原文:【Blender】常用快捷键大全
视图设置
视图放大
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 所选视图放大 | CTRL+空格 | | |
| 所选视图全屏 | CTRL+ALT+空格 | | |
视图切换
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 调出视图切换菜单 | ~(TAB上面) | | |
| 切换视图 | ALT(按住)+中键拖拽 | | |
| 透视图 | 中键+随意拖拽鼠标 | | |
| 顶视图 | 数字键盘【7】 | | |
| 底视图 | 数字键盘【CTRL+7 或者两下 7】 | | |
| 前视图 | 数字键盘【1】 | | |
| 后视图 | 数字键盘【CTRL+1 或者两下 1】 | | |
| 右视图 | 数字键盘【3】 | | |
| 左视图 | 数字键盘【CTRL+3 或者两下 3】 | | |
| 摄像机视图 | 数字键盘【0】 | | |
| 正交视图/透视图 | 数字键盘【5】 | | |
| 翻转视角 | 数字键盘【9】 | | |
| 透视图/四视图 | CTRL+ALT+Q | | |
视图旋转
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 上下旋转视图 | 数字键盘【8】 | | |
| 下上旋转视图 | 数字键盘【2】 | | |
| 左右旋转视图 | 数字键盘【4】 | | |
| 右左旋转视图 | 数字键盘【6】 | | |
视角操作
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 视角移动 | SHIFT+中键 | | |
| 视角旋转 | 中键(如果开启了 3 键模拟则也可以使用ALT+左键,不推荐,会和环选冲突) | | |
| 视角缩放 | 直接滚动滚轮或者按住 CTRL+中键 并拖拽鼠标(较为精确) | | |
| 视图漫游(第一人称视角) | SHIFT+~ | WASD 移动(SHIFT 冲刺 ALT 减速) | 空格或中键传送至准星位置 |
视窗交换
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 视窗交换 | 鼠标放到视窗右下角,按 住CTRL+左键 出现 + 号并拖动到其他视窗 | | |
模式切换
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 模式切换 | CTRL+TAB/"~"键 | | |
辅助显示系统
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 显示模式切换 | SHIFT+Z | 1. 来回切换物体的显示模式;2. 默认是线框和实体的切换 | |
| 显示漫游器 | CTRL+~ | | |
| 透显模式 | ALT+Z | | |
| 线框模式+透显模式 | SHIFT+Z | | |
摄像机
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 设置活动相机到视角 | CTRL + ALT + 0 | 注意选中摄像机 | |
| 设置活动物体为摄像机 | CTRL+0 | | |
全局操作
游标设置
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 放置游标 | SHIFT+右键 | | |
| 重置游标到世界坐标中心 | SHIFT+C | | |
| 打开游标操作菜单 | SHIFT+S | | |
基本操作
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 撤销 | CTRL+Z | | |
| 保存 | CTRL+S | | |
| 删除 | X/DEL | | |
| 移动 | G | 按完之后,继续按 X/Y/Z 可进入对应坐标轴,再按 X/Y/Z 可切换全局自身坐标,按住 SHIFT 可选多轴 | Grab 缩写 |
| 旋转 | R | 按完之后,继续按 X/Y/Z 可进入对应坐标轴,再按 X/Y/Z 可切换全局自身坐标 | Rotation 缩写 |
| 缩放 | S | 按完之后,继续按 X/Y/Z 可进入对应坐标轴,再按 X/Y/Z 可切换全局自身坐标,按住 SHIFT 可选多轴 | Scale 缩写 |
| 法向缩放 | ALT+S | | |
| 独立复制 | SHIFT+D | 物体复制完之后和原来物体几乎没有关系(看编辑设置) | Duplicate 缩写 |
| 关联复制 | ALT+D | 物体复制完之后会随着原物体变化而变化 | |
| 正常复制 | CTRL+C | | |
| 设置当前视角为摄像机视角 | CTRL+ALT+0 | 选中摄像机 | |
| 设置活动对象为伪摄像机 | CTRL+0 | 万物皆可摄像机,可以设置为空物体 | |
| 镜像翻转 | CTRL+M | 记得选取轴才管用 | Mirror 缩写 |
| 全选 | A | | All 缩写 |
| 取消选择 | A~A | 连续平A | |
| 加选/减选 | SHIFT+左键 | | |
| 套索加选/减选 | CTRL+右键/CTRL+SHIFT+右键 | | |
| 扩大选择/收缩选择 | CTRL+小键盘 "+" / "-" | | |
| 框选 | B | | Box Select 缩写 |
| 反向选择 | CTRL+I | | Invert 缩写 |
| 软选择 | 开衰减 | 打开上一个菜单,并提供修改参数工具栏(好用!) | |
| 打开最近菜单 | F9 | | Box Render 缩写 |
| 区域渲染 | CTRL+B(取消 CTRL+ALT+B) | | |
| 切换坐标系 | < | | |
| 切换轴心点 | | |
