高级js-构造函数与原型

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一·构造函数与原型

1.1概述

  • 在典型的OOP的语言中(如java)。都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在ES6之前,js中并没用引入类的概念
  • ES6,全称ECMAScript6.0,2015.06发版。但是目前浏览器的js是ES5版本,大多数高版本的浏览器也支持ES6,不过只实现了ES6的部分特性和功能
  • 在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和他们的特征
  • 创建对象可以通过以下三种方式:
  1. 创建字面量
  2. new Object()
  3. 自定义构造函数

1.2构造函数

  • 构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面
  • 在js中,使用构造函数时要注意以下两点:
  1. 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
  2. 构造函数要和new一起使用才有意义
  • new在执行时会做四件事情
  1. 在内存中创建一个新的空对象
  2. 让this指向这个新的对象
  3. 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
  4. 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)
  • js的构造函数中还可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员
  • 静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问
  • 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问

1.3构造函数的问题

  • 构造函数方法很好用,但是存在浪费内存问题

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1.4构造函数原型prototype

  • 构造函数通过原型分配的函数是所有对象
  • js规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有
  • 我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,z这样所有对象的实例就可以共享这些方法
  • 原型是什么?---一个对象,我们也称为prototype为原型对象
  • 原型的作用是什么?----共享方法

1.5对象原型_proto_

  • 对象都会有一个属性_proto_指向构造函数prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有_proto_原型的存在
  • _proto_对象原型和原型对象prototype是等价的
  • _proto_对象原型的意义在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype

1.6constructor构造函数

  • 对象原型(proto)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性constructor属性,constructor我们称为构造函数,因为它指向构造函数本身
  • constructor主要用于记录该对象引用哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数

1.7构造函数,实例,原型对象三者之间的关系

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1.8原型链

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1.9js的成员查找机制(规则)

  • 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性
  • 如果没有就查找它的原型(也就是_proto_指向的prototype原型对象)
  • 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)
  • 依此类推一直找到Object为止(null)
  • _proto_对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线

1.10原型对象this指向


        function Star(uname,age){

            this.uname = uname;

            this.age = age;
        }

        var that;

        Star.prototype.sing = function(){

            console.log('我会唱歌');

            that = this;

        }

        var ldh = new Star('刘德华',18);

        //1. 在构造函数中,里面this指向的是对象实例 ldh

        ldh.sing();

        console.log(that === ldh);

        //2.原型对象函数里面的this 指向的是 实例对象 ldh

       

    </script>

1.11扩展内置对象

  • 可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。比如给数组增加自定义求偶数和的功能

二·继承

  • ES6之前并没有给我们提供extends继承。我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承
  • 注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作Array.prototype={},只能是Array.prototype.xxx = function(){}的方式

2.1call()

  • 个函数,并且修改函数运行时的this指向

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  • thisArg:当前调用函数this的指向对象
  • arg1,arg2:传递的其他参数

2.2借用构造函数继承父类型属性

  • 核心原理:通过call()把父类型的this指向子类型的this,这样就可以实现子类型继承父类型的属性

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2.3类的本质

  • class本质还是function
  • 类的所有方法都定义在类的prototype属性上
  • 类创建的实例,里面也有_prota_指向类的prototype原型对象
  • 所以ES6的类它的绝大部分功能,ES5都能做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰,更加面向对象编程的语法而已
  • 所以ES6的类其实就是语法糖
  • 语法糖:语法糖就是一种便捷写法。简单理解,有两种方法可以实现同样的功能,但是一种写法更加清晰,方便。

三·ES5中的新增方法

3.1ES5新增方法概述

ES5中我们新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串,这些方法主要包括:

  • 数组方法
  • 字符串方法
  • 对象方法

3.2 数组方法

迭代(遍历)方法:forEach(),map(),filter(),some(),every();

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  • currentValue:数组当前项的值
  • index:数组当前项的索引
  • arr:数组对象本身

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  • filter()方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组
  • 注意它直接返回一个新数组
  • currentValue:数组当前项的值
  • index:数组当前项的索引
  • arr:数组对象本身

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  • some()方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件,通俗点查找数组中是否有满足条件的元素
  • 注意它返回值是布尔值,如果查找到这个元素,就返回true,如果找不到就返回false
  • 如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不在继续查找
  • currentValue:数组当前项的值
  • index:数组当前项的索引
  • arr:数组对象本身

3.3字符串方法

  • trim()方法会从一个字符串的两端删除空白字符

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  • trim()方法并不影响原字符串本身,它返回的是一个新的字符串

3.4对象方法

  • Object.defineProperty()定义对象中新属性或修改原有的属性

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  • obj:必需。目标对象
  • prop:必需。需定义或修改的属性的名字
  • descriptor:必需。目标属性所拥有的特性
  • object.defineProperty()第三个参数descrptor说明:以对象形式{}书写
  1. value:设置属性的值,默认为undefined
  2. writable:值是否可以重写。true/false ,默认为false
  3. enumerable:目标属性是否可以被枚举。true/false ,默认为false
  4. configurable:目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性true/false ,默认为false
  • Object.keys()用于获取对象自身所有的属性

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  1. 效果类似for ...in
  2. 返回一个由属性名组成的数组

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