HTTP实用指南|青训营笔记

584 阅读9分钟

这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第13天

HTTP实用指南

大家好,这里是整理笔记的Vic,今天给大家带来HTTP实用指南的笔记。在这部分中我将结合上课时候的内容对HTTP的相关知识进行讲解。

HTTP的相关概念

HTTP的全称是超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol),它是一个基于TCP协议的应用层协议,其特点是简单可扩展且每个请求独立。

HTTP协议分析

HTTP的发展经过很多的版本变更,目前来说最泛用的版本是1.1版本,这也是HTTP的标准化协议。现在也已经推出了HTTP/2,其相对于之前的1.1版本来说具有更优异的表现,很多大厂的应用也在支持HTTP2协议。目前HTTP协议也在不断地更新中,HTTP/3现在正处于草案阶段。

screenshot-20220813-094356.png

如图所示,是一个HTTP/1.1的请求和响应报文,对于请求的首行由方法、路径、版本组成,对于响应,其首行由版本、状态码、状态信息组成。

常见的HTTP请求方法如下:

方法名称解释
GET请求一个指定资源的表现形式,需要注意的是GET请求应只用于获取数据
POST用于将实体提交到指定的资源,通常导致在服务器上的状态变化或副作用
PUT用请求有效载荷替换目标资源的所有当前表示
DELETE删除指定的资源
HEAD请求一个与GET请求的响应相同的响应,但没有响应体
CONNECT建立一个到由目标资源标识的服务器的隧道
OPTIONS用于描述目标资源的通信选项
TRACE沿着到目标资源的通信选项
PATCH用于对资源应用部分修改

HTTP请求方法有两个重要的概念,即Safe(安全的)和Idempotent(幂等)。Safe表示方法不会修改服务器数据,包括 GET、HEAD、OPTIONS这三种方法。Idempotent则表示同样的请求在执行一次与多次的情况下效果是一样的,服务器状态也是一样的。很明显,所有的safe方法都是idemponent的。idemponent方法有如下几个:GET、HEAD、OPTIONS、PUT(替换一次和多次没区别)、DELETE(删除一次之后后面就没有对应的指定资源了)。

HTTP状态码

状态码分类:

  • 1xx:指示信息,表示请求已接收,继续处理;
  • 2xx:成功,表示请求已被成功接收、理解、接受;
  • 3xx:重定向,要完成请求必须进行更进一步的操作;
  • 4xx:客户端错误,请求有语法错误或请求无法实现;
  • 5xx:服务器端错误,服务器未能实现合法的请求。

常见状态码:

  • 200:客户端请求成功;
  • 301:资源被永久转移到其他URL;
  • 302:临时跳转;
  • 401:请求未经授权;
  • 403:没有权限访问请求资源;
  • 404:请求资源不存在;
  • 500:服务器错误;
  • 504:网关超时。

RESTful API

这是一种API设计风格,REST表示“Representational State Transfer”,即表现层状态转移。这种设计风格并不针对于某一种语言,其特点是:

  1. 每一个URI代表一种资源;
  2. 客户端和服务器之间传递这种资源的表现形式;
  3. 客户端通过HTTP方法对服务器端资源进行操作,实现“表现层状态转化”。

常用请求头

下面列举几个常用的请求头:

请求头含义
Accept接收类型,表示浏览器支持的MIME类型(对标服务端返回的Content-Type)
Content-Type客户端发送出去实体内容的类型
Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制
If-Modified-Since对应服务端的Last-Modified,用来匹配看文件是否变动,只能精确到1s之内
Expires缓存控制,在这个时间内不会请求,直接使用缓存,服务端时间
Max-age代表资源在本地缓存多少秒,有效时间内不会请求,而是使用缓存
If-None-Match对应服务端的ETag,用来匹配文件内容是否改变(非常精确)
Cookie有cookie并且同域访问会自动带上
Referer该页面的来源URL
Origin最初的请求是从哪里发起的,Origin比Referer更尊重隐私
User-Agent用户客户端的一些必要信息

常用响应头

响应头含义
Content-Type服务端返回的实体内容的类型
Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制
Last-Modified请求资源的最后修改时间
Expires应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它
Max-age客户端的本地资源应该缓存多少秒,开启了Cache-Control后有效
ETag资源的特定版本的标识符,Etags类似于指纹
Set-Cookie设置和页面关联的cookie,服务器通过这个头部把cookie传给客户端
Server服务器的一些相关信息
Access-Control-Allow-Origin服务器端允许的请求Origin头部

