:一个条件一件事,满足就做,不满足就不做:if(){}
  2. 操作只能有一句话:多句话操作导致后期维护看代码不方便,往往以后很多操作就一句话了

语法:条件&&(操作);

  • ||短路:实现浏览器兼容性问题:2选1
  • e=e||window.event;(前一个满足,不看后面,前一个不满足采用后面)

位运算

  • 左移:m<<n 读:m左移了n位---m*2的n次方;
  • 右移:m>>n 读:m右移了n位---m/2的n次方;
  • 底数只能为2,虽然可以没有幂,但不能改底数。

赋值运算:+= ; -= ; /= ; %= ; ++ ; -- ; =

  • 一句话完成两个操作,先计算再赋值回去。 var i=2
    var sum=i++ + ++i + i++ + ++i + +i++;
    sum=2 + 4 + 4 + 6 + 6=22
    i=7
    i++递增,每次固定+1
    i+=1 累加,每次加几由程序员决定
    i=i+1 老土方法

三目运算:简化if...else... / if...else if...else...

  • 语法:看条件满足否,满足则操作1,不满足则作默认操作。
  • 条件?操作1:默认操作;
  • 条件1?操作1:条件2?操作2:默认操作;

特殊:

  1. 默认操作不嫩恶搞省略,省略后报错;
  2. 如果操作有多句话,还是推荐使用if分支,多句话在同一行不利于后期维护。

总结:

if------------------短路 if...else...--------三目运算 if...else if...else-三目运算

拓展:

  • 计算机带入有摄入误差
  • 解决:num.toFixed(d);//d代表保留的小数点位数,会四舍五入
  • 缺陷:返回的是字符串,要搭配上parseFloat最好。
  • 获取字符串中第一个字符的ascii码---str.charCodeAt(0);

自定义函数

定义:也叫做方面,需要自定义好的,以后可以反复使用的代码段。

创建函数并调用:2种

声明方式创建函数:

  • 用以关键字function声明。
  • function 函数名(形参列表){ 函数体 }

直接量方式:

var 函数名 = function(形参列表){ 函数体 }

作用域:2种

  • 全局作用域:全局变量和全局函数,在任何地方都可使用。
  • 局部/函数作用域:局部变量和局部函数,在【函数调用时内部可用】
  • 带来了变量的使用规则:优先使用局部的,局部没有找全局的,全局没有就报错。

特殊:

  1. 千万不要对着未声明的变量直接赋值:a=1//会导致全局污染哦,全局本来没有的东西,突然被添加一坨内存,建议写变量是,一定加上var。
  2. 局部的东西全局居然不能用,解决:用return返回一个返回值,不用一个变量保存。
  3. 哪怕没有写return,其实最后也有一个return值,只不过是一个return:undefind(默认的)
  4. return一般只出现在函数的最后,而且只出现一个。
  5. 往往前辈们提供的方法,底层都由一个return操作,(觉得可能需要拿值去保存他操作)

声明提前:

鄙视重点---祖师爷留下的问题之一,正式开放不会遇到,面试会遇到。

原理:在程序正式执行之前

  • 会悄悄地将var声明的变量和function声明的函数
  • 集中提前到当前作用域的顶部
  • 变量比函数轻
  • 但是赋值留在原地。

按值传递:两个变量之间进行赋值

  1. 如果传递的是原始类型的值:修改一个变量,另一个变量是不受影响的,其实是复制了一个【副本】给对象。
  2. 如果传递的是引用类型的对象:目前学过的(Arry和Funcition)js中不是原始类型就是引用类型修改一个变量,另一个变量也会受到影响,因为大家操作的其实是一个【地址值】---浅拷贝

预定义全局函数:前辈写好的,我们可以直接使用的,全局(任何地方都能使用)

编码和解码:

