防抖函数
多次触发事件,事件处理函数只能执行一次,并且是在触发操作结束时执行。也就是说,当一个事件被触发准备执行事件函数前,会等待一定时间(这个时间是自己定义的,比如1s),如果没有再次被触发,那么执行,如果被触发了,那就本次作废,重新触发的时间开始计算,并再次等待1秒,直到最终执行。
使用场景:搜索框搜索输入,并在输入完成以后自动搜索,手机号,邮箱的验证检测,窗口resize变化后的重新渲染。
function debounce( fn , delay ) {
let timeout = null;
return function(...args) {
if(timeout) {
clearTimeout(timeout)
timeout = null
}else{ // 第一次输入立即执行
}
timeout = setTimeout(() =>{
fn.apply(this,args)
}, delay)
}
}
节流函数
节流: 事件触发之后,规定时间内,处理函数不能再次被调用。也就是说在规定时间内函数只能调用一次,且是最先被触发调用的那次
使用场景: 滚动加载更多、搜索框的索联想功能、高频点击、表单重复提交
实现一
function throttle_Date(fn, delay) {
// 记录上次执行的时间
var lastTime = 0;
return function(...args) {
// 记录当前函数触发的
var nowTime = Date.now();
if(nowTime - lastTime > delay){
// 修正this指向问题
fn.call(this);
// 同步执行同步时间
lastTime = nowTime;
}
}
}
实现二
function throttle_setTimeout(fn, delay) {
let timeout;
return function() {
if(timeout) {
return
}else {//第一次进入可以做一些事情
}
timeout = setTimeout( function() {
fn.apply(this,args)
timeout = null
},delay)
}
}