本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。
Unity Android小游戏开发实战,在此记录。首先,从环境配置开始,记录一下踩坑历程。另外说明一下,unity版本:2019.3.2。
1、安装JDK
1.1 前言
官网:www.oracle.com/java/techno…
这里注意一下,不要下载最新版的jdk,开始下载了15,结果不能用,后面又换了8。
下载及安装过程不在赘述。
下面,配置环境变量:
1.2 打开电脑属性面板
选择我的电脑,右键,属性。
1.3 选择高级系统设置
1.4 打开环境变量面板
- 选择“高级”面板
- 点击“环境变量”按钮
1.5 配置环境变量
1.5.1 JAVA_HOME
新建系统变量 JAVA_HOME, 路径(例如D:\Android\jdk1.8.0_271)
1.5.2 CLASSPATH
新建系统变量CLASSPATH,.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar,如有,则为添加。
1.5.3 PATH
编辑环境变量,添加PATH,例如:
- D:\Android\jdk1.8.0_271
- %JAVA_HOME%\bin
- %JAVA_HOME%\jre\bin
1.5.3 依次点击确定
1.6 检查战果
cmd输入javac -version,显示如下结果,则为成功:
2、安装Android SDK
可下载.zip,解压使用
此处做下说明,最后配置完打包测试的时候,报错SDK Tools version 25.2.5<26.1.1.,sdk tools版本低
附链接:download.csdn.net/download/n_…
解压后,打开SDK Manager.exe
下载Tools,API,Extras(全部),点击Install按钮
3、Unity配置
然后选择Android平台,修改PlayerSetting,就可以发布了。