  • 问题:url中允许出现多字节字符,如出现会乱码,utf-8编码格式下,一个汉字,占三个字节。
  • 解决:发送前,前端将多字节字符(汉字)编码成单字节字符(数字,字母)发送后,后端接住,然后将单字节字符解码为原文。
  • 编码:var code=encodeURIComponet("剑风传奇");
  • 解码:var 原文=decodeURIComponet(code);
  • (某次更新后,已被淘汰,浏览器自带)

isFinite(num):判断num是不是无限大,true->有效数字 ; false->无穷大。

哪些为false : NaN,Infinity,分母为0,引文有多个都为false,所以不能用回来判断是不是NaN。

牛逼的:parseInt/Float 、isNaN、eval(脱字符串衣服)

分支结构:switch...case..;根据条件的不同,选择一部分代码进行执行。

语法:

switch(变量/表达式){ case值1 ;操作1 ; break;case值2;操作2; break;default;默认操作;}

特殊:

  • case的比较不带隐式转换
  • 问题:默认只要带一个case满足后,会将后面所有的操作全部做完---解决:break;
  • 建议:每一个case的操作后面都跟上一个break;有的地方也可以省略。
  1. 最后一个操作:default可以省略break;
  2. 如果中间多个条件,做的操作是一样的,也可以省略掉中间的操作。
  3. default可以省略不写,如果条件都不满足的情况,则什么事都不会执行了

面试题:if vs switch

switch:

  1. 好处:执行效率较高。
  2. 缺点:必须直到最后的结果才能用,case不能做范围判断。

if:

  1. 好处:可以做范围判断
  2. 缺点:执行效率较低

扩展:

  • JS动画:几乎与js无关,与css有关(transition 过渡)
  • js操作央视:瞬间生效的,只需要加上过渡就会慢慢生效---animate.css动画库

eval(str)————脱字符串的衣服“”

循环结构

var (条件){ 循环体; 循环变量的变化; }

do...while:

var 循环变量=几;
do{ 循环体; 循环变量的变化; }
while{ 条件 }

面试:while和do...while.的区别:

除了写法区别;还有第一次:如果第一次大家都满足,两者无区别;如果第一次大家都不满足,while一次都不执行,而do...while会至少执行一次。

for(var 变量= 几;循环条件;循环变量的变化){ 循环体; }

  • 建议:优先for循环,不确定次数再用while补充。

终止循环:

  • break;//退出整个循环
  • continue;//退出本次循环,还会继续下一次

数组的基础:一个变量可以保存多个数据

  • 创建:2种。
  • 直接量:var arr = [值1,..]
  • 构造函数方式:var arr = new Array(值1,...)
  • 缺陷:Arry(3);这是什么意思?---创建了一个长度为3的空数组。
  • 特殊:读取元素,下标越界。---返回undefind;
    添加元素,下标越界---在新位置添加元素,---稀疏数组,便利的到很多的undefind

length三大固定:

  1. 向末尾添加元素:arr[arr.length]=新值;
  2. 获取倒数第n个元素:arr[arr.length-n];
  3. 缩容:删除倒数n个元素 arr.length-=n;

释放一个引用类型的对象:

  • 切记一定要看清楚这个队形有几个变量关联着的,每个变量都要释放后才能真正的释放
  • 最好的方式就是封装一个函数,因为函数种中的东西,调用完毕后都会自动释放。

关联数组 :

  • 索引数组:下标都素hi数字组成的数组-默认
  • 关联数组(hash):下标是可以自定义的数组
  • 为什么要自定义下标:所以数组的下标无具体的意义,不必那与我们的查找。

如何创建:

  • 先创建一个空数组:var arr[];
  • 添加自定义下标并赋值:arr["自定义下标"]=新值;
  • 访问:arr["自定义下标“];
  • 遍历:把数组中的每个元素取出来执行相同或者相似的操作。
  • 问题:关联数组不能用for循环遍历,因为length永远为0,且下标不是数字。
  • 解决:for in循环(自动)
  • 语法:for( var i in 数组名 ){ i://自动得到每个下标 数组名[i];//当前hash数组中的元素 }
  • 无敌:即可遍历hash,也可遍历索引数组。
  • 个人建议:索引用for//hash用for in

