浅谈分布式一致性协议|青训营笔记

59 阅读9分钟

这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的第 10天。

一、分布式系统

1. 分布式系统面临的挑战

  • 数据规模越来越大
  • 服务的可用性要求越来越高
  • 快速迭代的业务要求系统足够易用

2. 理想中的分布式系统

  • 高性能:可拓展、低时延、高吞吐
  • 正确:一致性、易于理解
  • 可靠:容错、高可用

3.从HDFS开始

image.png

Datanode,Namenode,Client

4. 案例 - KV

  • 从最简单机KV开始

  • 接口:

    • Get(key) -> value
    • BatchPut([k1, k2, ...], [v1, v2, ...])
  • 第一次实现

    • RPC
    • DB Engine

二、一致性与共识算法

1. 从复制开始

  • 既然一台机器会挂

image.png

  • 如果两个副本都能接受请求

image.png

2. 如何复制

  • 主副本定期拷贝全量数据到从副本
  • 主副本拷贝操作到从副本

image.png

3. 如何复制操作

  • 主副本把所有的操作打包成Log
  • 所有的Log写入都是持久化的,保存在磁盘上
  • 应用包装成状态机,只接收Log作为Input
  • 主副本确认Log已经成功写入到副本机器上,当状态机apply后,返回客户端

4. 关于读操作

  • 方案一:直接读状态机,要求写操作进入状态机后再返回 client

  • 方案二:写操作复制完成后直接返回,读操作 Block 等待所有 pending log 进入状态机

  • 如果不遵循上述两周方案呢?

    • 可能存在刚刚写入的值读不到的情况(在 Log 中)

image.png

5. 什么是一致性

  • 对于我们的 KV

    • 像操作─台机器─样

      • 要读到最近写入的值
  • 一致性是一种模型(或语义)

    • 来约定一个分布式系统如何向外界(应用)提供服务

    • KV中常见的一致性模型

      • 最终一致性:读取可能暂时读不到但是总会读到
      • 线性一致性:最严格,线性执行
  • 一致性的分类

    • 经常与应用本身有关
  • Linearizability 是最理想的

image.png

6. 复制协议

6.1 当失效发生

当主副本失效

  • 手动切换

  • 容错?

    • 不,我们的服务还是停了
  • 高可用?

    • 也许,取决于我们从发现到切换的过程的有多快
  • 正确?

    • 操作只从一台机器上发起
    • 所有操作返回前都已经复制到另一台机器了
6.2 小结
  • 当主副本失效时,为了使得算法简单

    • 我们人肉切换,只要足够快

      • 我们还是可以保证较高的可用性。
  • 但是如何保证主副本是真的失效了呢?

    • 在切换的过程中,主副本又开始接收client端的请求
    • 两个主副本显然是不正确的,log会被覆盖写掉
    • 我们希望算法能在这种场景下仍然保持正确
  • 要是增加到三个节点呢?

    • 每次都等其他节点操落盘性能较差

    • 能不能允许少数节点挂了的情况下,仍然可以工作

      • falut-tolerance

7. 共识算法

  • 共识协议不等于一致性

    • 应用层面不同的一致性,都可以用共识协议来实现

      • 比如可以故意返回旧的值
    • 简单的复制协议也可以提供线性一致性

  • 一般讨论共识协议时提到的一致性,都指线性一致性

    • 因为弱一致性往往可以使用相对简单的复制算法实现

三、一致性协议案例

1. Paxos

  • The Part-Time Parliamen by Lamport 1989

    • 也就是人们提到的Paxos
    • 基本上就是一致性协议的的同义词
    • 该算法的正确性是经过证明的

那么问题解决了吗?

  • Paxos是出了名的难以理解,Lamport本人在01年又写了一篇Paxos Made Simple

    • "The Paxos Algorighm, when presented in plain English, is very simple."
  • 算法整体是以比较抽象的形式描述,工程实现时需要做一些修改

  • Google在实现Chubby的时候是这样描述的

    • here are significant gaps between the description of the Paxos algorithm and the needs of a real-world system.... the final system will be based on an unproven protocol .

2. Raft

  • 2014年发表

  • 易于理解作为算法的设计目标

    • 使用了RSM、Log、RPC的概念
    • 直接使用RPC对算法进行了描述
    • Strong Leader-based
    • 使用了随机的方法减少约束
  • 正确性

    • 形式化验证
    • 拥有大量成熟系统
2.1 角色

image.png

2.2 整体流程

image.png

2.3 日志复制

image.png

2.4 从节点失效

image.png

2.5 Term
  • 每个 Leader 服务于一个 term
  • 每个 term 至多只有一个 leader
  • 每个节点存储当前的 term
  • 每个节点 term 从一开始,只增不减
  • 所有 rpc 的 request reponse 都携带 term
  • 只 commit 本 term 内的 log

image.png

2.6 主节点失效
  • Leader 定期的发送 AppendEntries RPCs 给其余所有节点

  • 如果 Follower 有一段时间没有收到 Leader的 AppendEntries, 则转换身份成为 Candidate

  • Candidate 自增自己的 term,同时使用 RequestVote RPCs 向剩余节点请求投票

    • raft 在检查是否可以投票时,会检查 log 是否 outdated, 至少不比本身旧才会投给对应的 Candidate
  • 如果多数派节点投给它,则成为该 term 的 leader

2.7 Leader failure

image.png

2.8 安全性
2.8.1 同 Term
  • 对于 Term 内的安全性

    • 目标:

      • 对于所有已经的 commited 的 <term,index> 位置上至多只有一条 log
  • 由于 Raft 的多数派选举,我们可以保证在一个 term 中只有一个 leader

