一、代码格式
1.【推荐】如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时要体现出具体模式。
说明:将设计模式体现在名字中,有利于阅读者快速理解架构设计思想。
正例:
public class OrderFactory;
public class LoginProxy;
public class ResourceObserver;
2.【强制】long
或 Long
赋值时,数值后使用大写 L,不能是小写 l,小写容易跟数字混淆,造成误解。
3.【强制】浮点数类型的数值后缀统一为大写的 D
或 F
。
4.【推荐】常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包内共享常量、类内共享常量。
1)跨应用共享常量:放置在二方库中,通常是 client.jar 中的 constant 目录下。
2)应用内共享常量:放置在一方库中,通常是子模块中的 constant 目录下。
反例:易懂常量也要统一定义成应用内共享常量,两个程序员在两个类中分别定义了表示“是”的常量:
类 A 中:public static final String YES = "yes";
类 B 中:public static final String YES = "y";
A.YES.equals(B.YES),预期是 true,但实际返回为 false,导致线上问题。
5.【强制】所有的覆写方法,必须加 @Override
注解。
6.【强制】外部正在调用的接口或者二方库依赖的接口,不允许修改方法签名,避免对接口调用方产生影响。接口过时必须加 @Deprecated
注解,并清晰地说明采用的新接口或者新服务是什么。
7.【强制】Object
的 equals
方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用 equals
。
正例:"test".equals(param);
反例:param.equals("test");
说明:推荐使用 JDK7 引入的工具类 java.util.Objects#equals(Object a, Object b)
8.【强制】任何货币金额,均以最小货币单位且为整型类型进行存储。
9.【强制】关于基本数据类型与包装数据类型的使用标准如下:
1)【强制】所有的 POJO 类属性必须使用包装数据类型。
2)【强制】RPC 方法的返回值和参数必须使用包装数据类型。
3)【推荐】所有的局部变量使用基本数据类型。
10.【强制】类、类属性、类方法的注释必须使用 Javadoc
规范,使用 /** 内容 */ 格式,不得使用 // xxx方式。
说明:在 IDE 编辑窗口中,Javadoc 方式会提示相关注释,生成 Javadoc 可以正确输出相应注释;
在 IDE 中,工程调用方法时,不进入方法即可悬浮提示方法、参数、返回值的意义,提高阅读效率。
11.【强制】所有的抽象方法(包括接口中的方法)必须要用 Javadoc
注释、除了返回值、参数异常说明外,还必须指出该方法做什么事情,实现什么功能。
说明:对子类的实现要求,或者调用注意事项,请一并说明。
12.【强制】所有的类都必须添加创建者和创建日期。
说明:在设置模板时,注意 IDEA 的@author 为`${USER}`,而 eclipse 的@author 为`${user}`,大小写有区别,而日期的设置统一为 yyyy/MM/dd 的格式。
13.【强制】方法内部单行注释,在被注释语句上方另起一行,使用 //
注释。方法内部多行注释使用 /* */
正例:对于暂时被注释掉,后续可能恢复使用的代码片断,在注释代码上方,统一规定使用三个斜杠(///)来说明注释掉代码的理由:
public static void hello() {
/// 业务方通知活动暂停
// Business business = new Business();
// business.active();
System.out.println("it's finished");
}
14.【强制】所有的枚举类型字段必须要有注释,说明每个数据项的用途
15.【推荐】在类中删除未使用的任何字段和方法、内部类;在方法中删除未使用的参数声明与内部变量。注释,注意与代码对齐。
二、类的定义
1.【强制】定义 DO
/ PO
/ DTO
/ VO
等 POJO
类时,不要设定任何属性默认值。
2.【强制】构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在 init
方法中。
3.【强制】禁止在 POJO
类中,同时存在对应属性 xxx
的 isXxx()
和 getXxx()
方法。
说明:框架在调用属性 xxx 的提取方法时,并不能确定哪个方法一定是被优先调用到,神坑之一。
4.【强制】定义数据对象 DO
类时,属性类型要与数据库字段类型相匹配。
正例:数据库字段的 bigint 必须与类属性的 Long 类型相对应。
5.【推荐】当一个类有多个构造方法,或者多个同名方法,这些方法应该按顺序放置在一起,便于阅读,此条规则优先于下一条。
正例:
public int method(int param);
protected double method(int param1, int param2);
private void method();
6.【推荐】类内方法定义的顺序依次是:公有方法或保护方法 > 私有方法 > getter
/ setter
方法。
说明:公有方法是类的调用者和维护者最关心的方法,首屏展示最好;
保护方法虽然只是子类关心,也可能是“模板设计模式”下的核心方法;
而私有方法外部一般不需要特别关心,是一个黑盒实现;
因为承载的信息价值较低,所有Service 和 DAO 的 getter / setter 方法放在类体最后。
7.【推荐】类成员与方法访问控制从严:
1)如果不允许外部直接通过 new 来创建对象,那么构造方法必须是 private。
2)工具类不允许有 public 或 default 构造方法。
3)类非 static 成员变量并且与子类共享,必须是 protected。
4)类非 static 成员变量并且仅在本类使用,必须是 private。
5)类 static 成员变量如果仅在本类使用,必须是 private。
6)若是 static 成员变量,考虑是否为 final。
7)类成员方法只供类内部调用,必须是 private。
8)类成员方法只对继承类公开,那么限制为 protected。
说明:任何类、方法、参数、变量,严控访问范围。过于宽泛的访问范围,不利于模块解耦。
思考:如果是一个private 的方法,想删除就删除,可是一个 public 的 service 成员方法或成员变量,删除一下,不得手心冒点汗吗?
