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题目描述
原题链接 :
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射(HashMap)。
实现 MyHashMap 类:
- MyHashMap() 用空映射初始化对象
- void put(int key, int value) 向 HashMap 插入一个键值对 (key, value) 。如果 key 已经存在于映射中,则更新其对应的值 value 。
- int get(int key) 返回特定的 key 所映射的 value ;如果映射中不包含 key 的映射,返回 -1 。
- void remove(key) 如果映射中存在 key 的映射,则移除 key 和它所对应的 value 。
示例:
输入:
["MyHashMap", "put", "put", "get", "get", "put", "get", "remove", "get"]
[[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]]
输出:
[null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1]
解释:
MyHashMap myHashMap = new MyHashMap();
myHashMap.put(1, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.put(2, 2); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(1); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(3); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.put(2, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]](更新已有的值)
myHashMap.get(2); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]]
myHashMap.remove(2); // 删除键为 2 的数据,myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.get(2); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1]]
提示:
- 0 <= key, value <= 10^6
- 最多调用 104 次 put、get 和 remove 方法
思路分析
开始想的是直接用两个数组来保存key和value的值。结果不行。 看了解题发现重要的是哈希, 用key%len 。 来确定 用vector<Node*> 来保存数据。 Node类似一个链表的结构。把映射值相同的key放到同一条链表中。 映射值用key%len来确定。 这里规定len = 1009;
所有的步骤都是先找到映射的链表头。 然后再链表中找key。
删除节点这里可以偷个懒、直接把k对应的v设为-1.
AC 代码
class Node {
public:
int k;
int v;
Node* next;
Node(int key, int value):k(key),v(value),next(nullptr) {}
};
int len = 1009;
class MyHashMap {
public:
/** Initialize your data structure here. */
MyHashMap() {
arr = vector<Node*> (len, new Node(-1,-1));
}
/** value will always be non-negative. */
void put(int key, int value) {
int temp = key%len;
Node* h = arr[temp];
Node* p;
while(h){
if(h->k==key){
h->v = value;
return;
}
p = h;
h = h->next;
}
Node* node = new Node(key, value);
p->next = node;
}
/** Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key */
int get(int key) {
int temp = key%len;
Node* h = arr[temp];
while(h){
if(h->k==key) return h->v;
h = h->next;
}
return -1;
}
/** Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key */
void remove(int key) {
int temp = key%len;
Node* h = arr[temp];
while(h){
if(h->k==key){
h->v = -1;
}
h = h->next;
}
}
private:
vector<Node*> arr;
};
/**
* Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
* MyHashMap* obj = new MyHashMap();
* obj->put(key,value);
* int param_2 = obj->get(key);
* obj->remove(key);
*/