    • 我们可以证明一条更严格的声明:在任何 <term,index> 位置上,至多只有一条 log
2.8.2 跨 Term
  • 对于跨 Term 的安全性

    • 目标:

      • 如果一个log被标记 commited,那这个log一定会在未来所有的leader中出现 Leader completeness
  • 可以证明这个 property

    • Raft 选举时会检查 Log 的是否 outdated, 只有最新的才能当选 Leader
    • 选举需要多数派投票,而 commited log 也已经在多数派中(必有overlap)
    • 新 Leader 一定持有 commited log, 且 Leader 永远不会 overwrite log

3. 复制状态机(RSM)

  • RSM (replicated state machine)

    • Raft中所有的consensus都是直接使用Log作为载体
  • Commited Index

    • 一旦Raft更新Commited Index,意味着这个Index前的所有Log都可以提交给状态机了
    • Commited Index是不持久化的,状态机也是volatile的,重启后从第一条Log开始

image.png

四、从Raft 入手

  • 易于理解作为算法的设计目标

    • 使用了RSM、Log、RPC的概念
    • 直接使用RPC 对算法进行了描述
    • Strong Leader-based
    • 使用了随机的方法减少约束
  • 正确性

    • 形式化验证
    • 拥有大量成熟系统

1.RSM(复制状态机)

状态机(State Machine): 一种编程架构,状态机只取决于当前的状态与的输入,确定下一个状态。

RSM (replicated state machine) : Raft中所有的consensus都是直接使用Log 作为载体。

Commited Index 一旦Raft更新Commited Index,意味着这个Index前的所有Log都可以提交给状态机了,Commited Index是不持久化的,状态机也是 volatile 的,重启后从第一条Log开始。

image.png

2.Raft角色

  • Follower
  • Candidate
  • Leader

image.png

3.Raft日志复制

1.正常情况下复制

image.png

2.从节点失效

image.png

4.Raft Trem

(1) 每个Leader服务于一个term

(2) 每个term至多只有一个leader

(3) 每个节点存储当前的term

(4) 每个节点term从一开始,只增不减

(5) 所有rpc的 request reponse都携带term

(6) 只commit本 term内的 log

image.png

5.Raft主节点失效

image.png

(1) Leader定期的发送AppendEntries RPCs给其余所有节点。

(2) 如果Follower有一段时间没有收到Leader 的 AppendEntries,则转换身份成为Candidate。

(3) Candidate自增自己的term,同时使用RequestVote RPCs向剩余节点请求投票,raft在检查是否可以投票时,会检查log是否outdated,至少不比本身旧才会投给对应的Candidate。

(4) 如果多数派节点投给它,则成为该term的leader。

6.Raft安全性

1.同Term

对于Term内的安全性目标: 对于所有已经的commited的<term, index>位置上至多只有一条 log。

由于Raft的多数派选举,我们可以保证在一个term中只有一个 leader,我们可以证明一条更严格的声明:在任何<term,index>位置上,至多只有一条log。

2.跨Term

对于跨Term的安全性目标: 如果一个log被标记commited,那这个log一定会在未来所有的 leader中出现Leader completeness。

可以证明这个property

  • Raft选举时会检查Log的是否outdated,只有最新的才能当选Leader
  • 选举需要多数派投票,而commited log 也已经在多数派中(必有overlap)
  • 新Leader 一定持有commited log,且 Leader永远不会overwrite log

3.安全验证

image.png

Raft使用TLA+进行了验证。

形式验证(Formal Method):以数学的形式对算法进行表达,由计算机程序对算法所有的状态进行遍历。

五、实现细节以及未来

1.KV

用Raft算法,重新打造KV。

image.png

一致性读写的定义

  • 方案一:写log被commit 了,返回客户端成功,读操作也写入一条log,状态机 apply时返回client,增加了Log量。
  • 方案二:写log被commit 了,返回客户端成功,读操作先等待所有commited log apply,再读取状态机,优化了写时延。
  • 方案三:写Log被状态机 apply,返回给client,读操作直接读状态机,优化了读时延。

46

Raft 不保证一直有一个leader,只保证一个term至多有一个leader可能存在多个term的leader。

image.png

确定合法的Leadership

方案—:通过一轮 Heartbeat 确认Leadership(获取多数派的响应)。

方案二:通过上一次Heartbeat时间来保证接下来的有段时间内follower不会timeout,同时follower在这段时间内不进行投票,如果多数follower满足条件,那么在这段时间内则保证不会有新的Leader产生。

结合实际情况选择方案二或方案三:取决于raft的实现程度以及读写的情况。   image.png

  • 多个副本只有单个副本可以提供服务:服务无法水平拓展;
  • 增加更多Raft组:如果操作跨Raft组。

2.共识算法

Raft :关于Log

  • 论文中就给出的方案,当过多的Log占用后,启动snapshot,替换掉Log
  • 如果对于持久化的状态机,如何快速的产生Snapshot
  • 多组 Raft的应用中,Log如何合流

关于configuration change:论文中给出的joint-consensus以及单一节点变更两种方案

image.png

多节点提交(Leaderless)

  • 节点跨地域,导致节点间的RTT(Round Trip Time)很大
  • EPaxos[1]
  • 使用了冲突图的方式来允许并行Commit
  • 不冲突的情况下RTT提交时间

image.png

3.共识算法的未来

(1)Raft Paxos相互移植

  • Raft有很多成熟的实现
  • 研究主要关注在Paxos 上
  • 关联两种算法

(2)共识算法作为一个系统

  • 多数分布式系统都选择共识算法作为底座
  • 不同一致性协议有不同的特性
  • Virtual consensus in delos:对外暴露一致性的LOG作为借口,内部对于LOG可以选择不同的实现

image.png