面试:hash数组的原理:

hash算法:将字符串交给hash算法,会得到一个尽量不重复的数字,但是字符串中的内容相同,那么得到的这个数字也一定相同。 添加元素:酱紫定有下标交给hash算法,得到一个数字(地址值),把要保存的放进去。 读取元素:将指定的自定义下标交给hash算法,得到一个和添加时完全相同的数字(地址值),通过这个地址值可以拿到当初保存的东西。

数组的API:其实是前辈们提前定义好的一些函数,我们程序员可以直接用,这些函数只有数组可用。

数组转字符串:

var str = arr.join("自定义连接符")

特殊:

如果没有传入实参,则和tostring效果一样,默认都是用,隔开

固定套路:

面试笔试中,完成无缝拼接
var arr["h","e","l","l","o"] console.log(arr.join(" "));

将数组元素拼接为页面元素(数据渲染)

var arr=["-请选择-","北京","南京","西京","东京"]
   var str="<option>"+arr.join("</option><option>")+"</option>"
    sel.innerHTML=str;//让字符串上DOM树,innerHTML是识别标签

实现:二级联动:4个关键点

  • 必须使用二维数组,细分每一个城市,并且二维数组的顺序要和之前的一维数组对应
  • select.onchange=function(){} - 状态改变事件:只有选中项发生变化时,才会触发
  • select可以直接获取当前选中项的下标,而不需要自定义下标:select.selectedIndex;
  • 其实绑定事件,等号左边部分就是你的函数名

*拼接数组:添加元素到末尾的新方式

var newArr=arr.concat(值1,arr2....);

特殊:

  • 此方法不会修改原数组,必须拿一个变量去接住结果(返回的一个新数组)
  • 哪怕拼接的是一个数组,悄悄的打散数组,单个添加

*截取子数组:可能只想拿到数组中的某一部分

var subArr=arr.slice(starti,endi+1);

特殊:

  • 此方法不会修改原数组,必须拿一个变量去接住结果(返回的一个新数组)
  • 含头不含尾
  • 如果只传入了一个实参,则为从starti开始,到末尾
  • 如果两个实参都省略,则复制了一份 - 深拷贝!两者互不影响
  • 支持负数参数,-1代表倒数第一个,-n代表倒数第n个

*删插替:splice:

删除:

  • var dels=arr.splice(starti,n);//从starti位置开始删除n个元素
  • 特殊:返回的是你删除的元素组成的数组 - 有可能你删除的正好是你需要的

插入:

  • var dels=arr.splice(starti,0,新值1,....);
  • 特殊:1、原来starti位置的元素以及后续元素都会被向后移动
  • 2、没有删除元素,也有返回值,返回的是一个空数组而已

替换:

  • var dels=arr.splice(starti,n,新值1,....);var dels=arr.splice(starti,0,新值1,....);
  • 特殊:删除的个数 和 插入的个数不必相同

*****排序::

笔试中:手写冒泡排序:从第一个元素开始,依次比较两个相邻的元素,如果前一个>后一个,两者就要交换位置

				for(var i=0;i<arr.length-j;i++){
					if(arr[i]>arr[i+1]){
						var m=arr[i];
						arr[i]=arr[i+1];
						arr[i+1]=m;
					}
				}
			}

数组提供了一个排序API - 正式开发:

语法:arr.sort();

特殊:

  • 默认转为字符串,按位PK每个字符的unicode(ascii)
  • 希望按照数字排序 - 升序
arr.sort(function(a,b){
return a-b;
})
  • a是后一个数,b是前一个数
  • 如果a>b,就会返回一个正数,说明后一个数>前一个数
  • 如果a<b,就会返回一个负数,说明后一个数<前一个数
  • 如果a==b,就会返回一个0,说明后一个数==前一个数
  • 而sort的底层就能通过你返回的值来判断要不要帮你交换位置

希望按照数字排序 - 降序

arr.sort(function(){
						return b-a;
					})

