携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第17天,点击查看活动详情 >>
前言:今天来给大家介绍一下移动端及其一些基本的概念,也方便大家更好的掌握相关内容,下面大家一起来看看吧! 一.移动端介绍
在不通的屏幕,单位像素的大小是不同的,像素越小屏幕会越清晰
24寸 1920x1080
i6 4.7寸 750 x 1334
智能手机的像素点 远远小于 计算机的像素点
问题:一个宽度为900px的网页在iphone6中要如何显示呢?
默认情况下,移动端的网页都会将视口设置为980像素(css像素)
以确保pc端网页可以在移动端正常访问,但是如果网页的宽度超过了980,
移动端的浏览器会自动对网页缩放以完整显示网页
https://material.io/resources/devices/
所以基本大部分的pc端网站都可以在移动端中正常浏览,但是往往都不会有一个好的体验,
为了解决这个问题,大部分网站都会专门为移动端设计网页
复制代码
二.移动端页面
移动端默认的视口大小是980px(css像素),
默认情况下,移动端的像素比就是 980/移动端宽度 (980/750)
如果我们直接在网页中编写移动端代码,这样在980的视口下,像素比是非常不好
,
导致网页中的内容非常非常的小
编写移动页面时,必须要确保有一个比较合理的像素比:
1css像素 对应 2个物理像素
1css像素 对应 3个物理像素
- 可以通过meta标签来设置视口大小
- 每一款移动设备设计时,都会有一个最佳的像素比,
一般我们只需要将像素比设置为该值即可得到一个最佳效果
将像素比设置为最佳像素比的视口大小我们称其为完美视口
将网页的视口设置为完美视口
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
注: <!-- 设置视口大小 device-width表示设备的宽度(完美视口)-->
<!-- <meta name="viewport" content="width=device-width"> -->
结论:以后再写移动端的页面,就把上边这个玩意先写上
复制代码
三.总结
今天的内容就到这里了,今天更新的也只是一些基础的知识而已,希望大家继续学习!
作者:Adopt
链接:juejin.cn/post/713354…
来源:稀土掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。