变量像自己的小孩,尽量在自己的视线内,变量作用域太大,无限制的到处跑,那么你会担心的。
8.【强制】关于 hashCode
和 equals
的处理,遵循如下规则:
1)只要覆写 equals,就必须覆写 hashCode。
2)因为 Set 存储的是不重复的对象,依据 hashCode 和 equals 进行判断,所以 Set 存储的对象必须覆写这两种方法。
3)如果自定义对象作为 Map 的键,那么必须覆写 hashCode 和 equals。
说明:String 因为覆写了 hashCode 和 equals 方法,所以可以愉快地将 String 对象作为 key 来使用。
三、方法使用
1.【强制】不能使用过时的类或方法。
说明:java.net.URLDecoder 中的方法 decode(String encodeStr) 这个方法已经过时,应该使用双参数
decode(String source, String encode)。
接口提供方既然明确是过时接口,那么有义务同时提供新的接口;
作为调用方来说,有义务去考证过时方法的新实现是什么。
2.【强制】禁止使用构造方法BigDecimal(double)
的方式把 double
值转化为 BigDecimal
对象。
说明:BigDecimal(double) 存在精度损失风险,在精确计算或值比较的场景中可能会导致业务逻辑异常。如:
BigDecimal g = new BigDecimal(0.1F);实际的存储值为:0.100000001490116119384765625
正例:优先推荐入参为 String 的构造方法,或使用 BigDecimal 的 valueOf 方法,此方法内部其实执行了Double 的toString,而 Double 的 toString 按 double 的实际能表达的精度对尾数进行了截断。
BigDecimal recommend1 = new BigDecimal("0.1");
BigDecimal recommend2 = BigDecimal.valueOf(0.1);
3.【强制】浮点数之间的等值判断,基本数据类型不能使用 ==
进行比较,包装数据类型不能使用 equals
进行判断。
说明:浮点数采用“尾数+阶码”的编码方式,类似于科学计数法的“有效数字+指数”的表示方式。
二进制无法精确表示大部分的十进制小数
正例:(1)指定一个误差范围,两个浮点数的差值在此范围之内,则认为是相等的。
(2)使用 BigDecimal 来定义值,再进行浮点数的运算操作。(转换参考:三.2)
4.【强制】所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用 equals
方法比较。
说明:对于 Integer var = ? 在 -128 至 127 之间的赋值,Integer 对象是在 IntegerCache.cache 产生,会复用已有对象。
这个区间内的 Integer 值可以直接使用 == 进行判断。
但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑,推荐使用 equals 方法进行判断。
5.【推荐】循环体内,字符串的连接方式,使用 StringBuilder 的 append 方法进行扩展。
反例:
String str = "start";
for (int i = 0; i < 100; i++) {
str = str + "hello";
}
说明:反编译出的字节码文件显示每次循环都会 new 出一个 StringBuilder 对象,然后进行 append 操作
最后通过toString() 返回 String 对象,造成内存资源浪费。
6.【推荐】慎用 Object 的 clone 方法来拷贝对象。
说明:对象 clone 方法默认是浅拷贝,若想实现深拷贝需覆写 clone 方法实现域对象的深度遍历式拷
7.【强制】判断所有集合内部的元素是否为空,使用 isEmpty() 方法,而不是 size() == 0 的方式。
说明:在某些集合中,前者的时间复杂度为 O(1),而且可读性更好。
正例:
Map<String, Object> map = new HashMap<>(16);
if (map.isEmpty()) {
System.out.println("no element in this map.");
}
四、日期时间
1、.【强制】日期格式化时,传入 pattern 中表示年份统一使用小写的 y。
说明:日期格式化时,yyyy 表示当天所在的年,而大写的 YYYY 代表是 week in which year(JDK7 之后引入的概念)
意思是当天所在的周属于的年份,一周从周日开始,周六结束,只要本周跨年,返回的 YYYY 就是下一年。
正例:表示日期和时间的格式如下所示:
new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
反例:某程序员因使用 YYYY/MM/dd 进行日期格式化,2017/12/31 执行结果为 2018/12/31,造成线上故障。
2.【强制】获取当前毫秒数:System.currentTimeMillis();
而不是 new Date().getTime()
。获取今年的天数LocalDate.now().lengthOfYear();
获取指定某年的天数LocalDate.of(2011, 1, 1).lengthOfYear();
说明:获取纳秒级时间,则使用 System.nanoTime 的方式。在 JDK8 中,针对统计时间等场景,推荐使用 Instant 类。
3.【强制】SimpleDateFormat
是线程不安全的类,一般不要定义为 static
变量,如果定义为 static
,必须加锁,或者使用 DateUtils
工具类。
正例:注意线程安全,使用 DateUtils。亦推荐如下处理:
