这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第5天
01.shuffle概述
-
Mapreduce
- 2004谷歌论文:《MapReduce:Simplified Data Processing on Large Clusters》
- 在开源实现的mapreduce中,存在map,shuffle,reduce三个阶段
-
经典shuffle过程
-
-
map阶段:是在单机上进行的针对一小块数据的计算过程
-
shuffle阶段:在map阶段的基础上,进行数据移动,为后续的reduce阶段做准备。
-
reduce阶段:对移动后的数据进行处理,依然是在单机上处理一小份数据
-
-
为什么shuffle如此重要
- M*R次网络连接
- 大量的数据移动
- 数据丢失风险
- 可能存在大量的排序操作
- 大量的数据序列化、反序列化操作
- 数据压缩
02.shuffle算子
-
常见的触发shuffle的算子
-
repartition
- coalesce、repartition
-
ByKey
- groupByKey、reduceByKey、aggregateByKey、combineByKey、sortByKeysortBy
-
Join
- cogroup、join、substract、leftOuterJoin
-
Distinct
- distinct
-
- 算子使用例子
val text = sc.textFile("mytextfile.txt")
val counts = text
.flatMap(line => line.split(" "))
.map(word => (word,1))
.reduceByKey(_+_)
counts.collect
-
spark中对shuffle的抽象-宽依赖、窄依赖
- 窄依赖:父RDD的每个分片至多被子RDD中的一个分片所依赖
- 宽依赖:父RDD中的分片可能被子RDD中的多个分片所依赖
-
Shuffle Dependency 构造
-
创建会产生shuffle的RDD时,RDD会创建Shuffle Dependency来描述Shuffle相关的信息
-
构造函数
- A single key-value pair RDD, i.e. RDD[Product2[K, V]],
- Partitioner (available as partitioner property),
- Serializer,
- Optional key ordering (of Scala’s scala.math.Ordering type),
- Optional Aggregator,
- mapSideCombine flag which is disabled (i.e. false) by default.
-
-
Partitioner
-
用来将record映射到具体的partition的方法
-
接口
- numberPartitions
- getPartition
-
经典实现
- HashPartition
-
-
Aggregator
-
在map侧合并部分record的函数
-
接口
- createCombiner:只有一个value的时候初始化的方法
- mergeValue:合并一个value到Aggregator中
- mergeCombiners:合并两个Aggregator
-
03.shuffle过程
-
spark中的shuffle变迁过程
-
HashShuffle
- 优点:不需要排序
- 缺点:打开,创建的文件过多
-
SortShuffle
- 优点:打开的文件少、支持map-side combine
- 缺点:需要排序
-
TungstenSortShuffle
- 优点:更快的排序效率,更高的内存利用效率
- 缺点:不支持map-side combine
-
-
Register Shuffle
- 由action算子触发DAG Scheduler进行shuffle register
- Shuffle Register会根据不同的条件决定注册不同的ShuffleHandle
-
三种ShuffleHandle对应了三种不同的ShuffleWriter的实现
- BypassMergeSortShuffleWriter:HashShuffle
- UnsafeShuffleWriter:TunstonShuffle
- SortSHuffleWriter:SortShuffle
-
ShuffleReader网络请求流程
··使用netty作为网络框架提供网络服务,并接受reducetask的fetch请求
··首先发起openBlocks请求获得streamId,然后再处理stream或者chunk请求
-
ShuffleBlockFetchIterator
-
区分local和remote节省网络消耗
-
防止OOM
- maxBytesInFlight
- maxReqsInFlight
- maxBlocksInFlightPerAddress
- maxReqSizeShuffleToMem
- maxAttemptsOnNettyOOM
-
-
External Shuffle Service
ESS作为一个存在于每个节点上的agent为所有Shuffle Reader提供服务,从而优化了Spark作乍业的资源利用率,MapTask在运行结束后可以正常退出
-
shuffle优化
-
避免shuffle ——使用broadcast替代join
-
