4.JS中的函数原型

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原型prototype:

“全局作用域”中“定义变量”会污染全局作用域的“命名空间”(容易产生变量命名冲突覆盖)

解决方法:向原型添加属性

    我们所创建的每一个函数, 解析器都会向函数中添加一个“属性”:prototype

    这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的“原型对象”

        function MyClass() {}

        console.log(MyClass.prototype); ➡ Object类型

    

    如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用,当函数以“构造函数的形式调用”时,它所创建的对象中都会有一个“隐含的属性”,指向该构造函数的原型对象,可以通过“__ proto__”来访问该属性

        var mc = new MyClass();

        console.log(mc.__ proto__);

    

    同一个类实例化的对象原型指向同一个原型对象(类的原型),原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中

        MyClass.prototype.a = 123;

        console.log(mc.a); ➡ 123

    

    创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法

对象原型的原型(原型链)

    使用“in”检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回“true”

        console.log("name" in mc);

    可以使用对象的“hasOwnProperty()”来检查对象自身中是否含有该属性,使用该方法只有当对象自身中含有属性时,才会返回“true”

        console.log(mc.__ proto__.__ proto__.hasOwnProperty("age"));

属性检查:

function MyClass(){
}
// 向MyClass的原型中添加一个name属性
MyClass.prototype.name = "我是原型中的名字";
var mc = new;
MyClass();
console.log(mc.name);
// 使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true
console.log("name" in mc);
// 可以使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有该属性
console.log(mc.hasOwnProperty("name"));