private static final ThreadLocal<DateFormat> dateStyle = new ThreadLocal<DateFormat>() {
@Override
protected DateFormat initialValue() {
return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
}
};
说明:如果是 JDK8 的应用,可以使用 Instant 代替 Date,
LocalDateTime 代替 Calendar, DateTimeFormatter代替SimpleDateFormat,
官方给出的解释:simple beautiful strong immutable thread-safe。
五、集合
1.【强制】Collections
类返回的对象,如:emptyList()
/ singletonList()
等都是 immutable list
,不可对其进行添加或者删除元素的操作。
反例:如果查询无结果,返回 Collections.emptyList() 空集合对象,
调用方一旦在返回的集合中进行了添加元素的操作,就会触发 UnsupportedOperationException 异常。
2.【强制】在 subList
场景中,高度注意对父集合元素的增加或删除,均会导致子列表的遍历、增加、删除产生 ConcurrentModificationException
异常。
说明:抽查表明,90% 的程序员对此知识点都有错误的认知。
3.【强制】使用 Collection
接口任何实现类的 addAll()
方法时,要对输入的集合参数进行 NPE 判断。
说明:在 ArrayList#addAll 方法的第一行代码即 Object[] a = c.toArray();
其中 c 为输入集合参数,如果为 null,则直接抛出异常。
4.【强制】使用工具类 Arrays.asList()
把数组转换成集合时,不能使用其修改集合相关的方法,它的 add
/ remove
/ clear
方法会抛出 UnsupportedOperationException
异常。
说明:asList 的返回对象是一个 Arrays 内部类,并没有实现集合的修改方法。
Arrays.asList 体现的是适配器模式,只是转换接口,后台的数据仍是数组。
String[] str = new String[]{ "yang", "guan", "bao" };
List list = Arrays.asList(str);
第一种情况:list.add("yangguanbao"); 运行时异常。
第二种情况:str[0] = "change"; list 中的元素也会随之修改,反之亦然。
5.【强制】泛型通配符<? extends T>
来接收返回的数据,此写法的泛型集合不能使用 add
方法,
而<? super T>
不能使用 get
方法,两者在接口调用赋值的场景中容易出错。
6.【强制】不要在 foreach
循环里进行元素的 remove
/ add
操作。remove
元素请使用 iterator
方式,如果并发操作,需要对 iterator
对象加锁。
正例:
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("1");
list.add("2");
Iterator<String> iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String item = iterator.next();
if (删除元素的条件) {
iterator.remove();
}
}
反例:
for (String item : list) {
if ("1".equals(item)) {
list.remove(item);
}
}
说明:反例中的执行结果肯定会出乎大家的意料,那么试一下把“1”换成“2”会是同样的结果吗?
7.【推荐】集合初始化时,指定集合初始值大小。
说明:HashMap 使用构造方法 HashMap(int initialCapacity) 进行初始化时,如果暂时无法确定集合大小,那么指定默认值(16)即可。
正例:initialCapacity = (需要存储的元素个数 / 负载因子) + 1。
注意负载因子(即 loaderfactor)默认为 0.75,如果暂时无法确定初始值大小,请设置为 16(即默认值)。
反例:HashMap 需要放置 1024 个元素,由于没有设置容量初始大小,随着元素增加而被迫不断扩容,resize() 方法总共会调用 8 次,反复重建哈希表和数据迁移。
当放置的集合元素个数达千万级时会影响程序性能。
8.【推荐】使用 entrySet
遍历 Map
类集合 KV
,而不是 keySet
方式进行遍历。
说明:keySet 其实是遍历了 2 次,一次是转为 Iterator 对象,另一次是从 hashMap 中取出 key 所对应的 value。
而entrySet 只是遍历了一次就把 key 和 value 都放到了 entry 中,效率更高。
如果是 JDK8,使用 Map.forEach 方法。
正例:values() 返回的是 V 值集合,是一个 list 集合对象;
keySet() 返回的是 K 值集合,是一个 Set 集合对象;
entrySet() 返回的是 K-V 值组合的 Set 集合。
9.【强制】注意 Math.random() 这个方法返回是 double 类型,注意取值的范围 0 ≤ x < 1(能够取到零值,注意除零异常),如果想获取整数类型的随机数,不要将 x 放大 10 的若干倍然后取整,直接使用 Random 对象的 nextInt 或者 nextLong 方法。
10.【推荐】任何数据结构的构造或初始化,都应指定大小,避免数据结构无限增长吃光内存。
11.【参考】HashMap 在容量不够进行 resize 时由于高并发可能出现死链,导致 CPU 飙升,在开发过程中注意规避此风险。