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Set 接口概述
- Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
- Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个
- Set 集合中,则添加操作失败。
- Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据
equals()方法
Set实现类之一:HashSet
- HashSet 是 Set 接口的典型实现,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。
- HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除 性能。
HashSet 具有以下特点:
- 不能保证元素的排列顺序
- HashSet 不是线程安全的
- 集合元素可以是 null
- HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过
hashCode()方法比较相等,并且两个对象的equals()方法返回值也相等。 - 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写
equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。
向HashSet中添加元素的过程:
- 当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的
hashCode()方法来得到该对象的 hashCode 值,然后根据 hashCode 值,通过某种散列函数决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置。(这个散列函数会与底层数组的长度相计算得到在数组中的下标,并且这种散列函数计算还尽可能保证能均匀存储元素,越是散列分布,该散列函数设计的越好) - 如果两个元素的
hashCode()值相等,会再继续调用equals方法,如果equals方法结果为true,添加失败;如果为false,那么会保存该元素,但是该数组的位置已经有元素了,那么会通过链表的方式继续链接。 - 如果两个元素的
equals()方法返回 true,但它们的hashCode()返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。