Kotlin学习(三)-------集成化

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本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。

通过上一篇文章,我们在发现在config.gradle中定义了一个isComponent字段:

    // true 组件化环境,将所有业务Library组件化为可执行Module,供开发人员开发
    // false 集成环境,将所有可执行Module集成化为Library,打包到App主模块里
    isComponent = false

修改这个字段,我们希望当它为true时,表示组件开发环境,将所有Library组件化为可执行Module,供开发人员开发;当它为false时,表示集成发布环境,将所有可执行Module集成化为Library,打包到App主模块里。

前面我们也分析了,对于Library来说,转换为可执行Module,在其build.gradle中我们需要修改两处:

  • 1、将‘com.android.library’ 改为 ‘com.android.application’
  • 2、添加 applicationId

我们可以通过isComponent字段,在子模块的build.gradle通过代码实现这个过程,如下:
(重点看注释部分)

// 1、取出isComponent字段
def isComponent = rootProject.ext.isComponent

// 2、根据isComponent字段,来确定当前是集成化 还是组件化
if (isComponent) {
    apply plugin: 'com.android.application'
} else {
    apply plugin: 'com.android.library'
}
apply plugin: 'kotlin-android'



def appId = rootProject.ext.appId
def application = rootProject.ext.application
def dependenciesImport = rootProject.ext.dependenciesImport
def version_code = rootProject.ext.versionCode
def version_name = rootProject.ext.versionName


android {
    compileSdkVersion application.compileSdkVersion
    buildToolsVersion application.buildToolsVersion

    defaultConfig {

        // 3、如果当前是组件化,那么就需要 applicationId 
        if (isComponent) {
            applicationId appId.user
        }

        minSdkVersion application.minSdkVersion
        targetSdkVersion application.targetSdkVersion
        versionCode version_code.user
        versionName version_name.user

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        consumerProguardFiles "consumer-rules.pro"
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    kotlinOptions {
        jvmTarget = '1.8'
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    dependenciesImport.each { k, v -> implementation(v) }
}

而对于app主模块来说,如果当前是集成化,还需以Library的形式将子模块依赖进来,所以还需修改app主模块的build.gradle文件,如下: (重点看注释部分)

plugins {
    id 'com.android.application'
    id 'kotlin-android'
}

//1、取出isComponent字段
def isComponent = rootProject.ext.isComponent

def appId = rootProject.ext.appId
def application = rootProject.ext.application
def dependenciesImport = rootProject.ext.dependenciesImport
def version_code = rootProject.ext.versionCode
def version_name = rootProject.ext.versionName



android {
    compileSdkVersion application.compileSdkVersion
    buildToolsVersion application.buildToolsVersion

    defaultConfig {
        applicationId appId.app
        minSdkVersion application.minSdkVersion
        targetSdkVersion application.targetSdkVersion
        versionCode version_code.app
        versionName version_name.app

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    kotlinOptions {
        jvmTarget = '1.8'
    }
}

dependencies {

    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    dependenciesImport.each { k, v -> implementation(v) }

    //2、当前是发布环境,那么需要引入其它子模块的Library
    if (!isComponent) {
        implementation project(path: ':user')
    }


}

我们到时候可以根据是组件化开发还是集成化来更改isComponent字段,然后重新sync now,即可实现组件化与集成化的切换;

组件化与集成化转化的问题解决后,run一下,你会发现一个现象,屏幕上出现两个甚至多个app图标。

这是为什么呢? 这是因为个开发人员在组件化环境下进行开发时,对各自模块的module中的AndroidManifest.xml中application以及UserMainActivity配置了logo和Launch入口;而在集成化过程中,各模块AndroidManifest.xml合并为按一个文件,最终导致产生了两个甚至多个程序入口。

那么,按照这个思路,我的实现方案如下:

  • 1、在子模块的main文件夹下新建_ReleaseManifest文件夹;
  • 2、拷贝一份AndroidManifest.xml到该文件夹下,并删除logo以及Launch入口相关代码;
  • 3、在子模块build.gradle中根据isComponent字段来指定对应的AndroidManifest.xml文件。

ac916730bd92cab3a43939d3816b79dc_webp.webp 测试下,嗯,没问题。但仔细想想,AndroidManifest.xml文件是我们开发过程中需要经常修改的文件,而现在就需要修改两次,或者说每次切换至集成环境都需同步一次。这样未免过于繁琐,而且手动同步也极易出错,怎么办?

