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题目
图像平滑器 是大小为 3 x 3 的过滤器,用于对图像的每个单元格平滑处理,平滑处理后单元格的值为该单元格的平均灰度。
每个单元格的 平均灰度 定义为:该单元格自身及其周围的 8 个单元格的平均值,结果需向下取整。(即,需要计算蓝色平滑器中 9 个单元格的平均值)。
如果一个单元格周围存在单元格缺失的情况,则计算平均灰度时不考虑缺失的单元格(即,需要计算红色平滑器中 4 个单元格的平均值)。
给你一个表示图像灰度的 m x n 整数矩阵 img ,返回对图像的每个单元格平滑处理后的图像 。
示例 1:
输入:img = [[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]
输出:[[0, 0, 0],[0, 0, 0], [0, 0, 0]]
解释:
对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): 平均(3/4) = 平均(0.75) = 0
对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): 平均(5/6) = 平均(0.83333333) = 0
对于点 (1,1): 平均(8/9) = 平均(0.88888889) = 0
示例 2:
输入: img = [[100,200,100],[200,50,200],[100,200,100]]
输出: [[137,141,137],[141,138,141],[137,141,137]]
解释:
对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): floor((100+200+200+50)/4) = floor(137.5) = 137
对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): floor((200+200+50+200+100+100)/6) = floor(141.666667) = 141
对于点 (1,1): floor((50+200+200+200+200+100+100+100+100)/9) = floor(138.888889) = 138
提示:
m == img.lengthn == img[i].length1 <= m, n <= 2000 <= img[i][j] <= 255
思考
本题难度简单。
首先是读懂题意。图像平滑器 是大小为 3 x 3 的过滤器,用于对图像的每个单元格平滑处理,平滑处理后单元格的值为该单元格的平均灰度。给你一个表示图像灰度的 m x n 整数矩阵 img ,返回对图像的每个单元格平滑处理后的图像 。
根据题意,我们遍历二维数组的每个元素,依次计算每一个位置平滑处理后的结果即可。具体地,对于位置 (i,j),我们枚举其周围的九个单元是否存在,对于存在的单元格,我们统计其数量 num 与总和 sum,那么该位置平滑处理后的结果即为 Math.floor(sum/num)。
解答
方法一:遍历
/**
* @param {number[][]} img
* @return {number[][]}
*/
var imageSmoother = function(img) {
let m = img.length, n = img[0].length
let ans = new Array(m).fill(0).map(() => new Array(n).fill(0))
for (let i = 0; i < m; i++) {
for (let j = 0; j < n; j++) {
let num = 0, sum = 0
for (let x = i - 1; x <= i + 1; x++) {
for (let y = j - 1; y <= j + 1; y++) {
if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n) {
num++
sum += img[x][y]
}
}
}
ans[i][j] = Math.floor(sum / num)
}
}
return ans
}
复杂度分析:
- 时间复杂度:O(mnC^2),其中 m 为给定矩阵的行数,n 为给定矩阵的列数,C=3 为过滤器的宽高。
- 空间复杂度:O(1),返回值不计入空间复杂度。