audio无法自动播放问题
解释:浏览器本身是不允许用户在未交互之前就进行声音的自动播放。只能是等到交互完成之后再进行自动播放;或则是支持静音自动播放的
window.onload = function() {
let demo = window.setInterval(() =>{
let audio = document.getElementById('audioId')
if(audio.paused) {
audio.paused = false
audio.play()
}
},100)
}
埋点问题
埋点的方式:
- 三方
- 手动(实际上还是通过一个接口来将用户的点击数据、访问数据等提交给服务端,然后对获取到的数据进行分析) 通常使用gif来进行埋地:
- 上报数据的时候并不会阻塞其他事件须髯
- 防止跨域
- 相比于其他的体积要小很多
uv: 访问者每天记录一次
IP: 用户ip地址,(uv和ip的不同,一台电脑和两个账户的区别)
PV: 页面点击量或是浏览量,访问累计次数
VV: 一天内访问网站的次数,访问累计次数
三方js
- 录音recorder-js
解决mac端口被占用的问题
// 查询端口对应的进程
sudo lsof -i tcp:端口号
// 杀死进程
sudo kill PID
element-ui el-upload 修改文件名称
beforeAvatarUpload(file: any) {
...
const timestamp = new Date().getTime();
// 生成一个随机字符串
const randomString = Math.random().toString(36).substring(2, 8);
// 使用时间戳和随机字符串生成文件名
let fileName = `${timestamp}_${randomString}`;
fileName = fileName + "." + fileSuffix;
const copyFile = new File([file], fileName)
const formdata = new FormData()
formdata.append('file', copyFile)
axios.post(this.action,formdata).then(res =>{
this.handlSuccess(res.data) //上传成功只有,执行成功事件
})
return false //设置false 阻止默认事件的发生
},