//传统的join操作会导致shuffle操作。 //因为两个RDD中,相同的key都需要通过网络拉取到一个节点上,由一个task进行join操作。 val rdd3 = rdd1.join(rdd2) //Broadcast+map的join操作,不会导致shuffle操作。 //使用Broadcast将一个数据量较小的RDD作为广播变量。 val rdd2Data = rdd2.collect() val rdd2DataBroadcast = sc.broadcast(rdd2Data) //在rdd1.map算子中,可以从rdd2DataBroadcast中,获取rdd2的所有数据。 //然后进行遍历,如果发现rdd2中某条数据的key与rdd1的当前数据的key是相同的,那么就判定可以进行join。 //此时就可以根据自己需要的方式,将rdd1当前数据与rdd2中可以连接的数据,拼接在一起(String或Tuple)。 val rdd3 = rdd1.map(rdd2DataBroadcast...) //注意,以上操作,建议仅仅在rdd2的数据量比较少(比如几百M,或者一两G)的情况下使用。 //因为每个Executor的内存中,都会驻留一份rdd2的全量数据。 -
使用可以map-side预聚合的算子
-
Shuffle 参数优化
- spark.default.parallelism && spark.sql.shuffle.partitions
- spark.hadoopRDD.ignoreEmptySplits
- spark.hadoop.mapreduce.input.fileinputformat.split.minsize
- spark.sql.file.maxPartitionBytes
- spark.sql.adaptive.enabled && spark.sql.adaptive.shuffle.targetPostShuffleInputSize
- spark.reducer.maxSizeInFlight
- spark.reducer.maxReqsInFlight spark.reducer.maxBlocksInFlightPerAddress
-
Shuffle 倾斜优化
-
什么叫倾斜?有什么危害
以单词分区的案例为例:如果有极大量的数据并不是平衡分布的,在进行分区处理的时候可能绝大 多数的键值对最终会聚集于一个单一的Reducer之上,压倒这个Reducer,从而大大降低程序的性能,导致严重的数据倾斜。 Combiner机制虽然可以大大提升性能,避免某些场景下的数据倾斜,但并不是所有计算场景都适 合使用Combiner机制。 例如对海量数据计算平均值时,如果在每个MapTask阶段预先计算一个平均值,那么到Reducer 阶段对所有数据求和合再计算平均值时就会产生严重的误差。 因此Combiner机制在Shuffle过程中是可选的,我们需要根据业务来决定是否启用Combiner预 合并机制。
影响:
作业运行时间变长 Task OOM导致作业失败- 解决倾斜方法举例
提高并行度---Shuffle流程中的预合并机制(Combiner)就是为了避免map任务和reduce任务之间过多的数据传输从而发生数据倾斜而设置的
AQE----AQE根据shuffle文件统计数据自动检测}倾斜数据,将那些倾斜的分区打散成小的子分区,然后各自进行join.
-
-
-
零拷贝
- sendfile+DMA gather copy
-
Netty 零拷贝
- 可堆外内存,避免 JVM 堆内存到堆外内存的数据拷贝。
- CompositeByteBuf 、 Unpooled.wrappedBuffer、 ByteBuf.slice ,可以合并、包装、切分数组,避免发生内存拷贝
- Netty 使用 FileRegion 实现文件传输,FileRegion 底层封装了 FileChannel#transferTo() 方法,可以将文件缓冲区的数据直接传输到目标 Channel,避免内核缓冲区和用户态缓冲区之间的数据拷贝
04.Push Shuffle
-
上一部分所讲的shuffle过程存在哪些问题?
- 数据存储在本地磁盘,没有备份
- IO 并发:大量 RPC 请求(M*R)
- IO 吞吐:随机读、写放大(3X)
- GC 频繁,影响 NodeManager
-
为了优化该问题,有很多公司都做了思路相近的优化,push shuffle
-
Magnet主要流程
主要为边写边push的模式,在原有的shuffle基础上尝试push聚合数据,但并不强制完成,读取时优先读取push聚合的结果,对于没有来得及完成聚合或者聚合失败的情况,则fallback到原模式。
-
Cloud Shuffle Service架构
- Zookeeper WorkerList [服务发现]
- CSS Worker [Partitions / Disk | Hdfs]
- Spark Driver [集成启动 CSS Master]
- CSS Master [Shuffle 规划 / 统计]
- CSS ShuffleClient [Write / Read]
- Spark Executor [Mapper + Reducer]
-
Cloud Shuffle Service 读写流程
-
Cloud Shuffle Service 支持AQE
-
-
—个Partition会最终对应到多个Epoch file,每个EPoch目前设置是512MB
-
在聚合文件时主动将文件切分为若干块,当触发AQE时,按照已经切分好的文件块进行拆分。
-
、