** ***切记:以后网页中见到任何带有排序功能的特效,说明它的底层一定是数组,因为JS中只有数组可以排序,先排序再数据渲染

栈和队列:作用:添加元素和删除元素的新方式

  • 栈:一端封闭,只能从另一端进出 - 现实生活中较少,何时使用:希望使用到最新的数据的时候
  • 队列:只能一端进入,另一端出 - 现实生活中较多,何时使用:按照先来后到的顺序

栈:

  • 开头入:arr.unshift(新值,....)
  • 开头出:var first=arr.shift();//一次只能删除一个,而且一定是删除的第一个元素,有可能删除的东西就是你需要的东西
  • 个人不喜欢:开头进出,会导致每个元素的下标都会发生变化

  • 结尾入:*arr.push(新值,...);
  • 结尾出:var last=arr.pop();//一次只能删除一个,而且一定是删除的最后一个元素,有可能删除的东西就是你需要的东西
  • 至少不会影响到其他人的位置

队列:以上4个API是可以混搭的:

  • 开头入:arr.unshift(新值,....)------ 结尾出:var last=arr.pop();
  • 结尾入:*arr.push(新值,...);------开头出:var first=arr.shift();

扩展:周期性定时器:

开启:

 timer=setInterval(function(){
				操作;
			   },间隔毫秒数)

停止:

 clearInterval(timer);

鼠标的移入和移出事件:

onmouseover //鼠标移入
onmouseout //鼠标移出

*二维数组:数组的元素,又一次引用了一个数组

何时使用:你希望再一个数组内再次细分分类

如何使用:

var peoples=[
			["吴飞华",18,"洪兴"],
			["冯伟朕",19,"东英"],
			["封永跃",20,"三联"]
		];

访问:arr[r][c] - r代表行下标,

特殊:

  1. 列下标越界,返回undefined
  2. 行下标越界,返回报错,因为行下标越界已经得到undefined再加[]则报错

如何遍历:

固定公式:外层循环遍历行,内层循环遍历列

for(var r=0;r<peoples.length;r++){
				for(var c=0;c<peoples[r].length;c++){
					console.log(peoples[r][c])
				}
			}

总结:ES3提供的数组:

  • 数组的基础(创建、访问、添加、遍历、hash数组)
  • 数组的API(10个:join、concat、slice、splice、reverse、sort、push、pop、shift、unshift)
  • 二维数组

*****String的基础概念

什么是字符串:多个字符组成的【只读】字符【数组】! 【只读】:字符串所有的API都不会修改原字符串,只会返回新的字符串。

【数组】:跟数组有相同点:

字符串可以使用下标获取某个字符 字符串可以使用length获取字符的长度 字符串可以遍历得到每个字符 字符串可以使用数组不修改原数组的API(concat、slice)
差异:所有数组直接修改原数组的API,字符串都不可以使用!字符串自己也有一堆API等待我们学习

***JS内置对象(引用类型):11个

  • String Number Boolean -> 包装类型
  • Array Function Date(日期) Math(数学) RegExp(正则:验证)
  • Error(错误)
  • Object(面向对象)
  • Global(全局对象):
    1、保存着全局变量和全局函数,只不过浏览器端/客户端/前端global被window代替了,以后我们学习Node.js后端语言的时候你会发全局真的是global
    2、唯独window对象可以省略不写

包装类型:专门封装原始类型的值,将原始类型悄悄的变成了引用类型的对象(属性和方法)

  • 为什么:前辈们觉得比如字符串经常会被我们拿来做一些操作,为了方便我们程序员,提供了包装类型,把字符串变成了一个对象,提供了我们一些操作字符串的属性和方法
  • 本身原始类型的值,不带有任何属性和方法,意味着不能使用.去做操作的
  • 何时使用:只要你试图使用.去操作原始类型的值的时候,包装类型就会悄悄出现
  • 何时释放:方法一旦调用结束,包装类型就会自动释放
  • 为什么undefined和null不能使用.,他们俩没有提供过包装类型(没有任何属性和方法)