在这里要重点讨论缓存,缓存分为两种:强制缓存与协商缓存

首先讲解一下强制缓存

强制缓存的过程是浏览器在第一次访问服务器时向服务器发送请求,服务器返回资源,之后浏览器再请求资源之前先通过max-age判断缓存有没有过期,没有过期的话直接从缓存里拿资源。其具体流程如图所示:

image.png

通过Cache-Control来进行强制缓存的控制,其控制分为三个方面:第一个方面为可缓存性,通过no-cache设置协商缓存验证,通过no-store不使用任何缓存;第二个方面为缓存到期时间,通过max-age进行设置,单位为秒,表示存储的最大周期,相对于请求的时间;第三个方面为重新验证与重新加载,通过must-revalidate进行设置,一旦资源过期,在成功向原始服务器验证之前,不能使用。

接下来讲一下协商缓存,这是一种服务端的缓存策略,其过程是浏览器向服务器发送请求,服务器返回资源和资源标识,浏览器再次请求资源时需向服务器发送请求和资源标识,服务器对资源标识进行判定,如果不是最新资源返回200状态码和最新资源与新的资源标识,如果是最新资源,服务器返回304状态码,直接从缓存中拿资源。其流程如下图所示(需要注意的是图中后续返回中没有写200状态码,心中有数就好):

image.png

协商缓存的资源标识符有两个,分别为Etag/If-None-Match与Last-Modified/If-Modified-Since。Etag是资源的唯一标识,为一个字符串,可以类比理解为人类的指纹。Last-Modified是最后修改时间。对于这两个标识符的使用过程参考下面两张图片即可:

Last-Modified:

image.png

Etag:

image.png

在实际使用中应优先使用Etag,这是由于Last-Modified只能精确到秒级,如果资源被重复生成而内容不变,则Etag更为精确。

缓存的整体流程图如下图所示,其实可以看到就是上面几个流程的合并。

screenshot-20220824-144822.png

现在来讲解一下浏览器中的cookie。可以在响应中通过Set-Cookie进行设置,其具体参数如下:

选项解释
Name=value各种cookie的名称和值
Expires=DateCookie的有效期,缺省时Cookie仅在浏览器关闭之前有效
Path=Path限制指定Cookie的发送范围的文件目录,默认为当前
Domain=domain限制cookie生效的域名,默认为创建cookie的服务域名
secure仅在HTTPS安全连接时,才可以发送cookie
HttpOnlyJavaScript脚本无法获得Cookie
SameSite=[None|Strict|Lax]None 同站、跨站请求都可以发送
Strict 仅在同站发送
Lax 允许与顶级导航一起发送,并将与第三方网站发起的GET请求一起发送

HTTP/2概述

特点是:更快、更稳定、更简单

主要特点有如下几个:

  1. 在HTTP/2中使用帧(frame)作为通信的最小单位,每个帧都包含帧头,帧头会标识出当前帧所属的数据流。
  2. 用二进制进行传输。

消息:与逻辑请求或响应消息对应的完整的一系列帧。

数据流:已建立的双向字节流,可以承载一条或多条消息。

  1. 发送时采用交错发送,接收方重组织的方式。
  2. HTTP/2连接都是永久的,而且仅需要每个来源一个连接。
  3. 采用流控制:阻止发送方向接收方发送大量数据的机制。(可以用来防止DDOS攻击)
  4. 服务器进行推送。

HTTPS概述

HTTPS的全称是“Hypertext Transfer Protocol Secure”,其采用TSL/SSL加密。其加密流程如下图所示:

screenshot-20220824-152316.png

场景分析

在这一部分,主要解答几个上课时期的问题。

状态码200,一定发起了请求吗?

很明显,这个问题的答案是状态码200不一定发起了请求,通过之前的学习,我们知道浏览器中存在缓存机制,当使用强制缓存的时候,不需要发送请求到服务器,会直接读取浏览器本地缓存,在Chrome的Network中显示的HTTP状态码就为200。

缓存策略是怎么样的?

强制缓存中默认的Cache-Control为一年。

静态资源方案

缓存 + CDN + 文件名hash

CDN的全称是“Content Delivery Network”,其通过用户就近性和服务器负载的判断,确保内容以一种极为高效的方式为用户的请求提供服务。

同源/跨域

只要协议、域名、端口号三者中有一个不一样就是跨域,否则就是同源。

对于跨域问题的解决方案有:CORS、代理服务器、Iframe(存在诸多不便)。