交给Gradle!在编译期,通过脚本来实现拷贝及删除工作,比起人工往往更安全且高效,相关的代码实现我也贴在了下方,核心思路还是和上面一样,只需:

  • 1、在项目根目录创建manifestRelease.gradle文件,并粘贴下方代码:
// manifestRelease.gradle 文件内容

import groovy.xml.XmlUtil

def log(String moduleName, String info) {
    println("<$moduleName> ===> $info")
}

def manifestRelease(String moduleName) {
    //==================Start (集成化AndroidManifest)=====================
    //找到这个模块的路径
    String originDir = project(moduleName).projectDir
    //copy AndroidManifest
    def releaseManifestDir = "${originDir}/src/main/_ReleaseManifest"
    copy() {
        from "${originDir}/src/main/AndroidManifest.xml"
        into releaseManifestDir
    }
    //删除不需要的属性
    def releaseManifestFile = "${releaseManifestDir}/AndroidManifest.xml"
    def parser = new XmlParser(false, false)
    def releaseManifestXml = parser.parse(releaseManifestFile)
    //删除application中的属性
    releaseManifestXml.application.each { application ->
        def keys = application.attributes().keySet()
        def newKeyList = new ArrayList(keys)
        newKeyList.forEach {
            def attrStr = it.toString()
            // application 需要的属性保留在这里
            def filter = (attrStr.contains('android:allowBackup')
                    || attrStr.contains('android:supportsRtl')
                    || attrStr.contains('android:theme'))
            if (!filter) {
                log(moduleName, "remove application attributes :: ${it}")
                application.attributes().remove(it)
            }
        }
        application.attributes().keySet().forEach {
            log(moduleName, "has application attributes :: ${it}")
        }

        //删除 LAUNCHER  <intent-filter>
        def categoryList = releaseManifestXml.application.activity.'intent-filter'.category
        log(moduleName, categoryList.toString())
        categoryList.forEach { category ->
            def categoryName = category.attributes().get('android:name')
            if (categoryName == 'android.intent.category.LAUNCHER') {
                def intent_filter = category.parent()
                if (intent_filter.name() == 'intent-filter') {
                    def delResult = intent_filter.parent().remove(intent_filter)
                    log(moduleName, "del android.intent.category.LAUNCHER for intent-filter :: $delResult")
                }
            }
        }

        //保存
        PrintWriter pw = new PrintWriter(releaseManifestFile, ("UTF-8"))
        pw.write(XmlUtil.serialize(releaseManifestXml))//用XmlUtil.serialize方法,将String改为xml格式
        pw.close()
    }
    //==================End  (集成化AndroidManifest)=====================
}


ext {
     manifestRelease = this.&manifestRelease
}
  • 2、使用时,和导入config.gradle类似,首先在项目根目录的build.gradle中导入脚本:
// 根目录中的build.gradle文件内容

apply from: "config.gradle"
// 导入我们编写的manifestRelease脚本
apply from: "manifestRelease.gradle"

buildscript {
 ...
  • 3、最后,在子模块的build.gradle中调用脚本函数即可:
// user子模块的build.gradle文件内容

def isComponent = rootProject.ext.isComponent

if (isComponent) {
    apply plugin: 'com.android.application'
} else {
    apply plugin: 'com.android.library'
}
apply plugin: 'kotlin-android'

...

// 调用清单文件处理函数
rootProject.ext.manifestRelease(project.name)

android {
    compileSdkVersion application.compileSdkVersion
    ...

来看看最后的效果吧!!!

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参考文献# Android组件化架构 —— 基础(一) - 组件化与集成化