| 吸附开关 | SHIFT+TAB | | |
| 临时吸附切换 | (进入固定模式)按住CTRL | 使用示范:按 G 进入移动模式,此时按住 CTRL | |
物体模式
物体显隐
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 隐藏选中项 | H | | Hide 缩写 |
| 隐藏未中项 | SHIFT+H | | |
| 显示所有隐藏对象 | Alt+ H | | |
显示
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 显示场景全部对象 | HOME | | |
| 单独显示 | 数字键盘“/” | 再次点击返回 | |
| 重聚焦选中对象 | 数字键盘 “.” | 也可用于解决视角卡死 | |
| 显示属性栏 | N | | |
| 显示工具菜单 | T | | Tools 缩写 |
| 显示模式选择 | Z | | |
操作
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 应用当前状态 | CTRL+A | 把当前状态设置为物体初始值,即用现在状态当做初始状态 | |
| 位置归零 | ALT+G | | Grab 缩写 |
| 旋转归零 | ALT+R | | Rotation 缩写 |
| 缩放归零 | ALT+S | | Scale 缩写 |
| 对齐 | ALT+A | M3 工具快捷键(可对其到地面或者物体对齐) | Align 缩写 |
| 打开工具菜单 | SHIFT+空格 | | |
| 物体重命名 | F2 | | |
| 原地复制 | CTRL+C 复制 CTRL+V 粘贴 | | |
| 合并模型 | CTRL+J(将选中模型合并为一个模型 J=join 加入) | 坐标轴为最后选中物体的 | Join 缩写 |
| 添加表面细分 | CTRL+0~5(0代表没有) | 会添加表面细分修改器 | |
| 物体合并 | CTRL+J | 将多个物体合并为一个物体 | |
| 设置父级 | CTRL+P | 最后选中的是父级 | Parent 缩写 |
曲线
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 曲线形变 | CTRL+P | 1. 先选模型(模型可带阵列修改器),再选曲线(曲线为父级)2. 使用后修改器在模型上 3. 注意模型细分不然没效果 | |
| 曲线 | | | |
编辑模式
模式
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 切换点线面 | 1=点;2=线;3=面 | | |
| 点、线、面菜单 | CTRL+V、CTRL+E、CTRL+F | vertices=顶点,edge=边,face=面 | |
添加
选择
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 切换选择方式 | W | 多次点击多次切换 | sWitch 缩写(我猜的) |
| 加选/减选 | SHIFT+左键 | 再次点击已选中的就可以减选 | |
| 连选 | CTRL+左键 选择首尾;SHIFT 先选择新的起点,然后在按 CTRL+左键 选择首尾(加/减选连选) | 默认最短路径 | |
| 环选 | ALT+左键;ALT+SHIFT+左键(加/减选环选) | 面模式选择记得方向为并排边方向 | |
| 选择并排边 | 边模式:CTRL+ALT+左键;边模式:CTRL+ALT+左键(加/减选并排边) | 选择并排边 | |
| 选择相连元素 | CTRL+L | | Link 缩写 |
相关演示视频:
Blender一定一定要掌握的选择技巧,不收藏起来真的后悔啊
挤出
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 挤出到光标 | CTRL+右键 | 推荐进入对应视图对点使用,绘制轮廓很方便 | |
| 挤出菜单 | ALT+E | | Expand 缩写 |
| 挤出 | E | | |
| 沿法线挤出 | (SHIFT 空格,然后 9 键)或者(ALT+E 在菜单点击) | | |
| 挤出各个面 | ALT+E 在菜单点击 | | |
| 内插面 | I(再次点击进行整体内插和分别内插) | | |
倒角
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 边线倒角 | CTRL+B | 1. CTRL+B 后,滑动滚轮增加分段数 2. 上下滑动鼠标调整倒角大小(按住 SHIFT 微调)3. 按 P 可以更改倒角的轮廓(每 0.25 算一档) | Border 缩写 |
| 点倒角 | CTRL+SHIFT+B | | |
切割
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 切刀 | K | 1. 可以按住 CTRL 可以捕捉中点;2. 按住 SHIFT 取消吸附;3. 按 E 键可以断开当前连续切割,重新加入切点;4. 按 Z 键切换是否只切割可见(穿透);5. 按 C 进行平行/垂直/45度角劈线 案例 | Knife 缩写 |
| 切分 | SHIFT 2;(注意 M3 工具会替换这个快捷键) | | |
| 环切 | CTRL+R | 1. 滚动滚轮调整切割数,也可以直接按数字;2. 默认中点,右键确认 | Ring 缩写 |
| 偏移环切边 | CTRL+SHIFT+R | 案例 | |
多边形建模流程
2.8
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 1. 基点建基面 | 至少点击三个点(一般四个),按F填充面 | | |
| 2. 建立边线 | 左键点击,产生新面(默认为三角面);再额外加点按CTRL+左键 | | |
