一些关于 Vuex 的理解和基本用法
这是我参与第四届青训营笔记创作活动的第2天
在大项目中经常会遇到数据传值的问题,如果仅仅使用组件之间共享数据的方式进行数据传值,不仅大大增加了代码量,还不利于后期维护。而 Vuex 就很好的解决了这个问题,下面将简单介绍 Vuex,以及在项目中如何使用它。
1.Vuex 概述
1.1 组件之间共享数据的方式
父向子传值:v-bind 属性绑定
子向父传值:v-on 事件绑定
兄弟组件之间共享数据:EventBus
- $on 接收数据的那个组件
- $emit发送数据的那个组件
1.2 Vuex是什么
Vuex是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享。
1.3 使用 Vuex统一管理状态的好处
- ① 能够在vuex中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护
- ② 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率
- ③ 存储在vuex中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步
1.4 什么样的数据适合存储到Vuex中
一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到vuex中;对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的 data中即可。
2.Vuex的核心概念
Vuex中的主要核心概念如下:
- State
- Mutation
- Action
- Getter
State
State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store的State中进行存储。
// 创建store数据源,提供唯一公共数据
const store = new Vuex.Store({
state:{ count: 0 }
})
组件访问 State 中数据的第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称
组件访问 State 中数据的第二种方式:
// 1.从 vuex 中按需导入 mapstate 函数
import { mapstate } from 'vuex'
通过刚才导入的mapState函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性:
// 2.将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed:{
...mapstate(['count'])
}
实际开发中,根据需求选择方式。
如果页面很多地方用到count,采用第二种方式会更好
Mutation
Mutation用于变更Store中的数据。
① 只能通过 mutation 变更 Store数据,不可以直接操作Store中的数据。
② 通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化。
//定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
state:{
count:0
},
mutations:{
add(state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
commit函数的作用,就是调用 mutations 内某个函数
// 触发mutation
methods:{
handle1(){
// 触发 mutations 的第一种方式
this.$store.commit('add')
}
}
不要直接在组件中绑定事件修改 vuex 里的共享数据,这样是不合法的,如果要修改对应的数据事件还要找到对应的组件
可以在触发 mutations 时传递参数:
// 定义Mutation
const store = new Vuex.Store({
state:{
count:0
},
mutations:{
addN(state,step){
// 变更状态
state.count += step
}
}
})
// 触发mutation
methods:{
handle2(){
// 在调用 commit 函数,
// 触发 mutations 时携带参数
this.$store.commit('addN', 3)
}
}
this.$store.commit() 是触发mutations的第一种方式,触发mutations的第二种方式:
// 1.从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
import { mapMutations } from 'vuex'
通过刚才导入的mapMutations函数,将需要的mutations函数,映射为当前组件的methods方法:
// 2.将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods:{
...mapMutations(['add','addN'])
}
Action
Action用于处理异步任务。
注意:不要在 mutations 函数中,执行异步操作
如果通过异步操作变更数据,必须通过Action,而不能使用Mutation,但是在Action中还是要通过触发Mutation的方式间接变更数据。
//定义 Action
const store = new Vuex.Store({
...省略其他代码
mutations:{
add(state){
state.count++
}
},
actions:{
addAsync(context){
setTimeout(()=>{ con
text.commit('add')
},1000)
}
}
})
这里的 dispatch 函数,专门用来触发 action 内的函数
// 触发 Action
methods:{
handle(){
//触发 actions的第一种方式
this.$store.dispatch('addAsync')
}
}
触发 actions 异步任务时携带参数:
在 action 中,不能直接修改 state 中的数据。必须通过 context.commit() 触发某个 mutation 才行
// 定义 Action
const store = new Vuex.Store({
// ...省略其他代码
mutations:{
addN(state, step){
state.count+=step
}
},
actions:{
addNAsync(context,step){
setTimeout(()=>{
context.commit('addN', step)
}, 1000)
}
})
// 触发 Action
methods:{
handle(){
// 在调用 dispatch 函数
// 触发 actions 时携带参数
this.$store.dispatch ('addNAsync', 5)
}
}
context 可以理解为是 Vuex 这个实例对象,里面含有commit方法,可以访问到 mutations 里的方法
this.$store.dispatch() 是触发actions的第一种方式,触发actions的第二种方式:
// 1.从 vuex 中按需导入 mapActions 函数
import { mapActions } from 'vuex'
通过刚才导入的mapActions函数,将需要的actions函数,映射为当前组件的methods方法:
// 2.将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods:{
...mapactions (['addAsync', 'addNasync'])
}
Getter
Getter 用于对Store中的数据进行加工处理形成新的数据。
① Getter可以对Store中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似Vue的计算属性computed。
② Store中数据发生变化,Getter的数据也会跟着变化。
//定义 Getter
const store=new Vuex.store({
state:{
count:0
},
getters:{
showNum: state => {
return '当前最新的数量是【'+ state.count +'】'
}
}
})
使用 getters的第一种方式:
this.$store.getters.名称
使用 getters的第二种方式:
import { mapGetters } from 'vuex'
computed:{
...mapGetters(['showNum'])
}