Unity小游戏(零)——Unity Android配置踩坑记录

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本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。

Unity Android小游戏开发实战,在此记录。首先,从环境配置开始,记录一下踩坑历程。另外说明一下,unity版本:2019.3.2。

1、安装JDK

1.1 前言

官网:www.oracle.com/java/techno…

这里注意一下,不要下载最新版的jdk,开始下载了15,结果不能用,后面又换了8。

下载及安装过程不在赘述。

下面,配置环境变量:

1.2 打开电脑属性面板

选择我的电脑,右键,属性。

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1.3 选择高级系统设置

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1.4 打开环境变量面板

  • 选择“高级”面板
  • 点击“环境变量”按钮

1.5 配置环境变量

1.5.1 JAVA_HOME

新建系统变量 JAVA_HOME, 路径(例如D:\Android\jdk1.8.0_271)

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1.5.2 CLASSPATH

新建系统变量CLASSPATH,.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar,如有,则为添加。

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1.5.3 PATH

编辑环境变量,添加PATH,例如:

  • D:\Android\jdk1.8.0_271
  • %JAVA_HOME%\bin
  • %JAVA_HOME%\jre\bin

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1.5.3 依次点击确定

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1.6 检查战果

cmd输入javac -version,显示如下结果,则为成功:

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2、安装Android SDK

网址:www.androiddevtools.cn/

可下载.zip,解压使用

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此处做下说明,最后配置完打包测试的时候,报错SDK Tools version 25.2.5<26.1.1.,sdk tools版本低

附链接:download.csdn.net/download/n_…

解压后,打开SDK Manager.exe

下载Tools,API,Extras(全部),点击Install按钮

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3、Unity配置

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然后选择Android平台,修改PlayerSetting,就可以发布了。