| 3. 删除点 | ALT+点击要删除的点 | | |
2.9
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 1. 基点建基面 | CTRL+左键新建点,至少新建三个点,可以选择全选中按 F 填充,或者按住 CTRL 根据引导线来建立第四个点从而形成四边面 | | |
| 2. 建立边线 | 激活对象为顶点:在光标位置创建顶点并与原始顶点相连形成四边面 | 激活对象为边: 三角面边:光标处新建顶点并与拓展为四边面 四边面边:相当于挤出 | |
| 3. 删除点 | SHIFT+左键,根据引导线决定删除面或者点 | | |
| 4. 移动点 | 此时直接左键点击点可以移动点 | 特别提示:由于按 CTRL 键会开启吸附,所以最好让你的吸附保持关闭状态,这样你在按 CTRL+左键 建立点就同时能开启吸附了~ | |
滑动
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 滑动点/线/面 | 选中+G ~ G ~ | 1. 本质就是移动点 2. 激活后按 E 激活平行,激活平行后方向不对按 F 进行反转 | Grap |
| 切变和球形化 | | | |
| 切变 | SHIFT+CTRL+S | | |
| 球形化 | SHIFT+ALT+S | | Sphere 缩写 |
断离
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 断离顶点 | V | | |
| 断离顶点并填充 | ALT+V | 可在后面按 G 来实现滑动边复制 | |
| 断离顶点并延长 | ALT+D | | |
分离
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 分离模型 | P 或 ALT+M | 1. 将选中的网格从当前网格分离成为新物体;2. 分离后坐标轴为原合并整体的坐标轴 | |
合并
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 合并菜单 | M | | Merge 缩写 |
| 合并到首选点(只点模式可用) | M | | |
| 合并到末选点(只点模式可用) | M | | |
| 到中心 | M | | |
| 到游标 | M | 可以环选并排边使用 | |
| 塌陷 | M | 注意调节间距 | |
| BY DISTANCE(按间距合并) | M | | |
点 菜单
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 从顶点创建边/面 | F | 仅具备创建功能,不具备链接并切割功能 | Found 缩写 |
| 连接顶点路径 | J | 连接两点并对面(如果有的话)进行切割 | Join 缩写 |
| 挂钩 | CTRL+H | 编辑模式使用 | Hook 缩写 |
| 设置父级顶点 | CTRL+P | 编辑模式使用 | Parent 缩写 |
边 菜单
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 细分 | 右键-细分 | | |
| 边线折痕 | SHIFT+E | | Edge Crease 缩写 |
面 菜单
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 面三角化 | CTRL+T | | Triangulate Face |
| 三角面转四边面 | ALT+J | | |
| 填充 | ALT+F | | Fill |
网格菜单
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 拆分 | Y | | |
| 法向菜单 | ALT+N | | |
| 向外重计算法线 | SHIFT+N | | |
| 向内重计算法线 | SHIFT+ALT+N | | |
| POINT NORMALS TO TARGET | ALT+L | | |
| 弯曲 | SHIFT+W | | |
曲线
以下只有选中 曲线 进入 编辑模式 才会有
曲线菜单
控制点
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 倾斜 | CTRL+T | 记得可以按轴进行倾斜~ | |
| 清除倾斜 | ALT+T | | |
| 设置控制柄类型 | V | | |
| 重计算法线 | SHIFT+N | | |
| 挂钩 | CTRL+H | | |
| 创建父级顶点 | CTRL+P | | |
UV
UV 编辑
曲线菜单
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 钉固 | P / 取消 ALT+P | | |
| 缝合 | V | | |
| 焊接对齐 | SHIFT+W | | |
| 展开 | U | | |
| 查看完整图像 | SHITF+HOME | | |
| 新建纹理 | ALT+N | | |
纹理绘制
笔刷
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 笔刷大小 | F 或者 [ 和 ]键 | | |
| 笔刷强度 | SHIFT+F | | |
| 填充 | SHIFT+K | | |
| 展开 | U | | |
| 查看完整图像 | SHITF+HOME | | |
| 新建纹理 | ALT+N | | |
| 吸管工具 | S | | |
纹理遮罩
| 名称 | 快捷键 | 说明 | 缩写 |
|---|
| 镂版移动 | ALT+右键 | | |
| 镂版缩放 | ALT+SHIFT+右键 | | |
| 镂版旋转 | ALT+CTRL+右键 | | |
补充
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