【23种设计模式】之抽象工厂模式

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本文已参与[新人创作礼]活动,一起开启掘金创作之路。

说明

  • 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而无须指定他们的具体类。

角色

  • 抽象工厂
  • 具体工厂
  • 抽象产品
  • 具体产品
  • 产品使用者

代码实现

  • 抽象工厂模式着重于对一组具有相同主题的工厂进行封装,即产生多个不同主题的工厂类
public abstract class CreateClass {
    public abstract  <T> T createProduct(Class<T> c);
}
public class CreateProductClass extends CreateClass {

    @Override
    public <T> T createProduct(Class<T> c) {
        T t = null;
        try {
            t= (T) c.newInstance();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        return t;
    }
}
public abstract class Product {
    public abstract void dealService();
}
public class MyProduct extends Product {
    @Override
    public void dealService() {
        System.out.println("处理");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args){
        CreateProductClass createProductClass = new CreateProductClass();
        Product product = createProductClass.createProduct(MyProduct.class);
        product.dealService();
    }
}